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Thu, 11 Jul 2024 08:14:45 +0000
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RPG | スポーツ | サッカー | ニンテンドーDS ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 裏技 chipp622 2011年1月19日 17:34投稿 タイタニックスタジアムかフロンティアスタジアムにいるメイドに話しかけて、トーナメントをします。優勝賞... ニンテンドーDS 553 Zup! - View! 涼野 2011年1月4日 19:39投稿 ※映画パスはありません。 選手『パスワード』:場所 【コロコロ】 ・オオカミ『つよく... シャドウ 484 Zup! 攻略 2011年1月25日 19:44投稿 一応、まとめました。 風属性 1位:真クロスファイア 威力130 2位:ゴッドブレイクG5... 必殺技 属性 威力 59 Zup! ゼダ 2010年12月26日 17:9投稿 今回チケットの場所が色々変更されてるので自分がゲットしたチケットの場所を載せてきます。 ジェミ... チケット 113 Zup! 威武器 2010年12月17日 23:37投稿 駄菓子屋にいるのがディノです。 4回話しかけると、「合言葉は」ときかれるので、「いまをまもれ」と入... 合言葉 133 Zup! 8Jg88K7C 2013年7月12日 22:42投稿 まずヤマネコスタジアムの道に行き、Y型の道に出ます。そして左に曲がるともちろん壁にぶつかります。... 裏世界 410 Zup! カレイナルハナ 2010年12月19日 16:45投稿 ※ネタバレ注意です。 題名の「鬼道ホワイツ」とは、クリアすると瞳子の超次元トーナメントで戦... イナズマイレブン 42 Zup! - View!

レベルファイブは、DS用ソフト『イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ(以下、ジ・オーガ)』を12月16日に発売する。価格は4, 980円(税込)。 『イナズマイレブン』は、同社が展開する"収集・育成サッカーRPG"シリーズ。『ジ・オーガ』では、今年7月に発売された『イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー(以下、スパーク/ボンバー)』で描かれたFFI(フットボールフロンティア・インターナショナル)に挑戦する円堂たちイナズマジャパンの、もう1つのストーリーが展開する。 ●本作だけのオリジナルストーリー 劇場用アニメ『劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来』の公開に先駆けて発売される本作は、"世界への挑戦篇"にオリジナルストーリーが加わる。本作で円堂たちに立ちふさがる、最大の敵は"チーム・オーガ"。80年後の未来から来た彼らは、"サッカーなき世界"を作るため、円堂を排除しようとやってきたという。円堂たちは歴史を変える計画"オペレーション・サンダーブレイク"を止め、大好きなサッカーと自分たちの未来を守ることができるか!? チーム・オーガ ▲劇場版で敵として登場するチームが、ゲームでも最大の敵として登場。はたして、どんな強力な必殺技を使ってくるのか!?

固有戦 法名 が「 国士無双 」カッコイイ(((o(*゚▽゚*)o))) 一度でいいから十三面待ちしてみたいですね! ざっくり言って壊れ武将 是非とも手に入れたい。 弓だったのか!w 凌統 のステだけ見たら攻撃そんなに高くなく並武将ですが 固有指揮の汎用性が高すぎる件。 自分に攻撃バフがかかり充分攻撃参加出来るのと 自分+味方一体が2/3の確率で洞察ゲッツ!つおい! 国士無双十三面待ち動画. ※【訂正】lv10での固有洞察確率は75%でした!単純に二倍じゃないんすね!つよっw 馬超 物理騎馬みたいな追撃オラオラ系はもちろん主動戦 法主 体とするタイプの部隊構成でも大いにハマる 色んな部隊で活躍できそう! 久々の良武将が来た いくつか部隊編成してみます。 【部隊A】鶴翼物理弓 本営 孫権 攻其不備 鶴翼 速度振り 長弓兵 中衛 凌統 万葥斉発 窮追猛打or奇正之勢 攻撃振り 長弓兵 前衛 弓 呂布 撃勢(new!! ) 健卒不殆 攻撃振り 死士 知略ケア無し!w策略主動は 孫権 固有でなんとかしてー!w 敵の攻撃手段が物理系なら結構戦えそうな気がする 【部隊B】 凌統 をメインアタッカーに 本営 張遼 攻其不備 全軍突撃 軽騎兵 中衛 凌統 掠敵之利 怯心奪志 長弓兵 前衛 曹操 渾水模魚 桃園結義or温酒斬将 重騎兵 曹操 でコン トロール しつつ追撃で削っていく 曹操 馬超 張遼 みたいなアレ 【部隊C】策略系弓部隊 本営 陳宮 火積 衆謀不懈 長弓兵 中衛 張寧 神兵天降 桃園結義 弩弓兵 前衛 凌統 回馬or健卒不殆 鳳儀亭 長弓兵 陳宮 が火力出しやすいように接待した編成 趣味が出た部隊 まだまだ無限の使い道があって楽しい武将 凌統 個人的評価は(★★★)です 「 馬岱 」は実装されてみて固有戦法の戦歴確認したいとこあったので確認できたらそのうち記事にします 固有発動の仕方とスタックMAX後どうなるか確認したいです。

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質問日時: 2001/05/06 23:01 回答数: 7 件 昔の出来事です。4人打ちで遊んでおりました。夜も明ける頃に、上の二人がリーチを欠けました。後の二人とも国士無双の捨て牌です。リーチのすぐ後に東をつもり、国士無双十三面待ちをてんぱり、4万をきって、リーチしました。即、下手から中が出ました。即、ロンでした。 捨て牌は端牌、字牌を出しておりません。 こんな事が出来るのは、どれくらいの確率になるのでしょうか? 国士無双十三面待ち フリテン. また、どのような幸運がもたらされるのでしょうか? No. 7 回答者: good_speed 回答日時: 2001/06/29 00:19 こんばんは。 私も学生時分に同様の経験をしました。 私の場合は中をツモって聴牌し、闇で上がったら周りに何言われるかと思ったのでリーチをしました。当然捨牌は中張牌のみです。 そうしたら同じく下家が一発で九萬を放銃したというものです。 まぁ、捨牌に中張牌しかないのにそんな牌を切る友人がどうかしているのでしょう。 確率はよく分かりませんが、体感的には国士を300回位聴牌すれば1回位はそうなるような気がします・・・。なので国士の聴牌する確率の更に300分の1とか。 三聴牌まではアタマができないことは、ままあったりします。 幸運な事は特にありませんでした。 却って留年する事になりました・・・。 0 件 No. 6 hero1000 回答日時: 2001/05/18 17:26 王牌や相手の手牌、捨て牌などを加味すると計算が大変なので、 単純な組み合わせの問題だけで考えてみます。 (場に全ての牌を伏せた状態で置いておき、手牌ゼロの状態から 1つずつ引いていって13個引いた時に十三面待ちになり、次に 引いたときに国士無双が完成、という状況です) 牌は全部で136ありますので、最初に一九字牌を引く確率は 52/136 になります。次に別種類の一九字牌を引く確率は 48/135。 そうすると、13個引いた時に十三面待ちになる確率は (52/136)×(48/135)×(44/134)×(40/133)×(36/132)×(32/131) ×(28/130)×(24/129)×(20/128)×(16/127)×(12/126)×(8/125) ×(4/124)=7084965888/3295104568922541375 ≒2.

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16%、これに対し9面待ちの九連宝燈は32件で0.

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フリテンの場合は、他の役と同様にツモ和了であればアガれます。 あえてフリテン十三面待ちにした場合の扱いはどうなりますか? 一旦和了の形になったにも関わらず、あえてフリテン十三面待ちにした場合には、ダブル役満と認めずシングル役満にするという扱いもあります。事前にルールを確認しておきましょう。 暗槓の槍槓でもロンできますか? 通常の 国士無双 と同様に暗槓の 槍槓 でもロン和了が可能です。しかし、フリテンの場合は当然ロンできないので注意しましょう。 国士無双十三面待ちは「ライジングサン」と呼ばれることも 国士無双十三面待ちは、とある麻雀漫画の影響から「ライジングサン」と呼ばれることもあります。 これは大和田秀樹氏が原作の漫画「ムダヅモ無き改革」で、ブッシュジュニア大統領という登場人物が、 国士無双十三面待ちという字を「ライジング・サン」と読んだことから広まった 呼び方です。 1巡以内にアガると「十三龍門」と呼ぶ場合も 1巡以内に国士無双十三面待ちを和了すると十三龍門(シーサンロンメン)と呼ぶこともあります。単純に国士無双十三面待ちや国士無双の別名とする場合や、天和+国士無双をこう呼ぶこともあるなど定義には揺れが見られます。 国士無双十三面待ちの覚えておきたいポイントまとめ 国士無双十三面待ちは、先に13種類すべての幺九牌を揃えなければいけないというハードルの高さから、上手く揃っても通常の国士無双の方が先に完成してしまう場合も多く、狙って揃えるのは困難です。 フリテンにしてあえて十三面待ちにもできますが、山に残っている枚数が少ないことも多く、そのままアガれない可能性もあります。 W役満を認めないルールも多いため、出現する可能性が高まる三人麻雀をする前などには事前にルールを確認しておくようにしましょう。

25倍の点数に相当し、このルールブックで五倍額満貫に規定されているのは十三龍門と 九蓮宝燈 の2役のみである。なお、新現代ルールでは十三么九の1面待ちと13面待ちを区別せず、両方とも同じ三倍額満貫に規定している (p124-p125/p219)。 ^ 井出洋介 監修『平成版 麻雀新報知ルール』 報知新聞社 、1997年。 ISBN 9784831901187 。 p114。(フリテン13面待ちの時のロン和了については)「フリテン規定が優先し、ツモ和了しかできない」と明記されている。 ^ 天野大三/青山敬『 新現代ルールによる 図解麻雀入門』 梧桐書院 、1979年。 p219に「これが特殊な変態的満貫役だからといって、振聴のロン和りなどを認めることもいけない (原文ママ) 」と明記されており、昭和50年代に発行されたルールブックにおいて既に「フリテン13面のロン和了は不可」とされている。 ^ a b 東風荘. " 麻雀ルール ". 2011年8月30日 閲覧。 ^ a b ハンゲーム 麻雀4. " 役について ". 2011年8月30日 閲覧。 「国士無双に振聴、搶槓の特別扱いはありません」と記されている。 ^ a b Maru-Jan. " ルール ". 2011年8月30日 閲覧。 ^ a b ロン 2 ( 日本プロ麻雀連盟). " 遊び方・ルール ". 2011年8月30日 閲覧。 ^ a b 天鳳. " マニュアル ". 2011年8月30日 閲覧。 ^ a b 雀龍門. " 採用役 ". 2012年10月10日 閲覧。 雀龍門. " 対局ルール ". " 三人麻雀/採用役 ". " 三人麻雀/対局ルール ". 2012年10月10日 閲覧。 ^ a b セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Evolution. " 採用ルール ". 2011年8月30日 閲覧。 ^ 雀賢荘. 2011年8月30日 閲覧。 ^ 雀バト. " 対戦ルールと遊び方 (Web魚拓) ". 2011年9月15日 閲覧。 「オンライン麻雀 雀バト」は、2011年8月31日 [1] にサービス終了した前身「近代麻雀オンラインバトル」のルールをそのまま引き継いでいる。 ^ 闘牌王. 2011年8月30日 閲覧。 ^ 麻雀格闘倶楽部 Ultimate Version. " あがり役一覧表 ". 2011年8月30日 閲覧。 ^ セガネットワーク対戦麻雀MJ5. 国士無双十三面待ちとは?国士無双との違い・ライジングサンの別名|役満/ダブル役満【麻雀カレッジ】. "