英語 awesomeとかincredibleとか「すごい」って意味の単語がいくつか種類がありますが、1番すごいと思った時の表現を教えてください。 英語 洋楽出よく聞く'causeの意味を教えてください 洋楽 単語、熟語、文法、英文解釈をしっかりとやったのですが長文で小さな塊では和訳できるのですが一つの文にしたときにうまく日本語訳ができません。そのような時はどのような勉強をしたほうがいいですか?教えていただ けると助かります ♂️ 英語 答えは③だったのですが、、不正解のものについてなぜダメなのか教えてください 英語 英検二級のライティングについての質問です。 introductionを書いた後、先にconclusionを書きたくて余裕を持って下の方に書いてbodyとconclusionの間に余白ができてしまうのは減点でしょうか? 枠内に入っていたら大丈夫でしょうか? お願いします 英語 英語の質問です。 氷砂糖はどうしてrock candy っていうのでしょう rock sugerではだめですか 英語 Twitterに共テレベルの英単語botみたいなのありませんか? toeic何点以上みたいなむずいやつしかない 英語 中学英語(中3英語)についての質問です。 関係代名詞で主格と目的格の日本語の見分け方がイマイチ分かりません。 主格 私は二人の息子がいる男性を知っています。 I know a man who has two sons. 私は役に立つ本を買った。 I bought a book which is uesful. 目的格 これはマユが先週買った本です。 This is the book which Mayu bought last week. 自分が思うに、目的格の場合は詳しく書く文に主語(マユ)があり、主格の場合には詳しく書く文に主語がない(役に立つ、二人の息子がいる)。これでいいのでしょうか? 英語 英語のeverとbeforeなどを使った完了形についでです。 Tina:We made California rolls. 【ブルジュラ】キャラクターグッズ / ワールドトリガー:俺のサイドエフェクトがそう言ってるTシャツ. Henta:No, it's my first looks very good. 空欄に入るものを入れろってことなんですけど、答が Have you ever eaten California rolls? なんですが、California rollsはitにしちゃ駄目なんですか?あと別解で、 Have you had it before.
どちらが自然な表現でしょうか? 他サイトにて後者の方がより自然との記載があり、理由は「stopのような動詞はそれ自体が完結の意味を持っていて動作の継続を予想させないから」との事でした。 しかし、イマイチ理解が出来ません。 動作の継続を表現する為にbeenを使っているのでしょうか? 英語 TOEIC L&R テスト 文法問題 でる1000問 からの抜粋です。 以下の英文について教えてください。 英文: The company director indicated that she would be out of town when the decision was made about the location of the new offices. 日本語訳: その取締役は、新しいオフィスの場所が決定されるとき、自分は出張で不在だと述べた。 質問: 1. about以下は形容詞句でしょうか? 2. 形容詞句の場合、decisionを修飾していると思いますが、the decision about … offices was madeにならないのはなぜでしょうか? 英語 強調構文と仮S真S構文の違いについて It is 名詞 that… でthat以下が完全文なら仮S真S、不完全なら強調構文と識別すると習ったのですが、不完全の場合thatが関係代名詞になるという場合はないのですか? 俺のサイドエフェクトがそう言ってる. あと、it isとthatに挟み込まれてるのが副詞、副詞句だった場合は強調構文と即断していいんですか? 英語 This costs me an arm and a leg and probably other body parts as well. ↑この英文はどういう意味ですか? "This costs me an arm and a leg"は"莫大なお金がかかる"という表現なのはわかりますが、and以降がちょっと何を言っているのかわかりません。 教えてください。お願いします。 英語 英語の文法について質問です。 「肯定文ではsome を使い、some は疑問文や否定文ではanyになる」と習いました。しかし、下の文では、疑問文にsome が使われています。これは、どう理解すればいいのでしょうか? But are there some problems that can be solved only with violence?
新着 CSPのコントロール/ジョイスティックショートカットの構成 6 美しいジュエリーを簡単かつ迅速にペイントする方法[チュートリアル] 【テクスチャ自作】ジーンズ柄も木目柄も作れる 0 自動車を描こう! #4 線画で日本のタクシーを描いてスクリーントーンを貼る ClipStudioTips202107 #1 PROのようなジュエリーやアクセサリーの描き方!! クリップ・スタジオ 設定、セッティングについて 漫画の為のCLIP STUDIO PAINTの使い方 #5 ベクター図形で小物を素早く描く!漫画の為のカップの描き方講座 10 ジュエリーやアクセサリーであなたの絵をポップにしましょう 7 もっと見る イラスト 新着 マンガ 新着 フィギュアツールとは何ですか?マンガでそれらを使用する10の方法 アニメーション 新着 著作権の問題のない無料の写真、イラスト、ビデオサイト 1 初心者のためのアニメーター (ビデオ)アニメーションをコピーして貼り付けることによる変換アニメーションの作成 (動画)画像をアニメーションセルに変換する フィギュアツールでVFXをアニメーション化! パーソナルカラー・骨格診断のリュクスエモード(LUXE ét MODE)|パーソナルカラーと骨格診断のファッションメディア. 33 アート 新着 光沢のあるものを30分でリアルに描く方法 29 ウェブトゥーンとコミックのヒント #2 あなたのコミックとウェブトゥーンのためにかなり様式化された宝石を描く方法 23 公式 新着 公式 【国際コミック・マンガスクールコンテスト2021】応援アドバイス [ ¡ÁNIMO PAPÁ! ] (講評:KADOKAWA) 5 [ 初夏] (講評:小学館) #3 [ idrm] (講評:株式会社アムタス) 4 [ 選擇] (講評:KADOKAWA) 2 もっと見る
あなたに合った服をトータルでコーディネートするセレクトショップ 熊本水前寺セレクトショプ「」 の中村みどりです。 商品の品質には自信を持っています。 そして、もしもの場合の補正、返品と交換にも対応いたします。 『外に出て、着ていた服を褒められるようになった』 『外に出て行くのが楽しくなった』 『自信が持てるようになった』 『服の無駄買いがなくなった』 『おしゃれが楽しくなった』 そんなお客様が沢山増えるような店作りを目指しています。どうぞお気軽にご来店下さい おひとりおひとりの個性にあったご提案をさせていただきます。 (エヌグリーンジャンボ) コンセプトは 「足に優しく、人に優しい、靴を」 MADE IN JAPANの靴 ○靴選びで失敗した経験がある ○自分の足のトラブルを気にせず履きたい ○今よりは履き心地の良い靴を探している ○一日歩いても疲れない靴を探している ○足がむくんでも痛くならない靴を探している ○外反母趾、甲高、幅広に合う靴を探している ○サイズがなくて困った経験がある こんな経験ありませんか?
藤 :露出度はだいぶ抑えられましたね。 ――メインキャラと作中キャラの合計8キャラをデザインされて、いかがでしたか? 藤 :キャラのデザインについてはそこまで大変ではありませんでした。ただ、ゲーム内の立ち絵について、衣装違いや表情の差分など、いろいろな制作があるので、そこを含めるとけっこう時間がかかりましたね。 ――スケジュール的には当初の予定通りに進んだ? みやざー :シナリオや上がってくるイラストなど、別チームの遅れがあり、かなり押しました。ただ、それは藤ちょこさんの問題ではないので。 さきちゃんの机周りのカオス感に共感 ――お気に入りのキャラクターを教えてください。 藤 :う――ーん、私はデザインしていないのですが、さきちゃんですね。デザインを見せていただいた時に「これは人気が出るだろうな」と思いました。すごくカワイイうえに、ゲーム中の修羅場のセリフが印象的なんです。さきちゃんはシナリオライターなので職種こそ違うのですが、締め切りギリギリの時の言動とか行動などが心に刺さりました! 古田敦也が「投手でキャッチャーミットの色を変えていた」ナルホドな理由 | アサ芸プラス. あとはソフトクリームを食べている時にアイデアが浮かぶシーンがあるのですが、わりと無関係のところからアイデアが出てくるのは実際にあること。「ああ、わかるなあ」と思いながら見ていました。 ――アイデアが出ない時はどんなことをされるのでしょう? 藤 :息抜きにゲームをやってみたり、好きな作家さんの作品や画集を眺めたり、外を散歩してみたりと、今やっている作業から一旦離れて、思考をリセットします。 イベントイラストについては状況の指定があるのでアイデア出しで困ることはなかったのですが、一枚絵である版権イラストの場合は、構図や色のバランスで悩むこともありました。 ――どんなゲームをプレイされるのですか? 藤 :最近だとソーシャルゲームが多いですね。昔はいろいろと遊んでいました。『二ノ国』とか『ポケモン』とかが好きでしたね。 ――デザインされた中のキャラだと? 藤 :悩みますが、やっぱりあいちゃんとこころちゃんでしょうか。ビジュアルの方向性を決めていくうえで、軸になった2人なので。姉妹という関係性もいいですよね。 ――田口さんがお気に入りのキャラは? 田口 :私はマリーが好きです。ネタバレになるのですが、エンディングの展開を含めて、後日談も描かれるところがマリーは気に入っています。 ――開発メンバーで人気なのは誰ですか?
藤 :一枚絵でソーシャルゲームにかかわることはこれまでにもありました。でもメインキャラのデザインやスチルイラストとしてゲームタイトルにかかわるのは初めてのこと。作業量について少し不安もありました。 ――どなたかにお聞きしたりは? 藤 :工画堂スタジオには女性向けタイトルを開発しているチームがあるので、そこでキャラクターデザインやスチルイラストをやっているイラストレーターに、作業内容をお聞きしました。「けっこう大変だよ」というお戻しがあったうえに、他の作家さんと分業するスタイルは初めてだったので、不安もありました。ただ、企画としておもしろそうだったので、引き受けさせていただきました。 田口 :最初はみやざーが、藤ちょこさんと外注の間に入って作業していたのですが、量が多くなってきた時に、私が引き継ぎました。 ――本作のストーリー、もしくは世界観に対する第一印象をお聞かせください。 藤 :ゲーム制作とキャラクター個々人の抱く悩みが交差していく感じが絶妙でした。シナリオはイラストと同時進行だったので、新しいエピソードが送られてくるたびに、「この子はこういう一面もあるんだ!」とか「まさかこんな展開に!? 」とか、1ユーザーのような気持ちで楽しんでいました。 ビジュアル面では、キャッチコピーの"キラ☆ふわガールズラブ"を意識してやわらかく淡い雰囲気にしています。 ――モブに至るまで女性のみのタイトルというところで、苦労されたことはありますか? 藤 :自主制作を含め、普段の制作でも女の子を描くことが多いので、そこまで苦労はありませんでした。 作業工程としては最初にキャラの概要をいただき、イメージをあわせていきました。キャラデザの段階ではキャラの概要のみで、シナリオがなかったので、そのキャラに詳しくない段階で設定を広げてデザインしていったので、苦労もありました。 ななのメイド服は3パターン提出!? ――それぞれのキャラのコンセプトについて、お話いただけますか? まずは主人公の大鳥あいについて。 藤 :あいちゃんとこころは、いろいろなポイントが対比になるように同時に作っていきました。あいちゃんは、服のデザインや色を含めガーリッシュさを感じるものにしました。 一方のこころちゃんは、ショートパンツや短髪でボーイッシュさを出しました。色も水色など寒色系でまとめています。最初期のデザインでは2人の髪の色が違いましたね。 ――ただ、完成系とそこまで大きく変わっていないですね。こだわったところは?
2021/7/22 13:18 皆さんこんにちは♪ 白浜あやです🍓 ついに夏休み始まりました〜! これで沢山皆さんに会えますね!やったよー! 早速私は家の庭でバーベキューをして、マシュマロを食べました!ずーと焼いたマシュマロ食べたかったので嬉しいです! もちろん花火もしたよ🎆 他にも色々やりたいこと沢山やろうと思います! でも、夏休みの宿題が‥、、、沢山あるんですよ🥺 理科の宿題で、白浜教授になってやらないといけないんですが、何か日常に役立つ実験をしてまとめないといけないんです! 皆さん!助けてください!何かアドバイスあったらお願いします! 前の人は、凍らせたもの確かジュースを凍らせても溶けてまずくなるからならない方法とかやってたみたいなのですが、なかなかアイデアが浮かばないんです🥺 スライムだったら簡単に終われるのに…☺︎ -------❁ ❁ ❁------- また、前回のブログのコメントありがとうございます☺︎ Liveの感想嬉しかったです!心に入れておきました!ありがとうございます☺︎ そして、今日は!この後13:40から「月が綺麗ですね vol. 4」があります! あんな曲やこんな曲もやっちゃうのでぜひ楽しみにしてて下さい! その後にトークポートもあるから待ってるよん!沢山話そうね〜! 以上白浜あやでした〜🐾 ↑このページのトップへ
最近のプラグイン更新情報 Zbrush2019で開発したプラグインは基本的にZbrush2020, 2021. 6系でも正常に動作します。 2021/07/13 8方向のスクショをまとめて一気に保存 Ver. 1. 3. 0 ファイル保存と読込機能を追加 2021/07/12 Back To the Center Ver. 2. 6. 0 機能の追加と変更 2021/07/12 サムネイル保存ツール Ver. 3 機能の追加 2021/06/08 YT Symmetrizer Ver. 0. 2 バグ修正 2021/06/07 YT Symmetrizerシリーズを公開 2020/12/27 YT GoB ReCreaser Ver. 1 公開。 2020/12/26 YT Quick Importer Ver. 1 公開。 2020/12/15 YT GoB ReCreaser(YT GoB リクリーサー)Ver. 0 公開。 2020/07/17 GoBアシストツールVer. 1 バグを修正。 過去の更新履歴はこちら。 Zbrushでボタン1つで、いつでも左右対称編集 YT Symmetrizer、BTCの後継プラグインです。 斜めに配置したメッシュから「左右対称な2つの頂点」を見つけ出して、トランスポーズブラシでラインを引き、ボタン1クリックで左右対称編集位置に移動。その後「1クリック」で元の位置に戻せるというプラグイン。 キャラのポージング後の顔の修正などに便利。納期間近の忙しいときほど効きます。 紹介記事はこちら。 ZbrushのTips集 1~3巻 Webで検索しても簡単に見つからないがとても役立つ情報をTipsとしてまとめたり、断片情報を整理して実際の作業で活用できるようにまとめたZbrushのTips集 ZbrushユーザーのためのTips集 Zbrush+BlenderのTips集 ZbrushとBlenderは互いの得意・不得意を補い合う。だったらツールを学んで両方使って効率的に作業すればいい。というわけでZbrushユーザーのためのBlenderを便利に使うためのTips集。 ZbrushユーザーのためのBlender2.
鈴木ゆうかの1週間コーデ 「大人ガーリー」という言葉がぴったりなゆうかの私服は甘すぎず、みんなが目指したい鉄板の可愛さ♡ DAY1 non-noの撮影日 おしゃれ感度高めな撮影現場には、旬のマーメイドワンピでとびっきり可愛く♡ Dress: KOL Tops: 31 Sons de mode Bag: FENDI Shoes: ダブルエー(ORiental TRaffic) non-noの撮影現場はおしゃれな人が多いので、ついつい気合いが入ります! 透け感と光沢感が最強に可愛いトップスに、マーメイドシルエットのニットワンピースを合わせ、トレンド感のある女の子らしいコーデに仕上げました。足元には涼しげで夏らしいクリアサンダルを、ハズシとして投入しました。 DAY2 大好きな韓国ドラマのヒロインをイメージしたコーデでお出かけ Dress: Lily Brown Hair accessories: 不明 Bag: SAINT LAURENT 韓国っぽさをめいっぱい詰め込んだ、ヒロインムード漂うコーデです♡ トレンドのボウタイリボンとパフスリーブが特徴的なワンピースがおしゃれなのはもちろん、靴にもこだわっているんです! 韓国の大人気アイドルBLACKPINKのジェニーちゃんがはいていたレースアップサンダルをマネして、韓国のリアルな「イマ」をいち早く取り入れました。ハートがたくさんついた絶妙な甘さのサンローランのバッグで、夏っぽさを足すのも忘れずに♪ DAY3 韓国語のレッスンにいざ出陣! お気に入りの猫ちゃんのひとくせTシャツで Tops: 77crca Pant: Chuu Hair accessories: Me% Earrings: Me% Bag: SLY Shoes: SLY このコーデの主役は、猫ちゃんの顔がプリントされたインパクト大なTシャツです。どことなく愛犬のペロに似ていて、ついつい購入してしまいました(笑)。トップスに存在感があるので下はシンプルだけど足がきれいに見える黒のパンツを合わせています。バッグはテキストやノートが入るように大きめのサイズにしたよ。 \ おしゃれのことネホハホ聞いてみた♡ / Yuuka's interview あなたにとっての「おしゃれ」とは? 「一番楽しいこと」です! お気に入りの洋服を着ている時は自分に自信を持てるし、1日が楽しくなります。本当におしゃれをすることが大好きで、街の人の着こなしを見ているだけでも楽しいし、次はどんな服を買おうかな、どういう風にコーデを組もうかなと考えているとあっという間に1日が過ぎてしまいます。 この夏のコーデで意識していることや、テーマは?