<先行情報> 開催毎に三種類のテーマを設ける予定の「ユニオンバトル」ですが、プロデューサーレター先行情報として初回開催時のテーマをお伝えしたいと思います。いまから対象キャラクターの獲得、育成を進めて、バトルを優位に進めてください! A) 南斗の拳士 限定 B) SR拳士 限定 C) 1体のみ ■ キャラクターラインナップについて マイナーすぎて「こんなやつ居たっけ…」みたいな声もたまに聞こえてくるリバイブならではのキャラクターラインナップですが、これからも"究極の原作追体験"を体現すべく、原作の隅から隅までリバイブしていきたいと思っております。 ラインナップの中身ですが、今後、以下のキャラクター配信を予定しています。(順不同) ・ジュウザ(新バージョン) ・ユダ(新バージョン) ・フドウ(新バージョン) その他、生放送のコメント等でお寄せいただいた皆さまからの熱烈なご要望にお応えして、サプライズキャラクターも仕込んでおります。サプライズなので、内容、タイミングはお伝えできないですが、と言いつつポロリしちゃうのですが・・・・ 「黒王号」降臨します!!!!! また、以前よりお伝えしている「2人1組」のキャラクターについても、引き続き、技術検証を行っているところです。ハーン兄弟などで実現できることは見えているのですが、海外で広く普及している端末スペックとの兼ね合いなど、無制限に出してしまうと動作に支障が出てしまう可能性があり、そのあたりの回避策の検討に時間を要しているところです。実現に向けて動くという方針に変更はありません、もうしばらくお時間ください。 ■ コラボについて つい先日も「蒼天の拳」コラボを実施致しましたが、今後も、原作や北斗リバイブと相性のよい版権とのコラボイベントを定期的に開催していきたいと考えております。具体的な日程はお話しできませんが、近々、春に1件、夏にも1件、コラボが決定しております。 ・春コラボ 北斗リバイブをより世界に広く届けたい!というコンセプトから、世界的にもファンの多い作品とのコラボを予定しています。 このコラボを機に、まだリバイブを届けられていない世界中の北斗ファンのもとに"究極の原作追体験"を届けられたらと思っています。 ・夏コラボ 先日「蒼天の拳」コラボを開催しましたが、同じく、北斗ファンの多くが待ち望んでいるであろう"あの作品"とのコラボを計画中です。 コラボと言うべきか"共演"と言うべきか・・・勘のいい方ならもうおわかりですよね。 今回のポロリは、このくらいでご勘弁ください!
(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp27-8Wa1 [126. 23]) 2021/06/19(土) 19:55:44. 89 ID:z0UPe0R7p 対ケンじゃない、対リュウだw リュウ対策には使えるね 970 名無しですよ、名無し! (福島県) (ワッチョイW 2bee-P+7K [114. 16. 116. 117]) 2021/06/19(土) 20:31:06. 66 ID:DhqABa3V0 ちょるじの動画見てきたけどソニック弱いようで安心した どこが無敵のアタッカーだよ 971 名無しですよ、名無し! (福島県) (ワッチョイW 2bee-P+7K [114. 117]) 2021/06/19(土) 20:32:27. 58 ID:DhqABa3V0 あ、スレ立て出来ないや スミマセン >>966 ありがとう 最悪立てるわ >>975 お疲れさん いつもすまんね、熊本くん 好き勝手言う奴に限ってレス番を意識せず踏んでもスルー せめて立てられん事は報告すべきだと思うわ 俺も何度か尻拭いさせられたけど、今はスレが立てれんのよ ありがとう >>976 ありがとうな まあ年齢層的に立てた事がない または2ちゃんねる時代からいなかった事もありそうなので無理な時は立てるわ >>977 助かるわ どっかの板の荒らしの巻き込み規制を喰らって今は不自由な身になってるんだわ お疲れさん 980 名無しですよ、名無し! (大阪府) (ワッチョイW de67-fORn [119. 24. 127. 【北斗リバイブ】全キャラ(拳士)評価一覧【北斗の拳レジェンズリバイブ】 - アルテマ. 8]) 2021/06/19(土) 21:36:22. 00 ID:eRXAaYv20 熊ちゃんいつもありがとう アイフォンの人は自分で検索してダウンロードしてね >>979 メイト使ってるけど、他のブラウザで試しても規制が掛かるんだよな… Wi-Fiでの書き込みは出来るから何が規制されてんのかサッパリ分からん キャリア通信かIPか端末か… 何にしろ一般ユーザーまで巻き込んで規制かけんのは5ちゃん運営が無能 SEGA運営なみにクソだわw >>984 荒らしだろうね規制は >>950 おまえも同類や 2レスも消費して950踏んでそのまま逃走とか 987 名無しですよ、名無し! (神奈川県) (ワッチョイW 2b58-dSZD [114. 150. 196. 5]) 2021/06/20(日) 00:29:34.
■コラボについて 先日「バーチャファイター」とのコラボイベントを開催しましたが、今後も、様々なタイトルとのコラボを企画していきます。内容については、お伝えできる状況になり次第、順次ゲーム内でお知らせします。 ひとつだけ申し上げるならば… 「蒼天の拳」コラボは、必ずやります!!!
アルバイト、正社員 ミドル活躍中 シニア応援 2020年03月23日7:00に掲載期間が終了
「すべての社員がイキイキ働くようになる」仕組みと研修を提供する人材育成社です。 「すべての責任は私にあります」最近よく(?
私が主に関わったのは、実際に撮影が行われる前の段階です。当然、権利の問題についての話し合いなどもありましたが、一番深く関わったことを挙げるなら、ジョン・スー監督と脚本を詰めていく段階でしょう。ゲームと映画は表現が違うので、監督とはさまざまな議論を重ねました。 ただ、撮影が始まった後は監督にお任せしています。私たちRed Candleはゲームスタジオですので、映画製作には詳しくありません。私自身、撮影がどのように進むか具体的にはわかりませんので、そこに口を挟むことはしたくありませんでした。 ――映画化の話が動き出した時、ヤオさん自身はどのように感じましたか? 「本当にデキる人」が当たり前にやっている “好かれる技術” 3選。能力だけでは成功できない - STUDY HACKER|これからの学びを考える、勉強法のハッキングメディア. 映画会社といろいろ連絡を取り合って、最終的にはジョン・スー監督がプロジェクトを担当することになったのですが、実を言うと、最初は少しだけ不安を覚えました。というのも、監督のそれまでの作品はキャラクターをコミカルに描くことが多く、作品のトーンが『返校』とは異なると感じたからです。 ただ、監督は大のゲームファンですし、実際に彼と会って話してみると私たちのゲームを熟知されているだけでなく、映画化にあたって自身の考えを明確に持っていたので、不安は払拭されました。 具体的には、『返校』は政治的・社会的なテーマを内包していますが、もし映画が公開されたらどのような影響をもたらすか、それについても監督は自身の考えを持って理解していました。ですので、実際に会ってからは話が順調に進みましたね。 ――映画化に際して、監督とさまざまなディスカッションを行ったと聞きましたが、もう少し具体的にうかがってもいいですか? 基本的に、ジョン監督と議論する内容は段階に分けて行いました。まずは監督がプロットを作って流れを考えます。それを私たちに送ってくれて、こちらで確認して返事をすると、その内容を盛り込んだ修正案がまた送られてくる……というやりとりを繰り返しました。脚本についてもほぼ同様です。 議論の内容は主に、キャラクターの登場の仕方やストーリーの展開についてですね。ゲームの要素をどのように盛り込むかは、映画と表現の違いもあって難しかったですが、ゲームを構成する要素を細かく分解し、1つ1つ映画に適した表現を監督と探していきました。 ――映画の中で、これを達成できたことが一番感慨深い、もしくはヤオさんの一番好きなシーンは? 私たちはインディゲームの開発者なので、当然、コストや技術的な問題による制限がありました。ですが映画化する際は、私たちのゲーム開発よりも予算があって、技術的にもCGによる演出を使うことができました。 例えば、原作ゲームとは異なる映画ならではの表現になっている点の1つとして、ゲーム中に登場する"地獄の使者"は、映画だとCGで表現されて迫力ある姿で描かれます。あのシーンを実際にスクリーンで観た時には感激しました。 ただ、私が一番好きな場面は映画のエンディングのシーンです。具体的にどのようなシーンかを語ることはネタバレになるので控えますが、あのシーンは、特別な余韻を与えてくれると思いました。 ――あのエンディングは私も同じように感じました。話はゲームに戻りますが、Red Candle Gamesの皆さんが、ゲームを開発する上でもっとも大切にしていることは何でしょうか?
野村: 基本的に、最初に曲を発注するのは自分からではなく開発チームからになります。チーム側が必要な楽曲をチョイスしてコンポーザー陣に依頼して、上がってきた曲のチェックバックに自分が参加するという流れですね。その段階で、細かくリテイクを出しますし、一発OKを出すこともあります。 ――最後にゲームとサントラを楽しみにしている方々にメッセージをお願いします。 野村: このようなご時世ですが、そんななかでも関係者の尽力によって『KH MoM』とサウンドトラックを無事に発売できました。どちらも長く楽しめるコンテンツになっているので、"KH"シリーズの曲に思う存分浸ってください。『KH MoM』でシリーズの新作の動きは少し休憩といった流れになるかと思いますが、2022年には20周年を迎えます。何かしらよい知らせを届けられるように動いてはいるので、今後も目を離さずに見守ってもらえればと思います。 (C) Disney. (C) Disney/Pixar. Developed by SQUARE ENIX ※画像は開発中のものです。
無理に法を制定した欧州は 違憲 判決で大変なことになってるしね だからそんな簡単な話でもない 尾身会長はかつて子供たちへのワクチン接種のために ポルポト 政権とやりあった人だぞ。やらかした奴は尾身会長を舐めすぎだわ。 話に聞くところだと、尾身さんは防疫面での話だけで、社会的な影響や対策は経済学者や 社会学 者の担当で意見聞いて決定する。はずだったんだよ。 そう、鋭い人はもうわかりましたね?パヨってる経済学者、 社会学 者が無能すぎて役に立たなかったんです。割と真面目な話。そりゃ安倍さんもオリンピック反対するのは 反日 だけっていうわ。