腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 12 Jul 2024 04:47:01 +0000

研修会のアンケートづくりに苦戦していませんか? 実は、アンケートを作成する前に、研修会においてアンケートが果たす役割を知らなければ、効果的なアンケートとはなりません。 この記事では、アンケートが研修会において果たす役割と、アンケートの作り方のコツを紹介します。 テンプレートをダウンロードできるサイトや、簡単にアンケートを作成できるツールもご紹介するので、参考にしてください。 1.

研修効果を考える「4段階評価モデル」とその実践方法 | Marketing Town(マーケティングタウン)

カークパトリックの4段階評価 アメリカの経営学者のカークパトリック博士が1959年に提案した研修の効果測定のモデル。研修の効果を把握するにはレベルが4段階あり、高いレベルの効果測定ほど対象となる研修の数は絞られてくるというもの。 レベル1:Reaction(反応):受講直後のアンケート調査などで研修に対する満足度の評価 レベル2:Learning(学習):筆記試験やレポート等による研修内容理解度の評価 レベル3:Behavior(行動):学習者自身へのインタビューや他者評価による行動変容の評価 レベル4:Results(業績):研修受講による学習者や職場の業績向上度合いの評価

研修の効果測定として カークパトリックの4段階評価 はとても有名です。 カークパトリックの4段階評価は以前の記事にも書いたとおり、以下の図で表されます。 以前の記事についてはこちらを御覧ください。 カークパトリックによる研修効果の測定(4段階評価) ニューワールドカークパトリックモデルとは しかし、そのカークパトリックの4段階評価が更新されていたことをご存知でしょうか?

通常時 小役 確率 押し順ベル 1/6. 15 押し順リプレイ 1/7. 80 スイカ 1/93. 62 弱チェリー 1/99. 30 通常リプレイ 1/113. 38 上段共通ベル (滑らない共通ベル) 1/327. 68 強チェリー チャンス目A チャンス目B 中段チェリー+スイカ揃わず 1/32768 中段チェリー+スイカ揃い 設定 中段共通ベル (滑る共通ベル) 1 1/163. 84 2 1/155. 30 3 1/147. 60 4 1/140. 64 5 1/134. 30 6 1/128. 50 BIG中 ベル 1/1. 11 1/25. 21 1/65. 54 1/6553. 60 白7揃い 1/199. 80 白7フェイク 1/28. 小役確率:パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 54 REG中 1/1. 001 中段チェリー+スイカ揃い※ 1/936. 23 ※リールロック3段階=ロングフリーズ確定! 50枚あたりの消化ゲーム数 設定1-6…約32. 0G~32. 3G/50枚 ※数値等自社調査 (C)士郎正宗・Production I. G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy パチスロ攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG:メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 基本・攻略メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 通常関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ボーナス関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ART関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

攻殻機動隊2 中段チェリー確率・恩恵はArt以上が確定-パチスロ

さらに、激アツスイカ経由のS・BIGは笑い男モード突入も濃厚となると言われています。 笑い男モードの1Gあたりの上乗せ期待度は 約80% となっているため、上乗せの超高確率状態を活かして一気にまとまったゲーム数獲得を狙っていきたいところです(・∀・) 実戦で中段チェリーを引いた際のメシウマorメシマズ感想も、ドシドシお待ちしております! フリーズの有無で恩恵が変化 ※【4/4】追記: 通常時&ART中の激アツスイカですが、成立時点で笑い男モード突入が確定するワケではなく、 ロングフリーズを伴えば突入するとのこと。 フリーズ無しの場合の恩恵はS・BIGのみとなり、通常時ならART+個別の11人モード、ART中なら電脳ラッシュ突入が確定します。 どうせ引き当てるなら、恩恵がでかいロングフリーズ有りの方を引き当てたいところですよね(><) <解析まとめ・記事一覧> ・攻殻機動隊2nd GIG【スロット解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション ART中、激アツスイカでSBB+電脳ラッシュでした。 笑い男モードめっちゃ期待していたのに(´ω`) 実戦コメントありがとうございます! 攻殻機動隊2nd【中段チェリー確率・恩恵、スーパービッグ、実戦報告有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン. 通常時&ART中の激アツスイカ成立時には、ロングフリーズが発生すればS・BIG+笑い男モードとなるようです(><) それに対して、ロングフリーズ無しの場合の恩恵はS・BIGのみ・・・ 解析情報に合わせて、記事本文も修正させていただきました。 初打ちでART中二段階リールロックからのキリン柄! ‼︎マークで激熱スイカ引きましたがSBBと恐らく30Gの上乗せ(ボーナス中レア役で20G上乗せしてのTOTAL50Gだったので)と電脳ラッシュ→個別の11人の流れでした 電脳ラッシュもあまり伸びず確率の割には恩恵が…と感じました… フリーズを伴えば笑い男モードも付いてきますが、フリーズ無しの恩恵は確かに微妙ですよね(^^; 前向きに考えれば、プレミアフラグに割を持っていかれていないと捉えることもできますが(;´∀`) 通常時中段チェリー引きました ART直撃+(個別の11人モード) 行っただけで上乗せもなく98枚で終わりました 実戦コメントありがとうございます。 中段チェリーは正直オマケみたいなものですよね(^^; ショボい出玉で終わってしまうことも、かなり多くなると思います・・・ 96枚で終了 恩恵弱すぎ 確率が非常に重いので期待してしまいがちですが、製作者側の意図としては、単なるオマケ程度の要素なんでしょうね・・・(^^; 通常時でも発展中に中チェ。 ART?そんなもん付いてこなかったよ。 連続演出後にボーナスは成立しましたか?

しかし… たいして回してませんが弱チェリーゴミだしなによりスイカ0回w これじゃCZ入りませんww 結局この後確定系はもちろん強い要素がなくやめました。 デジハネブラックラグーン2-2400 AX 0回転(朝一ランプ点灯) 70回転 潜伏ループ 2回転 4R確変 4連終了(4R3回, 通常1回) 時短抜け即やめ -1, 000 エヴァンゲリオン 勝利への願い 65G(6スルー) 414G IC 764G IC→ART EVASOUL↓ (第9使徒)7-5 (第5使徒)6-6 (第5使徒)2-2 ART3連終了 即やめ -28, 937 IC(インパクトチャンス)重たすぎ!! 1200G以上回して2回って…(汗) 2回当てるのに1, 500枚以上使っちゃったし(T_T) 盗忍!剛衛門 463G(盗目35, 鬼賽13) 795G ART(鬼賽14) 110G ART141G終了 4G やめ -1, 405 クランキーセレブレーション(趣味打ち) -3, 000 19日トータル -28, 681 普通に結構負けました(´ω`) 獣王に引き続き引いてからがショボい! 今回1/2のスイカ付きじゃなかったし50%で100G, 25%ずつで200G, 300G上乗せらしいんですがここも100Gでしたからね(T. T)… 仕方ないとはいえ辛いです! 次の日は仕事前に軽く打っただけなので結果のみupしちゃいます! 1月20日 リノ +30, 340 アレックス +553 20日トータル +30, 893 「次回予告」 【ここ1年で一番勝った!? ついに引き爆発!】 こちらからスロットブログ村飛べます 12月トータル +123, 894 稼働時間 58. 攻殻機動隊2 中段チェリー確率・恩恵はART以上が確定-パチスロ. 6h

小役確率:パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2Nd Gig | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

コレはロングARTに期待ですね。 その後は中々ボーナスが引けずで 残り62Gでようやく初ボーナス。 ココからようやくボーナスも引けてきて 1737枚獲得で終了。 500G乗せた割には失速しちゃいましたかね。 ART後10GくらいでCZに突入もハズレでやめ。 +1327枚 総括 攻殻機動隊2のART中に中段チェリー降臨!! 「300G直乗せ&ミッションLV5」と強い恩恵が受けられましたね。 この調子でガンガン出してイキたいですね。 ポチっが更新の励みになります! 応援のクリックお願いします!

こんばんは。ピロ( @hiro5130)です。 7月18日の稼動となります。 まどかマギカ4を初打ちしました! こんばんは。ピロ(@hiro5130)です。先日スロットの新台まどかマギカ4を初打ちしました。正式名称は SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 前編 始まりの物語/後編 永遠の物語とすごく長いですね。ハイエナ稼働の合間に14時くらいにホールに着いていつものようにハイエナの予定でした。天国狙い&ゾーン狙いでまどかマギカ4が拾えて「中段チェリー降臨」「エンディング達成」と見せ場が有ったので記事にしました。感想というよりは「ドヤ記事」という感じのメシマズ記事ですが良かったら御覧ください。まどかマギカ4を初打ちまどかマギカ4... 稼動内容 15時30分くらいにホール着。 コツコツと打って行きましょう。 黄門ちゃま喝 右201pt 200枚投資で右カウンター発動もハズレでやめ。 -165枚 実況ビンゴ倶楽部 442G CZ5回目 250枚投資で3回ビンゴゲームに当選。 天井のビンゴゲームでは FREE5個スタートで大チャンス!! ビンゴマスを開けまくって なんとオールテンパイ!! コレだけ開けて「ビンゴ無し」って奇跡的なのでは・・・ 結局このままビンゴせず。 天井プチボーナスでATに入らずでやめ。 -199枚 黄門ちゃまメガモリ 486G 300枚投資でダブルカウンター発動でAT当選。 家康再臨108Gスタートで 473枚獲得で終了。 純増が頑張ってくれましたね。 即やめ。 +192枚 実況ビンゴ倶楽部 395G 5回目 200枚投資でビンゴゲームからAT当選。 チョロチョロとビンゴ連が続いて 762枚獲得で終了。 ビンゴゲームはずれでやめ。 +574枚 攻殻機動隊2 524G + 148G 当日762Gで宵越し天井でART当選。 呆気無く50Gかけ抜け・・・かと思ったタイミングで ラスト1Gで麒麟柄ナビ出現! 中段チェリーきたぁ!! 中段チェリーは「スイカ揃い or スイカ揃わず」の2種類有ります。 ※どちらも1/32768 スイカ揃いだと「スーパービッグ」確定なのですが・・・残念ながら揃わず と思いきや300G乗せきたぁ!! ART中は「スイカ揃わず」でも美味しいのかな? ポチポチ調べて見るとART中の「中段チェリースイカ揃わず」だと 100G以上の上乗せ(100G:50%、200G:25%、300G:25%) ミッションLV5当選 という恩恵が有るようです。 ミッションLV5は最上位ミッション。 突入時点で電脳ラッシュ当選が確定。 さらに毎G「ゲーム数」「特化ゾーン」の当選抽選をしています。 ミッションLV5は「中段チェリースイカ揃わず」以外だと中々突入しないのでレアですね。 てかART中なら「中段チェリースイカ揃わず」の方が恩恵は強いですね。 スイカ揃わずでガッカリしてましたが「ガッツポーズ」を取るべきでしたねw ミッションLV5(SECTION-9)に突入して 電脳HACKと 電脳ラッシュ2回に当選して 合わせて約200G上乗せ。 「中段チェリースイカ揃わず」の一連で500Gも乗せました!

攻殻機動隊2Nd【中段チェリー確率・恩恵、スーパービッグ、実戦報告有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン

発展中に出現したということであれば、それ以前のフラグで既にボーナスに当選しており、ARTが付いてこなかったと考えるのが妥当でしょうね。 通常時中段チェリー引き直撃ART行くも上乗せ10Gのみ こんなもんなの? スイカが揃わない中段チェリー(激アツチェリー)は、正直オマケみたいなフラグです(><) 北斗のような扱いでも無ければ強力なプレミアフラグでもなしと、中途半端な扱いのレア小役です(苦笑) ART中のボーナス準備中に激熱スイカ引いたのですが、 レギュラーボーナス(確定分)だけで、 上乗せすらありませんでした。 ギルティクラウンなどの一部の機種を除いて、基本的に純ボーナス成立中の小役というのは無抽選ですからね(^^; ART準備中なら恩恵は発動しますが、ボーナス成立中に引いた場合は無駄引きと思っておいていいです(苦笑) 通常時中段チェリー引きましたが個別の11人モード白7揃ったの一回だけで後は何もなし! ゲーム数ちょくちょく上乗せの151ゲーム283枚で終了です! 中段チェリー+スイカじゃないと弱いのかな? それとも店が悪いのかな? 何も来ない状態でした! 通常時のスイカ揃い無し中段チェリーは、確率の割には本当にショボいフラグです(^^; せめてボーナス重複確定くらいの恩恵は欲しかったところなのですが・・・(><) SBIG消化中に激熱チェリー引いてデカプッシュボタンからの300G乗せしましたが、確認出来た恩恵はそれだけでした S・BIG中の激熱チェリーは3ケタ上乗せが確定し、振り分けは「100G:200G:300G=50%:25%:25%」となっているようです(^^) ゲーム数上乗せ以外の恩恵は特にないようですね。 ART準備中に激アツチェリーを引きましたが上乗せ+100のみでした。 必ず特化ゾーンに突入するワケではないようですね(><) 確率の割には恩恵がショボいですが、私としてはプレミアフラグに割を持っていかれていないと、前向きに捉えています(爆) 電脳ラッシュ中に激アツチェリーを引いたら、タチコマが2体から5体に増えました。一回目は五体突破して、電脳ハックに突入!タチコマハックでした。終わってからタチコマ五体が続きました。 タピオカさん、実戦コメントありがとうございます! 電脳ラッシュ中とは相当レアなタイミングで引き当てましたね(゜□゜!! 参考にさせていただきます(^^) 通常時の高確率中に中段チェリーでスイカ揃い(激熱スイカ?)

ロングフリーズはしなかったものの、Gと笑い男モードでした タイミングに恵まれた!