「データ・ドリブンマーケティング」。 最近よく耳にする言葉ですね。データを駆動力にしている分、大きな外れはないが大きな当たりもない領域です。 ただし、大きなビジョンをつくったり、イノベーションを起こしたりする時にはその発想だけでは不十分なことがあります。 そこで必要になってくるものが、自分の「ビジョン」を駆動力にする「 ビジョンドリブン 」な思考です。 今回はそんな「 ビジョンドリブン 」思考の重要性と手法が書かれた『直観と論理を繋ぐ思考法』をご紹介します。 なお、本書は、学びが非常に多かった為、複数回に分けてご紹介します。 『直観と理論を繋ぐ思考法』からの3つの学び ① デザイン思考のシンプルな本質 ② ビジョンドリブン山のふもとにたどり着く4つの部屋 ③ 自分モードの思考法を取り戻す 直感と論理をつなぐ思考法 VISION DRIVEN デザイン思考とは、「デザイナーが一定の制作物を生み出すときに行っている思考プロセス」を指しますが、その本質は以下の3つです。 1, プロトタイピング 手を動かして考える 2, 両脳思考 五感を活用して考える 3, 人間中心共創 生活者の課題をみんなで解決する 1, プロトタイピング:手を動かして考える 新しい家を建てるなら設計図が必要ですが、新しい家を「 発想する 」だけなら設計図は後回しでも問題ないと思いませんか?
そんなの無理に決まっている!」という感想を抱くはずだ。しかし意外に思われるかもしれないが、シンギュラリティ大学が「10倍」を推奨するのは、なんと「そのほうが簡単」だからなのである。どういうことなのだろうか?
はじめに 「単なる妄想」と「価値あるアイデア」のあいだ ── Between Vision and Strategy 「他人モード」にハイジャックされた脳/人も組織も「これがやりたい!」があると強い/あえて論理・戦略からはじめない/ただの直感・妄想で終わらない/すべては「余白のデザイン」しだい 序章 「直感と論理」をめぐる世界の地図 ── Wander to Wonder PDCAが支配する「カイゼンの農地」 「カイゼンの民」に迫りくる自動化とVUCAの脅威 「論理」を手に領土拡大を目指す「戦略の荒野」 どれだけ戦っても得られないもの 目的の難民たちの新天地「デザインの平原」 デザイン思考の3つのシンプルな本質 「有用性」から解放された「人生芸術の山脈」 4つの思考サイクルの違い 第1章 最も人間らしく考える ── Think Humanly 変わるための"まわり道" ── トランジション理論 穴に落ちること。すべてはそこから 人が「自分らしい思考」を喪失する4つの原因 ビジョン思考を身につける2つの条件 「余白づくり」がすべての起点になる 現代人はむしろ「右脳」を育てやすい 「頭」で考えていては淘汰される。「手」で考えるには? 第2章 すべては「妄想」からはじまる ── Drive Your Vision 本当に価値あるものは「絵空事」からしか生まれない 根拠なき大風呂敷を嫌う「前年比至上主義」 ── イシューとビジョン 「実現しようがない目標」はナンセンスなのか? 「10%成長」よりも「10倍成長」を考える ── ムーンショット ビジョン・ドリブン化する組織マネジメント CLUE 「紙×手書き」が基本 CLUE 「感情アウトプット」を練習する ── モーニング・ジャーナリング CLUE 「何もしない時間」をスケジュール予約する CLUE 質問もまた「余白」である ── 妄想クエスチョン CLUE 思考の「錨」を下ろす ── 偏愛コラージュ CLUE 「考える→手が動く」を"逆転"する ── ひみつ道具プロトタイプ CLUE 創造の「テンション」を引き出す ── 魔法の問いかけ 第3章 世界を複雑なまま「知覚」せよ ── Input As It Is 「シンプルでわかりやすい世界」の何が問題なのか 知覚力を磨くには?
そのカギは「直感と論理をつなぐ思考法」だ。自分の妄想を解き放った後には、それを具体的な「かたち」へと落とし込み、周囲の人を納得させていくステップが不可欠だ。 ビジョナリーな人たちは、途方もないビジョンを駆動力にしながらも、同時に、直感を「論理」につなぎ、妄想を「戦略」に落とし込む。こうした思考のモードを、「ビジョン思考」と呼ぶ。 全文をご覧いただくには、 以下のお手続きが必要です。 1 まだ『TOPPOINT』を購読されていない方 「TOPPOINTライブラリー」は、月刊誌『TOPPOINT』定期購読者専用のWEBサービスです。ご利用には定期購読のお申し込みが必要です。 定期購読のお申込み 2 既に『TOPPOINT』を 購読されている方 ログインいただきご覧ください。 「月刊誌会員」のご登録がお済みでない方は、以下ログインページの「月刊誌会員のご登録」へお進みください。 ログイン ※最新号以前に掲載の要約をご覧いただくには、別途「月刊誌プラス会員」のお申し込みが必要です。
ホーム > 和書 > ビジネス > 自己啓発 > 自己啓発一般 出版社内容情報 ■はじめに 僕らには「余白」が足りない ・「他者モード」で占められた僕たちの頭の中 …など ■序章 「感性と思考」をめぐる4つの世界 ・PDCAが支配する「カイゼンの農地」 ・「論理」を手に領土拡大を目指す「戦略の荒野」 ・目的の難民たちの新天地「デザインの平原」 …など ■第1章 最も人間らしく考える ・なぜ僕たちは主観的に考えられなくなるのか ・考える作業には「終わり」がないほうがいい ・「頭」で考えていては淘汰される。「手」で考えよう …など ■第2章 すべては「妄想」からはじまる ・根拠なき大風呂敷を嫌う「前年比主義」 ・なぜ「10%成長」よりも「10倍成長」がラク? ・本当に価値あるものは「絵空事」から生まれる …など ■第3章 世界を複雑なまま「知覚」せよ ・「シンプルでわかりやすい世界」の罠 ・センスメイキング理論の最前線に学べ ・「R/Lのモード往復」を繰り返す …など ■第4章 凡庸さを克服する「組替」の技法 ・「箇条書き」はアイデアを固定してしまう ・発想に「ゆらぎ」を与えたいときは「アナロジー思考」 ・再統合パワーを生む「強制発想法」 …など ■第5章 「表現」しなきゃ思考じゃない! 直感と論理をつなぐ思考法 要約. ・「私の仕事は『表現』じゃない」は本当か? ・イテレーション(反復)が「手で考える」のカギ ・「早めの失敗」は儲けもの …など ■終章 「妄想」が世界を変える?
ファイアーエムブレムのスマホアプリ「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」における効率良く経験値を稼げる方法を紹介しています。キャラクター(ユニット/英雄)育成の参考にしてください リセマラキャラの評価をチェック! 毎日更新最新リセマラランキング! 効率の良い経験値稼ぎ、レベル上げの方法の目次 ▼修練の塔を周回 ▼アイテム「結晶」、「英雄の翼」などを集める ▼バトルに敗北しない ▼広場を模様替え ▼SPについて ▼杖のレベル・経験値上げについて ▼みんなのコメント 効率の良い経験値稼ぎの方法まとめ レアリティが低いキャラでも最高レアリティ(星5)まで強化することができますが、育成には手間がかかります。そこで、現在判明している効率良くレベル上げができる方法をご紹介します。 修練の塔を周回しよう! 修練の塔はスタミナを消費すれば何度でも挑めます。ここで周回すれば他のマップよりも効率良くレベル上げができます。 追記:スタミナ半減は永続的になりました。 修練の塔の攻略・詳細はこちら 修練の塔の効率周回や高速周回、経験値稼ぎまとめ アイテム「結晶」と「英雄の翼」などを集めよう! 英雄のレベルを上げることのできるアイテム 経験値はバトルの他に「結晶」というアイテムで上げることができます。 「結晶」はレベル20まで使用でき、「大結晶」はレベル20を超えた後から使えます 。 レアリティ上昇には英雄の翼と勲章を使おう レベルを20まで上げたらレアリティの上昇が行える「覚醒」を狙ってみましょう。レアリティの上昇には「英雄の翼」と「勲章」が必要になります。ただし、レアリティを上げるとレベルは1に戻るので注意しましょう。 ▶︎ 英雄の翼の詳細はこちら ▶︎ 勲章の詳細はこちら 覚醒への道 バトルに敗北は厳禁! 【FEH】最も効率の良いレベル上げ/経験値稼ぎの方法【FEヒーローズ】 - ゲームウィズ(GameWith). 敵が強敵(レベルに差がある)であるほど獲得できる経験値は多くなりますが、キャラクターは バトルに敗北する(HPが0になる)と経験値が貰えなくなります 。育てたいキャラはなるべく大ダメージを受けないように立ち回りましょう。もちろん 敵に攻撃したり、味方を回復させたりしないと経験値は得られない ので、その点も合わせて気を付けましょう。特にトドメを刺すことができればより多く経験値が得られます。(奥義でトドメを刺せばさらに経験値が上昇します) アクア、オリヴィエを活用しよう アクア や オリヴィエ は補助スキルで、任意のキャラクターを二回行動させことができます。 ラストアタックの調整に使える ことから編成に入れていくと特定キャラのレベル上げが非常に楽になります。特にオリヴィエは、英雄戦で入手可能のため、開催された場合は入手しましょう。 危険範囲を見ながら行動しよう 相手の危険範囲をチェックしながら行動すると安全地帯や、一人ずつ撃破する計画が立てやすくなるため生存率が上がります。普段から危険範囲を見ながら行動する癖をつけておくと良いかもしれません。 広場の模様替え(城)が経験値UPのコツ!
2倍ほどとあまり大きくは無いため、余裕があれば狙ってみよう。 星が少ないと貰える経験値が多い キャラクターの星の数(レアリティ)が低いほど、貰える経験値量は増える。低レアのキャラを育成する時は、あまり背伸びせずに少し低めのレベルの敵と戦うようにしよう。 結晶の使い所には注意 結晶・大結晶は簡単にレベルを上げられるアイテム。戦闘によるSPを取得できないため、スキル継承をして使うキャラには非推奨。 スキル継承素材を覚醒させるために使うのがおすすめ。 FEヒーローズおすすめ攻略記事 ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
キャラを左側へ進軍させる キャラを全体を左側へ進軍させます。左にある壁はもちろん破壊してOK。下の壁は破壊NGです。 2. 【FEH】レベル上げの効率的なやり方【ファイアーエムブレムヒーローズ】 - アルテマ. この配置にして、先頭のキャラが攻撃を受ける 敵の射程が2マスなので、この距離なら確実に先頭のキャラを攻撃していきます。 3. 攻撃を受けたら回復させる 攻撃を受けたら、杖のキャラで回復させましょう。 4. 回復すると経験値を獲得 回復することで経験値が獲得できます。回復での経験値獲得は 1クエスト内で8回 と回数制限があります。8回回復できたらクエストをクリアしましょう。 その他の注意点 ・右側からせめて来る敵は、右配置のキャラで処理しましょう。 ・回復キャラがロストすると経験値が無駄になります。 →3、4番目のキャラを途中から右側へ進軍させておく等、杖キャラが先頭に巻く込まれないように対策しましょう。 杖の育成方法まとめ 杖の最も育成しにくい職種の1つです。特に攻撃ができない最序盤は、無限回復を利用してなんとかSPを稼ぎましょう! 関連記事 杖のキャラ一覧 無属性の最強ランキング FEHの各種攻略ページ
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」でキャラクターの経験値稼ぎ、レベル上げを効率的に行う方法を紹介します。 エリートの城で永久に獲得経験値を上げる オーブを特定の数使うことで獲得する経験値を上げることが出来ます。 効果は一時的ではなく永久に続くので、最初から積極的に購入していきましょう! 修練の塔を活用しよう 塔のクエストは毎日1度だけクエストをクリアすることで結晶が入手出来ます。クエストは1日経てばまた入手することが出来ます。結晶の色は曜日によって変わります。クエストの項目から結晶の色が確認出来ます。 修練の塔ではクエストに行くたびに毎回地形や敵が変更されます。挑む前に自分のパーティが敵に対して有効なのか確認しましょう。 メインストーリーを進めると結晶が入手出来る。 難易度ノーマルの序章から9章までの全48ステージをクリアすることでホームのミッション画面からレベルを上げるための必要な結晶が2500個入手することが出来ます。ストーリーも進めつつレベルも上げたいという人にオススメです。 さらに1度クリアした章からは難易度をハードやルナティックに上げることで再び結晶が入手可能になります レベル上げのコツ 【ポイント1】倒されると経験値が無駄に! キャラが倒されると獲得した経験値、SPが無駄になってしまいます。レベル上げしたいキャラは倒されないように気をつけましょう。 【ポイント2】レベルを上げたいキャラを中心に戦わせよう。 FEヒーローズではクエストをクリアしても経験値は貰えません。クエスト中の戦闘に勝利したキャラのみに経験値が与えられます。レベルを上げたいキャラを一体に絞るとレベル上げの効率が上がります。 【ポイント3】キャラ事に適した陣形を決めて戦う。 それぞれのキャラクターには武器の種類や属性があり、 ステータスにも攻撃力が高いが守備力が低いなどの違いや弱点があります。適したキャラを陣形に組み込むことでそれらの弱点を補いながら戦うとレベル上げがしやすいです。 レベル上げたいキャラを前に出し、囲うよにして回復を行えるキャラや1マス離れた場所から攻撃できる弓などを配置することでサポートしながらレベル上げを行うことが出来ます。 まとめ メインストーリーを全てクリアすれば強化に必要な結晶が多く入手出来る。レベル上げを行う前にエリート城を使い、獲得経験値を上げるとレベル上げの効率が上がる。また陣形やキャラを考えて上手く配置するとレベル上げしやすい。 ファイアーエムブレム最新攻略情報まとめ!
† 1にも2にもまずはレベル上げ 40になっていないのなら。羽があるなら★5まであげよう ミッションがあるならクリアしよう 特に羽やオーブがもらえるミッションであれば戦力の増強に繋げられる スキルの見直し 敵に合ったスキルを装備しているか?
5倍のSPが必要になるため、結晶でレベルを上げるのはミッションで特定のキャラが必要な場合などにしましょう。 スキル継承の詳細などはこちら 5. 「○○の経験」で経験値UP 「青魔の経験」や「斧の経験」と言ったスキルを持ったキャラをパーティに組み込むことで、特定の武器種のキャラの獲得経験値を増やすことができます。手持ちにある「○○の経験」と育成キャラの武器種が一致していれば同時に使用しましょう。 注意点として、「○○の経験」を持つキャラが倒れてしまった場合は、それ以降に獲得する経験値にスキルの効果はかからないので、できるだけ生存させましょう。 スキル名 所持キャラ 剣の経験3 アテナ (☆4) 槍の経験3 バニーナーシェン (☆4) 斧の経験3 バニークロム (☆5) 弓の経験3 エフィ (☆5) 暗器の経験3 テティス (☆5) 赤魔の経験3 赤魔エイリーク (☆5) 青魔の経験3 メイ (☆4) 緑魔の経験3 緑魔オルエン (☆5) 杖の経験3 シルク (☆5) 獣の経験3 モゥディ (☆4) スキル一覧はこちら 6. 戦渦の連戦でレベリング 闘技場は見逃してしまいがちですが、スタミナに限りがあるFEHでは必ず通いたいマップです。 1日に挑戦できる回数は限られているものの、スタミナを消費せずに経験値を得ることができるため、しっかりと活用しましょう。 闘技場のシステム解説はこちら 7. 戦渦の連戦でもレベリング 戦渦の連戦もレベル上げに適しています。 戦渦の連戦のボーナスキャラは、戦渦の連戦において獲得経験値、SPが2倍になるので、ボーナスキャラのレベル上げを行いたい場合は積極的に活用しましょう。 戦渦の連戦の詳細ページはこちら 8.