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Tue, 20 Aug 2024 17:00:38 +0000
スプラトゥーン2における、シャープマーカーの立ち回りとおすすめのギアを紹介しています。性能から見た評価、武器全体で見る性能のランクなど、シャープマーカーの性能についての評価から、シャープマーカーを使っていく上でのおすすめの立ち回りなどを掲載中です。 総合評価 A+ランク ナワバリ エリア ヤグラ ホコ アサリ A+ S 塗り ★★★☆☆ 操作性 ★★★★☆ 攻撃・キル 防御・生存 ★★☆☆☆ アシスト 打開力 最強おすすめ武器ランキング! シューターの最強おすすめ武器ランキング シャープマーカーは、射撃時のインクのブレがほぼありません。なので、自身のエイムに見合ったキルを可能とします。ポイズンミストも合わせて使うことで、接近戦をより優位に運べます。 シャープマーカーは、メインの塗り性能が高いです。接近戦を要する武器で、塗りを行えるのは非常に重要で、武器性能的に噛み合っていると言えます。 シャープマーカーは、射程が短いにも関わらず、ボムの様な牽制手段、クリアリング手段がありません。ポイズンミストである程度は無力化出来ますが、決定打にはなりにくいです。 シャープマーカーは 「 ランク25 」でブキ屋に並ぶでし! 「 11, 200 G 」で購入できるでし! 解放ランクが高い... すぐに使いたい!と言う方、または、必要なお金が足りない!すぐにお金を稼ぎたい!と言う方は、以下の記事で紹介していますので、ぜひ参考にしてみてください。 ▶効率よくランク上げ・経験値を稼ぐ方法 ▶お金の効率の良い稼ぎ方と使い道 種類 シューター 塗り射程 (試し撃ちライン) 3. 0 攻撃力 最高:28 確定数 4 メイン性能 アップの効果 与えるダメージが大きくなる。 スペシャル 必要ポイント 170 Ver. 1. 3. 0(2017. 9. 8配信) ・スペシャル必要ポイントが変更(180→170へ) Ver. 【スプラトゥーン2】シャープマーカーの擬似3確ギア|メイン性能アップのおすすめ装備数【Splatoon2】. 4. 10. 11配信) ・射程距離を約6%伸ばしました。 ・これまでより弾が落とす飛沫を増やして塗りやすくしました。 Ver. 2. 0 (2018. 7. 13配信) ・ジャンプしても射撃がブレないようにしました。 Ver. 11. 7配信) ・射撃後、イカになったりサブウェポンをつかったりできるようになるまでの時間を3/60秒間短縮しました。 Ver. 30配信) ・イカ状態でZRボタンを押してから、弾が発射されるまでの時間を、約1/60秒短縮しました。 Ver.
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【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオでリーグマッチ! - Youtube

スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法 ほろう シャープマーカーネオ(シマネ) スプラ2 シャープマーカーネオ(シマネ)のギア構成・考察 | ほろう(シマネ)(第3回スプラ甲子園中国地区優勝) スプラトゥーンシャープマーカー, シャープマーカー (しゃーぷまーかー)とは【ピクシブ百 シャープマーカーがイラスト付きでわかる! シャープマーカーとは、Splatoonシリーズのブキの一つである。なお、この項では亜種についても記述する。 概要 ゲーム「Splatoon」に登場するシュータータイプのブキ。 無印は通称シャプマ、シャープマーカーネオは略してシマネと呼ばれる。 シャープマーカー 系のメインは弾のブレがほとんど無いため、きれいに塗ることができ、 ナワバリバトル での自陣塗りをする際にはすごい適している。 シャープマーカー系のブキは塗り性能と弾の正確性が魅力のブキです。 メイン性能アップを積むことで最大で1発33. 3ダメージまで攻撃力を上昇させることができ どうも、望月もちです! 【スプラ2】スプラスピナー・黒ZAPおすすめギア構成【元エクスカリバーふじ考察】 - スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法. 「第5回スプラトゥーン甲子園」いよいよ始まりますね。 僕も新しいチームや即席対抗戦などで練習に励んでいますが シャープマーカーネオ、何か無性にキツい 具体的に何がキツいと感じたかと言うと、 「相手のイカスフィアがめちゃくちゃ多くてどうしても止め シャープマーカーネオ立ち回りについて シャープマーカーネオの射程は短いが、インクのブレは非常に少ないのでほぼ真っ直ぐに飛びます。 また撃っている時の速度も非常に軽快でインク連射率も速いので塗りに関してもとても機動力があります。 【スプラトゥーン2】シャープマーカーのジェットパック回転率エグない? !【リーグマッチ(ペア)】 【リーグマッチ(ペア)】 schugaphiry Ch. ビデオの時間: 6 分 シャープマーカーネオにオススメのギア構成【スプラトゥーン考察 / Splatoon攻略】 2016/7/18 Splatoon, ギア構成(スプラ1), ゲーム メインは中射程以下ではそこそこのキル速度で塗りが強く、クイボとスパショがあるので中~長射程相手にも手出しができる万能型のブキです。 【スプラトゥーン】シャープマーカーつくってみた [作ってみた] 6/13のアップデートから愛用しています。なので、作ってみました。1人でも多くのシャープ スプラトゥーンシャープマーカー, シャープマーカーネオ入門 こんにちは!ぶらすたーと申します!今回は第4回スプラトゥーン甲子園で猛威を振るった塗り武器の代表格である"シャープマーカーネオ"(以降はシマネと省略)について簡単に解説していきたいと思います。・全ステージ共通の立ち回りナワバリバトルにおいてシマネが意識すべき事は3つあり スプラトゥーンに新武器シャープマーカー登場!

【スプラトゥーン2】シャープマーカーの擬似3確ギア|メイン性能アップのおすすめ装備数【Splatoon2】

4. 10. 3配信) ・着弾点の塗りがこれまでより前方に伸びるようにしました。 ・スペシャル必要ポイントが変更(170→160へ) Ver. 11. 7配信) ・射撃後、イカになったりサブウェポンをつかったりできるようになるまでの時間を4/60秒間短縮しました。 Ver. 30配信) ・イカ状態でZRボタンを押してから、弾が発射されるまでの時間を、約2/60秒短縮しました。 Ver. 5. 11配信) ・ZRボタンを押して射撃後、インクが回復し始めるまでの時間を、約5/60秒短縮しました。 Ver. 6. 0 (2019. 3配信) ・イカ状態で移動するときの加速度を上げて、最高速度に到達するまでの時間を短縮しました。 Ver. 0.

【スプラトゥーン2】シャープマーカーの立ち回りとおすすめのギア|ゲームエイト

元エクスカリバーのふじ選手に、スプラトゥーン2でのスプラスピナーのギアについて考察してもらいました。 ヒト移動速度アップのギアの効果がかなり弱まったことで、弱体化著しいと言われていますが、ふじ選手の考察やいかに…? ■ふじ選手より 大前提として、現時点でのスプラスピナーははっきり言って弱いです。 アップデートなどで性能は改善されるかもしれませんが、現時点では対抗戦などで使っていくのは(少なくとも前作のような立ち回りで使っていくのは)厳しいと思います。 ですが、前作からスプラスピナー系を使っていて、この武器で戦いたいという方向けに ガチマッチで使うならこんなギアがおすすめだよというのを話させてもらいました。 参考になれば幸いです。 前提条件・豆知識 スプラ2で人速を2.9くらい積んでも(あくまで体感だが)、スプラ1での1.3くらいしか出ない 結果として前線でスシコラなどに打ち勝つのは相当厳しくなっている 対抗戦などにどうしても持っていくなら、中後衛で塗枠として立ち回りクイボでサポートしていく形が賢明 対物強化は必須 スプラスピナーギア構成おすすめその1 インク回復 1.0以上 スペシャル増加 0.3-0.

【スプラ2】スプラスピナー・黒Zapおすすめギア構成【元エクスカリバーふじ考察】 - スプラトゥーントッププレイヤーズ|武器・ギア選びや立ち回り、練習方法

【スプラトゥーン2】ノックアウト!シャープマーカーネオでガチマッチ - YouTube

2度推薦があったものの見送り…3度目でインタビューを決意しました。 ここまで、インタビューするか悩んだプレイヤーは初めてです。 賛否両論あるプレイヤーですが、ガチパワーを高レベルで維持しているのもまた事実。 秀吉選手のプライムインタビュー! プレイヤー名 秀吉 メイン武器 プライムシューター(その他スプラスピナー、クアッドなど) twitter openrec youtube インタビュー なぜプライムシューターをメイン武器を選んだのでしょうか 前回のアプデで、メイン強化のギアが導入され、プライムシューターは疑似2確を実現することが出来るようになりました。 アプデからしばらく使い続けていて、3日間くらいでエリアでのXP2700を実現できたので、結構強いなーと思って使い続けています。 大会でも、プライムベッチューを使って優勝できたので、しばらくはこの武器を中心に使っていこうかなと思っています。 他にはエクスプロッシャーや、クアッドなども使っていて ステージや編成で使い分けをしています。 普段、大会に出る時はその都度即席でチームを組むので、味方や相手に合わせて出来るだけ柔軟に対応するように意識ていますね。 プライムシューターの長所はなんでしょうか? とにかく 圧倒的なキルタイム ですね。 ワンチャンを通す性能が高く、抱え落ちもさせやすいです。 マニュ系統の対面においても、距離さえ取っておけばほぼ確実に勝てるので、それも長所ですね。 プライムシューターの短所はなんでしょうか? 現在、環境武器と言われている 黒洗濯機、傘、チャージャーに対して少し対面という意味で弱いかなというのがあります。 ただ、それ以外は特にないですね。 メインのインク効率が悪いっていう話もありますし、 インク管理が苦手なら、実際0. 2くらいまでなら積んでもいいかも しれません。 稀に切れることもありますしね。 ただ、普段はつけることはないです。 ギアがきつくないか、とたまに聞かれますが H3で疑似2確を実現しようとすると、メイン強化を3. 3積む必要が出てきます。 プライムの場合は2. 2~2. 4の間で調整 することが多い為 まだ1. 5~1. 7の範囲で自由に使えると思うと、結構余裕があるともいえるかと思います。 使っていると塗りがきつい気はしますが? そうですね、ガチマッチでいうとどうしても塗りたい場面というのは出てきます。 編成もほぼランダムですし、塗れない編成だと塗りきれずに負けることもどうしてもあります。 ただ、大会の時には、当然キル武器としての枠でチームを作りますし 味方が塗ってくれるので、塗れないことを弱点だと考えたことはありません。 初心者に今お勧めするならなんの武器ですか?

CHECK! [txtul text="連射力の高い短射程モードと制度の高い長射程モードの2つの性能を持つスピナー。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]射撃中に再チャージをすることもできます。 フルチャージする時間はバレルスピナーよりも少し長く、ハイドラントよりも速く、ちょうど中間くらいの時間がかかります。 再チャージでインク補充ができるため必ずしもフルチャージにする必要もないためあまり気にならない感じです。 チャージ時間を長くすることで、長射程モード時の射撃継続時間が伸びますが、短射程モードでの射撃継続時間に変化はありません。チャージ後から発射約0.

【クーゲルシュライバーヒュー解説】疑似3&必要Sp増の弱体化をくらっても強いクゲヒュー!立ち回り・ギアを徹底解説! - Youtube

一時期、ヒッセンでXパワー3000に到達していましたよね。 りうくん: ヒッセンは本当に 思いつきで「なんか、このステージだと強そうだな」と思って使ったら、案の定強くて。 それで うまく連勝できて、 3000 に乗れた という感じですね。 ▲ヒッセンも非常に評価の高いブキのひとつ。ブキ選びに悩んでいる人は、試しに持ってみるのもオススメだ。 ――りうくん選手は基本的にはブキはなんでも使えるんですか? りうくん: 大会とかで自分の全力を出して、なおかつ相手に勝てるとなると2つくらいですかね。ただ、求められる練度がどのくらいかにもよりますけど、シューター系であれば「これちょっと持ってみてよ」と言われても対応できるかな、と思います。 ――基本的にはその時々で、環境的に強いブキを持っている形なんですか? りうくん: そうですね。 ――クーゲルシュライバーも最初は環境的に強いということで持つようになった? りうくん: 一応、クーゲルシュライバーは追加されたときからずっと使っていたんですよ。最初は無印しかなかったんですけど、その頃に僕が初めてオンラインの大会に出ることになったんです。 それで、当時はシューター系を持っていたんですけど、チーム事情的にスピナーを持たされることになって。でも、使ってみたらけっこう楽しくてちょっとハマってたら、ちょうどクーゲルシュライバーが新しく追加されて、 「このブキなら前にも出られるし、後ろにいても強いし、楽しいんじゃないか」 と思って、そこから使い続けていきました。 ――そのあとクーゲルシュライバーヒューがメインになって、2019年5月に世界初のXパワー3000を達成したと。 ――やっぱりヒューの方が性能的には強いというか、立ち回りやすかった? 【スプラ2】東北ずんこは練習したい part34 クーゲルシュライバー・ヒュー - Niconico Video. りうくん: クーゲルシュライバーヒューはいろいろと完成されていて、メインとサブとスペシャルの噛み合わせがめゃくちゃく合っていて。 本当に「なんでもできちゃうぞ」という感じのブキだったんですよ 。 ――あとばる選手から見て、りうくん選手のプレーヤーとしてのすごさはどういうところに感じますか? あとばる: 「その状況からキルを取るんだ?」というところ ですね。普通のプレーヤーならそのまま押しつぶされて終わるな、というところでもキルをしっかり取る。大会とか観戦の俯瞰視点で見ていても、「ええっ、そこでキル取るの!?

【スプラ2】東北ずんこは練習したい Part34 クーゲルシュライバー・ヒュー - Niconico Video

クーゲルシュライバー スプラトゥーン2で 新登場 のブキです クーゲルシュライバーの 性能 クーゲルシュライバーの 入手方法 ブキチのブキ屋で購入 解放ランク 25 価格 11600 クーゲルシュライバーの 特徴・立ち回り アップデート履歴 2020/4/22 Ver. 5. 2. 0 ・飛距離が長い状態での弾の速度が約4%遅くなり、射程距離が短くなりました。 ・チャージ中および飛距離が短い状態での射撃中の移動速度が約10%遅くなりました。 2019/6/26 Ver. 4. 9. 0 ・飛距離が長い状態でのジャンプ直後の射撃のブレを約2. 0倍に増やしました。 2019/5/29 Ver. 8. 0 ・飛距離が長い状態での着弾点の塗りの半径が約8%小さくなりました。 2019/1/30 Ver. 0 ・飛距離が短い状態で与えられるダメージが、32. 0から28. 0に減りました。 ・飛距離が長い状態で与えられるダメージが、32. 0から30. 0に減りました。 2018/12/19 Ver. 【スプラトゥーン2】クーゲルシュライバー・ヒューの性能、入手方法、立ち回り、アップデート履歴 – 攻略大百科. 3. 1 ・「ヒト移動速度アップ」のギアパワーの効果が小さくなりました。 ・「メイン性能アップ」のギアパワーの効果が小さくなりました。 ※ダメージが33. 3に到達するのに必要なギアパワーの数が、基本ギアパワー0. 9個分から、基本ギアパワー1. 5個分に変更されました。 -追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0. 3個分の効果です。 2018/7/13 Ver3.

【スプラトゥーン2】クーゲルシュライバー・ヒューの性能、入手方法、立ち回り、アップデート履歴 – 攻略大百科

【スプラ2】東北ずんこは練習したい part34 クーゲルシュライバー・ヒュー - Niconico Video

トッププレイヤー イカすガチ対談マッチ!! 【あとばる×りうくん 第1回】 世界初のXパワー3000超えプレーヤーである、りうくん選手が対談に初登場! まだ高校生ながらその実力はすでに最上位クラス。そんな、りうくん選手が語る「Xパワー3000に到達するために必要なもの」とは? さっそく対談スタートだ! 現在はデュアルスイーパーカスタムを愛用 ――ふたりはこうやって話すのは初めてですか? 【クーゲルシュライバーヒュー解説】疑似3&必要SP増の弱体化をくらっても強いクゲヒュー!立ち回り・ギアを徹底解説! - YouTube. あとばる: いや、ちょくちょくは喋ったりはしてますね。たまに一緒に対抗戦で味方になったりもしていたので。まあ、そんなにいっぱい喋っているという感じではないですけど。 ――りうくん選手は2438学園さんのYoutubeチャンネル「スプラ学園」にも出演されていましたけど、顔出しはそんなに抵抗がないタイプなんですか? りうくん: ないですね。 ――じゃあ、NPBの大会に出るときも全然いいよ、という感じ? りうくん: そうですね。甲子園とかNPBとかはけっこう出たかったので。 ――りうくん選手といえばクーゲルシュライバーヒューの印象がありますが、いまメインで使っているブキはなにになるですか? りうくん: いまは デュアルスイーパーカスタム を使ってます。 ▲デュアルスイパーカスタムは環境的にも強いとされているブキのひとつ。メイン性能アップのギアを3. 5~3. 6積んで疑似3確にするのが定番のギア構成だ。 ――クーゲルシュライバーヒューはいまの環境だと厳しくなった? りうくん: そうですね。 アップデートで性能が変わった のもあって、以前ほどは強くなくなったのかなと。 デュアルスイーパーカスタムはアップデートを重ねて、だんだん頭角を現してきた というか、強い使い手も出てきたので「楽しそうだし、ちょっと使ってみるか」と使ったら案外手に馴染んで。それで「こっちの方がいいじゃん」と思ってそれから使い続けています。 ―クーゲルシュライバーは以前と比べて、どんなところが厳しくなったのでしょうか。 りうくん: クーゲルシュライバーには長射程モードと短射程モードがあるんですけど、まず 長射程モードの射程が短くなって 、 相手の後衛に手を出しづらくなってしまった。あと、 短射程モードを使っているときのヒト移動速度が遅くなって、前より多めにギアを積まないといけなくなった んですよ。 ――前と同じように動こうと思ったら、ギアを余計に積まないといけなくなったんですね。 りうくん: そうですね。そんな感じでいろいろ変わってしまったので。 ――なるほど。それでデュアルスイーパーカスタムに変えたんですね。あと、ヒッセンもよく使っているんですか?