?」がなかったり。 「嘘だろォ! ?」がなかったり。 「ラインがクロスするぞッ! !」もない。 セリフそのものがないものもありますが、露骨にテレビアニメ版で印象的だったセリフを変えてきます。 「アウトだとぉ! !」が呟きだったり。 「ようし!インにはこねぇな!」も違うし。 細かいところまであげはじめるとキリがないですが、同じような違和感を持っている人はたくさんいます。 セリフそのものがない場合もありますし、印象が全然違って聞こえます。特に拓海の印象が全く違いました。 涼介戦で「しゃあああああ!!いっけえええええ!
Reviewed in Japan on October 31, 2015 映画は見ましたが面白かったので家でも観れるように買いました。満足です。 Reviewed in Japan on April 18, 2020 M. O. V. Eが主題歌を担当していた頃の作品の勝ち!ダウンヒルバトル時のユーロビートがより逼迫したデッドヒート感を醸し出していました。今回のハードロックはメロディも耳障りで残念!カッコイイだけじゃなくて、もっと、車の話題を入れても良かったかな。 (お初の方で、1時間もののダイジェスト版としては、良いかも知れません) 特に、主人公、高橋涼介、中里さんの声に違和感が…。三木さん時代の声優さんの方がマッチしているかなと思います。高橋啓介もガツガツしたところの欠けた優男な声だし、中里さんが、やたら老けていた…(涙)。なつきは、やたら露出していて馴染めず、サッサと飛ばしました。 Reviewed in Japan on October 13, 2015 映画を2回見ましたが、DVDも面白いです。 あと、イベントのDVDもおまけで入っているので嬉しいです。 ※漫画は読んでますが、アニメを見ていない為、本作が初めてのアニメです。 高橋涼介の声がいいですね~
と思いきや せんのか~い。 まぁとりあえずイツキがハチゴー買ったのでいいか。 あとはほぼ原作通りですかね。 ただ 兄貴の服が黒い。 のはちょっと頂けない。 喪服かってぐらい黒い。 やっぱり白でしょう。 あず姉さんが『リョウ』繋がりで シティーハ●ターじゃない? って言ったのもろドツボでした(笑) かおり(香織&香)だし(笑) なんか 『アニメとは違うんだ! !』 みたいな対立?対抗心?を感じました(笑) で、涼介がバトルの為に馬力落としたからと啓介を家に迎えにきたときの啓介の 『おかえり~ 兄貴(°▽°)! 』 (万勉の笑み) あれは忘れられない。笑 好きなことしてんな~この兄弟って思った(笑) 親の金で…(爆) とりあえず涼介vs拓海のバトルは良かった。 ただ、一番残念だったのは これはしょうがないけど 真子&沙雪の出番が少なかった。。。 あと、これはしょうがなくないやつ。 毅と慎吾の 最後ラインがクロスする所の二人の解説が迫力なかった…!!! というところ。 アニメ版ならやかましいくらいに叫び倒す二人が凄く良かったのに。。。 原作でも インか!? アウトか!? もうちょい頑張ってほしかった(泣) あとは 『近いから離れろ! !』 の二人の素直じゃないやりとりも 安定のカット。泣 そこはギャグ入れて行こーよ。。。 と、いう感じですかね。 原作ならばその先は碓氷戦がありますけど。 まこさゆが出てきたからには、もしや続編が!? と思っていたけど、 次回予告は、 無し。 でした。 そして、最後 広い世界…か で終わり、 涼介さんからプロジェクトDへの誘いを受けます。 そして… また拓海がいつもの配達に秋名へ行くわけです。 すると… あの… 再び!! FT86が!! そして拓海のハチロクを見るなり そこで一言。 『さぁ~お手並み拝見!』 ※三木さんボイス!! !※ 死んだぁぁぁぁ (本日2回目) もうね、どう見ても拓海なんです。 シルエットも。 10年後くらいの拓海さんじゃないの。 ってあず姉さんとずーっと語ってました(笑) Final Stageのオチとかをここに入れてきたのかな、と思わせる程でしたね。 昔に書いた こちら がもろ。って感じで。 三木さんがまさか(感涙) 一番カッコいいのは、エンドロールに名前を載せない。 というところ。 いやぁ~もうね 三木さんの声が聴けた事が、一番映画を観に行って良かったと思える一番の理由と言っても過言ではない!
日本は絶対に戦争をやっちゃいけない国なんだって、つくづく思うな。 え、これいつの発言?と思って確認したが、今日、それも「東京都の新型コロナウイルス感染者が過去最多の2848人となった事実」を知った後の夕方の発言だと言う。もう狂っている。敗戦を認められなかった大日本帝国の軍高官と同じ精神状態。 菅首相は、何を根拠に「人流抑制できている」と言うのか。五輪開催と感染拡大が関係ないわけがない。 倉持仁先生 総合的俯瞰的に見る事できない 国民の為に働く内閣も大嘘。 IOCの為、感染拡大医療崩壊しようが、コロナに打ち勝った証と誤認 まず酒類の提供、やるべきことをしっかりやってほしい あなたのことです! 不定の狂気. 総務省専属携帯専門担当大臣 治療薬を確保、当たり前だ! やる事をやれ! 菅義偉首相は27日夕、東京都の新型コロナウイルス感染者が過去最多の2848人となったことに絡み、東京五輪をこのまま続けるかについて「人流は減っている。そこ(中止)はありません」と述べた。官邸で記者団から「感染は拡大している。中止の選択肢はないのか」と質問されたのに答えた。 菅首相は感染拡大する中で五輪を続けて大丈夫かとも問われ「車の制限やテレワーク、まさに皆さんのおかげで人流は減少している。人流は減少してますので、そうした心配はない」と述べた。 菅首相はこれに先立ち、新型コロナウイルス感染対策について関係閣僚と対策を協議。東京の感染状況について「40、50代の入院が増え、デルタ株の割合も急速に増加しており、4連休を含めて人流を含めて分析することにした」と説明。さらに「各自治体と連携し、強い警戒感を持って感染防止に当たっていく。重症者リスクを7割減らす新たな治療薬を政府は確保しているので、これから徹底して使用することを確認した」と述べた。 さらに「国民の皆さんにおかれては、不要不急の外出は避けていただき、オリンピックパラリンピックについてはテレビ等で観戦してほしい」と語った。 この繰り返しを見るのは何回目? 通常医療を制限し皆保険制度が崩壊する。 国が皆保険制度を守らずして誰が守る?コロナ病床を増やさず、場当たり的に一般病床の転換作戦できた。 困るのは患者であり、亡くならなくて良いはずの命が削り取られていく。 いい加減にしてほしい。 【独自】感染急拡大で都がコロナ病床確保を要請 通常診療制限も 新型コロナウイルスの新規感染者数が連日1000人を超え、感染が急拡大していることを受け、東京都が都内の医療機関に対し、通常診療の制限も視野にコロナ病床を確保するよう要請したことがわかりました。 東京都では、7日間平均の新規感染者数がきのう時点で1500人を超え、入院患者数も、この1か月で倍増するなどしていて、専門家は「今後、医療提供体制が危機に直面する」と指摘しています。 東京都がきのう付けで都内の医療機関に送った通知は、コロナ患者用の病床をさらに確保するよう要請するもので、▼救急医療の縮小や停止、▼予定手術の延期、▼診療機能の縮小など通常診療の制限も検討するよう求めています。東京都が現在、確保しているコロナ病床は5967床ですが、これを来月6日までに計画の最大数にあたる6406床まで増やしたい考えで、あすにも、医療機関向けに説明会を開催する方針です。(27日11:20)
03%(58, 439, 259回接種中17, 887例)、0. 余計は見栄を捨てて 人材の流動性を高め 困っているなら迷わず他人に頼ってみよう|TSB-Project|note. 02%(1, 818, 033回接種中404例)でした。いずれのワクチンも、これまでの報告によって引き続き安全性において重大な懸念は認められないと評価されました。なお、ワクチンにより接種対象者の年齢や接種会場などの属性が大きく異なるため、両ワクチンの単純な比較は困難であり、注意が必要とされました。 死亡例の報告について (資料 1-3-1 、 1-3-2 、 1-5-1 ) ○対象期間(7月11日まで)に、 ファイザー社ワクチンについて 663 例、武田/モデルナ社ワクチンについて 4 例の報告 がありました。その 7月 16 日までには、さらに両ワクチンを合わせて 84 件の報告 がありました。 ○現時点では、ワクチンとの因果関係があると結論づけることのできた事例は認められず、ワクチン接種と疾患による死亡との因果関係が現時点で統計的に認められた疾患はありませんが、引き続き、個々の事例について専門家による評価を行うとともに、接種対象者の属性に留意しつつ、集積する事例に関する情報を収集し、評価を行っていくこととされました。 ○ 死亡例の報告に関しては、現時点において引き続きワクチンの接種体制に影響を与える重大な懸念は認められない とされました。 7月16日までの 新型コロナワクチン接種後の死者数は合計すると、 751 人 です。 4. まとめ 2021年7月16日までの日本の新型コロナワクチン接種後の死者数751人 2021年7月25日時点の日本の新型コロナによる死者は136人 つまり、 ワクチン接種後の死者 751 人は、新型コロナによる死者 136 人より、 615 人多い、 5. 5 倍多い。 故に、 新型コロナワクチンは、殺人ワクチンである 。
懐かしのGBAゲームで魅せプレイに「ノーダメ縛りでする動きじゃない」の声 2021年6月7日 19:30 寝台特急「北斗星」をシミュレーションゲーム『Stormworks』で製作…車両の内部や連結シーンまで再現してみた! 2021年6月5日 17:00 『ポケモン』を赤、青、黄の色鉛筆だけで描いてみたら色の三原色がよくわかる! 2021年5月28日 19:30 『あつまれ どうぶつの森』全80種の魚を8時間以上かけてコンプリート!! サカナ図鑑を完成させるためにひたすら釣竿を振り続けたRTAをご紹介 2021年5月28日 11:45 『バイオハザード ヴィレッジ』を2時間で全クリ!? 発売から1ヵ月経たずに披露した華麗すぎるRTAに注目! 2021年5月26日 18:30 『Minecraft』の新MOD「MiniaTuria」で廃工場を作ってみた! 錆びた鉄タンク、浸食する植物…ブロックの組み合わせ方がセンスの塊 2021年5月25日 22:00 『Minecraft』の世界をペーパークラフトで再現…"トロッコが走る"廃坑を作ってみた! 2021年5月21日 12:30 『Minecraft』建築自由度をアップさせるMOD「MiniaTuria」がスゴい! 建築勢必見のオシャレ装飾に「俺の知ってるマイクラと違う」の声 2021年5月19日 11:45 『ドラクエ6』最小戦闘勝利クリアに挑戦! ダーマ神殿まで封印する過酷な縛りに「苦行どころじゃなくない…?」と心配の声多数 2021年5月14日 11:45 自分のオタク年齢が判明!? クイズゲーム『オタク年齢診断』でオタクとしての精神年齢を診断しよう 2021年5月13日 19:00 『ポケモンスナップ』かわいすぎるウパーとヌオーを激写!! 構図にこだわり抜いたキュートなアルバムを公開 2021年5月5日 20:30 1 2 … 27 アクセスランキング ゆるふわ女子大生がFXはじめてみた。『FX戦士くるみちゃん』はドキドキが止まらないちょっとキケンなお金稼ぎのお話 3 パクチーを栽培してコーラを自作してみた! 『』のレシピを再現して美味しいコーラはできたのか? 4 橋本環奈を"リアル"に描いてみた! モノクロの絵からカラー写真のように仕上げた神業に「お可愛いこと」「絵に惚れる」の声 5 公式Twitterをフォローする Tweets by nico_nico_news
[探索者創造] Call of Cthulhu ~クトゥルフ神話TRPG~ または 2010サプリメント *(以下、基本るるぶ、サプリとする) 上記二つのいずれかを使用して探索者を創造すること。 >ステータスについては一度振り&入れ替えなし、KPが認めれば複数回振りなおし可。 >年齢下限値は基本るるぶ通り[EUD+6]、加齢によるEDU上昇、マイナス補正も含める。 >新技能や新職業などはKPに相談すれば許可することがある。 >AF&魔術に関しては相談の上で持ち込み可能としますが原則不可とする。 [成長] 成長は成長チェックがついた技能のみ行える。 成長法は技能の上方ロール成功時に可とする。 以下の条件で成長チェックを付けることができる。 ただし、成長チェックは重複しないものとする。 1. クリティカル(01~05)を出した技能 (1d10成長 2. スペシャル(技能値の20%)を出した技能(1d6成長:1が優先される 3. 劇的あるいは重要点での技能成功 (KPが許可した時のみ即時1d3成長 [技能] 【心理学】 1. 受信:探索者はRPで質問し、NPCがそれに反応した後に(PLが)オープンダイスでロール。 ⇒NPCの心理状態を探ることができる。RPなしであれば雰囲気だけ探れる。 2. 送信:探索者がRPした後に(PLが)オープンダイスでロール。 ⇒NPCに自分の心情とは異なる印象を与えて錯覚させることができる。 3. 特殊:PCの心理学に対してNPCがシークレットダイスをロール。 ⇒NPCが探索者に行う1と2であると考えればよい。 【精神分析】 1. 戦闘時:2d3R後にるるぶと同じ効果が得られる。 2.
記載されているシナリオの難易度はこのルールで遊んだ場合の難易度です ・技能上限値80 ・回避上限50 ・現代設定の場合、初期技能英語EDU*2持ってておk(初期上限20) 詳細なルール 1. 回復について 応急手当での回復は、治療道具は無くても出来ます。 ・成功した場合は1d3のHP回復になります。クリティカルの場合は、最大値の回復。ファンブルの場合は1d3のダメージとなります。 ・医学は単体で回復することはできません。応急手当との複合ロールでの場合のみ、2d3で回復させることが出来ます。クリティカルの場合は、最大値の回復。ファンブルの場合は1d3のダメージとなります。 注意:治療道具や応急セットがあっても能力値に補正や回復量が増加したりはしません。また応急手当、医学の複合ロールの場合、応急手当のみが成功の場合は1d3の回復、医学のみ成功の場合は回復無しとなります。 2. 治療について ・治療する時は、1つの傷につき1回しかできません。また他の人が同じ傷を試すことも出来ません。ただし、医学や応急手当でファンブルを出した場合も同じ傷を治療することはできません。またファンブルした時のダメージは別の傷ということで回復する事も出来ます。 3. 狂気について ・一時的狂気については、精神分析で成功した時点ですぐに狂気が解除されます。ただし、異常な精神状態をRPで確認できてない場合は精神分析を振ることはできません。また、戦闘中の精神分析は1ラウンドの消費が必要になります。また失敗した場合は狂気は解除されませんが、他の人が精神分析を振ることが出来ます。同じ人が精神分析を振る場合は、戦闘中は1ラウンド。それ以外は約10分間の時間経過が必要です。また、一度、気絶、或いは睡眠をとれば解除されます。 ・不定の狂気については、精神分析で成功したら一時的に解除されます。戦闘中の場合はその戦闘が終了するまで、それ以外は、3時間及び、気絶、或いは睡眠をとった場合、一時的狂気を発症した場合、再び不定の狂気を発症する。複数の不定の場合は同時に発症する。 注意:一時的や不定が複数発生してる場合は、複数に対して精神分析を振るうことが出来る。指定が無い場合は最初に発症した狂気から順番に解除される。 4.