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Mon, 05 Aug 2024 00:44:59 +0000
まとめている人 直野隆一郎 IT関連事業従事者。20年くらいIT業界でお世話になっています。何でも屋的スタンス。だいたい平日の朝、面白いと思ったニュースをピックアップしています。釣りには全力で釣られる。祭りには全力で乗っかる。 9:20くらいに更新する予定です。 リアルタイム更新は7:00~9:00頃に、 Facebook / Twitter で実施中。
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  2. 【これは衝撃】『お後がよろしいようで』←これの本当の”意味”wwww | Anoちゃんねる
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【衝撃】「お後がよろしいようで」の意味をほとんどの日本人が誤解している説! | コロナ情報まとめサイト

このコンテンツは関連性がなくなっている可能性があります。検索を試すか、 最新の質問を参照 してください。 お世話になります。 一度、全てのパソコンからログアウトしたいのですが、どのように行えばよろしいでしょうか。 あと、ハングアウトを意味もわからず押してしまいました。解除したいので方法をお教えください。 1. 一度全てのパソコンからログアウトしたい 2. 【これは衝撃】『お後がよろしいようで』←これの本当の”意味”wwww | Anoちゃんねる. ハングアウトの意味もわからずクリックしてしまったので解除したい 上記の件で、お教えいただきたいです。 宜しくお願い申し上げます。 最新の更新 最新の更新 ( 0) おすすめの回答 おすすめの回答 ( 0) 関連性が高い回答 関連性が高い回答 ( 0) 自動システムは返信を分析して、質問への回答となる可能性が最も高いものを選択します。 この質問はロックされているため、返信は無効になりました。 ファイルを添付できませんでした。ここをクリックしてやり直してください。 リンクを編集 表示するテキスト: リンク先: 現在、通知は オフ に設定されているため、更新情報は配信されません。オンにするには、[ プロフィール] ページの [ 通知設定] に移動してください。 投稿を破棄しますか? 現在入力されている内容が削除されます。 個人情報が含まれています このメッセージには、次の個人情報が含まれています。 この情報は、アクセスしたユーザーおよびこの投稿の通知を設定しているすべてのユーザーに表示されます。続行してもよろしいですか? 投稿を削除しますか?

【これは衝撃】『お後がよろしいようで』←これの本当の”意味”Wwww | Anoちゃんねる

「お後がよろしいようで...... 」落語を披露した演者が、噺の最後に用いる言葉だ。筆者はこのフレーズを「収まりよくオチがつきました」という意味の決まり文句だと思っていたのだが、実はこれは誤解らしい。本来は違う意味だという話が、ツイッター上で話題になっている。 画像はイメージ 話題になった投稿によると、正しくは、「次に話す人(=お後)の準備ができた」という意味らしいのだ。本当だろうか?Jタウンネット編

「お後がよろしいようで」オチがついたという意味ではない? (2021年1月25日掲載) - ライブドアニュース

「お後がよろしいようで...... 」 落語 を披露した演者が、噺の最後に用いる言葉だ。 筆者はこのフレーズを「収まりよくオチがつきました」という意味の決まり文句だと思っていたのだが、実はこれは誤解らしい。 本来は違う意味だという話が、ツイッター上で話題になっている。 画像はイメージ 話題になった投稿によると、正しくは、「次に話す人(=お後)の準備ができた」という意味らしいのだ。本当だろうか?

)」 もあながち間違いでは無いということを最近考えておりました。 — 指戦士(ゆびさん)(@yubisenshi00) Tue Jan 19 05:31:40 +0000 2021 @minowa_ 誰だったか忘れましたが、おあとの準備がよろしいようで、と言っているのを聞いたことがあります。 — Toshitaka Miura(@tdmiura) Tue Jan 19 05:25:11 +0000 2021 @minowa_ 謙譲の意味で、 「この後はもっといいから、自分は引っ込みますね」 だと思ってました 知ってる気でいて恥ずかしいです ありがとうございます — 深谷陽 童の神(原作:今村翔吾)月刊アクションで連載(@akira____f) Tue Jan 19 05:28:27 +0000 2021 if(/smartnews. (com|be)/(ferrer)) { if(dexOf('iPhone') > 0){ (");} else { (");}} else { (");} ad_spot: 12, ad_spot: 13, 1001: 以下おすすめ記事をお送りします 2008/2/21 23:2:22 ID:news4wide ad_spot: 23, ad_spot: 24, Source: VIPワイドガイド

落語といえば、「お後がよろしいようで」は「いい感じにオチましたね」ではなく「次の人の準備ができました」だと知ったとき結構衝撃がありました — ナイトウミノワ (@minowa_) January 18, 2021 その事から EXITの漫才の〆 「お後がヒュイゴー(HERE WE GO!

1 爆笑ゴリラ ★ 2021/07/02(金) 22:38:17.

【パズドラ】オルタは死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ、もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (HappyBirthday! a2bd-y1dj) 2020/11/20(金) 15:01:05. 11 ID:fyY8fy2j0HAPPY?

バタバタの原因は - きまぐれ農家のブログ

W fb43-Rh0j) 2020/11/20(金) 15:03:17. 19 ID:5tJIx+Lg0HAPPY 先行者利益札束殴りゲーは広がらんからな オフゲのほうが面白いしな コミュニケーションチャットツールであってゲーム要素はおまけ ↓ ゲームじゃなくてよくね? ↓ twitter 今思えばMMOという繋がりの人たちが集ったからよかったんやなって 5 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (HappyBirthday! MM73-tBpc) 2020/11/20(金) 15:08:51. 34 ID:dVq8bfCLMHAPPY 死に体のBPが原心にとどめ刺されててわろた RPGすると戦うより経験値いっぱい貰えるシステムとか出ればまだなんとかなるだろ 死にそうな人を助けるとか、誰かの手伝いをするとか、そーいうことでLV上がるならそーいうプレイをする人も出て来るはず あと、戦闘で「効率が悪い方が経験値が多い」とかにしてみるのもありかと。戦闘と戦闘の間に休憩タイムを挟むと経験値倍増、とかさ。そしたらまったり話しながら遊ぶ人も楽しめる、かも 7 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (HappyBirthday! a3c7-b6az) 2020/11/20(金) 15:12:42. 02 ID:vM6fTn/u0HAPPY >>4 ろくに狩りもせず延々と街中で話してたようなタイプはそうだろうけど 普通にゲーム性で楽しんでた人も大勢いたからね 8 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (HappyBirthday! バタバタの原因は - きまぐれ農家のブログ. c3c3-tDnB) 2020/11/20(金) 15:14:47. 93 ID:UBiE2fFq0HAPPY やっぱオフゲだろ、人間が参加しても暴言、マウントその他トラブル・・・ストレスしか溜まらん 9 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (HappyBirthday! W 82d8-Dmbe) 2020/11/20(金) 15:15:50. 06 ID:Y2jqD3m20HAPPY UOでゲーム無いのチャット使わずにicqで仲間内だけで会話するようになって、当初の面白さは無くなった。 日本にサーバー出来たらさらに効率重視が幅きかせるようになって ff14だけしか残ってないよね 11 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (HappyBirthday!

54 ID: / >>32 これ 例えば今だとチャットで女アピしたらすぐボイチャ呼ばれて拒否したら即ネカマ認定だし なんか根本的に認識がズレてるんだよな 昔からやってる奴等なら最初から分かった上で面白おかしく絡むのに 29 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:29:31. 98 ID: 参加してる層がやばいの多すぎる 39 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:37:49. 49 ID: >>29 それがいいんじゃあないか 一般人だらけの今のネット見てみろよクソつまらんだろ ソシャゲ界隈がつまんねーのってそういうところもあると思う 30 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:30:10. 【パズドラ】オルタは死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ、もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ. 70 ID: 今になれば分かるわ チャットのおまけ、とか言ってた奴らは 本当にゲームに興味なくて、チャットしたいだけだったという事が 実際にゲームの出来が良いとか悪いとかはどうでもよかったんだ 自分がゲーム自体に価値を感じないから「クソゲー」「チャットがメイン」って言ってたんだ で、それは実際、とんでもない数がいたし、金にもなった アイテム課金はゲーム性と引き換えに話題性を提供するもので、この層が正に望んでいたものだし SNSは本当にチャットするだけなら事実チャットするだけでいい、というだけの話だった 75 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)16:25:13. 79 ID: >>30 ほんまに信じられんけどほんまやったな チャットがメインって言われてただただ「?」だったわ 34 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:32:42. 26 ID: ff14好調なんだろ 時間取られるから興味あってもやらないが 37 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:34:30. 01 ID: >>34 昔のMMOの感覚と14は全然違う リーマンでも最高難易度コンテンツはクリア出来るし 休んでたら追いつかないということもない 41 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:38:47. 84 ID: 2000年以前 最初期 → コアなゲーマー層 RPやってるような奴らが多くお互いノリがよい 2000年〜 初期 → ライトなゲーマー層が入り始める RP?なにそれ?みたいな連中でもハマってRPする奴もいた 2003年〜 中期 → 名前が中二病みたいなヤベー奴や、キチガイっぽい奴らが現れ始める。コアなゲーマー層は身内づきあいメインで引退も増えてく 2006年〜 後期 → RP層はいなくなる。 糞ガキDQNキチガイにだらけ ガチャ搭載のゲームが増えてくる 2009年〜 近代前期 → ガチャゲーが主流になる 村ゲーみたいなブラウザゲーなんかも主流に ガチャでマウント取るアホが増える 2015年〜 近代後期 → MMORPG・ブラゲーが廃れて新作がなくなる。スマホメインのソシャゲーに移行していく ガチャで依存症になり破産するアホがでてくる 2020年〜 現代 → ソシャゲーがメインに ガチャ依存で借金・破産する馬鹿は相変わらず存在 46 : 名無しさん必死だな 2020/11/20(金)15:43:42.