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Thu, 01 Aug 2024 15:11:48 +0000

エンディング中・ナビキャラと成立役による示唆一覧 ナビキャラ ベル成立時 リプレイ成立時 チンピラ 基本パターン 設定6確定 ミイラ 偶数設定示唆 アメフト 奇数設定示唆 ペンギン 設定2以上確定 基本パターン カンガルー 設定4以上確定 偶数設定示唆 グリズリー 設定5or6確定 奇数設定示唆 パチスロ サラリーマン金太郎〜MAX〜 設定差 設定示唆 終了画面 [1]有利区間移行時のAT直撃当選率 有利区間移行時はAT直撃抽選が行なわれ、高設定ほど当選率が高くなる。なお、有利区間移行時に直撃に当選していた場合はサラリーマン道を経由して告知される。 当選率は低いが、複数回確認できれば高設定に期待が持てる。 有利区間移行時のAT当選率 設定 AT直撃当選率(※) 1 1. 34% 6 ※有利区間移行→サラリーマン道経由 [2]AT初当たり時のセット数 AT初当たり時は基本的に複数セット獲得するが、単発で終了した場合は 設定5or6確定 となる。 [3]竜太出現パターン 引き戻しゾーン中は、ゾロ目ゲーム数で竜太が出現すれば奇偶設定や特定設定以上が確定となる。また、竜太の登場パターンにも注目しよう!

サラリーマン金太郎 終了画面解析!設定以外に高確・引き戻し示唆? | スロときどき妄想

84% 8・9 各7. 42% 10~12 各6. 25% 13~17 各3. 13% 18・19 各1. 56% 20~22 各0. 78% 23・24 各0. 39% 【解析】スペース金太郎チャンス抽選 スペース金太郎チャンスはAT中のハズレ連続時に突入抽選が行なわれる。 スペース金太郎チャンス当選率 ハズレ連続回数 当選率 2連 調査中 3連 4連 約25% 【演出法則】ベルナビ上乗せ確定演出 AT中は下記の演出が発生すればベルナビ上乗せ確定となる。また、+20以上のベルナビ上乗せ濃厚となる演出も存在するぞ! 上乗せ確定演出一覧 上乗せ確定演出 【明美回想演出】 【鉄塔演出】 【拳を合わせろ演出】 【キャラ気合演出】 【ヘリ演出】 【チンピラ演出・弱ザコ以外】 【ルーレット演出・ブランク&上乗せ2個ずつ以外】 「チンピラ演出」時は第3停止時にカットイン発生でも上乗せ濃厚となる。 +20以上のベルナビ上乗せ濃厚演出 【大和会長登場】 上記演出以外に、椎名登場や激熱文字出現時、「チンピラ演出」で強カットインが発生してもベルナビ+20以上の上乗せ濃厚となるぞ! サラリーマン金太郎 6号機【スロット新台】のボーナス終了画面 設定5以上濃厚の家族4人画面や設定2以上濃厚の原画の金太郎画面など奇数示唆(夕方背景)や偶数示唆(昼背景)などの詳細 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 【演出法則】AT継続確定演出 下記の演出が発生すればAT継続確定となる。なお、継続時は「まだまだ~」演出が発生し、ベルナビ5個以上が加算される。 AT継続確定演出一覧 終了画面時 美鈴登場 AT終了画面の通常パターンは金太郎だが、美鈴が出現すればAT継続確定! 終了画面時 竜太ボイス AT終了画面時にPUSHボタンを押し、竜太のボイスが発生すればAT継続確定となるぞ。 BAR揃い AT中に「BARを狙え!」演出が発生し、BARが揃えば継続確定。カットインの色は「青<赤」の順でBAR揃いに期待できるぞ。 【設定示唆】竜太登場タイミング AT終了後に突入する50Gの引き戻しゾーン滞在中は、竜太が登場するほどAT引き戻し(潜伏)の期待度がアップするのだが、ゾロ目ゲーム数で出現した場合は設定を示唆している。 また、隆太の登場パターンでも設定を示唆しており、特定設定以上が確定となるパターンも存在するぞ! なお、ゾロ目ゲーム数でデカ竜太が登場すれば 設定6+ストック3個以上確定 ! 竜太出現タイミング&登場パターン示唆内容 残りG数 下から 上から デカ竜太 44G 設定4以上確定 設定5or6 確定 設定6確定 33G 奇数設定示唆 22G 偶数設定示唆 11G 設定2以上確定 【設定示唆】エンディング中のナビキャラ エンディング中の押し順ナビ発生時は成立役とナビキャラによって設定を示唆している。特定設定以上確定となるパターンも存在するため、見逃さないようにしよう!

通常Big終了画面:サラリーマン金太郎 出世回胴編 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

フリーズ(後述)」に発展する可能性アリ。 舐めんなフリーズ 項目 内容 発生タイミング ATセット開始時 AT中のナビ上乗せ当選時 「まだまだ~」演出発生時 恩恵 ナビの追加上乗せ 日本の元気だ!フリーズ 「日本の元気だ! フリーズ」発生時は ナビ100回の上乗せ確定 だ(期待獲得枚数は約1500枚)。 日本の元気だ!フリーズ 項目 内容 発生タイミング AT継続時の一部(※) 発生率 1/32768. 0 恩恵 ナビ100回の上乗せ確定 ※ナビ終了後の"まだまだ〜"による継続時 パチスロ サラリーマン金太郎〜MAX〜 リセット 朝一 設定変更 設定変更時 項目 内容 天井までの ゲーム数 リセット 鉄拳制裁 レベル レベル1へ 液晶ゲーム数 0へ ステージ ヤメト建設本社(昼)へ 電源OFF→ON 項目 内容 天井までの ゲーム数 現在調査中 鉄拳制裁 レベル 現在調査中 液晶ゲーム数 0へ ステージ ヤメト建設本社(昼)へ

サラリーマン金太郎 6号機【スロット新台】のボーナス終了画面 設定5以上濃厚の家族4人画面や設定2以上濃厚の原画の金太郎画面など奇数示唆(夕方背景)や偶数示唆(昼背景)などの詳細 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

16% ポイント獲得時・鉄拳ブースト転落率 50. 00% 【演出法則】金太郎ルーレット中の演出 金太郎ルーレット中は以下の演出が発生すれば成功確定となる。 成功確定パターン一覧 カットイン発生 第1停止時にカットイン発生で成功確定! 金太郎のまゆげ 金太郎のまゆげが釣り上がっていれば成功確定! 椎名ボイス発生 第3停止ボタン長押しで、椎名ボイスが発生すれば成功確定だ! パチスロ サラリーマン金太郎〜MAX〜 チャンスゾーン「鉄拳制裁」 解析 【解析】鉄拳制裁抽選 鉄拳制裁(CZ)は基本的にハッピ成立時に抽選されるが、鉄拳制裁レベルがMAX(Lv. 4)のみリプレイ連続時や弱チェリーでも抽選される。 なお、CZの前兆ゲーム数は最大8Gだが、サラリーマン道の前兆中(フェイク含む)は終了後に持ち越される。 CZ当選率 鉄拳制裁レベル リプレイ2連 リプレイ3連以降 Lv. 1~3 - - Lv. 4 12. 5% 50. 0% 鉄拳制裁レベル 弱チェリー ハッピ Lv. 1~3 - 12. 5% Lv. 4 50. 0% 【解析】鉄拳制裁中の抽選 CZ「鉄拳制裁」中は成立役に応じて拳獲得抽選を行ない、最終ゲームで獲得した拳と鉄拳制裁レベルを参照して初当たり抽選が行なわれる。 なお、最終ゲームの拳1個当たりの当選率はは以下となる。 鉄拳制裁レベル別・拳1個あたりの当選確率 レベル 金太郎ルーレット 当選率 レベル1 1/200 レベル2 1/150 レベル3 1/75 レベル4 1/30 拳獲得抽選 成立役別・拳獲得率 拳 弱チェリー ハッピ 強チェリー チャンス目 その他 5個 値2 - 79. 64% 10個 43. 75% - 18. 75% 20個 43. 75% - 1. 56% 30個 - 50. 00% - 50個 12. 50% 25. 00% - 100個 - 25. 00% 0.

通常時のBIG終了画面は、ベルナビ回数や設定などを示唆している。 特に設定推測に関わる 紫文字 や 豹柄文字 出現時は見落とさぬようしっかりとチェックしよう。 終了画面種別 振分け詳細 BB中にKC突入条件を満たせなかった場合、終了画面の選択率に設定差が存在する。 ※以下の単位は% 赤BB(ベルナビ20回)時のベルナビ20回後 設定 通常文字 紫文字 (流れ星1つ) 豹柄文字 (流れ星複数) 1 91. 67 8. 33 – 2 90. 00 10. 00 3 88. 33 11. 67 4 86. 67 13. 33 5 83. 83 15. 78 0. 39 6 81. 38 16. 67 1. 95 赤BB(ベルナビ50回)時のベルナビ20回後 ※「まだまだ~!」で継続する状況 75. 00 25. 00 出現せず 70. 00 30. 00 65. 00 35. 00 60. 00 40. 00 62. 66 47. 34 50. 00 赤BB(ベルナビ50回)時のベルナビ50回後 66. 67 33. 33 53. 33 46. 67 35. 31 63. 13 1. 56 25. 52 7. 81 ※数値等自社調査 (C)宮本ひろ志/集英社/FIELDS (C)Sammy (C)RODEO サラリーマン金太郎 出世回胴編:メニュー サラリーマン金太郎 出世回胴編 基本・攻略メニュー サラリーマン金太郎 出世回胴編 通常関連メニュー サラリーマン金太郎 出世回胴編 ボーナス関連メニュー サラリーマン金太郎 出世回胴編 ART関連メニュー サラリーマン金太郎 出世回胴編 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー サラリーマン金太郎シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜13 / 13件中 スポンサードリンク

「ねえ! 起きてってば、ねえ!」 耳元で叫ばれ、 高遠 ( たかとお ) 夜霧 ( よぎり ) は目を覚ました。 肩を揺さぶっている少女を寝ぼけまなこで見つめる。 夜霧と同じく、学校の制服を着た少女だった。 「誰だっけ?」 夜霧は不思議な気分になった。 寝る前に隣にいたのは男子生徒だったからだ。 今は修学旅行中で、ここは観光バスの最後尾席だった。 「 壇ノ浦 ( だんのうら) 知千佳 ( ともちか ) !」 やけくそ気味に知千佳が叫ぶ。 夜霧は、クラスメイトの女の子だと思い出したが、名前以外のことはほとんどわからなかった。 「壇ノ浦さん、もうついたの?」 夜霧は目をこすりながら聞いた。 バスは長野にあるスキー場に向かっていた。 交流の無い知千佳が起こしにくるのは不思議だが、そろそろ到着してもいい時間のはずだった。 「そうじゃないの! けど、どうしていいかわかんなくて!」 「全然意味がわかんないんだけど?」 「なんで寝続けてんの!? 即死 チート が 最強 すぎ て ネタバレ. こんだけ大騒ぎしてんのに!」 大騒ぎとやらの原因を求めて、夜霧はぼんやりとバスの前方を見た。 目前の光景が歪んでいた。 夜霧が寝ぼけているわけではない。 バスのフレームがひしゃげているのだ。 そして、バスの壁面から飛び出した白い何かが、クラスメイトの少年の腹を貫いていた。 「なるほど。こりゃ慌てるね」 知千佳の慌てぶりに納得のいった夜霧は、バス内の観察を続けることにした。 バスは歪み、天井や壁にいくつも穴があいている。 通路には血まみれの少女が倒れていた。胸に大穴が空いているので恐らくは死んでいる。 バスの中はがらんとしているので、ほとんどの生徒は逃げ出した後だろう。 夜霧たちの他に生きているのは貫かれている少年ぐらいだが、そう永くは持たないはずだ。 少年の腹を貫いているのは、細かい棘の生えた白い槍のようなものだった。 だがそれは槍のような無機物ではない。 蠢いていた。 細かく震え、伸び縮みするそれは生き物の一部なのだろう。 だが、こんなに長大で不気味な器官を持つ生き物を夜霧は知らなかった。 「なんなのこれ?」 「わっかんないよ! わかるわけないでしょ!」 知千佳がキレた。 夜霧は窓の外を見た。 巨大な、鱗状の肌を持つ何かがバスに取り付いている。 「蛇? いや、トカゲ?」 なんにしろ気味が悪い。 夜霧は、足下に転がっていたカラオケ用のマイクを拾って投げつけた。 「ギにゃあああアああァああっ!」 マイクが器官に命中し、耳をつんざくような絶叫が響き渡った。 バスの中に差しこまれていた器官がずるりと引き抜かれ、少年の体が落ちる。 巨大生物が慌てて距離をとり、その全貌が明らかになった。 「ワイバーンってやつか」 ドラゴンの中でも、二足歩行で巨大な翼を持つタイプだ。 先ほど突き込まれていた器官は股間のあたりで蠢いているので生殖器なのだろう。 どうやら発情したドラゴンに襲われていたらしく、それだけでも信じがたいことだが、窓の外の光景はさらに夜霧を驚かせた。 そこには草原が広がっていたのだ。 「さっき窓の外を見たときは夜だったし、雪が積もってたと思うんだけど?」 「今そんなんどうでもいい!

即死チートが最強すぎてに出てくる主人公の高遠夜霧とゲットバッカーズ... - Yahoo!知恵袋

251 十年くらい前の柾木元長のラノベでそんな主人公いたな 相手がどんな攻撃をしてこようが絶対的に回避できるチート能力持ち 存在レベルにおける敵なら普通に触れることもできない 拘束も攻撃と解されるからすぐに解放される 間接的な攻撃(車を狙撃して事故らせるとか)も無効 ただし、攻撃として機能しない危害を加えられたらそれは通る (恋仲にあった少女がある事情によって食事に毒を盛ったときは彼女なりのSOSと解されて毒に当たった) 24: 2018/04/24(火) 00:59:41. 082 罠で死ぬよねこの人罠仕掛けた人も死んじゃうぽいけど 27: 2018/04/24(火) 01:00:26. 811 >>24 罠を作ろうとした時点で死ぬ可能性 38: 2018/04/24(火) 01:05:08. 627 >>24 書くの忘れたけど「死の可能性」が常に見えてるから 罠も突発事故も天災も把握出来る 30: 2018/04/24(火) 01:01:19. 483 任意の対象を無にするんじゃなくて「死なす」だけなのかー じゃあそこらのC級ホラー映画に出てくるゾンビの群れでも >>1 のキャラを戦闘不能の状態にできそう 43: 2018/04/24(火) 01:06:26. 858 >>30 ゾンビ軍団は既にお亡くなりに 33: 2018/04/24(火) 01:02:28. 745 害する意思がなくてもってとこ周りの人間全員死ぬんじゃね? 31: 2018/04/24(火) 01:01:23. 635 つまり自分には○されるってことだろ その能力の底と同時にその糞小説のオチも見えたな 34: 2018/04/24(火) 01:02:46. 即死チートが最強すぎてに出てくる主人公の高遠夜霧とゲットバッカーズ... - Yahoo!知恵袋. 569 デスノートでも勝てないな 36: 2018/04/24(火) 01:03:51. 189 細菌とか酸素とかことごとく○しまくって結局死にそう 40: 2018/04/24(火) 01:05:32. 121 死の概念が存在していなくても死ぬワロタ 消滅するとかならわかるが死の概念がないなら死ぬわけないだろ 44: 2018/04/24(火) 01:06:47. 592 ID:it14QmK/ 赤信号渡ろうとしたら青信号側の車の運転手全滅するじゃん 49: 2018/04/24(火) 01:08:29. 181 >>44 ワロタ 45: 2018/04/24(火) 01:07:11.

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全ての敵が即死する!! 修学旅行中、バスの中で寝ていた高遠夜霧は、クラスメートの壇ノ浦知千佳に起こされて目を覚ました。すると--そこは異世界だった! 知千佳の説明によると、突然現れた賢者シオンと名乗る少女が、クラスメートのほぼ全員に"ギフト"という能力を与えて、『今から冒険を始めてこの中から成長して賢者になる者が出なければ全員奴隷にする』と言ったのだという。そして、今バスの中に残っているのは、なぜか能力を与えられなかった無能力者で、自分達は他のクラスメートが最初のミッションをクリアするために囮としておいていかれたのだと。 いきなり大ピンチの夜霧と思いきや、実は彼は、この世界の基準では計れないほどの力、《即死能力》を持っていたのだ! これは、無能とされた少年と少女が、あらゆる敵を即死させながら、元の世界に戻るための旅をするお話。 本当に最強なら、戦いにすらならない! 成長チート? 無限の魔力? 全属性使用可能? そんなもの即死能力で一撃ですが?

という疑問の回答になっていない、 というようなニュアンスみたいな指摘をされて癇癪を起こした「多元宇宙をはるかに超えたかませ全知全能」存在は弱体化したのかどうか分かりにくかったです。 無限の空間を操って絶対防御してくるキャラの自称無限を破った後に、「無限はアブストラクトなのを知らないんですか? 現実に無限を実装しようにもインプリメントが無いんですよ」みたいな感じの理屈を突き付けたキャラもいましたが、 無限を操っていたキャラは自分は思考停止していたのではないか?