本社 〒103-0002 東京都中央区日本橋馬喰町1-8-4 松井ビル TEL:03-6666-4321 FAX:03-6666-4322 大阪支店 〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田2-5-8-2G TEL:06-6147-3571 FAX:06-6147-3572 ITALY OFFICE VIA FAENZA, 139/R – 50123 FIRENZE ITALY TEL: +39. (0)55-2052098 / C. F. : 06765980484 CHINA OFFICE / FACTORY 3F HAIXING GARMENT FACTORY GUOJIATUN VILLAGE HIGHTECH ZONE YANTAI SHANDONG TEL: +86.
05. 24 / ID ans- 2553699 株式会社志風音 仕事のやりがい、面白み 20代前半 女性 正社員 広告・宣伝・プロモーション 在籍時から5年以上経過した口コミです 仕事は色々とまかせられやりがいはあると思います。ですがチームワークがとれていないのもありうまく進まない事が多々見受けられました。 拘束時間も長いですが時間にルーズなため自... 続きを読む(全110文字) 仕事は色々とまかせられやりがいはあると思います。ですがチームワークがとれていないのもありうまく進まない事が多々見受けられました。 拘束時間も長いですが時間にルーズなため自分でスケジュールを作れる方には向いてると思います。 投稿日 2015. 18 / ID ans- 2013465 株式会社志風音 社長の魅力 20代前半 男性 正社員 販売スタッフ 在籍時から5年以上経過した口コミです 【社長】匿名 とても心の優しそうな方です。一平社員である私でも少しばかりお話する時間を設けて下さったり、とても寛大な方だと思います。会社の経営なども上手いと思います。そ... 株式会社志風音 売上高. 続きを読む(全163文字) 【社長】匿名 とても心の優しそうな方です。一平社員である私でも少しばかりお話する時間を設けて下さったり、とても寛大な方だと思います。会社の経営なども上手いと思います。そこまで極端にかかわる機会は多くはないですが、社長の悪口などはどなたからも聞いたことがいっさいないです。社員想いのやさしい方だなぁというイメージがありますね。 投稿日 2014. 04 / ID ans- 1251116 株式会社志風音 福利厚生、社内制度 20代後半 男性 正社員 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 福利厚生は社会保険などがちゃんとあるので、問題ないと思う。給与は平均的な水準。社内制度として、時間にルーズなところがあったので、しっかりした人には苦に感じるか... 続きを読む(全199文字) 【良い点】 福利厚生は社会保険などがちゃんとあるので、問題ないと思う。給与は平均的な水準。社内制度として、時間にルーズなところがあったので、しっかりした人には苦に感じるかもしれないが、緩いといえば緩い。 残業が多かったので、見直しが必要だと思った。教育という面では皆無だと思うので、未経験は当時は居なかったが、ちゃんと教えてもらえる環境はないかと思いました。 投稿日 2018.
10 / ID ans- 874504 株式会社志風音 福利厚生、社内制度 20代後半 男性 正社員 法人営業 在籍時から5年以上経過した口コミです 有給休暇無し、土日祝日返上で働かされその分の代休を取ろうと思っても取らせてもらえません。 それなのに社長自身は平日からお気に入りの女の子と旅行に出かけるような人です。... 続きを読む(全155文字) 有給休暇無し、土日祝日返上で働かされその分の代休を取ろうと思っても取らせてもらえません。 それなのに社長自身は平日からお気に入りの女の子と旅行に出かけるような人です。 昼食休憩も取らせてもらえない事もありました。 唯一誕生日休暇は有りました。 体調不良で休む事もできませんでした。体を壊してしまいます。 投稿日 2015. 21 / ID ans- 1431453 株式会社志風音 福利厚生、社内制度 20代前半 男性 正社員 販売スタッフ 在籍時から5年以上経過した口コミです 休暇にかんしては、土日祝日は完全に休みです。ただ、本当に最低限の保険しか無いため、充実してはいないです。小さい会社なので、福利厚生はほとんど期待はできません。育児休暇など... 続きを読む(全159文字) 休暇にかんしては、土日祝日は完全に休みです。ただ、本当に最低限の保険しか無いため、充実してはいないです。小さい会社なので、福利厚生はほとんど期待はできません。育児休暇などは、恐らくではありますが、取れないと思います。基本的に動けない人間は要らないみたいな感じなので、昨今の世の中が求めてる様な待遇はまず期待できません。 投稿日 2014. 21 / ID ans- 1239457 株式会社志風音 福利厚生、社内制度 20代後半 女性 正社員 法人営業 在籍時から5年以上経過した口コミです 労働時間についてはもう少し会社の配慮があっても よかったのではないかと思う。 何時から業務が開始し、何時の終わるのかという 定時も決まっておらず、仕事はいくらでもあ... 続きを読む(全164文字) 労働時間についてはもう少し会社の配慮があっても 定時も決まっておらず、仕事はいくらでもある状態で 終わるまで帰宅できず社内で寝泊りする社員もいた。 若い社員が多い為、イベントが多くあり、 飲み会などは頻繁に企画されていたが強制参加ではない。 投稿日 2013. 株式会社志風音 従業員. 10 / ID ans- 874525 株式会社志風音 福利厚生、社内制度 30代前半 男性 正社員 グラフィックデザイナー 在籍時から5年以上経過した口コミです 休暇は月1土曜日が出社日、有給ははっきり言ってない 福利厚生はしっかりしている 食事、住宅手当なし ボーナス年2回、決算賞与1回 拘束時間は、自分で決めれるが長め... 続きを読む(全175文字) 休暇は月1土曜日が出社日、有給ははっきり言ってない 拘束時間は、自分で決めれるが長め、帰りづらい。 各部署で内容は違うが、共通の仕事は多々あるためコミュニケーションは常にとる必要がある。 出産育児休暇はそのとき使う人が居なかった為わかりませんが無いと思います。 投稿日 2012.
Baseconnectで閲覧できないより詳細な企業データは、 別サービスの営業リスト作成ツール「Musubu」 で閲覧・ダウンロードできます。 まずは無料でご利用いただけるフリープランにご登録ください。 クレジットカード等の登録不要、今すぐご利用いただけます。 数千社の営業リスト作成が30秒で 細かな検索条件で見込みの高い企業を絞り込み 充実の企業データで営業先のリサーチ時間短縮
07. 10 / ID ans- 821196 株式会社志風音 面接・選考 30代前半 男性 正社員 グラフィックデザイナー 在籍時から5年以上経過した口コミです 【印象に残った質問1】 会社に入って何がしたいか? コミュニケーション能力があるか? あまり硬くならずラフに行けばいいと思います。... 続きを読む(全176文字) 【印象に残った質問1】 あまり硬くならずラフに行けばいいと思います。 うそはつかず正直自分の出来ることを告げていったほうがいい印象あり。 素直に自分の思いを告げ、話が出来ないと躓くかも。 自分の意見はしっかりと。自分の考えが無いと難しいと思う。 投稿日 2012. 20 / ID ans- 479018 株式会社志風音 退職理由、退職検討理由 20代前半 女性 正社員 広告・宣伝・プロモーション 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 色々なことに挑戦でき話は聞いてくれる環境だったと思う。 飲み会や付き合いなどは少ないため、自分のペースで働ける、出勤時間や確認などルーズな点がある為マイペース... 続きを読む(全177文字) 【良い点】 飲み会や付き合いなどは少ないため、自分のペースで働ける、出勤時間や確認などルーズな点がある為マイペースにつとめるには良い職場でした。 【気になること・改善したほうがいい点】 代表のワンマンなので機嫌をみて発言しなくてはいけない点と人まかせにすることが多くチームプレーを望めないのが難点。 投稿日 2016. 01. 志風音の評判/社風/社員の口コミ(全35件)【転職会議】. 12 / ID ans- 2071815 株式会社志風音 仕事のやりがい、面白み 20代後半 女性 正社員 一般事務 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 色々と任せてもらえ、やる気のある人には、やりがいあると思います。アパレルの割にはお給料はいい方だと思います。 会社の雰... 続きを読む(全205文字) 【良い点】 会社の雰囲気はあまり良くないです。みんなで協力しようというアットホームな感じではないです。代表がワンマンなので機嫌をうかがって行動しなければなりません。怒鳴り声が響くこともあり、パワハラが凄いなという印象です。社員の入れ替わりが激しいのも納得です。 投稿日 2016. 02. 21 / ID ans- 2121531 株式会社志風音 ワークライフバランス 30代前半 女性 正社員 法人営業 在籍時から5年以上経過した口コミです 【良い点】 利益を出せるのであれば、何でもやらせてはくれる。 経験がなくとも、色々とチャレンジできる会社ではある。 仕事の上がり時... 続きを読む(全185文字) 【良い点】 仕事の上がり時間は遅く、休日も出勤する事が多い為、この会社に入社するとプライベートを充実させることは難しい。 社員が全体的に、残業をしていることを美学と考えているようにも見える為、なかなか帰りづらい雰囲気がある。 投稿日 2016.
REPORT/COLUMN レポート/コラム Phenix 株式会社志風音(SHIFFON)が事業継承 2020-11-12 (木) 15:50 SHIFFON社HPより 不死鳥は死なず! ファッション、アパレル業界からの参入により「Phenix」は生まれ変わるのか!? COMPANY | SHIFFON Co., Ltd. | 株式会社志風音(シフォン). 2020年9月、スキーウェアブランド「Phenix」が12月をもって事業を終了すると報じられた。2000年以降、さまざまな形で経営体制が変わっていった「Phenix」であるが、長年にわたり、日本ナショナルチームやノルウェイナショナルチームへの供給など、日本のみならず、世界でもトップクラスのウェアブランドとして世界中のスキーヤーに愛されてきた。このニュースは、選手はもちろん、ユーザーそしてショップなど、たいへんショックなニュースとなった。このまま「Phenix」はなくなってしまうのか!? そんな不安がスキー業界を駆けめぐる中、10月にファッション、アパレル業の「株式会社志風音(SHIFFON)」が事業を継承するという発表がなされた。同業とはいえ、異分野からの参入となる「志風音(SHIFFON)」。その経緯と今後の展望を代表の西村健太氏に訊いた。 株式会社志風音 代表取締役/西村健太氏 ときに笑顔を見せながら今後のPhenixの展望を語る SnowMAP -「Phenix」ブランド事業継承という発表に多くのユーザーが驚きと喜びを感じていると思います。とはいえ同じアパレル分野ですが、ファッション業界を主とするSHIFFON社。まずはそのいきさつを教えてください。 西村(SHIFFON) -Phenix社が日本で展開している「Kappa」ブランドを2018年からライセンス契約をしています。その流れから今回の事業継承の話へとつながりました。 SnowMAP -西村さんはスキーの経験はありますか? 西村(SHIFFON) -僕自身はスキーの経験はありません。ただ、偶然にもこどもが今、体操教室に通っていて、その一環としてスキーを習っています。僕自身は5年ほど前からスノーボードをはじめました。今は家族で冬に北海道のスキー場で楽しんでいます。 SnowMAP -同じアパレルとはいえ、ウィンタースポーツという異分野、そしてスキーの経験もないという点で不安やリスクはないですか? 西村(SHIFFON) -僕自身のスキー経験、また、これまで弊社でもスキーウェアの展開に経験はありません。ですが、むしろそれがプラスになると考えています。ファッション業界での経験がもちろんベースになりますが、いちユーザーとして俯瞰的にマーケットをみることができると思います。「Phenix」社からもスタッフを数名、弊社にて受け入れます。これまでの経験、そして我々の視点をうまく融合させていきたいと思います。 長年にわたりノルウェイナショナルチームのウェアサプライヤーであった「Phenix」 2021年も「Phenix」の供給は継続されるという SnowMAP -そういった視点から現在のスキーマーケットをどう見ていますか?
新型コロナウィルスの影響で、実際の営業時間やプラン内容など、掲載内容と異なる可能性があります。 お店/施設名 株式会社志風音 住所 東京都中央区日本橋馬喰町1丁目8番4号 最寄り駅 ジャンル その他 このサービスの一部は、国税庁法人番号システムWeb-API機能を利用して取得した情報をもとに作成しているが、サービスの内容は国税庁によって保証されたものではありません。 情報提供:法人番号公表サイト 【ご注意】 本サービス内の営業時間や満空情報、基本情報等、実際とは異なる場合があります。参考情報としてご利用ください。 最新情報につきましては、情報提供サイト内や店舗にてご確認ください。 周辺のお店・施設の月間ランキング
曖昧さ回避 「きみのためなら死ねる」 「愛と誠」に登場する名セリフ。 セガ から ニンテンドーDS と同日に発売されたゲーム。 関連タグ(全体) 1の概要 「岩清水弘は男にならなくてはいけない。悲しくても、つらくても、彼女のためなら、何でも出来るはず。中学三年の夏休みの誓い。早乙女愛よ。岩清水弘はきみのためなら死ねる!」 「 週刊少年マガジン 」で連載された、 梶原一騎 原作・ながやす巧作画による漫画「 愛と誠 」に登場する名セリフ。当時流行語となった。パロディやオマージュも非常に多く、元ネタである本作を知らない層にもよく知られている。 関連タグ 2の概要 関連動画 関連イラスト ゲーム セガ 光吉猛修 赤ちゃんはどこから来るの? (続編? ) (゚∀゚)ラヴィ!! 君の為なら死ねる 津留崎優. 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「きみのためなら死ねる」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 765382 コメント
一同: (爆笑) 小川: 「すごい、この人一所懸命仕事してるなあ」って見えるんで、ぜひ電車でもプレイしてください。 ――じつは女の子こすってても(笑) 小川: 女の子こすってても! ――仕事に見える(笑)。 小川: 仕事に見える! ――具体的なタッチパネル機能なんですが、取る、撃つ、つなぐ、扇ぐ、さわる、こする……とくに"つなぐ"とか"扇ぐ"ってどういう操作方法なんでしょうか? 吉永: えーと(笑)。 ――これ、もしかしていい質問だったりしますか? 吉永: はい(笑)。ホントはいろんなことを言いたいんですけどね~。 ――うまく想像できないんですよ。スタイラスでこうモノとモノを結んでいくとか…。 小川: がんばって想像していただいたものプラスαってとこですかね。 ――うーん、楽しみですね。 ■ユーザーがすぐに見つけられるグラフィックとサウンド! きみのためなら死ねるとは (キミノタメナラシネルとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. ――では、グラフィックとサウンド面についてですが、やっぱり、'70年代テイストは意図的に? 吉永: そうですね。たぶん、みんなが使ってくるであろう色使いをできるだけ使わないようにしました。トリコロールの3色(青、白、赤)をできるだけ使わないようにと。あとは、キャラクターをシルエット表現してるんで、それを一番引き立たせるような背景ということで、こういう色彩を選んだんですけど。 ――女の子の顔をシルエットにしたのは? 吉永: やっぱり恋愛ものなんで、あんまり具体的な顔とかにしちゃうとユーザーの好き嫌いがでちゃったりするかなと思って。キャラクターの好き嫌いで先入観を持ってほしくなくて、全体的にユーザーへの情報量を極力削ってるんですよ。ユーザーが想像できるスキマを残しています。 ――自分だけのキャラを思い描いて楽しめる? 吉永: はい。それに、今のゲームって、こういう世界観とかこういう設定だっていうのを読むのがすごい大変なものが多くて……。ゲームに届くまでに28ページみたいなものが(笑)。そういうのがイヤだったんで、気楽に入って気楽に楽しんでもらえたらと思ってます。 小川: 最近のゲームって、だいたい長い設定とか読んで、腰をすえないとだめじゃないですか。でも、みんな忙しいですよね。だから、たとえば映画のように、2時間のなかでちゃんと楽しめるものにしたい。手軽で、なおかつある一定の面白さっていうのを今のユーザーは求めているんじゃないかと思うんで。 ――DSは携帯ゲーム機ですしね。 小川: パッと遊べて、しかも自分が感情移入しやすくっていうのを考えて人物をシルエットにしたり。あと、なるべく本体と同時に発売したいなぁと思ってるんで。 ――え!
キミノタメナラシネル 11 0pt きみのためなら死ねる とは、 2004年 12月2日 に SEGA が発売した ニンテンドーDS 用 ゲーム ソフト 及びその テーマ ソング である。 ニンテンドーDS の 真 新しい機 能 を多用した ゲーム 性もさることながら、 電波 な テーマ ソング が当時の FLASH黄金時代 を 背景 に 話題 を呼び、 現在 でも ニコニコ動画 をはじめとする 動画 サイト に多くの MAD が 投稿 されている。 (゚∀゚)ラヴィ!! 「 CD で聞いてみて。~ ニコニコ動画せれくちょん ~」にも収録されているが、 FLASH黄金時代 から有名である事を顧ると多少 違和感 を覚えるのは 古参 ネット ユーザー だからであろうか。ともあれ (゚∀゚)ラヴィ!! 後に続編の「 赤ちゃんはどこからくるの? 」も発売された。 (゚∀゚)ラヴィ!! 概要 街 中で見かけた 女の子 に 主人公 が 一目惚れ 。で、その子の関心を引くために突如現れた パフォーマンス 集団「 ラブ ラビ ッツ」に加入し、さまざまな パフォーマンス をこなして 女の子 と仲良くなっていく。 (゚∀゚)ラヴィ!! ミニゲーム 集となっており、 ストーリー モード では1つの ゲーム に対して決められた回数 クリア すれば成功となる。また クリア 時に獲得する ラブ ラブ ポイント を集めていくと ストーリー が進み、 ボス が登場する。 ノーマル ( 比 較的易しい1~5)で ストーリー を クリア すると ハード ( 難易度 の高い6~10)が、 ハード を クリア すると ヘル ( 難易度 は ハード と同じだが1 ミス で ゲームオーバー )が出現する。 (゚∀゚)ラヴィ!! 女の子 の着せ替えが出来る「 マニアック 」もある。 (゚∀゚)ラヴィ!! きみのためなら死ねる. 関連動画 なお、 セガ 社員による LIVE も行われた事がある。 ↓ 新宿 で行われた野外 ライブ TAS・RTA MAD 手描き 関連商品 関連項目 ゲームのタイトル一覧 ゲーム音楽の一覧 赤ちゃんはどこからくるの? (゚∀゚)ラヴィ!!
――吉永さんといえば『スペースチャンネル5』シリーズ (※1) が有名ですよね。『パート2』を作られたあと、あまりお名前をお聞きしなかったんですけど、その間はどんなゲームを作られていたんですか? 吉永: えーと、……と……(笑)。 小川: なんで、どもるの。 ――あ、じゃ、じゃあ、須永さんは、『きみしね』では、どんなことをやってらっしゃるんですか? 須永: みんなから出てきたゲームのアイデアを「実際にゲームにするには?」というところでまとめる作業をしています。もちろん吉永と相談しながら。 ――須永さんは、以前にどんな作品に関わられていたんですか? きみのためなら死ねる (きみのためならしねる)とは【ピクシブ百科事典】. 須永: 『スペースチャンネル5 パート2』から制作に参加させていただいて、そのあとは………ええと……。 小川: なんで、そっちもどもるの(笑) 吉永: 暗黒の時代がありましてね……、ほされてたんです(笑)。 ――吉永さんと須永さんがUGAのころに? とても気になりますね。 小川: ないから、そんな時代。昨年の秋頃に、ソニックチーム (※2) とUGA (※3) が合体しましたよね。 ――ああ、そうですよね。 小川: ちょうどその頃に、DSの話がきたんです。この新しいハードで、何ができるかをソニックチームの企画全員で話をしていて……もう、もの凄くいろんなアイデアを出していたんですよ。 吉永: 「こんなにアイデアがあるんだ」って、ぼくもいっぱい見せてもらいました。 小川: で、新ハードで新しい機能もあるし、最終的に誰に任せてみようかって話になったとき、今までソニックチームはソニックチームっぽいもの、UGAは、UGAっぽいものしか作ってこなかったんで、ふたつの個性が合体したようなものを作ろうよと。 ――そこで、吉永さんに白羽の矢が立ったと。 小川: はい。「ここは吉永にまかせてみよう」という話になったんです。その結果が、これ(笑)。 吉永: なんか、ひっかかる言い方のような…? 小川: だから、『きみしね』は、ソニックチームとUGAの個性が合体したテイストを持っているんですよ。 ――なるほど。……でも、じつは、今いただいている画面写真を見る限りでは、ソニックチームのテイストはあまり感じないんですが? 小川: あ、やっぱり(笑)。って、いやいやいや、あります、全然ありますよ! 吉永: ゲームが進んでいくと、ソニックチーム的なソリッドな部分が結構出てきますよ。まあ、たしかにこの段階で画面だけ見ると、「それは、どこだ?」っていう雰囲気はあると思うんですけれども。 ――いわゆる、プレイするとわかるってやつですね?
そうなんですか? 小川: 本体の発売日近くには、結構いろんなタイトルが出てくると思うんですが、そのなかで見て、特に目立つものを。パッケージやタイトルをパッと見て、ユーザーの方に、明らかにこれ『きみしね』だよね、って思ってもらえるようなものを選んだんです。 吉永: かなりふっきれたものを(笑)。みなさんがほかのゲームと迷わないってのがポイントです。それと、ゲームの開発って、開発の最初のころにみんなで「コレはありだよね」ってワーッと盛り上がるんですよ。でも商品化が近づいてくると……「やっぱホントはコレなしだよね」ってしぼんじゃうことがよくあるんです。今回はそれが、最初に「いいよね」って盛り上がったのがそのまま商品の形になって世の中に出るはずです。 ――サウンドもこの画面にあったようなものになるんですか? 吉永: そうですね。 小川: 一風変わったサウンドを用意してますよ。今聴けるんじゃない? 吉永: あ、そうですね。CDはどこにあったかな? 持ってきましょう。 ――ほんとですか!? 君のためなら死ねる 天国と地獄. ありがとうございます! 吉永: サウンドは耳に残るというかですね、タイトルといっしょで、1度聞いたら忘れないメインテーマをひとつドカンと用意してます。あとは、ゲーム機ではあまり聞かないタイプの音の構成、とくに携帯ゲーム機では聞かないタイプの音の構成ですよ。 ――それってウェーブマスター (※7) さんですか? 吉永: 今は、もう同じセガですが。 小川: 『スペースチャンネル5』のサウンドディレクターをしていた人にお願いしてます。 吉永: まあテイストは全然『スペースチャンネル5』の曲ではないんですけど。 ……ここで、吉永さんCDを取りに行く…… 吉永: CD持ってきました。どうぞ! 「ン~ンン~ン、ンンンンン~♪」 ←クリック! ――こ、これは……。 吉永 匠 氏 ソニックチーム所属。『きみのためなら死ねる』のディレクター。これまでの代表作は『スペースチャンネル5』シリーズ。 須永 江身子 氏 ソニックチーム所属。『きみのためなら死ねる』のプランナー。『スペースチャンネル5 パート2』には、途中から参加している。 小川 陽二郎 氏 『きみのためなら死ねる』のプロデューサー。これまでの代表作は『ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション』(GC)など。 話題沸騰!?
の テーマソングもチェック! 下のアイコンをクリックすると、音楽の再生が始まります。また、アイコンのところでマウスを右クリックし、「対象をファイルに保存」を選ぶことで保存することも可能です。 ※再生するにはWindows Media Playerなどの再生ソフトをご用意ください。お持ちでない方は下のバナーをクリックしてください。 きみのためなら死ねる ■メーカー:セガ ■対応機種:ニンテンドーDS ■発売日:未定 ■価格:未定 ■関連リンク: 公式サイト / セガ (C)SEGA, 2004 予約はコチラから! DSで表現されるラブストーリーとはいったい?