サックスのリードカッターについての質問です。私は現在使っていないのですが、少し興味があります。 最初から軟らかすぎるリードに使う、あるいはいい調子で使ってきたリードがへたった時に使う、というような用途と思えますが、それぞれどのくらい効果がある物でしょうか。 ネット通販のサイトを見ると、千数百円の物からバンドレンの一万数千円の物までいろいろあります。 値段が安くてもそこそこ使える物か、あるいは値段相応で安物は使えない、というようなことはあるのでしょうか。バンドレンなど、名前からして信用できそうな気もしますが。 また、バンドレンの物は「Trad, V12, JAVA用」と「V16, ZZ, JAVA RED用」とで違う型番の物が用意されているようですが、型番の違うカッターを使うとまずいのでしょうか。わたしはJAVA(緑)とZZを主に使っているのですが、もし買うとしても2台も買うつもりはないので。
好きなアーティストに日本人が多く、日本で本格的に学ぼうと考えて、留学の道を選びました。神戸電子に決めたのは、サウンドクリエイト学科の先生がオープンキャンパスで親切に教えてくれたのがきっかけです。 サウンドクリエイト学科の卒業生 先輩の仕事紹介 ゲームの世界をさらに広げ、感動をより大きくするサウンド制作に夢中! 今私は、ゲーム制作会社トーセのサウンドクリエイターとして、自社ゲームで使用される効果音を作成したり、ゲームに実装する業務を任されています。それぞれのシーンにマッチした効果音を作るためには、事前に必要な音源のリストアップやどのようにサウンドを実装していくかまで考えることが重要。また… サウンドクリエイト学科のクチコミ サウンド分野学生、卒業生、教員が参加の短編映画が、カンヌ国際映画祭に正式招待!
平成28年9月20日、神戸電子専門学校と鳥取県、(公財)ふるさと鳥取県定住機構の三者は、鳥取県の地域経済を支える人材の育成及び確保を目的として、就職支援協定を締結しました。 鳥取県が結ぶ就職支援協定締結校としては8校目、関西地域では7校目、専門学校では初めてとなります。 ・校長:福岡 壯冶(ふくおか そうじ) ・所在地:神戸市中央区北野町1-1-8 ・創立:1958年(昭和33年) ・学科: ITエキスパート学科、ITスペシャリスト学科、情報処理学科、情報工学科、情報ビジネス学科、建築・インテリアデザイン学科、インダストリアルデザイン学科、グラフィックデザイン学科、ゲーム開発研究学科、エンターテインメントソフト学科、ゲームソフト学科、3DCGアニメーション学科、デジタルアニメ学科、声優タレント学科、サウンドクリエイト学科、サウンドテクニック学科、日本語学科、国際コミュニケーション学科 計18学科 神戸電子専門学校ホームページ(外部リンク)
みんなの専門学校情報TOP 兵庫県の専門学校 神戸電子専門学校 サウンドクリエイト学科 兵庫県/神戸市中央区 / 新神戸駅 徒歩11分 2年制 (募集人数 30人) 3. 6 (8件) 学費総額 274 万円 目指せる仕事 サウンドプログラマー、コンサート・ステージスタッフ、コンサートプロモーター、音楽プロデューサー、マニピュレーター、ミキサー、PAエンジニア、MAミキサー、音響スタッフ 取得を目指す主な資格 MIDI検定 オープンキャンパス参加で 3, 000 円分 入学で 10, 000 円分のギフト券をプレゼント! この学科の概要 サウンドクリエイト学科では、2年かけて音響について学びます。学生はMIDI検定などの資格取得を目指し勉強し、音楽制作会社などに就職し活躍します。さまざまなジャンルの「音創り」に必要な創造力と技術を習得し、サウンドクリエイターへの道をめざします。また、サウンド業界の第一線で活躍するプロの講師陣が直接指導します。2016年3月実績就職率100%を誇る学科です。 就職先・内定先 (株)エスイーシステム、(株)サウンドエースプロダクション、(株)サンフォニックス、(株)三和映材社、(株)スーパーテレビジョン、(株)スワラ・プ口、(株)トーセ、(株)放送映画製作所、三木楽器(株)、ヤマハ(株)ほか 予約受付中のオープンキャンパス 【オンラインあり】 みんなの総合評価 (8件) 就職 2. 75 資格 2. 88 授業 3. 50 アクセス・立地 3. 57 施設・設備 3. 最新情報 | 神戸電子専門学校. 88 学費 3.
2021. 8. 7(土) サウンドクリエイト学科 の学生が、学科PRムービーのBGMや効果音を制作するという課題に取り組みました。(前回の記事はこちら) この課題は、学生たちにとってどんな経験になったのでしょうか。 まったく新しい挑戦だったという学生にインタビューしました。 明るいイメージの楽曲制作は苦手。 今回の作品づくりは新たな挑戦だった ―いつもどのような流れで楽曲を制作するのですか? 歌詞とメロディーを考えることが得意で、この2つはすぐに「降りてきます」。(笑) 自分で制作したストックがたくさんあるので、そこから選ぶこともあります。 楽器の打ち込みのアイディアを考えることにいつも時間をかけています。 ―歌を作るうえでこだわったポイントは? ターゲットが主に高校生なので、難しい言葉ではなくわかりやすい言葉を使うことを心がけました。 神戸電子に入ったら明るい未来が待っている、ということを表現したかったので明るく前向きな歌詞とメロディーに仕上げました。 ―明るい曲を創るのが得意なのですか? いいえ、まったく(笑) 悲しいイメージの曲を作ることが得意なのですが、今回はイメージが全く異なるので新たな挑戦をしてみました。 ただ明るいイメージにするのではなく、「悩みながらもそれを乗り越えながら明るい未来を手にすることができる!」ということを歌詞で表現しています。 高校生のみなさんの気持ちに寄り添える、かつ自分の経験も盛り込んだ内容にしました。 実はフルバージョンを制作中? このBGMプロジェクトでの制作は序章にすぎなかった! ―高校生の進路選択の中で生まれる葛藤や、それを乗り越えて希望をもって神戸電子に入学するんだ、という歌詞の内容が本当に素敵だと感じました。今回は15秒という短い尺でしたが、これには続きがあるのですか? 実はフルバージョンを作る予定なんです。 歌詞とメロディーは完成していて、これから楽器の打ち込みなどをして曲として完成させようとしています。 高校生の時の自分と、神戸電子生としての今の自分の想いを重ねながら制作していきます。 ―曲の完成を楽しみにしています!ありがとうございました。 好きなことに取り組むとき、自分自身が好きな方向やよいと思う方向に進んでしまいがちですが、今回はしっかりとクライアントのイメージに沿えるよう、あえて自分の得意としないジャンルの作曲に挑戦してみたということでした。 プロのサウンドクリエイターを目指すために、どのように曲を作り上げていくのか、どんな想いで楽曲制作に向き合っているのかがよくわかります。 さまざまな楽曲制作を通じて、表現の幅が広がり夢の実現にも近づいているのですね。 ↑発表会の合間に教員にアドバイスを聞きに行く学生も。 どのような楽曲が採用されるのでしょうか?お楽しみに!
サウンドを作って組み込み作業まで…!? サウンドクリエイト学科でゲームエンジンの使い方を習う授業があったのでしょうか? 授業で説明されたことだけでは物足りなくて、自分たちが作ったサウンドを自分たちの手でゲームに入れたいという思いがあって、今回より一層研究しました! すべて自分たちの手で作り上げていったんですね!! 初めてゲームエンジンを使ってみて、大変だったことや困ったことはありましたか? 実際に組み込みをしていて、エラーが多発したときはすごく大変でした。 でも、 あきらめずにゲームエンジンを触って、改善策を探して、試して、という作業を繰り返し行いました。 サウンドチームだけでは対応できないことはゲームソフト学科の学生や学校の先生に相談して、問題を解決することができました! 新しいことに挑戦しつつ、日頃の成果を発揮できたゲーム制作だったんですね!自信作を出展したTGS2019はどうでしたか? とても楽しかったです!すでに完成している作品をチームメンバーで「ここをもうちょっとこうできるのではないか?」とか、「お客様にどうやってゲームの説明をするか?」、「日本語がわからない海外の方への接し方はどうしよう?」など、作品だけでなくブースの空気や雰囲気をより良いものにするためにメンバーと話しあうことができた4日間でした! チーム一丸となって取り組めたイベントでしたね! 最後に、藤田さんの熱い思いをゲードラにぶつけてください! ゲームを良いヘッドホン、イヤホン、スピーカーでやってみると世界が変わるので、ぜひ試してほしいです!BGMの楽器一つ一つの音や、環境音の虫のせせらぎ、風の音、草原の音など、今まで聞こえてこなかったような音も聞こえてきます! サウンドの魅力をぜひ味わってください! サウンドを勉強しているからこそ、音へのこだわりが強く感じられるメッセージですね! 「自分たちの作ったサウンドを自分たちでゲームエンジンに組み込みたい」 という熱い思いがとてもよくわかりました!『Guardian of The Planet』の制作についてお話を聞いていく中で、サウンドの魅力を多くの人に知ってもらうための努力が感じられましたし、新しいことに挑戦して知識と技術を学び、自分のものにする姿勢に プロ意識 が感じられますね!ぜひ、魅力的なサウンドを生み出せるクリエイターになれるよう頑張ってください!
そんな人は、製品デザイン・機械設計・3次元CADの学科へ。 ものづくりに欠かせない3次元CADの技術とともに、家具・雑貨・文具といったさまざまな製品の企画・デザイン・設計の手法が身につくよ。 <その12> インテリアには昔からこだわりあり! お宅訪問が大好き!いつか理想の家を作りたい! そんな人は、建築デザイン・インテリアデザインの学科。 建築やインテリアの基礎知識・設計能力を習得し、設計に必要な実施図面やリアルな建築インテリアCGの作成ができる技術者に。2級建築士の合格もしっかりサポートするから安心だよ。 AI・ IT・エンジニア・ゲーム・CG・ビジネス・電子回路に興味がある人はVol. 1もチェック! 12のステージから、あなたの未来が始まるステージは見つかったかな? 気になる学科があった人は、ぜひオープンキャンパスに来てみてね! ——————————————————————————————— ※記事の内容はすべて取材当時のものです。 ———————————————————————————————
8万ほどまで増えています。再生回数も現在は安定して4桁再生を稼げるまでに成長していることもあり、勝俣がねづっちを下回る人気のため、ネット民からネタにされる対象がねづっちから勝俣に移ってしまっているのが現状です」(エンタメ誌ライター) もはや勝俣がバズる動画を作るためには和田アキ子を降臨させるしかないか!? (田中康) YouTube, ねづっち, 勝俣州和, 和田アキ子, 渡部建
記事詳細 勝俣州和「聖火リレー」に観客殺到 "密"騒ぎで覆された、おぎやはぎ矢作が提唱"ファン0人説" (1/2ページ) 東京五輪聖火リレーの4日目となる28日、栃木県足利市で、ついに観客に"密状態"が生まれてしまった。短時間だったため、中断には至らなかったが、その原因が第1走者だったタレント、勝俣州和(56)を見ようと、多くの観客は集まったためだという。この人気者ぶりにあの芸人は何を思うのか。 勝俣が走る足利市総合運動公園の陸上競技場では、密集の回避策として場内は観客を制限していたが、外のゲート付近で密集状態になってしまった。その後、足利市役所近くでも密集が起きたという。 「密」の発生を大会組織委員会が認めたのは初のケースとなった。このときは、中断するほどの混乱はなかったため、聖火リレーはそのまま続けられたが、今後は観客への注意喚起をさらに徹底していくという。 それにしても、密が起きるほどの勝俣の人気ぶりには驚かされる。 勝俣は静岡県出身ではあるが、足利市とも縁が深い。同市の知的障害者支援施設が運営するワイナリーの収穫祭に毎年来場して支援を続けているほか、同市で開催される「足利尊氏公マラソン大会」にも毎年参加。現在は、同市の「あしかが輝き大使」を務めているのだ。
2016. 01. 27 更新 「水曜日のダウンタウン③」発売決定!!初回盤はDVDオリジナル"マフラータオル"付! DVD「水曜日のダウンタウン③」発売決定!! 勝俣 州 和 ファン 0 人现场. 待望のDVD第3弾は、勝俣vs矢作スペシャル!ダウンタウン浜田に関するあの説も収録! 初回数量限定盤は、DVDオリジナルデザイン"マフラータオル"付き! ■発売日:2016年3月16日(水) ■仕様:DVD1枚組 <<初回盤>> 【初回数量限定マフラータオル付】「水曜日のダウンタウン③」 YRBN-91047 / 4, 980円+税 ・マフラータオル付き仕様(サイズ:約960mm×約200mm) ・初回プレス盤限定特典:水曜日のダウンタウン①~③連動 オリジナルグッズが抽選で当たる応募ハガキ封入 <<通常版>> 「水曜日のダウンタウン③」 YRBN-91046 / 2, 500円+税 ■収録予定内容 勝俣vs矢作 SP ・勝俣州和、ファン0人説 ・勝俣州和の名前、漢字で書ける一般人、0人説 ・勝俣州和の自伝が電車の網棚に置かれていても持って帰る人、0人説 ・林家ペー ピンクの服しか持っていない説 ・ハマダー生存説 ・浜田の似顔絵を描かせたら全員くちびるを強調する説 ・「結果発表」のコールが日本一上手いの浜田雅功説 Ⓒ2016 TBS /吉本興業
教えて、えふしんさん! 「エンジニア転職」ウワサの真相 世の中にある噂や、アップデートされない業界の常識に翻弄されず、自身の手でキャリアを選び取っていけるエンジニアになるには?