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Mon, 26 Aug 2024 00:46:20 +0000
6% 90. 7% 81. 2% 81. 8% 10. 7% 6. 42% 12. 3% 9. 22% 18. 7% 18. 1% ART準備中 弱桃 15. 2% 42. 7% テーブル2 80. 0% 66. 5% 71. 4% 19. 9% 33. 4% 28. 5% ART中 48. 8% テーブル1 61. 8% 93. 鬼の城 フリーズ確率と恩恵・継続率 解析【スロット・パチスロ】. 7% 63. 3% 1. 53% 8. 45% 6. 25% 50. 0& *リーチ目リプ・・・上段スイカテンパイハズレ エンディング中 45. 7% 66. 6% 49. 3% 31. 2% ■ロングロック 鬼狩RUSHorボーナス中に赤7揃いの3. 3%でロングロック状態となり、ロングロック状態中の赤7揃いは必ず100G!! ロングロック状態は50%で継続 ロングロック状態中・ボーナス中の赤7揃い ストックあり ストックなし 84. 7% 桃源の記録&再生 パチスロ史上初ARTゲーム数セーブ機能!! 突入契機はART中の中段に桃源リプレイ揃い 突入時は50Gの上乗せ+ARTの状態(残りG数・残りストック数など)をそのままセーブ!!

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3%でロングロック状態となり、ロングロック状態は赤7揃いの1/2で転落 ショートロック状態 通常A 通常B オーバーキルA オーバーキルB 鬼狩 91. 1% 65. 8% 50. 0% ― 桃姫 6. 1% 30. 5% 36. 2% 桃姫2 1. 83% 2. 44% 9. 16% 桃姫7 0. 92% 1. 22% 4. 58% 100% ロングロック状態 93. 9% 87. 7% 75. 5% 桃姫10 12. 2% 24. 4% *桃姫2・7・10は鬼狩RUSHのテーブル番号 鬼狩RUSH ART突入時は必ず鬼狩RUSHからスタート 赤7揃いは最低2回保障されている。 一度の赤7揃いで30Gor100Gを上乗せ! 100Gの上乗せ後は次の赤7揃いも高確率で100Gとなる!! 鬼狩RUSHの抽選詳細 鬼狩RUSHは10種類のテーブルで赤7揃いの保障回数やループ率が管理されている。 最初に保障回数分の赤7が揃い、その後ループ抽選が行われる。 テーブル 赤7保障 ループ率 1 1回 0% 2 2回 3 3~10回 4 5~10回 0%~80% 5 5回 0%~90% 6 7 3回 8 50~90% 9 10 テーブル別の振り分け 保障+ループ率 テーブル3 テーブル4 3回+0% 68. 0% 5回+0% 72. 5% 7回+0% 18. 3% 10回+0% 1. 5% 9. 2% テーブル5 テーブル7 3回+0% 94. 8% 3回+80% 4. 6% 3回+90% 0. 6% 5回+0% 95. 4% 5回+80% テーブル6 テーブル9 2回+0% 94. 0% 79. 2% 2回+67% 2回+80% 2. 4% 2回+90% 0. 1% テーブル8 テーブル10 5回+50% 5回+67% 25. 0% 5回+90% ■テーブル選択率&振り分け 通常初当たり時 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 80. 鬼の城 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 7% 86. 5% 78. 3% 83. 1% 66. 2% 74. 9% 16. 7% 12. 5% 18. 5% 15. 3% 27. 4% 2. 47% 1. 0% 3. 14% 1. 56% 6. 34% 6. 73% ロングフリーズ発生or赤7揃いリプレイ成立時はテーブル8確定!! オーバーキル時 89. 2% 93. 5% 87.

鬼狩Rushループ率抽選:鬼の城 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0% 設定4…63. 0% 設定5…75. 2% 設定6…47. 5% ・次回モード/通常B 設定1…18. 3% 設定2…21. 7% 設定3…18. 3% 設定4…24. 5% 設定5…18. 4% 設定6…30. 5% ・次回モード/天国 設定1…3. 1% 設定2…5. 3% 設定3…4. 6% 設定4…12. 4% 設定5…6. 3% 設定6…21. 9% ●通常B滞在時・モード移行率 ・次回モード/通常A 設定1…51. 0% 設定2…44. 0% 設定3…51. 1% 設定4…38. 4% 設定5…50. 8% 設定6…16. 8% ・次回モード/通常B 設定1…18. 4% 設定2…25. 鬼の城 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 1% 設定3…18. 3% 設定4…30. 7% 設定5…18. 5% 設定6…41. 5% ・次回モード/天国 設定1…30. 5% 設定2…30. 7% 設定3…30. 5% 設定4…30. 7% 設定5…30. 5% ●天国滞在時・モード移行率 ・次回モード/通常A 全設定共通…31. 6% ・次回モード/通常B 全設定共通…18. 3% ・次回モード/天国 全設定共通…50. 0% 偶数設定は通常AからBに移行しやすく、天国移行優遇傾向にあると言え、設定6はどちらからの天国移行も優遇されているといった特徴あり。 ゾーン関連 剛鬼襲来ゾーン発生率 ●剛鬼襲来ゾーン発生率 設定1…1/104. 9 設定2…1/102. 5 設定3…1/101. 5 設定4…1/96. 8 設定5…1/97. 8 設定6…1/89. 1 ・高設定ほどシャッターが全閉しやすい ・次ゲームでリプレイを引くと温羅の間突入抽選、温羅の間非当選で剛鬼襲来ゾーン ・高設定ほど温羅の間に突入しやすくなる 剛鬼襲来ゾーン発生が決まった場合、シャッターが閉じた次ゲームのレバーONでリプレイを引くと温羅の間突入抽選(設定差なし)が行われる仕組み。よって、高設定ほど温羅の間に突入しやすい傾向にあると言える。 AT・ART・RT関連 ART初当り確率 ●ART初当り 設定1…1/327. 4 設定2…1/298. 8 設定3…1/291. 4 設定4…1/244. 3 設定5…1/247. 6 設定6…1/199. 6 ART当選ゲーム数振り分け(通常B) ・設定1&3&5 100〜199G…0. 15% 200〜299G…9.

鬼の城 フリーズ確率と恩恵・継続率 解析【スロット・パチスロ】

85 各30. 52 6. 10 8. 45 93. 90 51. 17 63. 38 45. 78 24. 41 エンディング中 エンディングは20G継続し、この間に成立したレア役でもテーブルストック抽選を行っている。 90. 84 54. 22 9. 16 15. 26 ラストバトル勝利後 ラストバトルで温羅に勝利した際にエンディングが発生した場合、 エンディング終了後はテーブル10 を、 非発生時はテーブル9 を選択する。 ART中のボーナス確定時 ART中の鬼神界戦勝利時および上乗せ告知時(鬼神界戦非経由でのボーナス当選)は、 7揃いロックの状態(ショート/ロング) および 確定モード(通常勝利/オーバーキル/上乗せ小/上乗せ大) により、ボーナスの振り分けが変化する。 当選時はボーナスと同時に鬼狩RUSHループ率テーブルも当選する場合があり、その際は 「テーブル上乗せ+桃姫ボーナス」 が確定する。 鬼神界戦勝利時 ■ショートロック時 通常勝利 オーバーキル 鬼狩ボーナス 91. 15 50. 00 桃姫ボーナス 36. 27 + 桃姫ボーナス 1. 83 テーブル7 + 桃姫ボーナス 0. 92 4. 58 ■ロングロック時 75. 59 上乗せ告知時 上乗せ小 上乗せ大 65. 82 2. 44 1. 22 確定モード昇格抽選 確定モードは、 通常勝利 < 上乗せ小 < オーバーキル < 上乗せ大 の順でランク付けがあり、ボーナス確定後の7揃い待ち状態中にもモード昇格抽選が行われている。 この間に、 ハズレを含むレア役成立 でモード1ランクアップ、 リーチ目リプレイ成立 で2ランクアップする。 最終的に7揃いナビが出た際に滞在していたモードを参照してボーナスが振り分けられる。 ボーナス中の7揃い時 ボーナス中の7揃い時は、 7揃いロックの状態(ショート/ロング) に応じて鬼狩RUSHループ率テーブルがストックされる。 なお、同一ボーナス中の7揃い2回目以降は「ストックあり」を参照してストック抽選が行われる。 ショートロック時 ストックなし ストックあり 58. 8 86. 3 30. 5 12. 2 1. 2 0. 3 ロングロック時 15. 3 84. 7 ※数値等自社調査 (C)YOSHITAKA AMANO (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT 鬼の城:メニュー 鬼の城 基本・攻略メニュー 鬼の城 通常関連メニュー 鬼の城 ART関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

鬼の城 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

ぱちんこドキュメント!! 鬼の城みたいな神台はもう出ないの? ぱちんこドキュメント!! 「デビルマンII、鬼の城、やじきた、沖ドキ!」の楽曲を収録したサントラ「UNIVERSAL SOUND REQ・・・ スロ速VIPチャンネル 「デビルマンII、鬼の城、やじきた、沖ドキ!」ユニバ4機種のサウンドが遂にサントラ化!「UNIVERSAL S・・・ スロ速VIPチャンネル 【家スロ実機】鬼の城を自宅でプレイすると窓ガラスが割れる恐れw パチパチマニアックス パチスロライターの鬼の城のステマが酷い件 パチンコ・パチスロ 鬼の城のモード移行率と規定ゲーム数振り分けの完全解析情報まとめ スロビアンコム ユニバの「鬼の城」変則押しペナでデータ表示機リセットさせる天井乞食が増殖中!お前ら注意しろ! !・・・ パチンコ・パチスロ パチスロ鬼の城-新台解析攻略&天井ゲーム数や打ち方、狙い目ゾーン考察/新機能「セーブ機能」情報など・・・ 浮スロ

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

今更ながら、鬼の城。 鬼神界戦に入ったら、 1G目で、いきなり、 オーバーキル! 初めて体感したけど、いい声してんね! ということで、 初体験となった鬼の城の オーバーキルの恩恵をまとめときましょー! オーバーキルの恩恵 鬼狩RUSHの7揃い3回or5回が確定 (ART中だと、ボーナス確定) 赤7 3回揃い・・・90% 赤7 5回揃い・・・10% (設定1) オーバーキルの「7揃い回数・継続率」振り分け 3回揃い 継続率 0%・・・94. 8% 80%・・・4. 6% 90%・・・0. 6% 5回揃い 50%・・・50% 80%・・・25% 90%・・・25% 3回揃いだと、振り分けはかなりきつめなので、 5回揃いを引くしかない。 それこそ正義ですな。 ここが引けると、 一気に爆発する可能性が出てくる と言うわけであります。 結構たいへんだな。。。 で、結果はというと、 はい、 90G 90%継続引いたけど、 継続できなかったんだね、きっと。。。 うーん、過度な期待はもちろんのこと、 大した期待をしない方が救われるのかもしれない。。。 で、その後、 ボーナス鬼狩ボーナス1回引いて、 さっくり終了。 この台を打つと毎回毎回、 60or90G開始となって、 ARTは中にボーナス1回引いて、サクッと終了 という流れしか体験してないような気がする。。。 どうやったら出るのか、未だにわからないまま。 爆発を拝める日はいつ来るのだろうか。 明日かな。

今回は時間もなかったので、終了後にすぐ捨ててしまったんですが次回同じようなことがあれば注目してみようと思います!! おちろ ABOUT ME 最新の記事はこちら

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ほんの少しの可能性を信じましたが、女神覚醒という期待をあっさりと裏切られ、当たり前のように天馬覚醒。。。 途中強チェリーを引いて~、、、 +50G。。。 一応100G以上の振り分けが25%あったのですが、振り分けに勝てませんでした。。。 強チェリーを引いていなければ恐ろしい結果になっていた天馬覚醒。。 コレカケヌケテオワルパターンダロ(+o+) しかし、何とか希望をつなぐ強チェリーから+30G! さらーに、、、 前兆中に 一輝 は本前兆濃厚でOK!? お願いだから 激熱 って言って下さい!! 赤文字絡んで大丈夫でしょう(^o^)丿 ドゥピャゥ~ピュイピュイピュイピュイピュイ~♪ いきなりのレインボー火時計!? ここからまさかの千日戦争!? かなりの期待をしていただけに、、、 何故お前なのだ!? デスマスクは4戦目の勝利から+100Gずつ乗るので、もしかしたらある程度の勝利は約束された状態なのかもしれませんね!サスガニ3ケタノセシナイトオコリマスヨ。。。 3戦目はアイザックですが、VSの文字が赤なので勝利でございます! 次から勝てば100G乗せです!! 4戦目なんなく勝利で+100G(^o^)丿 5戦目突入画面で白ナビは勝利濃厚! 必殺技でもなんでもこいやー!! 勝利で+100G(^o^)丿 しゃーオラ、ノッて来たぞ!!この勢いで4ケタ乗せやったるでぃ!! 6戦目は相手の攻撃、、、しかしながらここでレア小役! 書き換え抽選があるのかはわかりませんが、スイカじゃちょっとキツイか?? でもわたしには小宇宙がある!! んなもんはありませんでした(T_T) 惜しくも6戦目で負けて+230G乗せ。 それでも十分な結果でしょう!ここからさらにいきますよ~!! 65G強チェリー+20G、66G弱チェリー+10G、 85G強チェリーから黄金バトルでアフロディーテ♪ ノッてきたノッてきた(^o^)丿 途中チャンス目引いて、、、 復活!書き換え抽選はやっぱりしてるのかもしれませんね! しかし、大きく伸ばせず5戦目敗北で+40G。 アフロディーテ君、デスマスク様より続かないとは一体どういうことかね?? バランスもクソもないじゃないか!! 聖闘士星矢~確定役降臨の恩恵は?GBレベルはどうなるの?後編~|人生半分〜パチスロ大好きサラリーマンの小言2〜. んでんですぐに海底回廊ステージにいるのではないか!? 先程の黄金バトルが強チェリーからだとすると、この前兆は弱チェリーから?? 弱チェリーからの発展だと、聖闘士アタック獲得は約1/2050!