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Thu, 25 Jul 2024 23:19:28 +0000
ちなみに、ニックネーム「一番星」を映画の為に東映に譲った元祖一番星号は… 代わりに「兄弟星」のニックネームを貰いました! 5 これが劇中仕様(故郷特急便)の一番星号で、現在レストア中の本物の一番星号とはキャブカラー及びドアの羽根模様の色が異なります。 私は劇中仕様の一番星号に拘りがあるので、せっかくなら映画の中の一番星号の完全復活を望みたいですね〜(^. ^) 6 私がオーナー兼オペレーターの一番星(星 桃次郎)です(笑) 星 桃次郎プロフィール 誕生日 昭和20年1月1日 本籍 岩手県紫波郡蟹澤村 住所 川崎市川崎区堀之内町 トルコふるさと内 大型免許は昭和41年1月11日取得 関連リンク 注目のオークション [PR] ヤフオク おすすめアイテム [PR] Yahoo! ショッピング

“一番星”運送業システムVer.8|システムギア

4 映画シリーズも好調な中リリースされた第4作「天下御免」に登場した一番星号です。 映画のキャンペーン中に車検切れの一番星号を走らせてしまったり、主演の菅原文太氏の大型無免許が発覚したりと警察当局との対立(いざこざ)が激しさを増し、移動時に飾りを外す他、撮影の為に飾りを付けて公道を走行出来るのは一度に400mなどの条件がつけられました(^^;) ※本編中に撮影を監視中の警察官(本物)が映り込んでしまっているのはご愛嬌です(^-^; その為、キャブのフロントパネルが2重構造になって簡単に取り外しが出来るようになっている他、荷台にカバーを掛けて移動する時用にマーカーランプ損傷防止の為のパイピングが施されております。 獅子舞のペイントが特徴で、絢爛豪華な飾りの完成度(バランス)も非常に良くまとまっている一番星号です。 リアバンパーにアローテールが付き、ナンバー「・・・1」が採用され、箱の天井の文字が「男ひとり旅」となり、その後の一番星号の基礎を築いたシリーズ初期の完成型です(^-^) ※ナンバー「・・・1」は、本作品のみ練馬ナンバーと横浜ナンバーの2種類が登場します! “一番星”運送業システムVer.8|システムギア. 5 一番星号の飾りは… 当局の規制に屈することなく、シリーズ第5作「度胸一番星」でそれまで以上に過激化します! キャブのカラーリングをシルバーからグリーンにしてイメージを大きく変えただけでなく、巨大な星型ランプの投入や金色のステンレスの使用等で華やかさも格段に向上しました。 前後のバンパーがウロコステンレスに変わり、ミラーは高速バス仕様に変更。ハシゴが絞りパイプのものに交換されました。 テールランプがノーマルの丸型からスカGテールに変更されたのも本作からです。 速度表示灯のカバーがメインアンドンに干渉する為に外されています。 白頭鷲のペイントは人気が高く、9作目のトビウオと共に多くの車両に模倣されました。 ※本作品からフロントナンバーにバイザーが取り付けられました。 歴代一番星号の中で唯一「水」が描かれないのも本作の一番星号の特徴です。 下廻りが黄色く塗装されているのは、波打ち際を走行するシーンを撮ることを想定した防錆塗装なのかなぁ? 6 第6作「男一匹桃次郎」の一番星号は… 歴代一番星号の中でも最も手の込んだ仕様になっております。 シートキャリアのスパンコール部に電飾が施されたのは本作のみ! ミラーにもペイントが施されております。 室内のパーティションがカーテンから襖に変わりました。 箱絵のペイントは青年期の桃太郎で、全体の統一感・充実度は他を圧倒する仕上がりです!

トラック野郎 度胸一番星 BSTD02274/ 5280円(税込)/ COLOR/ 100分/ 1層/ リニアPCM(モノラル) / 16:9(シネスコ)【1080p Hi‐Def】 / 0話収録 発売元: [収録話] 作品紹介 INTRODUCTION・STORY 佐渡へ佐渡へとギンギラギン!トラック野郎が波越えて行くヨ。男意気地の一番星が、夕陽を背に突っ走る。マドンナ・片平なぎさに女トラッカー・八代亜紀を加えて、真夏の新潟、佐渡、金沢を舞台に巻き起こる笑いと人情と大アクションの第5弾! 【公開日】1977年8月公開 【コピーライト】(C)東映 CAST 菅原文太、愛川欽也、片平なぎさ、八代亜紀、千葉真一 STAFF ■原作: ■原案: ■監督:鈴木則文 ■演出: ■脚本:野上龍雄、澤井信一郎 ■スタッフ:監督:鈴木則文 企画:天尾完次、高村賢治 脚本:野上龍雄、澤井信一郎 撮影:飯村雅彦 音楽:木下忠司 特典 初回特典 封入特典 その他特典 音声特典 映像特典 ボーナスディスク ●予告編 ※商品の仕様に関しましては、予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。

00 引用元:一撃 戦コレ2は前回の滞在モードにかかわらず、 AT終了時に移行モードを選択する仕組みとなっています。 おちろ 天国移行率は奇数設定が優遇で偶数設定が冷遇されています。 天国移行率 設定1 38% 設定2 30% 設定3 40% 設定4 30% 設定5 40.5% 設定6 30% この確率で天国が連荘する不思議な現象が2000枚モードです。 天国の平均連荘 2000枚モードの特徴は天国連が続くという点です。 さて、 40%で天国がループするといった仕様の場合天国がループする確率 を計算してみましょう。 平均連荘数の計算式 1÷(1−継続率)=平均連荘数 上記の式は主にパチンコの平均連荘数を計算するときに使う式ですが、天国のループ率を出すのでも同じように使えますね! 継続率の部分は小数点に変換する必要がありますので、40%の場合は0. 4です。 戦コレの天国ループ平均連荘数 1÷(1−0. 4)=1. 66 40%の天国移行の場合 平均連荘数は1. 66 という結果になりました。 おちろ つまり2回いけばいいほうだよね? というレベルだということがわかります。 天国が10連する確率 この2000枚モードは2000枚を超えるまで天国がループするという仕様だといわれています。 自身でも10連以上したことがあります。 さてこの確率ってなんパーなんでしょうか? 計算ですが・・・0. 4の10乗つまりは0. 4を10回かけた確率になります。 戦コレの天国が10連する確率 0. 4×0. 4=0. 0001048576 =1/9536. 74 =0. 01% まあ引けなくはないんですが・・・。 かなり薄いですよね? なにか闇の力を感じませんか? 『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ. モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 パチスロ期待値見える化のだくおさんの記事にて 天国後にはループ率が高くなっているという集計をされた記事 があります。 膨大な実践データの集計から 「天国後の天国連の発生確率が高くなっている」 ということが判明しております。 公式の数値と違っている結果が集計されているのが事実です。 ここでもキーとなっている天国ループ ここでの異常な天国ループという結果こそが2000枚モードなのかもしれません。 また、体感ですが おちろ 天国抜けの状態から天国に入る確率がホントに40%あるの? という瞬間があります。 もしかしたら 天国抜けから天国へ入る確率が 20% 天国から天国へ入る確率が 60% 合わせて40%とかいう感じなのかもしれません。 極端に低く天国移行率が設定されており、2000枚モードの特徴である天国連で40%というバランスをとってるのかもしれません。 この異常な数値に闇の力を感じませんか?

『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ

こんにちは!おちろ( @xyyxx1919)です。 2015年3月に導入されても尚根強い人気を持つ戦国コレクション2 この戦国コレクション2の闇の一つで未だに解析されていない 2000枚モードの存在 オカルトだと思って切り捨てられることが多いですが、 筆者おちろは2000枚モードがあると思っている派です。 この記事では 2000枚モードがあるといえるであろう考え について考えてみました。 2000枚モードとは? まず2000枚モードがどういったものかということについて説明したいと思います。 2000枚を超えるまで天国連がループするといったモード 2000枚モードは波乱or超波乱がほとんどといわれている。 戦コレ2の天国移行率は最高でも40%といわれています。 しかし、 この2000枚モードと呼ばれるモードでは2000枚に行くまで天国モードがループするといった状態が続きます。 ただのオカルトだと思うかもしれませんが 多くの発生報告があります。 信じるか信じないかはあなた次第 という状態の噂となっておりますが 私はあると思っています。 いろいろな仮説が飛び交い自分たちで考察したりするのが楽しいところですが、多くの方があるという考えです。 おちろ 2000枚モードは個人的には2000枚を超えるまで天国移行率が90%オーバーくらいのバケモノになるモードだと思ってます。 2000枚モードがあると考える根拠 ここからは私が2000枚モードがあると考える根拠を話していこうと思います。 いきなり答えになっちゃうのですがポイントはこの4つです。 ポイント 天国ループが何十連もする確率は異常 モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 公式でも2000枚を推している 多くの人が経験している おちろ そんな長くならないので見て下さい! 天国ループが何十連もする確率は異常 2000枚モードの報告では、天国ループが十連したといったような報告が多いです。 以下の表は公表されている解析の数値です。 AT終了時 設定 移行先 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 50 12. 50 – 38. 00 2 45. 00 25. 00 30. 【解析は嘘?】戦コレ2の天国ループ率が異常に高い件について | 期待値見える化. 00 3 47. 50 40. 00 4 39. 75 30. 00 0. 25 30. 00 5 46. 50 0. 50 6 34. 50 34. 50 1.

戦国コレクション2 状態・モードとヤメ時

©KPE パチスロ戦国コレクション2の天国ループ確率についての記事です。 すでにモード移行率の解析が出ていて、 「モンキーターン同様前回のモードに関係なく、 一定の確率でモード移行する」 と出ていました。 しかし、あまりにも読者さんから 「やたら天国ループするのだけど…」 という意見を多く頂いていたので、 データ収集に強いパチスロ期待値見える化さんにお願いして、 検証して頂きました♪ すると驚愕の結果が… ご覧ください(*^^*) 目次 戦国コレクション2の天国ループ検証 前回150G以内当選時とそれ以外での次回150G以内当選率を比較 引用元: パチスロ期待値見える化さん (外部サイト) パチスロ期待値見える化のだくおさんが検証してくださいました♪ (いつもありがとうございます!) この数字を見ると明らかに、 前回の当選ゲーム数によって 150G以内の当選率が変動している傾向が。 鬼ヶ島チャレンジによる加算もも少し含まれています。 しかしそれでも、大きすぎる乖離です(*_*; 多くの方が天国ループは強い という声を上げていることと照らしあわせると、 ほぼ確定といっていいレベルです。 前回天国モード以外だったら、 天国確定パターンで以外即ヤメでいいかもしれませんね。 ※天国確定パターン=終了画面クローバー背景・エンディング後など ◎参考リンク ⇒ 天井恩恵・狙い目・ヤメ時解析 モード移行率解析について (一応の)モード移行率解析は以下です。 モード別天井ゲーム数 通常A 992コレ 通常B 640コレ 特殊 999コレ 天国 128コレ 超天国 32コレ AT後モード移行率 設定 通常Aへ 通常Bへ 特殊へ 天国へ 1 49. 5% 12. 5% — 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 8% 0. 戦国コレクション2 状態・モードとヤメ時. 25% 5 46. 5% 0. 50% 40. 5% 6 34. 5% 1. 00% ⇒ 戦国コレクション2 設定別 モード移行率解析 前回のモードに関係なくこの確率とのことでしたが、 実は平均だった という可能性がありますね(*_*; ヤメ時は? 128コレ抜けでの初当たり後の場合は、 コレ数を持ち越した場合のみ128コレ抜けまで追う。 0コレからのスタートだった場合は即ヤメ。 前回128コレ以内の当選だった場合は、 次回128コレ抜けまで打ちましょう(*^^*)♪ AT終了画面がクローバーだった場合や、 エンディング到達の場合は次回(超)天国確定となるので、 ヤメ時に注意してくださいね♪ ◎ 戦国コレクション2【天井・ゾーン・狙い目・ヤメ時 解析まとめ】

【解析は嘘?】戦コレ2の天国ループ率が異常に高い件について | 期待値見える化

状態 ■通常ステージ モード モード移行率 ■モード概要 モードは通常A・通常B・特殊・天国・超天国の5種類ある。 特殊モードへは設定4以上のみ移行する可能性があるモードなので基本的には992コレが天井となる。 超天国もエンディング後のみに移行する特殊なモードとなっている。 ■モード移行率 モード移行率は設定変更時とAT後に抽選される。 前回の滞在モードは影響しない。 奇数設定は天国に移行しやすく、偶数設定は通常Bに移行しやすい。 AT終了時のモード移行率 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 5% 12. 5% ― 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 7% 0. 25% 5 46. 5% 0. 5% 6 34. 5% 1. 0% 設定変更時のモード移行率 25. 0% 50. 0% 37. 5% 37. 1% 0. 39% 24. 2% 0. 78% 62. 5% 10. 9% 1.

【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?

7%が次回130G以内の当選。 もちろん鬼ヶ島でのコレ数持越しによる1G連は除外しています。 解析では設定1で天国移行率38%しかないのに、1万件以上のサンプル数でこの数値ってありえるんですかね?^^; 天国ループ中は狙い目か? 戦コレ2は元々天国が強めの機種ですし、今回の実践値からも天国ループ中の台は積極的に狙えそうです。 たとえ天国示唆が一切なかったとしても、天国後はしっかり天国スルーまで回すのが無難です。 天国示唆演出は以下の記事にまとめています。 もし天国確定台(終了画面クローバーなど)が拾えれば相当期待値ありそうですね^^ その反面、単発地獄は覚悟しておいた方が良さそう…。 天国ループが強い機種は、収支も荒れやすいことは念頭に置いときたいですね。 戦国コレクション2の記事一覧

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©KPE スロット戦国コレクション2 天国ループ率検証記事 です。 戦コレ2はモード移行率解析が既に出てるので、本来なら今さら検証するようなことではありません。 しかしあまりに ・単発が多すぎる ・天国ループ率が高すぎる といった声が多かったので検証してみたところ…… ありえない結果 になってしまいました(笑) それではご覧ください。 前回当選ゲーム数別のゾーン実践値 ※『コレ』ではなくゲーム数ベースの集計 ※0G・1G当選分は除外 いやー、集計する前は 「もう解析出てるし、ただの勘違いだろ」 とか思ってたので正直ビビりましたね^^; 解析ではAT後のモード移行はすでに判明していて、常にモード移行率が一定(いわゆるモンキータイプ)かと思われたのですが…… 実践値上、戦国コレクション2は明らかに天国ループしやすい仕様です。 初当たり時と天国ループ中の差はおよそ1. 7倍! 最も振り分けの濃い天国最深部(121~130G)もしっかり差がついてるので、鬼ヶ島ループが原因である可能性は低いです。 コレ数ではなくゲーム数ベースなので、正確な集計は不可能なのですが、これだけ差が出ればまぁ間違いないでしょう。 解析を信用してこれまで検証してませんでしたが、まさかこんな結果になるとは…(笑) 続いてループ回数や連チャン率についてさらに踏み込んで検証していきます。 平均天国ループ回数・連チャン率 ※130G以内の当選を天国ループ(連チャン)とする AT後モード移行率(一応解析値) 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 5% 12. 5% - 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 8% 0. 25% 5 46. 5% 0. 50% 40. 5% 6 34. 5% 1. 00% 鬼ヶ島でコレ短縮があるため、130G以内でも通常モードによる当選が一定数含まれます。 実際の天国ループ率は上記実践値よりも低くなる ので注意してください。 10万件以上のサンプルでは、 初当たり後の次回130G以内当選率は約39%。 解析上の天国移行率は30~40. 5%ですが、鬼ヶ島によるコレ短縮や超天国を加味すると、明らかに低すぎる数値です。 しかし 一度130G以内で当選すれば、以降の130G以内ループ率は50%~60%以上 と非常に高くなっています。 このデータからも天国ループ率が高いのはほぼ確定なんじゃないでしょうか。 スポンサードリンク 【追記】前回天国モード濃厚時の検証 前回121~130G当選後次回ゾーン振り分け 読者さんからご要望をいただき、天国ゾーン最深部121~130G当選後の次回ゾーン振り分けを集計してみました。 前回初当たりが天国モード滞在かつ鬼ヶ島非経由濃厚 なので、このデータが鬼ヶ島ループによるノイズが最小限に抑えられているかと思います。 結果は約61.