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Mon, 29 Jul 2024 14:19:31 +0000

1 首都圏の虎 ★ 2021/06/28(月) 21:27:35.

【ウイイレ2020】Jリーグマッチデイのおすすめ2チーム! | シュート|ウイイレアプリ2021最強攻略

94 前スレ 3バックで長友と内田を選ぶあたり やっぱり変わってるなこの人 3 名無しさん@恐縮です 2021/06/28(月) 21:31:37. 15 ID:OYIr8c+O0 ジーコサッカーをウイイレやFIFAとともにeスポーツ対象サッカーゲームに加えるべきだ 俊さんが入ってないとかニワカ >>2 ボランチがラモスだしな 東の果ての島国の雑魚が神様をなに気安く上から目線で見てんねん ワレとジーコさんとはうんことステーキ位差があんねんで ちぃとは弁えれやゴミが 7 ニワカ 2021/06/28(月) 21:33:55. 75 ID:Z7oEszF60 小野って代表で活躍した記憶が殆どない カズ・キングカズ 中田英寿 この2人がいないのが意外 >>2 ポジションとかなんも考えてないと思うよ多分 凄いなと思った人を適当にブッ込んでるだけ >>1 塩作ってんのかよw 城、久保、寿司とか、日本のFW陣はW杯に尽くピークを合わせられないイメージ 物凄いのに代表戦になると怪我してるイメージ 13 名無しさん@恐縮です 2021/06/28(月) 21:46:48. 57 ID:5edApSOH0 ジーコジャパンのメンバーで入ってるのは小野だけか 忘れたい過去なんだろうな 上手い人はワンタッチから既に違うんだよな >>1 やっぱり自己満足プレーヤーの本田の名前は全く出なかったな。 16 名無しさん@恐縮です 2021/06/28(月) 21:49:49. 【ウイイレ2020】Jリーグマッチデイのおすすめ2チーム! | シュート|ウイイレアプリ2021最強攻略. 22 ID:0gt0+6xz0 >>1 キャバクラ7のやつらって 中田中村と仲良くないイメージ 17 名無しさん@恐縮です 2021/06/28(月) 21:56:24. 73 ID:dI8y8S0q0 中田英が居ない やり直し 18 名無しさん@恐縮です 2021/06/28(月) 21:58:56. 72 ID:O/QEhSU+0 ジーコは歴代サッカー選手でもベスト20くらいに入る選手だからな 正直日本人とは次元が違う >>3 ジーコサッカーの中古を100本買ったら、幻のソフトが手に入る? こっちはジーコ、こっちはフィーゴ スペランカーと代表で大成しなかった奴が多すぎるな >>7 まあキャップ数50ないしメイン張ったこと無いからな >>7 イングランド戦くらいかなあ ベルギー戦のアシストはあるが、あれは鈴木師匠の方がインパクトあったし 24 名無しさん@恐縮です 2021/06/28(月) 22:21:06.

【サッカー】「一番上手かったのは監督のジーコ」久保竜彦が選ぶ“日本代表・歴代最強ベスト11”が楽しい!★2 [首都圏の虎★]

Jリーグマッチデイの報酬と開催期間|Matchday

【ウイイレアプリ2021】監督の戦術一覧と意味|ゲームエイト

回答受付が終了しました ウイイレのマッチデイのJリーグのチャレンジはどのチームが強いと思いますか? 浦和がいいと思います! 【サッカー】「一番上手かったのは監督のジーコ」久保竜彦が選ぶ“日本代表・歴代最強ベスト11”が楽しい!★2 [首都圏の虎★]. フォーメーション的に攻めやすくて、バランスいいですよ。神戸使ってた時より勝率も高いです! 個人の意見ですが、とりま神戸使っといたら勝てるとか思ってる人って結構いると思うし、イラつくのでこのチームで勝った時スカッとします笑 ID非公開 さん 質問者 2020/5/2 14:09 神戸多いですよね笑 神戸が強いですし、選んでいる人が多いと思います。でも好きなチームで戦った方がいいと思います。 ID非公開 さん 質問者 2020/5/2 14:09 ヴィッセル神戸はやっぱりイニエスタあるから強いのかなー? けど強さはそんなに変わらんし地元のチームで戦うのが1番良くね? ※あくまでもレート1400の雑魚の意見なので本気にしないで ID非公開 さん 質問者 2020/5/2 14:09 そうします! 1400ってレベルが違う笑
>>55 アウェイのイラン戦で出てる 最終予選出場1試合、獲得勝ち点0なのに本大会には3度出てるレジェンド 逆に最終予選14試合出場8得点3アシストなのに本大会出てないのがカズ 58 名無しさん@恐縮です 2021/06/29(火) 09:01:20. 22 ID:OLkl50xl0 ビスマルクに蹴られて骨折ったのを覚えてる 久保って結局は森本以下のザコだからなあ 60 名無しさん@恐縮です 2021/06/29(火) 10:14:27. 16 ID:X+R5ldSK0 やたら同業からの評価高いよね ぼくもテレビで活動したいので宜しくおねがいしますという人選だな 62 名無しさん@恐縮です 2021/06/29(火) 16:15:03. 41 ID:XcmremeG0 山口入れてるのは渋い あのループシュートは衝撃的だった >>59 ベストな時の森本はそもそも雑魚じゃないし ありえない体勢とか ありえない角度とか ありえない強さとか 体現できてたのは彼だけ でも、ありえないことするからなのか 怪我ばかりで短命だった 65 名無しさん@恐縮です 2021/06/30(水) 06:59:03. 72 ID:4M4Giqgb0 >>59 竜彦が森本に劣ってる部分は1つもないな 滅多に他人を名指しで褒めない中田英ですら久保はフッキより遥かにすごいと言ってたし 同じく滅多に名指しで褒めないトゥルシエやズィッコですら会見でわざわざ久保を褒めてたぐらいだし レアルやミランでもプレイできると言ってたな >>22 56試合出てるぞ >>29 あんまり他の選手のことよく知らないんだろ 元チームメイトとか代表で一緒だった奴とかテレビでよく見る奴以外は 68 名無しさん@恐縮です 2021/06/30(水) 18:17:45. 85 ID:4M4Giqgb0 >>29 自分に沢山アシストしてくれた加地を選ばんのかいw とは思った >>68 加地から久保ってそんなにあったっけ? 【ウイイレアプリ2021】監督の戦術一覧と意味|ゲームエイト. そもそも加地のアシスト自体そんなに思い出せないw 70 名無しさん@恐縮です 2021/06/30(水) 19:25:50. 97 ID:N5ik+YEn0 小野から久保のアシストしか覚えとらん 71 名無しさん@恐縮です 2021/06/30(水) 19:56:52. 52 ID:zt1xXWI20 謙遜すんな 久保、お前がぶっちぎりで歴代最高のナンバーワンストライカーだ 異次元だったよ 72 名無しさん@恐縮です 2021/07/01(木) 18:45:08.
シュート ウイイレアプリ2020最強攻略 ( @we_pes_mobile)へようこそ! 今回はJリーグのマッチデイで どのチームを選べば勝ちやすいか 使ってみて強かった2チーム を 紹介していこうと思います!! スキル追加やポジション適性 の アイテムをもらえるので ぜひやっておきたいイベントです!! 既存チーム(プリセット) での マッチデイをやる上では チームスピリットが なるべく高いチームを使うといいです!! 川崎フロンターレ まずは私の大好きな フロンターレ ! フロンターレの強さは まず、 ダミアンの強さ !! 決定力やフィジカル面が半端ない です!! それから3TOPではありますが 川崎の場合シンプルに崩しやすい です! それに チームスピリットが 83 ぐらいまで行くのは 川崎以外ほとんどないと思います!! これらの面からおすすめできます!! 浦和レッズ 浦和レッズの強さは なんといっても 興梠の使いやすさ !! ワンパを持っているのはでかい!! 武藤もスルーパスを持っているので 前2枚で崩しやすいと思います!! チーム全体の強さも フォーメーションも 安定しているのでぜひどうぞ!! まとめ 今回はこの2チームを紹介しました!! 冒頭でも申し上げたように、 既存チーム でのマッチデイをやる上では チームスピリットが 選手の動きの質がかなり変わってきます!! ここをしっかり意識してチームを 選んでいきましょう! !
「影牢 ~ダークサイド プリンセス~」プレイムービー - YouTube

影牢 ダークサイド プリンセス 完全攻略

New one appears after an interval of nine years of the popular game. I sell it to one 17 years or older. トラップゲームの金字塔「影牢」シリーズ、今ここに復活! 館に訪れた侵入者たちを罠にハメて倒すー 「RPGの敵の立場になる」という逆転の発想で作られた「影牢」シリーズ最新作『影牢 ~ダークサイド プリンセス~』が 8年ぶりにPS3、PS Vitaで復活!

Ark計算式 トラップ・仕掛けをヒットさせるたびに、「累計ダメージ」と「累計Ark倍率(+トラップボーナス補正)」の値を積算したものが、トラップヒット時に加算されるArkとなる。 ただし、Ark計算・加算が行われるのは 「コンボ中にて重複していないトラップ・仕掛けをヒットさせた」 場合に限られ、多段ヒットするトラップの2段目以降のヒットや同じトラップを再設置して再びヒットさせた場合は、Ark計算・加算は行われない。 さらに、Arkの加算が行われるのも15ヒットまでで、それ以降に新しいトラップや仕掛けを当ててもArkを稼ぐことは出来なくなっている。 そのため、多段ヒットするトラップを使ったり、同じトラップを再設置して使うと結果的に獲得Arkは増えていかない傾向にある。 累計ダメージ トラップコンボ中に敵に与えたダメージの総計。画面左に表示される値がそのまま適応される。 フォーリングダウンによるダメージもこの値に組み込まれるほか、多段ヒットするトラップやコンボ中に同じトラップを仕掛け直して当てた時のダメージも、Ark計算から除外されない。 累計Ark倍率 トラップコンボ中に敵に当てたトラップ・仕掛け毎に設定されているArk倍率の累計。 例えば、「スローターファン(0. 4)→アゴニーマスク(0. 9)→フライングケーキ(2. 0)」の順に当てていった場合、 アゴニーマスクを被せた時に適応される累計Ark倍率は「0. 4+0. 9=1. 3」となり、フライングケーキを顔面に当てた時に適応されるのは、「0. 9+2. 0=3. 影牢 ~ダークサイド プリンセス~ レビュー・評価・感想 (PS Vita) - ファミ通.com. 3」となる。 こちらは累計ダメージとは違い、多段ヒットするトラップを当てたり同じトラップを再設置して当てても、ヒットする度にArk倍率が加算されていく事はない。 Ark バトル終了後ArkはWarlに換算され、トラップやアビリティの購入に使用できる。 計算式は以下の通り。 獲得Ark=累積ダメージ×累計Ark倍率 系統値 華麗、残虐、屈辱の3種類に分類され全てのトラップ、仕掛けに系統が決められている。 それぞれ熟練度に換算され、一定値以上になるとその系統の新トラップが解放できるようになる。 これもArkと同じで同じトラップと2回以上当てた時、15コンボを超えた分は全て0となる。また、対象の体力が0になった後にヒットさせた分の系統値も0になり、加算されない。 獲得系統値=各累積系統値×累計Ark倍率 トラップボーナス トラップや仕掛けのArk倍率はトラップボーナスによって増加させることが可能である。 このトラップボーナスは、発生したトラップのArk計算時にのみ付与されるのではなく、トラップコンボ中は増加後のArk倍率を維持し続けるので、後続のトラップを当てた時のArk計算にも恩恵をもたらしている。 ただし、少々ややこしいのがガトリングアローなどの多段ヒットするトラップを当てた場合で、マルチヒットが1回発生するごとにArk倍率が0.