腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 18 Jul 2024 04:17:46 +0000

若くてかわいい看護師に後ろから抱きついて院内痴漢でストレス発散しようとした俺!ところが看護師がエロ丸出しでベロキスしてきた!?欲求不満がマックスに溜まっていたのは看護師の方だった! !人目を避けてバレないようにこっそりとする性行為に痙攣して感じまくるソソ… 登録日 2021-06-27

痴漢ダメ絶対。完全版 [Redlight] | Dlsite 同人 - R18

犯罪者 の キャラクター が作中で性 暴力 事件 を犯した事に対して 遺憾の意 を持つ事 はい けない事なのか?それは違うんじゃな いか なぁ…と、思う。 漫画雑誌 というのは誰が読んで誰がどんな 感想 を抱いて 意見 を発表しても良い筈だし、 犯罪者 なら 犯罪 を犯しても仕方ないでは納得行かないと思っても良いのではな いか 。 この事について、「 金田 氏はかつて キャラクター が レイプ される展開を嗜好している 発言 をしていた」として反感を示している人も多く見られた。 つ まり 、 レイプ という展開を娯楽として消費した事がある 人間 は、 レイプ に対して 嫌悪感 を示す事は許されない、それは 矛盾 している。と言いたいのだろうか。 これもどうも0か100か、白か黒かという極端な考えだなぁ、と 自分 は思う。 頭の中 である シチュエーション が好きだという事と、 現実 でその シチュエーション を好んで いるか は全く別の 問題 ではな いか ? 「異性 から 無理矢 理性的 な事をされて しま うという 妄想 」 が 好きな人 は 現実 でも異性 から 強引に 乱暴 な事をされたいとでも思っているのだろうか? 他人 に レイプ される 妄想 をした事がある人は、被 レイプ 願望があるとでも言いたいのか? 無料ダウンロード 木 へん 百 409429-木 へん 百. 好きなBL モブ おじさんは、 路地 裏に 複数 で生息していて、火照ったカラダをもてあました受 けが そこに迷い込んでくると、「上玉じゃねぇか」「いいケツしてやがるぜ」などほめちぎり、一糸乱れぬチームワークで(※脳を共有している)、受けをもてなして 絶頂 に導く モブ おじさんです ~(中略)~ 私のこういう 発言 をたまに「 レイプ を受容している」と言って嬉しそうに指摘してくる人がかつていたので、無粋ながら一応書き添え ます が、「 創作 」の話ですよ! 「 現実 」の性 暴力 ( 痴漢 や レイプ など、 相手 の 同意 を得ない性 行為)は ダメ 、 絶対 !

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金田淳子氏の刃牙に対する主張はそれほど間違っていたんだろうか…?という疑問の日記。

決めつけるとかではなくて、 刃牙 シリーズ の男女観はむ しろ 刃牙 を読んでいれば 自然 と伝わってくる物だけど思うけど… 男性 側が常に 強者 で 女性 を選び女体を食らう側で、 女性 は 出産 の 経験 の有無に 関係 なく 男性 の 癒し である 母親 としての役を背負わされ、主導権 はい つも 男性 の側に有り 女性 はい つも選ばれる側 である ような 自分 の側 から 男を選び抱いてやった、というような 女性 が良くも悪くも「 刃牙 」 シリーズ には居ないんですよね… 餓狼伝 に出てくる数少ない 女性 キャラ 達も「選ばれる側」で、男には レイプ され、息子を慈しむ母でしたし あ、 餓狼伝 なら安原健次の 彼女 さんは「お前ら男二人が 勝手 に私を賞品として 喧嘩 すんじゃねえよ!」って男達を 一喝 した強い 女性 だっ たか な? その 意見 自体 はい いが BL で 作品 レイプ してる お前が言うな ってだけの話だろ それを言うと「 BL が」 作品 レイプ というか…「 二次創作 が」 原作レイプ なのでは? 痴漢ダメ絶対。完全版 [REDLIGHT] | DLsite 同人 - R18. BLは 創作 だ から レイプ もオッケーって人が 創作 のバキ道に 文句 つけてる から なんで?ってなってるんでしょ。そこのところ混乱しなかったの? 個人 的に 金田淳子 氏の主張は一貫してると思ったのでそこのところは混乱 しま せんでした。 金田 氏の好む BL は 原作 が 存在 する 二次創作 で、 商業誌 で発表されている 一次創作 の 商業 作品 との影響力は段違いです から … 漫画雑誌 に載っている プロ の 漫画 と 自由 帳に描いた 自作 の 漫画 くらいには印象が異なるのかなと。 「 刃牙 」 シリーズ は四大 少年 誌という メジャー な 雑誌 で連載されている上、格闘 漫画 という題材もあって今時珍しい程「男らしさ」に拘って ます から … 男性 読者 当事者 への影響力と 反響 は凄まじいでしょうね。 【 追記 2】 自分 の素直な 感覚 と 感情 には正直になった方が良い、という持論を 自分 は持っている 理屈 と 自分 の 感覚 ・ 感情 は時に相反する事があるけれど、その時 理屈 を優先して 自分 の正直な 気持ち を押し殺すと、後で辛い思いをする物だ から メイキャッパーとか読んだ? わー懐かしい!「 メイク で美しくなる」って テーマ に惹かれて昔読みました!

__________________ 梧-梧(あおぎり) 梓-梓(あずさ) 杏-杏(あんず) 柞-柞(いすのき) 梅-梅(うめ) 榎-榎(えのき) 槐-槐(えんじゅ) 楝-楝(おうち) 朮-朮(おけら) 棠-海棠(かいどう) 楓-楓(かえで) 槭-槭(かえで) 柿-柿(かき) 樫-樫(かし) 梶-梶(かじ) 柏-柏(かしわ) 槲-槲(かしわ) 栢-栢(かしわ) 桂-桂(かつら木へんの樹 一覧 「楠」「柊」「榊」など、木へんの一文字で樹木の名前を示す漢字を調べて、画数ごと、読み方が簡単そうな順に集めてみました。 こうして並べてみると、画数が少なくて簡単な漢字を当てられた木ほど、日本人(あるいは中国人)の暮らしに密接な木であることが分かります。 例えば最も画数が少ない「朴」は、食物を包むことに使われましたし0906 魚へんの漢字の数は何個あると思いますか?なんと 0個近くある と言われています! 今日はさかなへんの漢字141種類を 「魚へんの漢字一覧表」 にしてみました。 ではいってみま 木へんに百って書く漢字はなんて読むんですか 苗字の人がいるんですが読め Yahoo 知恵袋 木 へん 百 木 へん 百-花の名前での検索 (か) か ガーデンシクラメン → シクラメン カーネーション ガーベラ ガーリック → 大蒜(にんにく) カールドン → アーティチョーク かいう(海芋) → カラー かいか(槐花) → 槐(えんじゅ) かいかく(槐角) → 槐(えんじゅ木(きへん)の漢字一覧|日本の漢字辞典 扌(てへん) 氵(さんずい) 犭(けものへん) 阝(こざとへん) 方(ほうへん・かたへん) 日(ひへん) 月(つきへん) 木(きへん) 歹(かばねへん・いちたへん・がつへん) 火(ひへん) 片(かたへん) 牜(うしへん) 王(おう 部首牙の画数 栢 の書き方 漢字の正しい書き順 筆順 弓へんに百 弓で「弼」は 弓へんに単で「弾」 next 弓へんに? で「彊」 漢字組み合わせ検索 登録漢字:3357 (例)「木へんに公」、「木1406 読み方・意味・使い方 「鋸歯(状)」「糸鋸」など このように鋸歯状の葉を持つ柊は、防犯目的で生垣に使われることもあるようです。 また、柊は木材としても使われることがあります。 それほど大きくないので、主に細工物に使われます。 細工物としては、例えば、櫛(クシ)やそろばん玉などの材料として使われる他、版木や彫刻などにも使われ中国なんでもランキング <1> 中国人の姓トップ100 へ戻る 木へんに母と書いて何と読みますか?教えて下さい。 その他(教育・科学・学問) 5 木へんに花と書いて何と読むのですか?

26% 75. 39% 24. 60% 71. 88% 28. 12% 68. 36% 31. 64% 67. 97% 32. 03% イベントモード振り分け 昇龍 1. 17% 1. 56% 1. 95% 2. 34% 2. 73% 3. 13% スペック・導入日・解析 スペック 機械割 97. 3% 98. 4% 100. 2% 103. 1% 106. パチスロ「麻雀格闘倶楽部2」公式サイト | フロー. 2% 110. 1% 導入日 項目 内容 導入予定日 2016年12月5日 導入台数 約10, 000台 メーカー KPE 仕様 ARTタイプ 純増 2. 0枚 G数/50枚 ー 小役確率 小役確率・通常時 小役 設定1~6 押し順ベル 1/4. 05 共通ベル 1/27. 10 特殊ベル 1/65536 弱チェリー 1/148. 95 強チェリー 1/512. 00 中段チェリー 1/8192 弱スイカ 1/84. 78 強チャンス目 1/399. 61 弱チャンス目 1/99. 90 1/99. 30 1/98. 70 1/98. 11 1/97. 52 1/96. 95 50枚あたりのゲーム数 ・42. 31G(実戦値) 通常時・CZ解析 通常時(対局) 基本は約40Gの対局(周期)の間にリプレイ・レア小役で手牌を進め、テンパイ後のレア小役で和了(ART当選)を目指します。 ・和了役によってART初期ゲーム数が変化。高い役ほどゲーム数が大きい。 ・親番でアガればゲーム数は子の1. 5倍となるためチャンス。 ・「ずっと俺のツモ」発生で和了濃厚! イベント対局 イベント対局が発生すればART期待度がUPします。 特訓ステージ 「ツモ運」を上げて勝利期待度をUPさせる。 バカンスモード 序盤に翻数(役の高さ)UP抽選を行うため、跳満以上期待度が約50%。 温泉モード ツモ運・翻数UPを両方行う激アツモード! 役満チャンス 役満手から手牌がスタート。アガれば役満となるチャンスステージ。 昇龍チャレンジ 消化中のレア小役成立でART突入となる自力解除ゾーン。1Gごとに翻数がUPしていく。 霊獣チャレンジ 毎ゲーム成立役でARTを抽選。ART当選後は連続で上乗せが発生!? ART解析 ART「格闘倶楽部RUSH」 格闘倶楽部RUSHの性能 当選契機 初期G数 40~480G 約2. 0枚 ART中は成立役に応じて手牌を獲得します。 13牌獲得するとバトルへ発展し、勝利すれば上乗せ・ときめきモード・上乗せ特化ゾーンへ移行します。 ART抽選 ツモ運UP抽選 テンパイ前はリプレイ・レア小役で有効牌を引いていきますが、レア小役ではツモ運UP抽選も行います。 ツモ運はテンパイ後の和了期待度に影響し、高ければ高いほどART突入期待度が高くなります。 ツモ運は背景色でも示唆され、青<黄<緑<赤<虹の順に期待が持てます。 ツモ運UP期待度 期待度 リプレイ 低 ベル ↓ スイカ 弱チェリー・弱チャンス目 強チャンス目・強チェリー 高 翻数UP抽選 バカンスモードや温泉モードでは成立役で手役の翻数UPを抽選します。 バカンスモード突入時の跳満以上テンパイ確率は約50%となっています。 翻数UP期待度 (バカンス・温泉モード) 和了抽選 テンパイ後はツモ運と成立役によって和了期待度が変化します。 黄背景の強チャンス目・強チェリーなら和了期待度50%以上、赤背景ならレア小役成立で和了確定となります。 テンパイ後の和了期待度 ARTゲーム数 麻雀での和了点数の1/200がゲーム数になるが、満貫までは同じゲーム数です。 親での和了は子の1.

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ART中のゲーム数上乗せ抽選 ART突入後の「準備中」・「対局中」は、レア小役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選が行われている。 各レア小役成立時のゲーム数上乗せ率は以下の通り。 上乗せG数 2. 0% 18. 0% 43. 0% 12. 0% 73. 0% 20 30 0. 8% 40 60 80 120 160 0. 05% 180 240 0. 02% 320 TOTALの上乗せ当選率 15. 0% 80. 0% 13牌取得時抽選でゲーム数上乗せに当選した場合の特化ゾーン抽選 ときめきモード 黄龍RUSH 雀豪乱舞 43. 8% 48. 4% 53. 5% 53. 9% ART終了時の引き戻し抽選「泣きの一局」 ARTゲーム数がゼロになると、残り牌数を参照した上で引き戻し抽選である「泣きの一局」発生抽選が行われる。 残り牌数が多い程、「泣きの一局」が発生しやすい。 残り牌数別の「泣きの一局」発生率は以下の通り。 ●残り7牌以下 : 5. 1% ●残り8~10牌 : 20. 3% ●残り11牌以上 : 90. 2% なお、泣きの一局の勝率には設定差が存在。 高設定ほど勝ちやすく、つまり引き戻しやすくなっている。 ●泣きの一局での勝率 設定1: 33. 6% 設定2: 33. 麻雀格闘倶楽部2 スロット. 6% 設定3: 50. 0% 設定4: 50. 0% 設定5: 55. 1% 設定6: 60. 2% 泣きの一局勝利(=引き戻し当選)時のARTゲーム数振り分けは以下の通り。 ●30G : 75. 0% ●40G : 8. 0% ●60G : 6. 0% ●80G : 4. 0% ●120G : 3. 0% ●160G : 2. 5% ●180G : 0. 7% ●240G : 0. 5% ●320G : 0. 3% ときめきモード中のポイント抽選/当選時の恩恵 ときめきモードとは、ゲーム数上乗せor特化ゾーン高確率モードのこと。 女流プロ雀士と私服デートが楽しめるという、演出的にも魅惑なモードとなっている。 成功率は約50%。 二階堂姉妹のどちらかならばゲキアツとなる。 成功時は、ゲーム数上乗せor特化ゾーン突入が確定する。 ときめきモード中のポイント抽選 ときめきモード中は、小役成立時にポイント獲得抽選が行われる。 3ポイント以上獲得となれば、ゲーム数上乗せ or 特化ゾーン突入が確定する。 各小役成立時のポイント獲得率は以下の通り。 73.

麻雀格闘俱楽部2 フリーズ期待値・確率・恩恵 | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式

2016年12月28日(水) 01:47 スロット・パチスロ 麻雀格闘倶楽部2 ART終了画面による設定示唆 ※12/28 終了画面振り分けを追加 麻雀格闘倶楽部2 ART終了画面 茶色背景 ◎基本パターン 紫背景 ◎奇数設定示唆 緑背景 ◎偶数設定示唆 赤背景 ◎高設定示唆 振り分け 茶 紫 緑 赤 設定1 53. 1% 25. 0% 12. 5% 9. 4% 設定2 50. 0% 設定3 43. 8% 28. 1% 15. 6% 設定4 40. 麻雀格闘俱楽部2 フリーズ期待値・確率・恩恵 | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式. 6% 18. 8% 設定5 34. 4% 31. 3% 21. 9% 設定6 パチスロ「麻雀格闘倶楽部2」のART終了画面についての解析です。 ART終了画面の設定差 ART終了画面では設定を示唆しています。 紫背景は奇数設定示唆 緑背景は偶数設定示唆 赤背景は高設定示唆 となるので、忘れずにチェックしておきましょう。 麻雀格闘倶楽部2 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年12月28日(水) 01:47 コメント(3)

麻雀格闘倶楽部2 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 機種概要 ■導入日 : 2016年12月19日 ■メーカー : KPE (C)Konami Amusement (C)KPE ■総勢26人のプロ雀士が登場 ■ART特化タイプ ■リアル対局システムを継承、約40Gを1周期として1局が完結 ■アガった時の点数がART初期ゲーム数に反映(初期ゲーム数は40G~480G) ■「俺の強運」突入でチェリー出現率大幅アップ ■ART「格闘倶楽部ラッシュ」は純増約2. 0枚/1Gのゲーム数上乗せタイプ ■特化ゾーン「黄龍ラッシュ」も健在 ■最強特化ゾーン「雀豪乱舞」を新搭載、リプレイがカギを握る高ループ特化ゾーン 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 天井 最大33周期で天井到達となり、ART当選が確定する。 1周期は約40Gなので、天井到達ゲーム数は約1320Gほどとなる。 なお、「3周期目」・「7周期目」・「11周期目」・「22周期目」はチャンスとなる。 ヤメ時 ●ART後 3周期が最初のチャンスとなるので、余裕があればここまで回してからヤメるのもアリ。 ●通常時 液晶背景が「夕方」ならばART期待度約50%となるので、その周期終了までは回すべき。 液晶背景が「夜」ならばART確定となるため、ART当選まで打ち続ける。 ※ただし電断時は内部周期と背景が異なる場合があるため、朝一状態の台のみ要注意 ボーナス出現率/機械割 ●ART初当たり 設定1: 1/297. 0 設定2: 1/276. 5 設定3: 1/285. 8 設定4: 1/245. 8 設定5: 1/249. 9 設定6: 1/228. 7 ●機械割 設定1: 97. 麻雀格闘倶楽部2 スロット オススメポイント. 3% 設定2: 98. 4% 設定3: 100. 2% 設定4: 103. 1% 設定5: 106. 2% 設定6: 110.