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Sun, 21 Jul 2024 13:30:15 +0000

歌詞の意味考察 2019. 08. 29 【ヨルシカ】 の 「五月は花緑青の窓辺から」 について 歌詞の意味を徹底的に 考察および解説していきたいと思います。 楽曲の基本情報 上は本楽曲が収録される第一弾アルバム「だから僕は音楽を辞めた」のティザー映像。 3:27から流れるのが今回紹介する 「五月は花緑青の窓辺から」 になります。 静的なイメージが強いヨルシカの中でも本楽曲は、 ゴリゴリのロックサウンド 。畳み掛けるような勢いで展開されるサビが特に印象的です。 どんな楽曲背景が存在するのでしょうか。 楽曲名「五月は花緑青の窓辺から」とは 「花緑青(はなろくしょう)」 とは 明るく渋い青緑色。 エメラルドグリーン。 という意味になっています。 具体的にはこのような色のこと。 後述する歌詞で 例う涙は花緑青だ とあるように、 花緑青は涙と対比 されています。 つまり 「五月は花緑青の窓辺から」 というのは、 五月に涙ぐんて窓を眺める そんな情景を映しているのです。 この楽曲名が歌詞の内容と どう関与しているのでしょうか。 歌詞 夏が終わることもこの胸は 気のせいだって思っていた 空いた教室 風揺れるカーテン 君と空を見上げたあの夏が いつまでだって頭上にいた さようなら 青々と息を呑んだ 例う涙は花緑青だ 黙ったらもう消えんだよ 馬鹿みたいだよな 思い出せ!

  1. 五月は花緑青の窓辺から ギター
  2. 五月は花緑青の窓辺から 読み方
  3. 『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ
  4. 戦コレ2の2000枚モードをガチ考察!存在すると言える4つの根拠がこれだ|Enjoy!養分稼働!
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  6. 【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?

五月は花緑青の窓辺から ギター

doi: 10. 1002/14356007. a07_567 ^ 米国特許 第82, 468号 ^ Justin M. Andrews, Sc. D. (1963年). " Preventive Medicine in World War II, Chapter V. North Africa, Italy, and the Islands of the Mediterranean ". Washington, D. 五月は花緑青の窓辺から 歌詞. C. USA: Office of the Surgeon General, Department of the Army. pp. 281. 2008年9月30日 閲覧。 ^ a b " GHSモデル MSDS情報 ". 厚生労働省 (2009年3月30日). 2015年2月10日 閲覧。 関連項目 [ 編集] シェーレ緑 - 同様に銅とヒ素を含む、より単純な組成の人工顔料。

五月は花緑青の窓辺から 読み方

ヨーロッパには窓のすぐ側に「ウィンドウボックス」という花鉢を置き、窓の景色を花で鮮やかに演出する習慣があります。室内にいる人はもちろん、外を歩く人の目も楽しませ、なおかつ室内への視線を遮る役目も果たしてくれます。「ウィンドウボックス」の素敵な実例をご紹介します。 室内からも、外からも楽しめる「ウィンドウボックス」 あなたのお家の窓からは、何が見えますか?

五月は花緑青の窓辺から 夏が終わることもこの胸は 気のせいだって思っていた 空いた教室 風揺れるカーテン 君と空を見上げたあの夏が いつまでだって頭上にいた さようなら 青々と息を呑んだ 例う涙は花緑青だ 黙ったらもう消えんだよ 馬鹿みたいだよな 思い出せ! 思い出せない、と頭が叫んだ ならばこの痛みが魂だ それでも それでも聞こえないというなら 愛想笑いの他に何も出来ない 君と夏を二人過ごした想い出を 笑われたって黙っている 笑うなよ 僕らの価値は自明だ 例うならばこれは魂だ 黙っただけ辛いのに馬鹿みたいだろ なぁ、言い返せ 言い返せないまま一人歩いた 指を指された僕が残った それでも それでも思い出せないのか さようなら 青々と息を呑んだ 例う涙は花緑青だ 黙ってくれ わかったよ 君の声がする 「思い出せ!」 思い出したんだ、と喉が叫んだ この痛みが君の証明だ それでも それでも聞こえないというなら

ポイントを再度記載いたします。 ポイント 天国ループが何十連もする確率は異常 モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 公式でも2000枚を推している 多くの人が経験している 実際の解析値と違うような結果が出ていることや多くの人が経験しているということから 私は2000枚モードがあると考えます。 次に2000枚モードの突入条件について考えてみたいと思います。 2000枚モードの突入条件については こちらの記事 にて解説しています。 【戦コレ2】2000枚モードは4つの突入条件で発生するという考察 こんにちは!おちろ(@xyyxx1919)です。 戦国コレクション2であるかないかと話題になっている2000枚モード この記... 続きを見る おちろ よろしくお願いします! ABOUT ME 戦コレ関連記事はこちら

『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ

状態 ■通常ステージ モード モード移行率 ■モード概要 モードは通常A・通常B・特殊・天国・超天国の5種類ある。 特殊モードへは設定4以上のみ移行する可能性があるモードなので基本的には992コレが天井となる。 超天国もエンディング後のみに移行する特殊なモードとなっている。 ■モード移行率 モード移行率は設定変更時とAT後に抽選される。 前回の滞在モードは影響しない。 奇数設定は天国に移行しやすく、偶数設定は通常Bに移行しやすい。 AT終了時のモード移行率 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 5% 12. 5% ― 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 7% 0. 25% 5 46. 5% 0. 5% 6 34. 5% 1. 0% 設定変更時のモード移行率 25. 0% 50. 0% 37. 5% 37. 1% 0. 39% 24. 2% 0. 78% 62. 5% 10. 【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?. 9% 1.

戦コレ2の2000枚モードをガチ考察!存在すると言える4つの根拠がこれだ|Enjoy!養分稼働!

これ隠しているということは絶対何かあると思うんですよね。設定変更後は世界制覇しやすいとか、設定やモードによって選択率が全然違うとか。 最後に今回のデータ取りについて。 朝一128ゲーム以内の当たりはモードがわからない(設定変更したかどうかわからないから)のでサンプルから除外。 データ取りはサイトセブンを使用したためゲーム数準拠で判断。「120ゲームで当たったけど実は400コレだった」も天国としています。 レア小役による直撃やロングフリーズもデータでは判断不能のため、単純にゲーム数で判断。 最終120ゲーム以上でやめの場合、最後を地獄モードとした。119ゲーム以内の場合はサンプルに入れていません。 129ゲームで当たった場合は天国とした。 ペナ打ちした場合、規定コレが7コレ増えるがこれもデータ上判断できないため考慮していない。

戦国コレクション2で世界制覇からの超天国モード突入|1Game一升一緒に来てくれや#33【パチスロ・スロット】 - Youtube

こんにちは!おちろ( @xyyxx1919)です。 2015年3月に導入されても尚根強い人気を持つ戦国コレクション2 この戦国コレクション2の闇の一つで未だに解析されていない 2000枚モードの存在 オカルトだと思って切り捨てられることが多いですが、 筆者おちろは2000枚モードがあると思っている派です。 この記事では 2000枚モードがあるといえるであろう考え について考えてみました。 2000枚モードとは? まず2000枚モードがどういったものかということについて説明したいと思います。 2000枚を超えるまで天国連がループするといったモード 2000枚モードは波乱or超波乱がほとんどといわれている。 戦コレ2の天国移行率は最高でも40%といわれています。 しかし、 この2000枚モードと呼ばれるモードでは2000枚に行くまで天国モードがループするといった状態が続きます。 ただのオカルトだと思うかもしれませんが 多くの発生報告があります。 信じるか信じないかはあなた次第 という状態の噂となっておりますが 私はあると思っています。 いろいろな仮説が飛び交い自分たちで考察したりするのが楽しいところですが、多くの方があるという考えです。 おちろ 2000枚モードは個人的には2000枚を超えるまで天国移行率が90%オーバーくらいのバケモノになるモードだと思ってます。 2000枚モードがあると考える根拠 ここからは私が2000枚モードがあると考える根拠を話していこうと思います。 いきなり答えになっちゃうのですがポイントはこの4つです。 ポイント 天国ループが何十連もする確率は異常 モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 公式でも2000枚を推している 多くの人が経験している おちろ そんな長くならないので見て下さい! 天国ループが何十連もする確率は異常 2000枚モードの報告では、天国ループが十連したといったような報告が多いです。 以下の表は公表されている解析の数値です。 AT終了時 設定 移行先 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 50 12. 50 – 38. 00 2 45. 00 25. 00 30. 00 3 47. 50 40. 00 4 39. 75 30. 00 0. 戦国コレクション2で世界制覇からの超天国モード突入|1GAME一升一緒に来てくれや#33【パチスロ・スロット】 - YouTube. 25 30. 00 5 46. 50 0. 50 6 34. 50 34. 50 1.

【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?

戦国コレクション2で世界制覇からの超天国モード突入|1GAME一升一緒に来てくれや#33【パチスロ・スロット】 - YouTube

©KPE スロット戦国コレクション2 天国ループ率検証記事 です。 戦コレ2はモード移行率解析が既に出てるので、本来なら今さら検証するようなことではありません。 しかしあまりに ・単発が多すぎる ・天国ループ率が高すぎる といった声が多かったので検証してみたところ…… ありえない結果 になってしまいました(笑) それではご覧ください。 前回当選ゲーム数別のゾーン実践値 ※『コレ』ではなくゲーム数ベースの集計 ※0G・1G当選分は除外 いやー、集計する前は 「もう解析出てるし、ただの勘違いだろ」 とか思ってたので正直ビビりましたね^^; 解析ではAT後のモード移行はすでに判明していて、常にモード移行率が一定(いわゆるモンキータイプ)かと思われたのですが…… 実践値上、戦国コレクション2は明らかに天国ループしやすい仕様です。 初当たり時と天国ループ中の差はおよそ1. 7倍! 最も振り分けの濃い天国最深部(121~130G)もしっかり差がついてるので、鬼ヶ島ループが原因である可能性は低いです。 コレ数ではなくゲーム数ベースなので、正確な集計は不可能なのですが、これだけ差が出ればまぁ間違いないでしょう。 解析を信用してこれまで検証してませんでしたが、まさかこんな結果になるとは…(笑) 続いてループ回数や連チャン率についてさらに踏み込んで検証していきます。 平均天国ループ回数・連チャン率 ※130G以内の当選を天国ループ(連チャン)とする AT後モード移行率(一応解析値) 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 5% 12. 5% - 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 8% 0. 25% 5 46. 5% 0. 50% 40. 5% 6 34. 『戦国コレクション2』の天国モードループ疑惑 - たこまるのスロ&ゲームぶろぐ. 5% 1. 00% 鬼ヶ島でコレ短縮があるため、130G以内でも通常モードによる当選が一定数含まれます。 実際の天国ループ率は上記実践値よりも低くなる ので注意してください。 10万件以上のサンプルでは、 初当たり後の次回130G以内当選率は約39%。 解析上の天国移行率は30~40. 5%ですが、鬼ヶ島によるコレ短縮や超天国を加味すると、明らかに低すぎる数値です。 しかし 一度130G以内で当選すれば、以降の130G以内ループ率は50%~60%以上 と非常に高くなっています。 このデータからも天国ループ率が高いのはほぼ確定なんじゃないでしょうか。 スポンサードリンク 【追記】前回天国モード濃厚時の検証 前回121~130G当選後次回ゾーン振り分け 読者さんからご要望をいただき、天国ゾーン最深部121~130G当選後の次回ゾーン振り分けを集計してみました。 前回初当たりが天国モード滞在かつ鬼ヶ島非経由濃厚 なので、このデータが鬼ヶ島ループによるノイズが最小限に抑えられているかと思います。 結果は約61.