ささいな影響とかそんなもんじゃねぇ……! 全然違うよ、目に見えてはっきり強さが変わるよ!w ということで、またはじめからやりなおしたのでした。 勿論、有限であるレベルアップ回数(各クラスx最大レベル分)を無駄にしないために できる限り、同じバトルでは全員同じクラスになるよう。また出撃人数の多いバトルのみするよう、 気をつけて進めていきます。 理想を言えば、毎回完全に全員同じクラスとしたいところですけど 真新しいクラスはレベル1からはじまるので、さすがに全員レベル1ってのはどこでも無謀。 (とはいえ、ボーナスが積みあがってくるとレベル1でもかなり強くなってくる) なので、ゲストキャラに戦闘を任したり、数人だけはすでにレベル上がってるクラスにしたりで のりきりながら進めていきました。 ちなみに、リザルトの経験値配分ですけど、ゲストがいるとゲストのクラスにも経験値が入っちゃうので そういう場合は全員ゲストのクラスに合わせておくと取りこぼしがなくてグッドですw それと経験値の配分ですけど、同じクラスの人数が多いほど多く配分されますけど、 「7人、2人、1人」の場合でも、 「5割、3割、2割」と人数比率がそのまんまってことはなく少ないほうにもある程度入るようになってます。 それに加えてレベルの低いクラスには優先して配分されるという要素もあったりします。 なので、思いのほか経験値が入んないなーと思おうことしばしば? じゃあ、そんな時は「全員同じクラス!」です。 これなら確実に10割が1クラスに入りますので一気にレベルアップです♪ しかも全員がボーナスもらえるんですから一番お得ですね。 とはいえ、全員同じでバトルできるクラスや場面なんてさすがに限られてきますけど……w とまぁ、そういうことでまた第3章まで進めなおしてきたのでした。 一度来た道ってのもあるけど、無駄な稼ぎプレイが減って、さらにスキップしまくったので 数時間で3章までこれちゃいました……w ほんとPSP版はテンポいいよなぁw では、最初にプレイした時と育成を意識して再プレイした結果を実際にごらんになっていただきましょう。 ゲーム内にSS撮る機能があるので楽チンですねw これが最初のプレイで……、 こっちが改めてプレイしなおしたのです。 最初のほうのが1レベルだけ高いんだけど、 それでもはっきりとわかる差っていうか、レベル低いほうが数値ぶっちぎってるこの事実……。 このデニム(とその仲間達)……めっちゃ強いですw
それなら第1グループで使おうかなぁ。 しっかし長い育成計画だね… 書くのに2時間ぐらいかかった! そしてせっかく使えるようになった運命の輪ですが、敵のLvがこっちに合わせてくるようになったので、攻略するのに時間がかかるようになっちゃった、まぁタクティクスっぽいけどね、補助魔法ちゃんと使えばボーナス貰ってないユニットだけでも攻略出来るとは思うけど面倒なので、逆に↑みたいに縛っちゃった方が最終的には楽になるんじゃないかなぁと思います。 コメントを書く
先ず7話より桐、桜、豆蔵。 可愛くて頭が可笑しくなりそうd んでタクティクスオウガ。予想通り面白い。文句は葬式スレで。あと少しでTOGfなんでそれまでやり込もうと言う所存。アサクリもCODBOも買ってない。安くなったら買おうかなw レベルアップボーナスうんたん レベルアップボーナス 、既出ですね。その意味が分かってから最初からやり直しました。イベント飛ばしてガンガンいったら3章まで3時間ぐらい。 ※注意※ BASE PRMを100まで上げて謎(バグ)補正武器を使うと超絶 ヌルゲー になります。ラスボスとか弐発で沈みます。ストーリーやSRPGの醍醐味である戦略の練り込みを楽しむ為に一通りクリアまでプレイする事をお勧めします。 解説 レベルアップボーナス ってのは、ある職業がレベルアップした時に、その戦闘に参加していたメンツの基本ステータスだけにパラメータ(PRM)数値アップのボーナスが付加される事。1レベルアップ毎のボーナスは0. 5ぐらい(体感w)。例えば、基本ステが全て40のキャラが7名居たとします。全員レベル1のアーチャーに転職して、 タインマウス丘 に修行に出かけます。しかし タインマウス丘 は6名しか出撃出来ないので、一人置いてけぼり。置いてけぼりさんを痴漢君(親しい友達からはチカくん)と呼びましょう。アーチャーがレベル20になった頃、40だった基本ステータスを見ると、なんと、50になっているじゃありませんk!しかし痴漢君は同じレベル20のアーチャーなのに、一人だけ基本ステータスが40のまま。あれれ? !そうなのです!それは汚いチカくんが戦闘に参加して居なかったからボーナスがもらえなかts・・・ これがわっちの理解してる レベルアップボーナス 。狭義には違うかもしれん。攻略スレで上昇幅に個人差があるような無いようなとかの意見がたまに出てくる。自分もステカンスト者が数名いるんで、大まかには間違っていないと思う。 わっち的応用 ↑見て分かるかな?最初の街で全員アーチャーに着替えました。神父もアーチャー。ヴァイスやカチュアは戦闘開始したら自軍の手で殺し(殺すと転移石で撤退する)、後は経験値回収。姉妹を一気に回収出来るので、やり直しはCルートでいきやした。最終的に使いたいメンバーが入ってきたら汎用のスキル継承して交代。これの繰り返し。ヌルゲーになるので正直お勧め出来ません。岩投げムツゴロウプレイも同様。でも人それぞれだしね。 つまり、如何なるキャラもレベル1ジョブが残っていれば(いや、正しくはタロット拾いとかでも出来るけど・・・)全パラメータ100にまで持っていけるわけさ!!
>、<オブダJr. >、モブキャラの<カモス>、<フェスタ>、<タムズ>らを 解雇。 エキストラバトルでエンカウントしたカッコいい名前のリザードマンらを勧誘して、 夢の12体リザードマンの一個隊を作成。 リーダーの<ユドゥモ>を始め、サブリーダーの<ベベル>。 新米メンバーの<ロゾフ>、<シャング>、<カンガムフ>、<アーデイ>、<ドゥオルバ>、<エクンジュ>、<ロド>、<ギーライ>、<ラヴァリ>、<クヴァリ>の10体を目下育成中。 けれども、リザードマンが転身可能なジョブクラスは『ウォーリア』、『バーサーカー』、『ホプリタイ』、『ジャガーノート』、『ペイトリアーク』の五種類。 ジョブクラスのレベル上限は50までなので、ジョブクラスのレベルUP時にベースパラメーターを上げるチャンスは後10回のみ。 以降のベースパラメーターを上げるのは特定の消費アイテムか、敵を撃破した時に出現するタロットカードとなるが、 タロットカードは一枚拾うごとに特定のベースパラメーターを0. 1~0. Tactics Ogre, 4-koma, hidden under the skirt / タクティクスオウガ~運命の輪~汎用キャラ育成計画ノート2 - pixiv. 4上昇させる だけなので、かなり根気のいる作業となる。 個人的には刀を持たせたり、竜言語魔法を使ったり、(仲間に勧誘した時点で 緑色 に固定されてしまうので)色違いのリザードマンユニットを作成したかったのだけれども・・・ 残念ながらリザードマンは『ソードマスター』や『ウォーロック』には転身不可。 「・・・何か、MODみたいなのがあれば良いのに・・・」 とやってて思う今日この頃。 以上、『タクティクスオウガ 運命の輪』のやり込みデータの紹介記事でした。[°w°] スポンサーサイト
RPG | シミュレーション | PSP ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 「タクティクスオウガ」は、スーパーファミコン用のシミュレーションRPGとして、1995年に日本国内で発売。その重厚な世界観と綿密なシナリオ、戦略性の高いゲームシステムは多くのプレイヤーを魅了した。 オリジナル版「タクティクスオウガ」の発売から15年。 当時のスタッフが再結集し、今の時代に合わせて再び「タクティクスオウガ」を製作。 プレイヤーの選択によってストーリーや結末が異なるマルチストーリー&マルチエンディング、個性豊かなキャラクターの育成など、ゲームの根幹となるシステムを守りつつ、新キャラクターや新クラスの追加、シナリオの大幅加筆/修正、新システムの追加などにより遊びの質を高めた「タクティクスオウガ」が復活する。
後は、小ネタを少々。まず、暗黒魔法を使えるキャラクターを2人いた方がいいだろう。暗黒魔法は睡眠、石化、毒、スロウなど、有効なサポート魔法が多々ある。このゲームは、特に睡眠、石化がかなめとなっているので、あまりこれらの魔法を使っていない人は、使っていこう。他にも、敵のMPやTPを吸収できる魔法もあるしね。TP吸収も結構重要なので、要チェック。 暗黒魔法というといいイメージはありませんが、「タクティクスオウガ 運命の輪」では重要な魔法なのですね。 スキルに関してだけど、魔法は複数付けるよりかは、1つのみに絞るという手がある。その時は、神聖魔法か暗黒魔法を。魔法を付ける時は、同じ属性の属性補正スキルも付けておこう。スキルレベルが上がると、効果も大きく上昇するから。武器は1つの武器を使い続けた方が良い。序盤から固定させていこう。 ふむ。 武器に関しては、基本的にお好みで構わないが、弓は強いので、有効に活用していこう。弓は、射程範囲外にも届くことが多い。仮に同じ平面上にいるとして、射程範囲から2つくらい離れていても、たいてい届く。また、高い位置から低い位置に使うと、より射程が伸びる。この辺りもうまく活用して戦っていくと、敵を近付く前にほとんど倒せたりする。 以上でしょうか? あまり細かいことを言いすぎてもキリがないからね。プレイスタイルを固定させても何だし。そうした中でも、自動レベル上げは、かなり有効だと思う。他の事をしながら出来るので、うまく活用してレベルやスキルを上げていっていただけたらと。 ストーリーなどの細かい攻略に関しては12月2日に発売される 攻略本「タクティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイド」 をご覧ください。 タクティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイド 発売日:2010年12月2日 価格:1995円 では、再度別の要素を楽しむために、再びPSPを手に取りますかな。
」が「基礎ステータス」に該当します。 一番右の「CURRENT PRM. 」は実際のステータスを表しています。 ・・・デニムの強さが改めて実感できますね。 ※3:有翼人種の寿命は人間の3倍だそうです。
------------------------------------------------ 自分自身、どうやったら虹花に貢献とか 応援ができるかなって考えた時に、 他の人がやってないこと、皆をひとつに 出来るように考えて動いたり、 どうやったら虹花を、虹花推しを 盛り上げられるか考えて行動してきたつもりです。 当然、自分がこうしたいって提案して動いて 迷惑をかけてしまったり嫌な思いを させてしまったこともあると思います。 ごめんなさい。 皆で応援できてすごく楽しかったし、 本当にいい人達の集まりだなって感じたし、 虹花レーンがすごいアットホームな空間な 気がしてもう集まれないかもって 思うとすごくすごく寂しいです。 本当に虹花が大好きだったし、 虹花推しが大好きでした!!
13 2011年10月14日01時28分頃 ウチのカレが永眠いたしました。 カレの名前は 燠(おき) と言います。 もうすぐ12歳10ヶ月でした。 まだ、気持ちの整理ができておりませんし 最末期の画像は撮れませんでしたので 10月に入ってからの画像をいくつか。 10月8日 10月9日 SANY0027 posted by (C)ともるー 10月10日 燠にたくさんのコメントを下さった皆さま 燠の異変に気づいて下さった夜間動物病院のお名前を存じ上げない先生 外科的対応にご尽力下さった北海道大学動物病院細谷謙次先生を初めとするスタッフの皆さま 末期のターミナルケアにご尽力下さった山の手動物病院下村仁司先生とスタッフの皆さま ご厚情に、心より深謝いたします。 本当にありがとうございました。 楽しい思い出をいっぱいくれた 最後までがんばった 燠 いままで ほんとうにありがとう。 2010. 09. 07 にちようびにワンズのお散歩。 四件ほど向こうの、元お庭 に行ってみたらば もうすっかり 更地になっちゃってた。 ゆくかわのながれはたえずして しょぎょうむじょうのひびきあり... なんだけれども... 。 京極夏彦の じゃないけれど 「これで終いの金比羅さんやで」 人気blogランキングへ ならば、 せめて 手向けの花を贈ろう。 そーでもしなきゃ、やってらんねーやね。 2010. 05. いつかの虹、花の想い出/立花響×小日向未来(CV:悠木碧×井口裕香)-カラオケ・歌詞検索|JOYSOUND.com. 01 仕事に行く時や、お散歩の時、いつもこの前を通る。 この冬の雪が溶け始めた頃 雪の中から、車が姿を現した。 庭のご主人が乗っておられる車だった。 お加減がお悪いのかなぁって思っていたら ある日 こんな看板が立ってた。 売り物件 ってね。 そういえば、 冬囲いも ここだけまだそのまんまで。 家屋の所の土地は売られたんだけれども この庭だけは とってもとってもご主人のお気に入りで。 もう二年以上前になるけれども、この庭で 10月下旬につつじが咲いた とき、お話しをしてくださった。 その庭が 売られる。 仕方のないことかもしれないし 単なる 私たちの感傷かもしれないのだけれども。 それでもやっぱり 一抹の寂しさを 感じてしまう。 多分買い手がついたら 柿の木、 なくなっちゃうんだろうな... って。 ←いまだから書くけども、私がそれまで10年以上勤務した病院の退職と開業を決意した理由の一つに ポチ!
全20件 (20件中 1-10件目) 1 2 > いつか思い出になる日まで 2011. 10. 25 もくようび朝、JR千歳駅で降りて 煙草吸いながら空を見ると posted by (C)ともるー 、 虹。 もう消えかけてる。 人気blogランキングへ あの虹の橋を渡った所で ウチのカレは 元気に過ごしているのだろうか。 posted by (C)ともるー 5年前のカレ。 当時もやっぱり ガウってる。 2011. 15 ←ふ~ 人気blogランキングへ ←ん? 今日はこんくらいで許してやるぜ 人間のおかあさん が皆さまにご心配をおかけしておりますが 食欲は万全じゃないにせよ 少なくとも 夕食は頑張って食べております。 辛いときでも 「これは栄養になるんだ」 って食べることは とっても大事だからね。 もうひとつ。 ウチの姫しゃんが 人間のおかあさんと 寝てくれる事になりました。 2011. 14 たくさんのお悔やみコメント、ありがとうございました。 さーて、元気出してこー!... 立花響(悠木碧)×小日向未来(井口裕香) いつかの虹、花の想い出 歌詞&動画視聴 - 歌ネット. とは思うんですけれどもね。 まだちょこっとばかし無理みたい。 でね、このときは、これっぽちも思ってなかったけど さっぽろオータムフェスト2011にみんなで行ったのが 最後のお出かけだったんだ。 もう一度だけ 載せさせてください。 永眠の1か月前の09月17日 大通公園の芝生でちょこっとゆっくりして いろいろとお買い上げ。 あいたテーブルに座って オイラにもなんかあたる? で 人間のおかあさん が食べてるのをちうして奪い取る~。 抱っこしてもらって嬉しいカレ。 3週間くらい前の09月24日にもっかい さっぽろオータムフェストにお出かけさ。 姫と花壇をクンクンして SANY0025 posted by (C)ともるー ほいからひとりでクンクンして。 暗くなっちゃったけど SANY0028 posted by (C)ともるー お買いものっ! オイラが食べれるものはないかのう。 ほんのちょっと前のことなのに みんなみんな、懐かしい。 ←もし、よろしければ 人気blogランキングへ ←クリックお願いします いちばん好きな画像 posted by 人間のおかあさん ふたりいっしょ。 10月15日、ペット霊園で 最後のお別れをしてきました。 燠のまわりにはたくさんのお花。 燠がいちばん好きだったみろりぼーと メッセージカードとともに 火葬いたしました。 前の日、私は仕事だったので 人間のおかあさん がペット霊園に下見に行ってくれたのですが、 当日、神主さんの女性が、そっと耳打ちしてくれました。 昨日いらしたとき、「奥さまは憔悴しておられました」と。 お別れ前に燠を包んだたくさんのお花。 これらはみな、 人間のおかあさんのおともだちがお贈りくださったものですが もっともっとたくさんのお花をいただき 燠は今もお花に包まれています。 皆さま、ありがとうございました。 心からの ありがとうを。 2011.