さらに使い込んで「耐久性レポート」で詳細な結果をまとめます。 追記 約1ヶ月半でストリングが切れたので、耐久性・テンション維持性についてまとめました。 レーダーチャート 耐久性まで評価できたので、ストリングの特徴をレーダーチャートで表してみました。 最安値の確認はこちら 管理人評価 評価者 ryomei 評価日 2018-12-22 評価対象 【GOSEN】AK PRO16 打球感 評価 5 テニスギア診断 5つの質問に答えて、あなたにぴったりのラケットやストリングを診断してみませんか? 何が自分に向いているのかな・・?と迷われている方はサクッと遊んでみて下さい。 特集 2020年売れたストリングを独自調査してランキング化しました。 本ブログで人気のストリング・トップ10を発表します! こちらの記事も読まれてます
前回張ったYONEXの REXIS130 、打球感は申し分なかったのですが、2週間で切れてしまい耐久性にちょっと難がありました。 ストリングにかかる費用もそうですが、張りに行く手間もあるのでもう少し耐久性がないと厳しいという結論になり、耐久性を上げるためモノフィラメントのナイロンを試すことにしました。 ナイロン(シンセティック)ストリングといえば「GOSEN」というイメージがあり検討をしていたところ、Twitterで紹介してもらった「 AKPRO 」が刺さりました。 ゴーセンのAKPROまたはAKPROCXなんていかがでしょう?CXはお値段高めですが、耐摩耗性の高い素材を使用しているので、ハイブリッドのクロスに使っても長持ちするらしいです。ゴーセンでもハイブリッドのセットを販売しています。 あとは、柔らかさ重視ならMULTICXとか。 — ともたろう (@Zono3zono3) 2018年12月16日 早速打ったので感想をまとめます。 AK PROってどんなストリング?
無料で性格診断 占い・性格診断 1分でできる簡単無料の【性格診断】あなたの性格を10問の質問から診断します。回答は「はい」「いいえ」「どちらでもない」の3つから正直に答えてください。診断結果は「解説」「外面性データ」「内面性データ」「おまけ」の3種類で表示されます。 公開日: 2019-11-01 20:03:00 最終更新日: 2020-08-10 12:14:29 無料で性格診断 関連ワード #1 # 性格診断 診断 クリック あなたの性格を10問の質問から診断いたします。 10クリックで簡単に診断!診断結果は9つのタイプとレーダーチャートで表示します。 質問には正直に答えてください。 性格診断開始! 無料 性格診断について 10問の質問に回答した後、診断結果をみるボタンを押すと、診断結果のページへ移動します。所要時間約1分程度。 診断結果は9つのパターンに分かれ、内面性、外面性についての解説と、あなたの性格を表したレーダーチャートで確認できます。 メルアド登録不要でユーザー登録も不要です。無料で簡単に性格診断ができます。診断結果が当たっていたらぜひツイッターなどでつぶやいてみてください。 診断結果を9つ性格に診断 性格診断の結果は全部で9つパターンに振り分けられます。 「しっかりもの」「やさしい人」「気さくな人」「我の強い人」「親分肌なひと(アネゴ肌な人)」「まじめな人」「おおらかな人」「完璧主義者」「ガンコ者」の9パターンとなります。 それぞれの性格を「内面性」と「外面性」のレーダーチャートに振り分け、あなたの性格の特徴や長所・短所を診断します。 有料の本格的な性格診断・占いをおさがしなら 本格的な占いをお探しなら 500円~相談できる ココナラ占いがオススメです ココナラ占い
日本の今後において、一番注力すべきは分野は何か?
?」 DKは自動釣りにバフつくようにすれば人気になるよ 現状最弱な上にLNより役に立たないからなDK 918 名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-8yJk [182. 16]) 2020/01/07(火) 11:30:24. 74 ID:3UqDsge/a 今のDKとかもう馬に乗って走り回ってた方が強いやろ ダークナイトは狩りにて最強 イチゴ狩りにて最強 あの長い剣は釣り竿に最適! DKだけ高い木の上のほうも採集できるようにすれば解決だろ 乳絞り忍者 木登りダークナイト 924 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b79-RM0q [110. 232]) 2020/01/07(火) 11:58:55. 90 ID:RWGVoaOi0 たしかに元々森林出身なんだから木ぐらい登ってもおかしくはないな 925 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bad-pIXJ [116. 65. 13. 64]) 2020/01/07(火) 12:11:13. 75 ID:P22eD5O00 グムムダル秘伝書って取引に出せるのかなあ そうじゃないときついんだが DKの紙耐久は無敵あってのものだったのにそれ戻すだけでいいじゃん それがダメなら耐久上げりゃいいだけなのになんでめんどくさい方向に持ってくんだよ スキルにHP回復なんか付けても当たらなきゃなんの意味もねえだろ アホでも分かる事にいつまで時間かけてんだ ソーサレスちゃんと被るやろがぃ vkは泣いています→どんな職でも楽しめるはずです dkがやばいです→やばいから調整します 開発も認めるやばさだから かわいさの分弱いんだよ ダークナイトへの愚弄は決して許さん!!!! とあるダークナイトの伝承 - Re:Re:黒い砂漠の錬金術師へ. (ワッチョイ efda-UAPS [223. 218. 162]) お前は何か言わないの?
回復が出来なかったDKにはまさに神風! 「The燃費悪いクラス」 から少しは卒業と言ってもいいのではないでしょうか? ④クリティカル潜在力は必要 前にもちらっと書きましたが、 DKは覚醒スキルはクリ100が多いのですが、メインスキルはあまりクリ100はありません。 伝承となるとメインスキル主体なので、やっぱりクリ潜在力は高い方がいいと思います。 って、素だとクリ潜在力0段階の私が言えることじゃないけどw ま、まああれだ、飯とか食べるからね! こんな感じです。 対人の方は、最近色々と忙しくまともにやれてないので書けませんが、 下手くそな私には前より難しそう(笑) そちらの方も、機会があれば書いてみようと思います。 結局、 覚醒?伝承?自分はどっちでいくのか? ・・・っていうのは、まだ決めかねてます。 狩り豚なら勿論伝承!と言いたいところですけどねw スキル教本もまだあるし、しばらく考えます。 では(*'ー')ノシ またねー!
スキル教官で変更( CT 10分) スキル教官の「スキル学習」メニューからスキルウインドウを呼び出します。 適用したいスキルプリセットを選択すると、スキルが読み込まれます。 スキル教官から利用する場合、スキルプリセットの再設定には10分の CT が発生します。 2. スキルウインドウから変更( CT 60分) スキルウインドウから読み込んで適用する場合、 別途 終末の月秘伝書 を有効にして、スキル変更と スキル特化 を自由に変更できるようにしておく必要があります。EV品でもOKです。 (旧アイテムである「アームストロングのスキル教本」と「クリフの スキル特化 教本」の組合せでは利用することが出来ません。) 安全地帯 でスキルウインドウを開き、適用したいスキルプリセットを選択して適用します。 スキルウインドウから利用する場合、スキルプリセットの再設定には10分の CT が発生します。 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved. 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する
って思うくらいは広くなった インバランスの範囲が拡大 インバランス発動時一歩踏み出す事を踏まえると ここから届く 大体伝承ギアーズと同じ範囲 なんにせよ当てないと話にならないけど、 当たりやすくなった点については結構な強化だと思うんだよな 伝承DKの所感 メインや覚醒スキルは 一発一発スキルを撃つ、ていうのを繰り返し だったけど 伝承は 硬直キャンセル、スキル中離脱、無敵移動、コンボ とやること増えて 操作難易度は上がったけど、 PvP 性能もその分上がった感じがする 詳しいことはもう少し触ってから記事に出来ればなと思う(希望的観測) 伝承メリット 1. 単純に火力アップ スキルの火力が上がっているのと、 ミルの木 で狩りした感じクリティカル発生頻度が高い気がした それに加えて、狩りの時はスキルの合間に 闇の浸食 を挟むだけで大分火力が上がる 2. PvP 性能アップ(? ) PvP はまだそこまで試してはいないけど、単発撃ちまくる覚醒よりかは火力が高い(? ) ただし立ち回りが伝承と覚醒で大分毛色が変わるので、練習と慣れが必要 3. 小回りアップ 宵闇 をいつでも発動できるようになったので エアレイド+宵闇で長距離無敵移動 とか それと特定のタイミングの ノクターン コンボ 発動で相手の背後をとったりと コンボや立ち回りの選択肢も増えたので、覚醒より行動選択肢は増えたんじゃないかな 伝承デメリット 1. なんといっても指癖が抜けない 個人差はあると思うんだけど、 覚醒の時使ってた接近時のスウィフトが使えなくて違和感やばかった! とか 遠距離攻撃が無くて狩りづらい! ともかく覚醒の時の指の動きが抜けないうちは動きもかなり鈍くなる.... 2. やっぱり使わないスキルがありそう 漆黒の灰 お前のことだよ 溜め長いし発動遅いしいつ使うんだよわかんねえよ 3. スキル回しを考える必要性アリ 情報が少ないこともあって、CCの計算や火力が出せるコンボとか、 CTとか指癖とかもひっくるめて試行錯誤することは今後たくさんあると思う 結局 総じて強くなったとは思う、が、正直もう少し慣れないとはっきり分からない 火力が上がったのだけは確か というかネットに転がる砂漠の伝承の情報量少なすぎてヤバイ ほとんど何も情報 仕入 れてない もう一つ確かに言えることは、エフェクトがかっこよくなって、 一閃入れるのがカッコイイ 特にファントムの後の一閃がお気に入り これが言いたかったから記事書いたみたいなところある 次回「伝承もうちょっと詳しく」