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Sun, 04 Aug 2024 20:25:28 +0000

実写なのにキャベツが作画崩壊? 「がっこうぐらし!」の演出に「不自然」「買ってきたのを置いただけ」 | 作画崩壊, がっこうぐらし, 実写

「がっこうぐらし!」(映画)のキャベツの話はデマだった?| ネギも話題に? | わくわくエンタメ

ちなみに、上で紹介した指摘のツイートには「ネギ」も映っていますよね。 実はネギに関しても、「盛り土がちょっと浅いのでは?」という疑問があがったようです。 また面白い指摘としては、 「ネギもキャベツも収穫期が重なるということは、11月ということになるけど、彼女たちが来ているのは夏用のセーラー服でおかしい」 というのもありました。 本当に、皆さん細かいところまでよく観察していますよね(笑) 「がっこうぐらし!」(映画)を見た人の感想 「がっこうぐらし!」を実際に見た人の評価ですが、低めの評価がやや目立つ印象です。 勿論、高い評価をした人もいます。 それでは感想を見ていきましょう♪ なお、評価は5段階評価で表しています。 ※著作権の関係があるので、原文の意味、ニュアンスを変えずに書き改めています。 原文は出展URLからご確認頂けます。 低い評価の感想 ●評価:★☆☆☆☆ (1. 【ドラマ】実写版『がっこうぐらし!』のキャベツがヤバすぎるwwwww : miko速報. 0) 原作のファンなら、拒絶反応を起こしてしまうかもしれないですね。B級ホラー映画としてならいいでしょうが。 出演しているアイドルのファン達に向けた作品なのかなと思いました。 (出展: 監督の「単なるコスプレ物にしない」との言葉を信じて観に行ったのに・・・。コスプレ物にすらなっていない。 まず、緊迫感がまるで無し。ゾンの動きやメイク等の作り込みが非常に残念なレベル。 ショベルやバールで叩いても、返り血ひとつ浴びないとか。 誰に、どのシーンにスポットや山場を当てているのかわからず、のっぺりとした印象。大退屈でした。 出演者が可愛いのが唯一の救いでしたが、アイドル映画に振り切って作った方がまだマシだったのでは? (出展: ●●評価:★★☆☆☆ (2. 0) 「ウォーキングデッド」などと比べると、ゾンビはあまりリアルではなくて、そんなに怖くありませんでした。 結構矛盾点が目立ち、B級映画だと思いました 原作もアニメ版を知らないで視聴した。 能天気な感じのとゾンビが徘徊する世界の対比は面白かったし、話の展開も嫌いじゃないけど、演技力の低さがかなり気になった。観てるこっちが恥ずかしくなる位。 低い評価をした人の多がく、この映画は「ホラー」「ゾンビ」作品なのに、緊迫感がなかった・演技が下手だと感じる人が多かったようです。 また、原作を知っている人にとっては、やはり原作との落差にがっかりしている様子です。 普通〜高めの評価の感想 では、この映画に高めの評価をした人の感想を見ていきます。 ●●評価:★★★★☆ (4.

【ドラマ】実写版『がっこうぐらし!』のキャベツがヤバすぎるWwwww : Miko速報

1 朝一から閉店までφ ★ 2019年01月22日 12時00分 公開 実写なのにキャベツが作画崩壊?
まさか、青いところだけ貰ってきて差しただけ? 「がっこうぐらし!」(映画)のキャベツの話はデマだった?| ネギも話題に? | わくわくエンタメ. 65 名無しさん@恐縮です どうでもええわ 70 名無しさん@恐縮です ちょっと観たくなった 71 名無しさん@恐縮です 魚や肉も切身で育てられてるんだろうな 90 名無しさん@恐縮です >>72 これを見に来た 97 名無しさん@恐縮です >>72 スライムかよw体液出とるがな 100 名無しさん@恐縮です >>72 下の汁みたいなの何なの? 巨大マスカットでも切ったのかな 73 名無しさん@恐縮です ワロタ キャベツ畑の写真くらい見てからセット作れよ 75 名無しさん@恐縮です 正直2枚目の画像を見るまで何がおかしいのかわからなかったわ お前らも素直になれよ 76 名無しさん@恐縮です よく見ると笑う写真認定やんw 77 名無しさん@恐縮です さすがにネタじゃないの? 演者も含め誰も気づかないわけがない 78 名無しさん@恐縮です きれいに水洗いしてからそっと置いたようなキャベツだな 79 名無しさん@恐縮です まさか、実写でキャベツ検定 80 名無しさん@恐縮です 刺し身が泳いでいるようなものか 82 名無しさん@恐縮です ネギは土寄せ無しか オールグリーンやなwww 84 メロラップ クッソ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwww 監督誰よ? 85 名無しさん@恐縮です ここでCGで作り直せよ 5億円くらいかけて 86 名無しさん@恐縮です ゆとり教育の産物 87 名無しさん@恐縮です ネギも白いところほとんどなさそうなくらい土が浅いな 88 名無しさん@恐縮です まあ時代劇の遠景に電線が映ろうと見えない振りをするのも視聴者の務め。 91 名無しさん@恐縮です けよりなの画像はよ 92 名無しさん@恐縮です 一人も気づかないってのがやばい 94 ちんぽう次郎 ジャップのキャベツは土の上に生えるって海外の反応からきました 95 名無しさん@恐縮です どうせキャラの妄想の世界なんだから何でもいい 96 名無しさん@恐縮です キャベツ見たくて拡大したら白い足に見とれるという巧妙な罠 98 名無しさん@恐縮です キャベツ作画崩壊から12年だからな 元ネタ知らないヒトも多い 99 名無しさん@恐縮です シャケも切り身で泳いでるしこんなもんだろ
今回はG1優駿倶楽部の設定6のデータを載せていきたいと思います。 前回記事でも書きましたが、もうひとつの全台機種のデータも載せていきます。 G1の設定6の実践記事はこちらになります⇩ 個人のG1実践データ(2台分) G1全台のグラフ もうひとつの全台機種データ 以上の3項目に分けてみました! 個人の実践データ(2台分) 以下、2台の当選ゲーム数とART継続セット数になります。 次にほしたか実践台のグラフと詳細データになります。 初当たり 23回(1/225.6) 設定6オーバー 平均連荘 4連 スイカ 1/72. 3 設定5近似値 チャメ 1/91. 9 設定6オーバー 差枚 約+6, 000枚 5周期 0回 6周期 14回 7周期 5回 8周期 8回 9周期 12回 10周期 8回 11周期 0回 連闘チャンス 5回(全敗) そして、代打ち実践台のグラフと詳細データになります。 初当たり 27回(1/217.5) 設定6オーバー 平均連荘 2.4連 スイカ 1/70 設定5近似値 チャメ 1/82.3 設定6オーバー 差枚 約+3, 200枚 6周期 19回 7周期 2回 8周期 15回 9周期 8回 10周期 12回 11周期 4回 連闘チャンス 2回(1勝) G1全台(5台)のグラフ 合計差枚 +15, 700枚 以上が全台のグラフになります。 1台マイナスになってしまっていますが、確実に6だと思います。 6確したのが、上段右と下段の2台でした。 自分の打っていた上段左の台は、十字ボタン壊れていてボイス聞けずでした(T_T) この店でG1全6打てたの3回目で、毎回6なので、今回も全6でいいと思います(^^) 設定狙いするときに、オグリキャップ以外での連闘を重視していたのですが、6確の代打ちの台が通常3, 800回でやっと最初の連闘がきました。 6でも引けないときは引けないんですね(´Д`) 自分も5回引きまいたが全敗ですし笑 伸びる伸びないは別で、やっぱり初当たり確率は別格ですね! スロット G1優駿倶楽部 天井・設定判別・ロングフリーズ・PV動画 解析攻略. もうひと機種の全台系は、スーパーミラクルジャグラーでした! 台数が10です。 以下、全台データです! 回転数 / BB / RB / 確率 6547 27 19 1/142 7378 27 25 1/141 8475 36 26 1/136 7816 33 25 1/134 9098 36 31 1/135 5277 22 7 1/181 8669 46 24 1/123 6083 19 16 1/173 7746 34 33 1/115 8157 42 26 1/119 合計 75, 246回 BB 332回 1/227 RB 232回 1/324 計 564回 1/133.

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7~1/45. 4 強チェリー 1/287. 9~1/23. 9 中段チェリー 1/65536 赤7揃い 設定差有り レース出走間隔 主役馬決定時にレース出走までの間隔(5週~11週)を抽選。 この振り分けに設定差があります。 基本的に6週・8~10週の4パターンが多いですが、 5週・7週・11週が多く選択されれば高設定期待度UP‼ さらに5週なら連闘チャンス突入濃厚。 7週・11週ならART濃厚と熱いのも特徴です 出走間隔選択率 6週 8週 20. 31% 22. 66% 25. 00% 27. 34% 9週 10週 – 24. 61% 33. 20% 32. 81% 30. 47% 20. 70% 通常時のゲームフロー フロー 育成馬決定 約64G滞在 スケジュール発表 育成 出走 8週目で出走 新馬戦チャレンジ 自分の馬勝利でART! 基本的に8週間(約64G)消化で出走。 決着まで平均70Gが1周期となっています。 しかし、それよりも早く出走するとチャンス!? 通常時のアイコン アイコン 内容 ブランク コメントに注目 調教 育成レベルUP示唆 鬼調教 調教の上位版 育成レベル大幅UP? 運 ART直撃抽選? 蹄鉄 ART初期G数UP えさ スケジュールに影響 新聞 馬の状態を報道 レースへ 虹色 フリーズのチャンス ブランクアイコン時のスケジュール書き換え抽選 ブランクアイコンに滞在しているとき、特定役成立でスケジュールの書き換え抽選を行い、アイコンを蹄鉄以上に変化させることができます。 書き換えた際は内部状態に応じてアイコンが決定し、通常<高確<超高かくの順で良いアイコンに書き換えやすくなっています。 基本的に1個のスケジュールを書き換えることが多いですが、 レア役なら最大3個まで書き換えに期待‼ スケジュール書き換え当選率 1個 2個 3個 84. 77% 10. 16% 5. 08% 91. スロット 優 駿 倶楽部落格. 80% 64. 84% 書き換え後のアイコン振り分け 書き換え後 通常 高確 超高確 50. 00% 45. 70% 41. 80% 34. 77% 中調教 運アイコン時のART直撃抽選 当選率 ベル (鬼)調教ゾーン 通常時のチャンス目・強チャンス目で突入。 8G間にわたって9枚役(ベル or チェリー)が成立する ボーナス的な扱いのCZです。 スケジュール(アイコン消化)は停止し、 レア役成立で育成レベル大幅UP?!

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23% ミホノブルボン 8. 20% オグリキャップ シンボリクリスエス 13.

G1優駿倶楽部2は最深部天井で当たるのが 一番寒いパターンとなっています。 馬やシナリオが優遇されている気配もなく、 有利区間上限の影響で2400枚は出ませんし… 天井短縮されている台をいかにたくさん見つけて、 打っていけるかが勝つためのポイントになりそうです。 キタサンブラックが1度も出ていないのに、 浅くから狙い過ぎるのだけは避けてください。 関連記事