AMOne 基準価額 30, 435 (07/29) 運用方針 「グローバル・ハイクオリティ成長株式マザーファンド」を通じて、主に国内および新興国を含む世界の上場株式(予定を含む)に投資する。投資アイデアの分析・評価や、個別企業の競争優位性、成長力の評価に基づき選定した質の高いと考えられる企業(ハイクオリティ成長企業)の中から、市場価格が理論価格より割安と判断される銘柄を厳選する。原則、為替ヘッジを行わない。 純資産総額(億円) 7478. 53 決算日 09/06 決算回数 1 設定日 2016/09/30 償還日 2026/09/04 投信協分類(地域) 内外 投信協分類(資産) 株式 直近分配金 0. 00 年間分配金 累積リターン 1ヶ月 +4. 87% 3ヶ月 +8. みずほ銀行. 66% 6ヶ月 +13. 38% 1年 +45. 67% 分配金履歴 2020/09/07 2019/09/06 2018/09/06 2017/09/06 - 人気ファンドトップ10 特集 「証券アナリストの調査手法とこだわり」(全6回) 証券アナリストの行動パターンをご紹介!個人投資家のリスク回避術を学ぼう。 特集を読む » おもしろ企業探検隊 平林亮子&内田まさみの「そうだ!社長に会いに行こう」ナブテスコ株式会社 特集を読む »
30%(税込) 1億円以上3億円未満:1. 65%(税込) 3億円以上:0. 55%(税込) 換金時に直接ご負担 いただく費用 信託財産留保額 換金申込日の翌営業日の基準価額の0. 3% 投資信託の保有期間 中に間接的にご負担 いただく費用 運用管理費用 (信託報酬) 純資産総額に対して年率1.
G・ハイクオリティ成長株式F(年2回) (H無) 未来の世界(年2回決算型) 17, 247
Twitter配信を拡充!決算図解と読まれた注目企業ニュース 47315169: グローバル株式(先進・新興複合) 運用会社: AMOne 日経略称:未来世界限H 基準価格(7/29): 26, 182 円 前日比: +76 (+0. 29%) 日経会社情報 銘柄フォルダ 銘柄検索 閲覧履歴 ランキング 現在ご利用頂けません。 トップ チャート 運用実績 分配金 コスト 資産構成 販売会社 ※各項目の詳しい説明はヘルプ (解説) をご覧ください。 最新の業績予想 エムスリー、増益基調 (7/28) 中外製薬、最終増益 (7/28) [有料会員限定] キユーピー、原料高で値上げ (7/27) 【ご注意】 ・基準価格および投信指標データは「 資産運用研究所 」提供です。 ・各項目の定義については こちら からご覧ください。 免責事項についてはこちらから御覧ください
85%(税抜3. 5%)) * 運用管理費用(信託報酬)(純資産総額に対して、最大年率2. 31%(税抜2. 1%)) (ただし、運用成果に応じてご負担いただく実績報酬は除きます) * 信託財産留保額(換金時の基準価額に対して最大0.
(文責・土井 健生) 〜不定期連載〜 ■仮面ライダーセイバー巻末付録 このコーナーでは、仮面ライダーセイバーに関する知らなくても問題ない。 けれども知っているとさらに番組を楽しめる補足情報を語ってみたいと思います。 今回のテーマはいよいよセイバーという物語の核となる「全知全能の書へと至る過程について」です。 もはや「知らなくても問題ない」とは言い切れないほどの超重要設定についに踏み込み、35章でマスターロゴスが起こした儀式をなるべくわかりやすく解説してみたいと思います。 今回は大変ボリューミーな内容となりますが、どうぞお付き合い下さいませ。 彼の計画の全ては好評発売中の『仮面ライダーセイバー Blu-ray COLLECTION1』の映像特典「ソードオブロゴスサーガ」で明らかに!
レンジ:1~30 最大補足:1人 無二の友の名を冠する宝具。『王の財宝』によって用いられる宝具のひとつ。 相手をたちまち束縛する無数の鎖。束縛による効果と、持続ダメージを相手に与える。 伝説に於ける神獣『天の牡牛』を討伐した際に用いたとされる対神兵装であり、対象の神性適性が高いほど威力を増す。 全知なるや全能の星 (シャ・ナクパ・イルム) ランク:EX 常時発動型の宝具。 星の輝きの如く地上の隅々へと行き渡り、万象を見通す、英雄王の精神性が宝具へ昇華したモノ。 宝具シャ・ナクパ・イルムの効果は凄まじく、相手の真名や宝具はおろか、幾重に隠された真実さえも一瞥で見通してみせる。 常時発動しているような状態ではあるものの、意図的に制限している節も見受けられる。 ちなみに初登場作品は「トラぶる花札道中記EX」だったり。 外部作品での活躍 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 『ツヴァイ! 』終盤で登場。 黒化 した本体が 聖杯 の術式を乗っ取っている最中にイリヤが乱入した事により、 子供形態のみ全裸で飛び出した 。 美遊 の正体をバラした後、聖杯を得る為に術式を取り込んだ本体と1つになり、 頭頂部に黒い魔力に覆われた子ギルが収まった ティアマト を思わせる巨大な怪物の姿へと変じる。 そして、 イリヤ 達と激しい決戦を繰り広げるが、 ツヴァイフォーム を得たイリヤの最大砲撃の前に敗れる。 『ドライ!! 』でも引き続き登場。最終決戦の後、再び半身のみ受肉した子供形態とクラスカードに分かれており、アンジェリカ(エインズワース家)に取られたカード側の財宝を取り戻す為にイリヤたちに協力する。天の鎖を使うアンジェリカに、基本的に穏やかな子ギル状態ではかつてないほど ブチ切れた (記事冒頭後半の台詞はこのシーン)。 財宝の中は武具を中心に大半がカード側持ちになっているものの、便利なアイテムや純金などそれなりの貯蔵量はあり、惜しみなく提供してくれる。一方で、幼児化した経緯の違いからか本編に比べると慇懃な態度を取ることがあり、事態の核心には触れず、思わせぶりな言動ではぐらかしている事も多い。 アンジェリカから天の鎖を奪取し、 美遊の兄 を解放するなどの戦果を挙げる。 エインズワース家とイリヤたちとの乱戦の最中、美遊の意志を乗っ取りかけたギルガメッシュのクラスカードを、 ジュリアン・エインズワース の隙をつき天の鎖を用いて奪取する。その後エリカ・エインズワースの言葉から世界の状況を察し「なるほどこの世界は詰んでいる!!
1で開放 身長/体重:140cm・30kg 出典:史実、ギルガメッシュ叙事詩 地域:西アジア 属性:混沌・善 性別:男性 好みの女性は「野に咲く花」のようなタイプ。 絆Lv. 2で開放 通常状態で現界した「彼」が若返りの霊薬を 口にして幼くなったモノか、幼い時期の形態で 最初から現界したモノなのか、定かではない。 精神性のモデルとなっているのは、過去に 名君と呼ばれた頃の精神であると思われる。 絆Lv. 3で開放 紅顔の美少年:C 人を惹き付ける美少年の性質を示すスキル。 男女を問わずに魅了の魔術的効果として 働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力が なくても拮抗する意思があれば軽減できる。 絆Lv. 【FGO】子ギルの評価|宝具とスキル性能 - ゲームウィズ(GameWith). 4で開放 『全知なるや全能の星』 ランク:EX 種別:対人宝具 シャ・ナクパ・イルム。 星の輝きの如く地上の隅々へと行き渡り、万象を見通 す、英雄王の精神性が宝具へ昇華したモノ。 常時発動型の宝具。本作において真名解放を 行う宝具はあくまで『王の財宝』である。 絆Lv.
自身にスターを集めてしまう アーチャーやライダーのサポーター共通の問題だが、他クラスに比べて自身にスターが集まりやすい。そのため 攻撃有利以外のクラスとの戦闘はサポーターとして採用しづらい。 アタッカーにスター集中礼装を持たせるなど、編成が限られてしまう。 4. 宝具ダメージが相対的に低め 宝具強化済で宝具Lvを上げやすい★3の宝具ダメージは高めで子ギルも他クラスの★3〜5と比べて劣ることはない。しかし アーチャーは★1アーラシュや★3俵藤太など特殊倍率や特攻持ちが多く、相対的には見劣り してしまう。 ※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算 ATKフォウは1000を想定して計算 子ギル 宝具5/強化後 【スキルLV1 ⇒10 時】 ATKフォウなし:平均37000 ⇒40500 ATKフォウあり:平均41400 ⇒45300 弓の全体宝具ダメージ比較(タップで開閉) 5. 自身のカードを選ぶ必要がある 子ギルをサポーターとして見た場合、自身のカードを選んでNPを稼ぐ必要があるにも関わらず★3の低めのATKというのはデメリットとなる。しかし 聖杯やフォウ、ATK型の概念礼装などで補えた場合、子ギルの多くの短所は解決する。 ▲礼装と★3フォウをあわせることで最大3000のATKを上乗せできる。 子ギルの運用 1. 全知なるや全能の星. 宝具威力ダウン付与の計算は特殊 子ギルの宝具威力ダウン付与が50%の場合、宝具ダメージは約5割減る。ここに防御力アップや攻撃力ダウンを50%付与できると、 違う種類の防御系スキルの半減と半減が重なり約75%カットとなる。 中の人A 宝具威力ダウンが50%で、防御力が80%の場合。残り20%のダメージが半減されて10%ダメージ。90%カットとなります。 防御力アップ持ちとの併用が好相性です。 2. 弱体耐性ダウンの活かし方 弱体耐性を持つ相手へは弱体付与は安定しづらい。しかし子ギルの宝具には1ターンの弱体耐性ダウン付与の効果もある。 子ギル以降の宝具の弱体付与の成功率は上がる ので、全て外れてしまうことは極々低確率。 ▲ナイチンゲールなど同様の弱体付与持ちと好相性。 ▲画像は子ギル宝具からのナイチンゲール宝具。弱体耐性付与の結果、ミスはなかった。OCで効果も上昇するので、どうしても防ぎたい攻撃に効果的。 中の人A 弱体耐性30%と想定した場合、子ギルとナイチンゲールが宝具チェインを行った場合。 宝具威力ダウン付与、弱体耐性ダウン付与、宝具威力ダウン付与、攻撃力ダウン付与の4つが全て失敗する確率は0.