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Thu, 29 Aug 2024 07:58:18 +0000

例文 私はこんなに素晴らしい 景色 を今までに一度も 見 た こと が ない 。 例文帳に追加 I have never once seen a view as beautiful as this before. - Weblio Email例文集 任意の場所で任意の方向の 景色 を方角とともに表示したり、 景色 の最も良い場所を自動探索する こと ができ、現地に行く前にその場所の 景色 を事前に調査する こと ができ、また、移動に合わせてどんな場所でも 景色 案内を 見 る こと ができる 景色 表示装置を提供する。 例文帳に追加 To provide a scenery display device that can display scenery in an arbitrary direction along with an angle at an arbitrary location, at the same time can automatically search for a location with the best scenery, can investigate the scenery of the location in advance before going to the site, and can view a scenery guide at any location to the move. - 特許庁 任意の場所で任意の方向の 景色 と、日の出、日の入りの時刻や方角を表示したり、現地に行く前にその場所の 景色 を事前に調査する こと ができ、また、移動に合わせてどんな場所でも 景色 案内を 見 る こと ができる 景色 表示装置を提供する。 例文帳に追加 To provide a landscape display unit capable of displaying a landscape, the times of sunrise and sunset, and bearings in an arbitrary direction at an arbitrary place, previously searching the landscape of the place before going to an actual place, and seeing landscape guide at any place by coordinating with movement.

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ただ、音楽活動・タレント活動と企業相手のクリエティブ製作においては「やり方はあまりかわっていない」。今後は「タッグを組む企業さんのことをもっと考えたないといけないんだろうな」と話す。 企画書はまずノートに書き留めてパソコンで資料化した。 「僕はパソコンでいろいろつくるのがめちゃくちゃ遅いんです。去年からはじめたくらい。だからノートに書く作業がすごく増えました。このノート、今年の1月に使い始めたんですけど、(後半のページを指して)もうここまでいきました」 イベントでは、一緒に登壇した他社が行っている「1on1」という取り組みについて、興味を持って聞いていた。 これはいわゆる上司・部下の面談のことで、毎週30分、1対1で話をする。ルールとしては上司が話すのは30%、残りの70%は部下が話すこととされている。 こういう面談の場ではだいたい上司が勢いよく話しがちだ。「国分さんにもそういう先輩がいたのでは?」と振られると、しばらく考え込み「んーなんとも言えない」と絞り出したが、すぐに「自分がそうなっている可能性もありますね」と自省した。 最後には「でも部下の方の幸福度も上がりそう」と株式会社TOKIOでも導入に前向きな姿勢を見せた。 今年に入ってまだコロナ禍は続く。終わりの見えない緊急事態宣言のなか、世の中には停滞した雰囲気が漂う。どんなふうに日本に元気を呼び込みたいか? 問われた国分氏はこう話した。 「見たことのない景色にチャレンジしたい。いま46歳ですけど、チャレンジって年齢がいけば当然怖いことです。でもそれをワクワクした気持ちにかえていけば明るくなれる。失敗しても笑える」 具体的には協業募集という形でTOKIOと一緒に仕事をする企業を募集している。

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Music Storeでご利用できる商品の詳細です。 端末本体やSDカードなど外部メモリに保存された購入楽曲を他機種へ移動した場合、再生の保証はできません。 Music Storeの販売商品は、CDではありません。 スマートフォンやパソコンでダウンロードいただく、デジタルコンテンツです。 シングル 1曲まるごと収録されたファイルです。 <フォーマット> MPEG4 AAC (Advanced Audio Coding) ※ビットレート:320Kbps ハイレゾシングル 1曲まるごと収録されたCDを超える音質音源ファイルです。 FLAC (Free Lossless Audio Codec) サンプリング周波数:44. 1kHz|48. 0kHz|88. 2kHz|96. 0kHz|176. 見たことない景色 夢. 4kHz|192. 0kHz 量子化ビット数:24bit ハイレゾ商品(FLAC)の試聴再生は、AAC形式となります。実際の商品の音質とは異なります。 ハイレゾ商品(FLAC)はシングル(AAC)の情報量と比較し約15~35倍の情報量があり、購入からダウンロードが終了するまでには回線速度により10分~60分程度のお時間がかかる場合がございます。 ハイレゾ音質での再生にはハイレゾ対応再生ソフトやヘッドフォン・イヤホン等の再生環境が必要です。 詳しくは ハイレゾの楽しみ方 をご確認ください。 アルバム/ハイレゾアルバム シングルもしくはハイレゾシングルが1曲以上内包された商品です。 ダウンロードされるファイルはシングル、もしくはハイレゾシングルとなります。 ハイレゾシングルの場合、サンプリング周波数が複数の種類になる場合があります。 シングル・ハイレゾシングルと同様です。 ビデオ 640×480サイズの高画質ミュージックビデオファイルです。 フォーマット:H. 264+AAC ビットレート:1. 5~2Mbps 楽曲によってはサイズが異なる場合があります。

5%くらいありました。起業にあたって先輩経営者の方たちにお会いしてお話を聞いたりする中で色々厳しいことも言われたので、本当に自分がやってもいいのかと揺れた部分もあったし、事業内容などにも少し迷いがありました。でも、それ以上に知らない世界を見てみたい、挑戦したいという気持ちが大きかったので、起業をしたいという思い自体が変わることはなかったです。 お母さんのPCを触る5歳の頃の加藤さん(画像提供:クリスタルロード) 「今を諦めない生き方」を発信する ―クリスタルロードとしての最初の事業はどんなものだったのですか? 『TANQ-JOB』という小中高生のための職業探究情報サイトの運営でした。「働く」と言ってもアルバイトくらいしか想像できない同世代の人たちに向けて、世の中にはさまざまな仕事があるということが伝えられるように、新しい職業をみんなで探していくようなメディアを立ち上げたかったんです。僕以外の運営メンバーはSNSなどで募り、下は小学3年生、上は高校3年生まで色々な人たちが参加してくれました。さまざまな職業の人たちにインタビューすることで自分にも多くの気づきがありましたし、メールの書き方など社会におけるコミュニケーションの基礎も学べました。ただ、メディアを収益化するということはうまくできませんでした。 クリスタルロード最初の事業となった小中高生のための職業探究ウェブメディア「TANQ-JOB」。加藤さんが編集長を務める同メディアは形を変えて現在も運営が続けられている(画像提供:クリスタルロード) ―人生初の事業をいま振り返ってみていかがですか? 自分の編集長としての力量不足によってメンバーをまとめきれなかったことなど、反省点はたくさんあります。また、いま振り返ってみてもったいなかったと感じるのは、小中高生が運営するメディアとして、自分たちだからこそできることを追求しきれず、大人のクオリティに近づけようとしてしまったことです。これ以来、すでに誰かがつくったものの真似をするようなことはやめようと思うようになりましたし、仮にそれが上手く再現できたとしても、事業として成功するかどうかは別の話だということを学びました。 ―その後もいくつかの事業を立ち上げてきた加藤さんですが、一貫して大切にしていることがあれば教えてください。 僕が一番大切にしているのは、「今を諦めない生き方」です。多くの人たちの中にある固定概念や常識というのは、何か新しいことを始める時の妨げになることが多いと思うんですね。年齢やお金などを理由に何かを諦めたくないし、やりたいことは後回しにせず、いますぐに実行するという生き方をしていきたくて、これが会社のヴィジョンにもなっているんです。 加藤さんは自社事業を運営する傍ら、起業をテーマにしたセミナーや講演会、イベントなどにも多数登壇している(画像提供:クリスタルロード) 目を背けていた自分の「困りごと」 ―クリスタルロードの最新プロジェクト「感覚過敏研究所」も、「今を諦めない」という考え方がベースにあるのですか?

8. 24 * クリエイター奨励スコアの交換に対応している方法 * クリエイター奨励スコアの確定申告について|ニコニコヘルプ * 再生前動画広告のお知らせ ~収益はクリエイター奨励プログラム原資に追加~ ‐ ニコニコインフォ 201 4. 4. 【ニコニコ動画】クリエイター奨励プログラムスコアを一括集計 | 魔界塔士のTAS動画制作所. 10 * クリエイター奨励プログラムがニコニ広告に対応します|ニコニ・コモンズ * 新進気鋭のボカロP・ちいたな&いよわとVOCALOIDとの出会い、クリエイター奨励プログラムの説明etc… 「週刊ニコニコインフォ 第18号』レポート! 2020. 11. 5 * クリエイター奨励プログラムとは_注意事項|ニコニ・コモンズ ページ番号: 4783001 初版作成日: 11/12/14 22:08 リビジョン番号: 2897214 最終更新日: 21/03/14 21:24 編集内容についての説明/コメント: 奨励金の受取を整理しました スマホ版URL:

『Jump King』がクリエイター奨励プログラムに対応!|ニコニコインフォ

そらる: YouTubeには広告を自由に設定できるという点、広告の種類に関しても自分で設定しやすいという利点があります。また、niconicoとの大きな違いとして世界的な発信力があるので、海外の方が見てくれた際にもその国の方に向けた広告が表示されるというのは収益化に関して大きな利点となっていますよね。 栗田: そうですね。ユーザーさんが見てくれるだけで収益につながるというのを、YouTube以外で成立させるのは難しいと考えています。 司会: そうなんですか?

ニコニコ動画の新機能「ライブ公開」 一夜限りのライブ公開イベントも - ケータイ Watch

栗田: 海外からも見ることはできるんですが本格進出は考えてないですね。niconicoの特徴であるコメントについて、例えば英語だとちょっと文章が長くなって読みづらくなるため、あまり向いていないと考えています。 そらる: 中国語とかだと漢字なのでパッと見でなんとなく理解はできそうですよね。中国はbilibili 【※】 がありますけど。 ※bilibili(哔哩哔哩、ビリビリ)。中華人民共和国の動画共有サイトおよびビデオ、生放送、ゲーム、写真、ブログ、漫画などのエンターテイメント・コンテンツ企業である。ニコニコ動画が開発した弾幕と呼ばれる画面上にコメントを表示する機能を持つことが特徴。 (画像は 哔哩哔哩(゜-゜)つロ干杯~-bilibili 公式サイトより) 栗田: そうなんですよ(笑)。なので基本的には日本語の圏内でしっかりやっていこうとしています。日本に特化したサービスや機能、そして運営はniconicoの強みなのかなという思いもあります。 そらる: niconicoでは自動翻訳機能は実装できないんですか? 栗田: 機能的には確かに難しいものではないですね。翻訳機能のシステム自体もかなり技術進歩してきたので面白いかもしれません。 海外展開をしない理由はリソース、コストの問題が大きくて、今までのniconicoはどんどん新しい機能やサービスを広げていった結果、動画や生放送の機能強化がゆっくりとしたペースでしか進められなくなり、それでユーザーさんからお叱りを受けたりした事がありました。 なのでひとまずは地に足をつけた強化、改善をしていこうというのが今の流れです。ただ新しいことでも低コストで可能なことはドンドンやっていきたいという思いはあります。 ■クリエイターの活動支援 司会: そらるさんは 【※】 でも配信をされているそうですが、そこでの活動はどのようなスタンスでされているのでしょうか?

【ニコニコ動画】クリエイター奨励プログラムスコアを一括集計 | 魔界塔士のTas動画制作所

1981 ななしのよっしん 2021/04/02(金) 17:58:31 ID: gjt3SlGQfh 予想 スコア の所まだ戻っていないっぽい… 1982 2021/04/10(土) 22:52:51 ID: 8H2C4QXJy7 >>sm38559037 1983 2021/04/13(火) 07:19:44 ID: AOV0LsKg+0 つべ より再生数あたりの 金 額がいいとか、 無 名に優しいとか 無 邪気にキャッキャしてるけど、 それって 投稿 者が減ってるから一人当たり再生数当たりが結果的に増えてるだけなんじゃないかと 特に つべ は長時間の 動画 でも制限が ニコニコ ほどきつくないし、長時間の 動画 であれば 広告 を複数入れられるから長時間 動画 は再生数当たりでは言われてるより稼げる (というか つべ は 動画 の再生数ではなく 広告 の再生数) 1984 2021/04/13(火) 11:32:41 ID: 7ejxcgHCJh つべ で 無 名から稼ぐには ゆっくり解説 系が いいんじゃね?

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いつもニコニコをご利用いただきありがとうございます。 株式会社スクウェア・エニックスより「ドラゴンクエスト」シリーズを利用した動画に関するガイドラインが公開されました。 ■「ドラゴンクエスト」シリーズ作品 動画・生配信・画像投稿に関するガイドラインのご案内 クリエイター奨励プログラムに対応します 「クリエイター奨励プログラムに対応している著作物一覧」のページに、「ドラゴンクエスト」シリーズに関する記述を追加いたしました。 これにより、ガイドラインにて指定のある「ドラゴンクエスト」シリーズを利用したコンテンツを、クリエイター奨励プログラムに登録できるようになります。 ■クリエイター奨励プログラム ■クリエイター奨励プログラムに対応している著作物一覧 ニコニコチャンネルに対応します 併せて、個人ユーザーおよび 株式会社スクウェア・エニックスから許諾を受けた法人所属の方に限り、ニコニコチャンネル内でのご利用も可能となります。 ■ニコニコチャンネル 対応シリーズタイトル、詳細な利用条件などにつきましては、株式会社スクウェア・エニックス掲載のガイドラインをご確認ください。

ワンアップ 2021. 05. 10 2021.