19 >>339 ライフゲージが見えてれば敵の姿が見えなくても狙撃できるしな 345 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/08(日) 22:15:20. 57 ノーマルモードでメインシナリオ初クリアからのNEW GAME+のUHに進んだら、攻撃ぜんぜん通らなくて詰んだ むりくり進めてるけど、あいだにハードくらい挟めばよかったのかな 346 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/08(日) 22:31:18. 35 >>345 同じやり方したけど特に引っ掛からなかったな とりあえず館武器のロープキャスターと爆弾スリングを最速で狙った方がいいかも それからダメージ狙い用のDLCの長弓か普通弓好きな方交換で手に入れる 蒼の宝石のマップがアイテム的にもマネー的にも手に入れ難いだろうから画像探すべし 347 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 00:40:54. 91 最近ノーマルで始めたけど思った以上に難しくてワロタ・・・ あらゆる武器を駆使して弱点を正確に狙っていかないとキチィっすねぇ 特に空飛んでる鳥とかステルス機能付きの獣とかがクッソ苦手(`:ω;´) どこにいるんだかわからんうちに頭上とか背後からガシガシ攻撃くらう・・・ 349 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 00:51:39. 32 >>347 グリントホークは燃やして墜落させてからダメージ弓、ストーカーは弓か罠で電撃麻痺させてからダメージ弓、って自分はやってるけど、 早いうちは武器がしょぼいから属性攻撃ってあんまり効かないよねー 351 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 01:02:09. NG+UHクリアしました│ホライゾンゼロドーンウルトラハード攻略 | KASABUTA-ENDLESS. 47 >>349 そもそも敵がどこにいるかわからないから狙うことすらできないのです… 352 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 01:14:19. 40 >>351 むむむ、そっかー 1周目は距離をめちゃめちゃ取って、フォーカスで確認しながらチマチマ削ってくのがいいかも 見つかったらずーっと遠くまで逃げて、敵が大人しくなったらまた遠距離からチマチマ、みたいな 自分は1周目はそんな感じだよw 418 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 16:28:23. 85 >>351 ストーカーの場合はだけど、生息域だと大型猫類が喉をならす「グルルル・・・」って音が聞こえてくるんで それ聞こえてきたらしゃがんで草むらに入り込む準備するかな 近くにあいつの置いたセンサーあればそれ撃っておびき出すし 無ければ石なげたり音のでかい武器をつかっておびき寄せるのもあり ステルス状態のストーカーを見つけたら雷弓でショートさせたり、爆裂矢でステルス装置をひっぺがして戦闘開始になること多いよ 421 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 00:44:35.
2017/7/7 PS4 ■『Horizon Zero Dawn』 「キルゾーン」で有名なゲリラゲームズが開発をした、SFアクションRPG。新規IPにして世界で260万本以上のセールスを記録したヒット作。人類崩壊後の未来を舞台に、女性主人公アーロイが機械で出来た獣と戦う中で、人類崩壊と自身の出自が解明されていくストーリーは、王道SFながら秀逸。PS4最高峰のグラフィックも必見。 アップデート1. 30配信!「NEW GAME+」モードを追加! プレイステーション公式ツイッターより PS4®『Horizon Zero Dawn』オンラインアップデート1. 30を配信! クリア後にプレイ可能な「NEW GAME+」モードを新しく追加し、高難易度の「ULTRA HARD」が選べるように! 【PS4】『Horizon Zero Dawn』に「NEW GAME+」モードが追加!レベルと装備を引き継いで2週目が出来るぞー!. — プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2017年7月7日 アップデート1. 30の追加要素 ■高難易度の「ULTRA HARD」を追加 機械獣により感知されやすくなったり、アーロイの体力回復量が制限されたりするなど、さらにハードなプレイが楽しめます。なお、「ULTRA HARD」で「NEW GAME+」を開始すると、途中で難易度を変更することはできません。 ■ 「NEW GAME+」モードを追加 レベル、アイテムをそのまま引き継いで、2週目をプレイすることが可能となります。2週目では、レベルが50に達していても経験値の入手が出来ます。さらに装備スロットが1つ多い「逸品」装備が登場し、強化の幅がより広がります。 ■追加トロフィー 「ULTRA HARD」クリアと「NEW GAME+」クリアの2種のトロフィーが新たに追加されます。 ■クリア後特典 クリア後にフェイスペイントと新たなフォーカスの入手が可能に。 記事引用元: より 強くてニューゲーム 『Horizon Zero Dawn』は、グラフィックとストーリーが素晴らしかった。機械獣の作り込みは狂気じみていました。アクション面は、オープンワールドゲームの中ではよく出来ていました。大型の機械獣は戦うのが楽しいので2週目も楽しめそう。「逸品」装備が登場したことで幅の広いコイルの組み合わせが可能になりそうです。未プレイの方にもオススメ。
53 >>418 なるほど雷矢か・・・ 遠くに見つけたら炎矢連打でうぉぁああああああああああああああwwwwwwwwwwしてました・・・ 最近やっとスリングの使い方覚えて凍らすと良いぞということに気付けました あれからいろいろクエやったり各地回っていろいろやってたらレベル50になりました そろそろメインクエ進めようっと・・・(´・ω・`) 354 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 06:04:03. 34 久しぶりにやってニューゲーム+UHでクリアしてトロコンしたけど、メインクエだけやったらすぐ終わった 面白いけどボリューム少ないね やり込み要素なんか次回は増やして欲しいな 355 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 06:11:21. 23 メインだけやって「ボリューム足りないからやりこみ増やせ」は頭シャドウカージャでしょ 356 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 06:30:46. 29 むしろメインだけやりたい人は早くクリアできてイイ設計だと思うけど やり込めばそれなりに時間かかるし 357 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 08:44:15. 41 撮影スポット探して歩き回ってるといくら時間があっても足りなそうなやりこみ要素 360 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 09:53:58. 30 とりあえず70時間くらいやってレベル36まできたけどまだメインクエレベル20のやってない状態(´・ω・`) 世界広すぎていろいろ回ってアイテム回収したり敵倒す練習とかしてると全然やることてんこ盛りすぎて先に進めん 361 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 10:27:25. 30 >>360 70時間ならもうクリアしててもおかしくないかもw 道草食ってばっかりだな、アーロイww 362 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 10:44:32. 【ホライゾン ゼロ ドーン】クリア後の感想 プレイ日記#5 | housef blog. 76 >>360 いいねぇ この世界をめっちゃ楽しめてるってことじゃん クリアするのにかけた時間を他人と比べても意味ないことだし、飽きずに楽しめてるのはむしろいいことだと思う 372 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 19:32:37. 77 >>360 俺も初回プレイはメインクエストまったく進まなかったからそれでいいのさ 374 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 01:02:37.
ロスト 物語序盤で主人公を助けるために死んでしまった育ての親。 もうそのシーンを思い出すたびに泣きそうになる。くそー、製作者め、この点だけは恨む。死なせんで良かったやんかー。 サブクエストを全部消化していないせいか、彼がなぜ異端者となったのかが不明のまま。 MEMO ある場所で会話からその謎は解けるようです。どこだったかな? NEWGAME+をやることで解明されることを期待したい。 いや、別に彼が主人公のスピンオフをDLCで発売してくれてもええんやで(チラッ)。 おとうぴー 間違いなくおとうぴーがこのゲームで1番好きなキャラです!
2021/04/12 どうも。 初の日本人マスターズ優勝めでたいですね。 正直ゴルフはまったく興味ないし、どんなに凄いことかもわかってないけど。 喜ばしいニュースで世間が賑わうのは良いことです。 松山選手、おめでとうございます。 さて、今日もホライゾンゼロドーンについて。 やっと2周目ウルトラハードのニューゲームプラスをクリアしました。 NG+UHクリアしました│ホライゾンゼロドーンウルトラハード攻略 前回の記事で書いた「冬の鍛冶場」のファイアクローを倒したあとだと、本編は簡単に感じましたね。 というかDLC武器の『討伐の弓』がほんとイイ! 強撃の弓が最強だと思ってたけども、私は「討伐」を推します。ファイアクローの心臓が必要なだけあるわ。 単純な攻撃力の数値だけ見れば強撃の弓が1番なんだけども、やはり最大まで引き絞るのは大変です。時間かかるし、素早い敵だとそんなヒマはない。 討伐は使いやすく、攻撃力も高い。ある程度操作性を上げるとジャンプスローモーションの間に最大まで引き絞ることができる。スローになっている間に引き絞りとエイムが同時にできるわけ。 冬の鍛冶場のファイアクローから心臓ゲットしたあとはほぼ討伐の弓のおかげで楽にクリアできました。 本編でキツイところというと最終クエスト「絶滅の兆し」でへリスを倒したあとの大砲での防衛戦かな。途中のグリントホークと最後のストームバードがきつかった。 大砲で攻撃しまくるばかりだと安定しなかったので、面倒でもロープキャスターで拘束したほうが良いかと思います。 最後のデスブリンガーも両肩の大砲、放熱時の脚部を狙っているといつの間にか終わってました。他の機械獣はNPCが相手してくれてたのかな? 「崩れ落ちた山」では戦闘不可避だと他の攻略サイトに書いてあったがステルス盛り盛りの隠密装備で茂みに隠れながら進めば普通に通過できました。ストームバードも倒す必要なく押し通れる。 ウルトラハード面白かったです! ニューゲームプラスとウルトラハードのトロフィーを取ってトロコンだ!と思っていたら、まだ取り残しトロフィーがあった… グレイザー型ダミーを全部倒すですって…そんなトロフィーがあったとは… まとめ 昨日2度目のエンディングでやっと気づいたんですが鉄の花とエリザベトの墓は同じ三角形に囲まれてるんですね。 鉄の花を取得すると読むことができるテキストも「意味わからんな」と思っていたけど、今読めばなんかわかるかも。 - ホライゾンゼロドーン 関連記事
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