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Sat, 06 Jul 2024 12:04:14 +0000
私は普通のTVガイドと スカパーTVガイドとを、共に定期購読にしています。 必殺シリーズや、大都会PARTⅢ、スパイ大作戦なども そうですね。ただ時間帯とか考えるとBSの方が早い場合が あります。大都会PARTⅢはBS11でPM7:00からでしたね。 画質は断然、CSの方が良いですね。発色というか。 BSも、NHKに料金払っているわけですから完全に無料では ありませんね。 私が、腹が立つのはDVD購入したら、すぐ映画専門Chでやられる ことです。ハリウッド版新作コジラ低価格化の物がそうでした。 いずれにしても、情報収集のやり方でしょうね。 見落としても、再チャレンジのチャンスがあると考えられれば 良いのではないかと思います。 2人 がナイス!しています

特捜最前線憶えているひと! | 生活・身近な話題 | 発言小町

余計に味のあるドラマとして印象に残ってるのかもしれません。 ちなみに私は当時、小学生でした。 桜井刑事 2005年5月2日 12:18 昭和51年生まれです。 「特捜最前線」は母が大好きな番組でした。中学校に入るまでは21時以降のテレビはあまり見せてもらえなかったのですが、「特捜最前線」は母に便乗して見てた気がします。 細かいドラマの内容はあんまり覚えていないのですが、人情を感じるドラマで、かつ発砲シーンがあまりなかったので、大ファンでした。中学校に入ってからは、夕方の再放送を録画して楽しんでいました。 神代課長、おやじさん、桜井刑事、吉野刑事、高杉婦警、叶刑事、紅林刑事・・・。中でも藤岡弘さんが演じる桜井刑事が大好きでした。 じゃかじゃかじゃーん。ずんちゃーちゃちゃん。 じゃかじゃかじゃーーん。 実家のβのビデオにいくつか録画が残っているはず。久しぶりに見たくなっちゃいました。懐かしいもの思い出させてくれて、ありがとうございます。 たまご 2005年5月3日 13:21 誠さんが素敵でした。 確か爆弾を積んだ車ごと爆死してしまったんでしたっけ。 久しぶりに思い出し、感激しています。 いいドラマでしたよね。 クロード・チアリ 2005年5月3日 13:31 まだ小学生(中学生? )でしたが、 あの哀愁のあるメロディーが忘れられません。 「あの人は、あの人は、私、だけの十字架~」 クロード・チアリさんのギターの旋律が今もよみがえります。 確か日本に帰化なさったのですよね。 ストーリーは、警察が舞台で、登場人物の殉死もあり、切なかった思いがあります。 2005年5月3日 14:24 あ~そうそう!誠直也さんや藤岡弘さん出てましたね。 夏夕介さん演じる若手刑事はみなしごで施設育ち・・・とか、役柄にも色々背景があって凝ってました。 三ツ木清隆さんは始めのころだったのかな、憶えてなかったです。 ときどき二谷英明夫人が、大学の先生(法医学かなんかの教授役だったかな?)の役で友情(? )出演されていたりして。 いつもラストシーンでギターのメロディがして'愛の十字架'に入るんですが、当時子供部屋で一緒に見ていた9才年上の姉と'う~ん・・・(沈黙)'とうなって'今日もよかったね・・・'と感動していました。今はあんなドラマないですねえ。(歌はクロード・チアリさんでしたよね?) あと紅一点の婦人警官役、たしか'カンコ'とかいう愛称で呼ばれていたような。 ぼーぼ3 2005年5月3日 14:28 西部警察のイメージが強すぎるのか、刑事ドラマ=ピストルの打ち合いで相手を全滅させて解決。というイメージでしたが、特捜最前線にはそれがほとんどなく、どんな凶悪犯でも説得し罪を懺悔させる。そしてエンディングテーマへ・・・。 今はCS放送のファミリー劇場で放送されてますが、名古屋地区で朝の時間帯に再放送が多かったと思います。(5~6年くらい前?)

特捜最前線 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/10 06:53 UTC 版) 放送リスト 詳細は下記のページを参照のこと。 特捜最前線のエピソード一覧 (第1話 - 第104話) 特捜最前線のエピソード一覧 (第105話 - 第216話) 特捜最前線のエピソード一覧 (第217話 - 第328話) 特捜最前線のエピソード一覧 (第329話 - 第435話) 特捜最前線のエピソード一覧 (第436話 - 第509話) 視聴率 視聴率上位20作品。いずれもビデオリサーチ調べ、関東地区・世帯。 順位 サブタイトル 放送日 第1位 27. 4% 第347話「暗闇へのテレフォンコール! 」 1984年 1月18日 第2位 25. 5% 第343話「汚職官僚の妻! 」 1983年 12月21日 第3位 24. 3% 第374話「真夜中の殺人エレベーター! 」 1984年 7月25日 第4位 24. 1% 第352話「レイプ・赤い靴の女! 」 1984年 2月22日 第5位 24. 0% 第344話「幻の父、幻の子! 」 1983年 12月28日 第6位 23. 5% 第51話「凶弾II・面影に手錠が光る! 」 1978年 3月22日 第7位 23. 4% 第350話「殺人トリックの女! 」 1984年 2月8日 第8位 22. 9% 第46話「判決・私を売った女! 」 1978年 2月15日 第346話「新春II・窓際警視の大逆転! 」 1984年 1月11日 第357話「OL・疑惑の完全犯罪! 」 1984年 3月28日 第11話 22. 7% 第365話「沖縄ラブストーリー! 」 1984年 5月23日 第393話「オレンジ色の傘の女! 」 1984年 12月5日 第13位 22. 6% 第340話「老刑事96時間の追跡! 」 1983年 11月30日 第369話「兜町・コンピューターよ、演歌を歌え! 」 1984年 6月20日 第15位 22. 4% 第403話「死体番号6001のミステリー! 」 1985年 2月20日 第16位 22. 3% 第378話「レイプ・妻に捧げる完全犯罪! 特捜最前線憶えているひと! | 生活・身近な話題 | 発言小町. 」 1984年 8月22日 第17位 22. 2% 第391話「遺留品ナンバー4号の謎! 」 1984年 11月21日 第18位 22. 0% 第341話「殺人マラソンコース!

5. 4の再生編零式木人討滅編での要求DPSをまとめ、5. 2の共鳴編零式と比較しました。 実際のコンテンツで要求されるDPSそのままではありませんが、シナジー無しの想定(願望? )単体DPSの参考に。 再生4層木人HP・要求DPS ロール別: 必要DPS順: 5. 木人DPSチェッカー[むーむーのネタ帳]. 2→5. 4比較 ロール別: 上昇率順: 5. 4木人の必要DPS順 黒>侍>竜>赤>モ>機>召>忍>詩>踊>白>ガ>ナ>暗>戦>占>学 5. 2では下記の順番でした。 黒>赤>侍>竜>召>機>モ>忍>詩>踊>白>ガ>ナ>暗>戦>学>占 共鳴4層から再生4層では約+27. 4%の増加率が基本となっています。 赤召の木人が共鳴で硬すぎた・召喚弱体分で控えめ、他ジョブはこれまでのパッチでの調整分を主に反映した数値になっているようです。 一番大きく増加したのは占星の+40. 7%で、要求DPSの順位も学者より上になりました。 参考資料 ・ stone sky sea stats

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DPS、出てますか? 他の方より何倍も努力して木人討滅戦を頑張ったり、コンテンツに潜ってみたりするものの、練習量に対して効果が出なくて焦ってしまうんですよ。 で、結局なぁなぁになってしまって、クリアできればいいや。に変化していく… そんなのもったいないと思うし、悲しいですよね。 やはりやるって決めたことには全力を出したいものです。 ではなぜDPSがいまいちなのか? その実、DPSの低下の原因として大きいものが 「中盤以降のスキル回しが最適化されていない」 というところにあるんです。 今回の記事では、DPSが中盤から下がりつつありアナタへ、 DPSを下げず高く維持したままゴールできる練習方法を記します。 ~中盤以降DPSを落とさない為の極意~ 目次 木人は10分~12分殴ろう! 木人討滅戦 タンク. 木人討滅戦は3分しかないので、 家の木人orパブリックフィールドの木人でトレーニングをしましょう! なぜ木人討滅戦が3分しかないんだろう…? 単純に、ゲーム内のシステムで用意されてある程度の指標になるから… しかしそれだけではトップ層には近づけないのが現実です。 いやぁ…自分で書いといてアレなんですけど、 自分にも刺さりまくってて痛いという… 木人討滅戦では3分のレギュレーションでどこまで奮闘できるか、にフォーカスしたコンテンツです。 コンテンツの基本は、早くて6~9分、普通にやって10~12分、ちょっと遅くて13~15分ぐらいでしょう。 つまり、3分ちょっとをみっちり練習したところで開幕DPSをぶっちぎりにするぐらいしかできません。 なので木人討滅戦である程度の指標を把握したら、 ひたすらノーマル木人を殴りましょう。 Lv80の家具「クリスタリウムダミー」or、各地のフィールドエーテライト近くにある木人を利用すればOKです。 なぜ木人討滅戦じゃダメなのか? 木人討滅戦では、3分というレギュレーションでいかにDPSを出すかというのを競う、もしくは自分がどの程度DPSを出せるのかを知るためのゲーム内コンテンツとして実装されました。 理想のスキル回しを研究するにはもってこいの環境なのですが… 強いアビリティが3度回ってこない という、コンテンツをクリアする上でかなり重要な要素が抜け落ちています。 木人討滅戦は素晴らしいコンテンツなのですが、練習するにはちょっっっっっっっっっっっとだけ物足りないんです。 (ちょっと?w) というのも、本来ならあと17秒で再発動できるはずのバトルリタニーを 使えないままコンテンツが終わってしまうからです。 もちろん、この先のリキャストも、先の先のリキャストでも使えません。 つまり?

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2020. 04. 02 豆知識・小ネタ こんにちは、エコット( @Ekott_Kott)です。 エンドコンテンツに挑戦するときはギミック処理以外にもDPSを出すことがとても大事になります。 どんなにギミックを理解していても制限時間内に倒せなかったらクリアはできません。 そこでこれから挑戦するコンテンツに必要なDPSを出せているかチェックするコンテンツ『木人討滅戦』があります。 この記事では木人討滅戦について書いています。 木人討滅戦ってなに?

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(折れてない) と自信を持っている方もいらっしゃるでしょう。 でも動かない敵を倒せなくて、動く敵を倒せる道理が無いですよね。 いや勝てたよ?という方は2通りのパターンがあります。 1. 他のPTメンバーががんばった 2. スキルまわしの練習をせずとも最適な順番でスキルを使える神業プレイヤー 基本的に1ですけどね。 もちろん実際のコンテンツではギミック散開やボスの離脱によって木人と同じスキルまわしは出来ないのですが、そのジョブのスキルまわしの正解を練習することは決して無駄ではありません。あまり意識しなくてもボタンを押せればギミック処理にまわす頭に余裕が出ますよね。HBを凝視しなくてもよいのでフィールド全体を見ることもできるようになります。あといわゆる木人ボスに出会ったときの殺意の高まりはDPSのいちばん楽しいときでもあります。 DPSメーターの実装は無いと言い切られている&木人討滅戦クリアを募集条件に入れることもしないと言い切られているので、私たちにできることはきっと、木人を壊してくれと叫び続けることなんだなぁ(みつを)

FF14 2020. 02. 08 2018. 06. 08 「コンテンツ」に挑む前に自分のDPSをチェックすることができるぞ。相手は木人で、開放した「コンテンツ」を選び挑戦することができます。 3分以内に倒すことができれば、その「コンテンツ」での火力が足りていることになります。 でも、「コンテンツ」の敵は木人ではないので、それを考慮し討伐時間を縮め更なる高みを目指しましょう。 開放場所・イシュガルド編 クエスト名「不屈なアイツを討ち倒せ」 開放場所:イディルシャイア(X:7. 3, Y:6. 0)NPC:屈強な冒険者 受注条件レベル:60以上 前提メインクエスト:「蒼天のイシュガルド」をコンプリート 突入場所 低地ドラヴァニア(x:18. 3. y:10. Chizuru Setsunami 日記「なぜ木人を壊してからコンテンツに突入する必要があるのか」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. 9)NPC:道案内する冒険者 開放場所・紅蓮編 クエスト名「心を映す鏡」 開放場所:ラールガーズリーチ(X:12. 3, Y:13. 1)NPC:人の好さそうな闘士 受注条件レベル:70以上 前提メインクエスト:「紅蓮のリベレーター」をコンプリート 前提クエスト:「不屈なアイツを討ち倒せ」 突入場所 ギラバニア辺境地帯(x:30. 0, y:11. 2)NPC:傷だらけの偉丈夫 開放場所・漆黒編 クエスト名「力を試す訓練場」 開放場所:ユールモア (X:9. 2 Y:9. 9)NPC:貧相な労役市民 前提メインクエスト:「漆黒のヴィランズ」をコンプリート 前提クエスト:「不屈なアイツを討ち倒せ」 突入場所 コルシア島(X:23. 8, Y:37. 7)NPC:腰柔らかな元兵士