腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 09 Jul 2024 16:07:27 +0000
○ 通常ギアパワー インク効率アップ(メイン) インク効率アップ(サブ) インク回復力アップ ヒト移動速度アップ イカダッシュ速度アップ スペシャル増加量アップ スペシャル減少量ダウン スペシャル性能アップ 復活時間短縮 スーパージャンプ時間短縮 サブ性能アップ 相手インク影響軽減 爆風ダメージ軽減 マーキング時間短縮 ○ アタマ専用ギアパワー スタートダッシュ ラストスパート 逆境強化 カムバック ○ フク専用ギアパワー リベンジ サーマルインク 復活ペナルティアップ 追加ギアパワー倍化 ○ クツ専用ギアパワー ステルスジャンプ 対物攻撃力アップ 受け身術 [/capbox]

スペシャル性能アップの効果検証!ウルトラハンコやナイスダマの上昇値も! | スプラトゥーン2 A帯からウデマエが上がらないイカのための攻略研究所

69 0. 73 0. 76 0. 78 0. 8 発動時間(F) 450F 456F 461F 467F 468F 483F 495F 503F 510F 発動時間(秒) 7. 5秒 7. 6秒 7. 68秒 7. 78秒 7. 8秒 8. 05秒 8. 25秒 8. 38秒 8. 5秒 遠爆風ダメージと塗りの半径は、試し打ち上での1本ぶんが1. 0です。 アメフラシのスペシャル性能アップの効果 [txtul text="発動時間が伸び、投げる距離が伸びます。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] 持続時間(F) 480 491. 59 502. 59 513. 01 516. 36 546. 24 569. 64 585. 16 持続時間(秒) 8 8. 19 8. 38 8. 55 8. 60 9. 10 9. 49 9. 75 10 インクアーマーのスペシャル性能アップの効果 [txtul text="発動時間が伸び、発動してから装着するまでの時間が短縮されます。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] アーマー装着時間(F) 90 84. 02 78. 70 73. 494 71. 82 56. 88 45. 18 37. 422 30 アーマー装着時間(秒) 1. 5 1. 4 1. 31 1. 197 0. 948 0. 753 0. 623 0. 5 アーマー防御時間(F) 360 377. 39 393. 89 409. 51 414. 54 459. 36 494. 46 517. 73 540 アーマー防御時間(秒) 6 6. 29 6. 56 6. 82 6. 90 7. 66 8. スペシャル性能アップの効果検証!ウルトラハンコやナイスダマの上昇値も! | スプラトゥーン2 A帯からウデマエが上がらないイカのための攻略研究所. 24 8. 63 9 装着時間はモーションの時間が短縮が短縮されるようで、アーマーが飛んでいき実際に装着される時間はモーション時間にプラス30F(0. 5秒)が一律で加わるようです。 総合的な発動時間はアーマー装着時間に30Fとアーマー防御時間を足したものになります。 バブルランチャーのスペシャル性能アップの効果 [txtul text="撃ち出される泡の大きさが大きくなり、爆風ダメージと塗りの範囲が伸びます。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] 泡の半径 1.

2020. 07. 18 この記事では、スペシャルを強化するギアパワー「スペシャル性能アップ」の効果と検証データを一覧表に見やすくまとめています。 スペシャル毎に異なる強化効果を知りたい方、スペシャル性能アップが付きやすいブランドを知りたい方等は参考にしてみて下さい。 スポンサーリンク スペシャル性能アップの効果 スペシャル性能アップを付けると、スペシャル発動時間の延長、塗り範囲の拡大、ダメージ範囲の拡大…等の強化が施されます。 ただ、スペシャル毎によって強化される性能が異なります。 スペシャル性能アップが付きやすいブランド(フォーリマー) ブランド 付きやすいギア 付きにくいギア フォーリマー スペシャル性能 サブ効率 ヤコ スペシャル増加 スペシャル性能 関連記事: 【スプラトゥーン2】ブランド毎の付きやすいギアパワー【一覧表】 スペシャル性能アップの強化効果一覧 スペシャル 強化効果 最大効果量 マルチミサイル ロックオン範囲の拡大 塗り範囲の拡大 +71. 4% +13. 3% ハイパープレッサー 発動時間の延長 +3秒 ジェットパック 発動時間の延長 塗り範囲の拡大 50ダメージ範囲の拡大 30ダメージ範囲の拡大 +1秒 +25. 0% +30. 0% スーパーチャクチ 180ダメージ範囲の拡大 70ダメージ範囲の拡大 +28. 5% +12. 5% インクアーマー アーマー準備時間の短縮 アーマー装着時間の延長 -1秒 +3秒 ボムピッチャー 発動時間の延長 +2秒 アメフラシ 発動時間の延長 投棄飛距離アップ +2秒 +ライン約2本 イカスフィア 耐久力アップ ダメージ範囲の拡大 +50. 0% +16. 6% バブルランチャー 泡サイズの拡大 塗り範囲の拡大 250ダメージ範囲の拡大 50ダメージ範囲の拡大 +75. 0% +42. 9% +30. スプラトゥーン2のスペシャル性能アップのギアでの効果まとめ | きわめイカ!スプラトゥーン2. 0% ナイスダマ 自動チャージ力アップ +400. 0% ウルトラハンコ 発動時間の延長 +3秒 スポンサーリンク スペシャル性能アップの検証データ表 ギアパワーの計算方法や表記方法について分からない方は、下記の記事で詳しく解説しているので、良ければ参考にして下さい。 関連記事: 【スプラトゥーン2】ギアパワーの計算方法と表記方法について解説 ・マルチミサイル 装備ギアパワー 0 3 6 9 10 20 30 39 57 ロックオン半径 140.

スプラトゥーン2のスペシャル性能アップのギアでの効果まとめ | きわめイカ!スプラトゥーン2

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公開日: 2017年8月12日 / 更新日: 2017年10月14日 やぁ、スルメだ!

【スプラトゥーン2】スペシャル性能アップの効果と使い方|ゲームエイト

ギアパワー 2019. 06. 11 2018. 11. 14 スペシャル性能アップの効果 効果 付きやすい 付きにくい スペシャルウェポンの性能がアップします。 [txtul text="スペシャルの性能を高めることができるため、基本的には使い勝手がよくなります。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] スペシャルのごとに強化される効果に違いがあります。効果時間を長くしたり、効果範囲を広くするなど様々あります。 ダメージの範囲が増えるものはありますが、ダメージそのものを上昇させる効果はありません。 [capbox title="スペシャルごとの効果" bdcolor=#778284] イカスフィア ジェットパック アメフラシ インクアーマー バブルランチャー スーパーチャクチ マルチミサイル ハイパープレッサー ボムピッチャー ナイスダマ ウルトラハンコ [/capbox] イカスフィアのスペシャル性能アップの効果 [txtul text="スフィアの耐久値が上昇し、遠距離の爆風ダメージの範囲が広くなります。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] ギアパワー数 0 3(0. 1) 6(0. 2) 9(0. 3) 10(1. 0) 20(2. 0) 30(3. 0) 39(3. 3) 57(3. 9) 耐久値 400 419 438 455 460 510 549 575 600 遠爆風半径 2. 44 2. 438 2. 474 2. 51 2. 52 2. 62 2. 698 2. 75 2. 【スプラトゥーン2】スペシャル性能アップの効果と使い方|ゲームエイト. 8 遠爆風ダメージの半径は、試し打ち上での1本ぶんが1. 0です。 ジェットパックのスペシャル性能アップの効果 [txtul text="発動時間が伸び、爆風ダメージの範囲と塗りの範囲が広くなります。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] 1. 0 1. 03 1. 06 1. 08 1. 09 1. 17 1. 22 1. 26 1. 3 塗り半径 0. 64 0. 66 0. 67 0. 68 0.

46秒 8. 39秒 8. 29秒 8. 76秒 8. 01秒 8. 99秒 8. 46秒 9. 53秒 6. 13秒 6.

99 ID:1b2h7xuo0 でも残火の太刀はオサレだったろ? 15 名無しさん 14:00:26. 11 ID:n5HVWoxU0 メタ張られてやられたばかりでこれ 16 名無しさん 14:00:35. 14 ID:ggKteOD40 ハァー(糞でかため息) 隊長クラスはすぐ卍解に頼りやがる・・・俺はあえて隠してるがな 19 名無しさん 14:01:17. 04 ID:mh9OWRRo0 >>16 おハゲ卍解壊れてるぞ 20 名無しさん 14:01:47. 64 ID:QG+zNPLP0 >>16 イキリなろう主人公みたいなハゲ嫌い 17 名無しさん 14:01:09. 67 ID:zKZt7eGi0 どうやって戦えばいいんだ!! 18 名無しさん 14:01:13. 14 ID:9+xNTmwyF 残火の太刀といいイチゴの新卍解といいもうちょっと活躍させてやれなかったもんか 21 名無しさん 14:02:10. 08 ID:tUQB0Mu5d こいつらはバカではあるけど卍解使えない状態だと負け確定やったからな。 止められても使う気持ちはわかる 22 名無しさん 14:02:18. 93 ID:adqZ60Gs0 すまぬ「ワイが卍解して卍解を奪う手段を見抜くからその後でレンジに卍解して倒せばええ」 日番谷「卍解しないとどの道負ける」 わんこ「卍解しないとどの道負ける」 ↑こいつらは割りかしまともやけど ソイポン「奪われる前に倒せばええやろw」 ジジイ「ワイの卍解は強いし奪われんやろw」 ↑こいつらはとんでもないバカどもだヨ 36 名無しさん 14:05:24. 27 ID:mh9OWRRo0 >>22 ソイポンは卍解なくてもシュンコウとかで戦えるやろって思うしな 51 名無しさん 14:08:54. 71 ID:adqZ60Gs0 >>36 ソイポンの刀「刺せる相手はスピードとシュンコウと二撃必殺で戦って重装甲の攻撃通らないやつにはミサイルぶちかますんやで」 ソイポン「ミサイルどーんwwwwwwwww」 60 名無しさん 14:11:17. 山本元柳斎重國「卍解を使ったら奪われる…?ふっ、卍解!!」ワイ「!?何か考えがあるのか!?」. 08 ID:vVYypZpV0 >>51 なお強い相手はほぼ重装甲かつ高機動な模様 54 名無しさん 14:09:58. 78 ID:n5HVWoxU0 >>36 愛染にも無理なんだから無理やろ 111 名無しさん 14:19:26.

【Bleach】山本元柳斎重國の卍解・残火の太刀を考察!能力や必殺技は? | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

「山本元柳斎重國」とは?

山本元柳斎重國「卍解を使ったら奪われる…?ふっ、卍解!!」ワイ「!?何か考えがあるのか!?」

77 ID:OprKan8t0 最後にざらきと戦って強くして死んだ女絶対に強いやろ。 なぜ死ぬ必要があったのかわかんね 74 名無しさん 14:13:41. 15 ID:Huhc+P7v0 >>71 オサレ感死 78 名無しさん 14:14:14. 91 ID:Rbv91rEQ0 零番隊とかいうガチで何のためにでてきたのか分からんやつら 98 名無しさん 14:17:16. 51 ID:MDBVMA8zp >>78 言うて和尚は強かったやん。 ラスボスが小学生のバリアー並みに意味不明な防ぎ方して倒したけどアイツ以外なら無双してたやろ 81 名無しさん 14:14:24. 40 ID:adqZ60Gs0 ラスボス「ワイは未来を見れるし変えられるぞー!」 月島さん「でも過去は変えられないやろ?」 愛染「見えた物が真実とは限らないやろ?」 石田「一瞬だけど能力無効化できるぞ」 一護「丸裸のラスボス斬れるぞ」 誰が主人公なんですかね…… 84 名無しさん 14:15:17. 12 ID:vVYypZpV0 >>81 おいしいとこを取れるやつが主人公やぞ 85 名無しさん 14:15:23. 99 ID:hrRylnvJM >>81 月島さん格好良すぎやわ 87 名無しさん 14:15:39. 62 ID:AdXLsrPd0 >>81 なんで石田の矢が当たったのか未だにわからん 88 名無しさん 14:15:56. 59 ID:IQsb6+vH0 >>81 この頃の一護はもう昔の諦めない主人公じゃなかったな。 久しぶり出てきたらカーペットになってたりしたし 103 名無しさん 14:18:01. 95 ID:S0NGMhLba >>88 いうて愛染戦からこんなもんやこいつ 113 名無しさん 14:19:34. 23 ID:IQsb6+vH0 >>103 ソウルソサエティ編までは明るくて熱血やったけどね。 それ以降はなんか常に辛そうな顔してる主人公みたいなイメージや 127 名無しさん 14:22:20. 【BLEACH】 卍解 山本元柳斎重國 京楽春水 平子真子 /bankai - YouTube. 40 ID:S0NGMhLba >>113 死神代行編とソウルソサエティ編の一護すこ 以降ひで 135 名無しさん 14:23:13. 24 ID:J2oTrBTfM >>127 ルキア救出あたりのYUIの曲が神がかってた 未だにカラオケのPVで流れるとテンション上がる 89 名無しさん 14:16:00.

【Bleach】 卍解 山本元柳斎重國 京楽春水 平子真子 /Bankai - Youtube

68 ID:8NDWnL/p0 仮面の軍勢ガチャ ドゥルルルルr・・・・ デンッ!! R 平子真子…卍解出し惜しみマン、と思われていたが卍解そのものが雑魚 N 猿柿ひよ里…挑発に乗って散る短気な雑魚 N 矢胴丸リサ…もともと雑魚 R 六車拳西…作者に忘れ去られるほどの雑魚 N 久南白…拳西の助言を無視してイキり、虚化が解けてやられる雑魚 R 鳳橋楼十郎…戦いの最中に自分の卍解の仕組み説明して倒される雑魚 SSR 有昭田鉢玄(SR以上確定枠)…通称ハッチ、101年前の鬼道衆副鬼道長で鬼道主体で戦う。 結界などを張る鬼道が専門だが、織姫と同じような回帰能力もある。ヤミーによって破壊された織姫の椿鬼を復活させた。 藍染との決戦では、砕蜂・大前田の救援に駆けつけて十刃の一員にして第二刃バラガンを討伐した功労者。バラガンレイドには必須となる。 補足としてバラガンは攻撃がほぼ即死の上に十三隊屈指の速さを誇る砕蜂より速く、砕蜂の卍解を受けても戦闘続行可能な耐久力を持つ作中上位の強キャラである。 175 名無しさん 14:28:08. 23 ID:8nxtaS+7M >>147 隊長ガチャもNとRばっかなのでセーフ 260 名無しさん 14:35:38. 52 ID:ynSOSroDa ブリーチ読んで思うのはやっぱり主人公が強くて活躍してくれないと面白くないってことや、 なろうが流行るわけや 275 名無しさん 14:36:15. 83 ID:IQsb6+vH0 >>260 性能的には強いはずなんやけどな 本人の性能が上がる度にメンタル弱体化してった感ある 291 名無しさん 14:38:05. 57 ID:0eqVMbmgD >>260 苦戦したり傷つけられたり心折られたりっていう絶望展開があるのはええんやけど、己の力でそれに立ち向かう姿勢みたいなもんはやっぱ欲しい。 仮にも少年漫画やねんし 308 名無しさん 14:39:34. 【BLEACH】山本元柳斎重國の卍解・残火の太刀を考察!能力や必殺技は? | 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ]. 12 ID:gTWEKWHIa 断崖で修行してた頃の一護返して 335 名無しさん 14:42:02. 14 ID:OFAHvicQ0 散々薄めてきたのに終盤だけソードマスターヤマト並みに駆け足やったのも謎 346 名無しさん 14:43:01. 98 ID:MDBVMA8zp 一護ってホロウと死神とクインシーのハイブリッドなのにクインシーの技殆ど使ってなくて死に設定だよなぁ 353 名無しさん 14:43:43.

山本元柳斎重國|Bleach(ブリーチ)のキャラ解説と考察まとめ

95 ID:i8e/cMUA0 >>346 剣二本になったとき弓として使ったりもするんかなと思ったらそんなこと全くなかったわ 351 名無しさん 14:43:34. 59 ID:DFWChqs30 チャドが作中ではトコトン役立たずの癖に最終回で人間相手にいきって世界チャンピオンになるとかほんとひで 山本元柳斎重國「卍解を使ったら奪われる…?ふっ、卍解!!」ワイ「!?何か考えがあるのか! ?」

「老いてなお盛ん」を体現する山本元柳斎重國ですが、実力は当然作中最強クラスであると描写されています。 前述の通り「1000年も彼に匹敵する死神が現れなかった」「隊長格二人を軽くあしらう」「副隊長が束になっても叶わない」「BLEACH作中最強クラスのユーハバッハを一度下している」という実績がそれを物語っています。 破面(アランカル)編終盤にて片腕を失い、以降は片腕での戦闘を行うようになりますが、そんなハンデを感じられないような圧倒的風格と実力を兼ね備えた存在です。 ですが、総隊長という組織のトップという立場上の関係か、または老齢であるためか、それとも後述する斬魄刀(ざんぱくとう)の特性上か、あまり前線に立つことはありません。 そのため、戦闘描写は片手で足りる程となってしまっています(しかも参戦した戦いの大半で、相手の凄さを見せつけるために踏み台にされている) それでも隊員とは強く厚い絆で結ばれており、元柳斎が本気を出せば彼の霊圧を感じた護廷十三隊の死神たちを奮起させ、再び戦闘に駆り立てるだけの激励能力も持っています。 山本元柳斎重國の始解は? 山本元柳斎重國が扱う斬魄刀の始解は「流刃若火(りゅうじんじゃっか)」です。 焱熱(えんねつ)系最強にして最古の斬魄刀とも言われており、源流でありながら未だ流刃若火を越える斬魄刀が確認されていないことがわかります。 解号は「万象一切灰燼と為せ(ばんしょう いっさい かいじんと なせ)」となっております。 普段は杖として携帯しており、戦闘になると杖から刀剣に姿を変えます。 能力は炎を発し、炎を操るものであることがわかっています。 解放と同時に刀身は炎に包まれ、強大な熱と炎での攻撃を行います。 その炎は作中でも類を見ない程に強力であると描写されており、始解程度で雲が蒸発してしまう程でした。 更には副隊長クラスが数人がかりでも止められなかった「アヨン」を一撃で葬り去り、そのまま破面のNo. 3である「ティア・ハリベル」の従属官(フラシオン)であった三人娘「エミルー・アパッチ」「フランチェスカ・ミラ・ローズ」「シィアン・スンスン」も一撃で戦闘不能にしてしまっています。 威力が高すぎる上にかなりの広範囲をカバーするだけの射程を持っており、下手に開放すれば味方すらも巻き込んでしまう可能性があると考えられます。 これが元柳斎が前線に滅多に出ない理由でもあると思われます。 尚、始解だけで並みの卍解を軽く凌駕するだけの能力を持っているため、作中では警戒されることも多くなっています。 特に「単純な戦闘能力だけなら自身より上」と元柳斎を指して称していた「藍染惣右介(あいぜん そうすけ)」はこの流刃若火への警戒心を強めており、流刃若火対策専用の虚(ホロウ)として、「ワンダーワイス・マルジェラ」を用意するほどでした。 山本元柳斎重國の卍解は?

1 名無しさん 13:52:47. 59 ID:M3lF8N6+a 山本「どうじゃ!!わしの卍解は強すぎて奪えんじゃろ! !」 かっけぇ… 3 名無しさん 13:54:00. 32 ID:adqZ60Gs0 とんでもないバカどもだヨ! 4 名無しさん 13:54:07. 23 ID:7GjjnoCDM 信じられん老害だヨ 6 名無しさん 13:55:17. 79 ID:1tSzaevoa マユリが1番の無能定期 浦原が一瞬で対策とってたの見てこいつは何思ったんやろな 82 名無しさん 14:14:43. 19 ID:3D48F/WGa >>6 それも奪うのわかった後からの話やしなあ 8 名無しさん 13:56:40. 30 ID:DS0aSc/00 もうよい、情報共有は十分じゃろう 9 名無しさん 13:57:58. 68 ID:9+xNTmwyF 愛染なら本当に奪われなそう 46 名無しさん 14:07:43. 61 ID:Huhc+P7v0 >>9 そもそも卍解無しやし 50 名無しさん 14:08:45. 65 ID:MDBVMA8zp >>46 アイツって設定資料とか小説版とかでも卍解無しなん? 141 名無しさん 14:24:20. 00 ID:i8e/cMUA0 >>50 一切公開されてない。 なんなら鏡花水月の効果で他の隊長格に卍解できると錯覚させてた可能性すらある 162 名無しさん 14:26:33. 06 ID:8nxtaS+7M >>141 鏡花水月がその辺の隊長の卍解以上やし愛染が卍解したら誰も勝てなさそう 172 名無しさん 14:27:50. 00 ID:yYWSZlX5a >>162 ソイフォンみたいに卍解したら弱くなるのもおるしな 11 名無しさん 13:58:40. 92 ID:CZLUVXEVd こいつに関しては愛染も対策してた訳やしほかのゴミと違って脅威に思われてるんやろな 92 名無しさん 14:16:09. 10 ID:1Kh64hNZd >>11 逆に言えば対策すればどうにかなるってことだけどな 12 名無しさん 13:59:15. 33 ID:2ybEMM7Ra もうよい!! 13 名無しさん 13:59:20. 38 ID:mPhN7gMeM マユリの話が長くて苛ついたんや じじいに気遣ってもっと簡潔に説明してどうぞ 14 名無しさん 13:59:26.