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Fri, 28 Jun 2024 20:58:15 +0000

新型コロナウイルスの影響もあり、破竹の勢いで売れ続けるNintendo Switch。累計販売台数は7987万台を越え、任天堂のゲーム機としては歴代3位の売り上げを記録するほどの人気となった。 さて、では「そのNintendo Switchでいま最も売れているゲームソフトは何か?」と聞かれたら、おそらく多くの人は、流行しており全世界で3118万本を販売した『あつまれ どうぶつの森』と答えるだろう。しかしそれは間違いで、正解は『マリオカート』シリーズ(通称『マリカー』)の最新作、3341万本を記録している『マリオカート8 デラックス』なのである(*1)。 *1 販売本数の各種データは、 任天堂「2021年3⽉期第3四半期 決算説明資料」 より。 『マリオカート8 デラックス』(2017年)/ 任天堂公式サイト より このゲームは、約7年前にWii Uで発売された『マリオカート8』に各種要素を付け加え、2017年に改めてNintendo Switch向けにリリースした作品だ。だいぶ前の作品にも関わらず未だに売れ続けており、勢いのある『あつまれ どうぶつの森』に負けていない。なぜここまで『マリカー』は売れ続けるのだろうか? もはや定番になったゲームの強さ 『マリカー』は、マリオやルイージ、そしてクッパといった馴染みあるキャラクターたちがカートやバイクでレースを繰り広げるゲームだ。単純にレースをするだけでなく、「アカこうら」を相手にぶつけてスリップさせたり、「ダッシュキノコ」で一気にスピードアップしたりと、アイテムでレース状況が大きく変わるのも特徴となっている。もはや、こういった説明が不要なくらい有名な作品といえるだろう。 © 『マリカー』最新作である『マリオカート8 デラックス』も品質が高く、グラフィックも美しければ「反重力エリア」でマリオたちが壁や天井を走るなどの特徴がある。しかしながら本作だけが極端に何か目新しいものを持っているわけではなく、どちらかといえば安定したクオリティの作品といえよう。 『マリカー』はもはや"定番のゲーム"だ。任天堂のゲーム機を購入したのであれば、一緒に買っておけばきちんと楽しめるであろうという信頼を得た作品になっているのである。

Minecraft販売本数が1億7600万本突破。テトリスを超え「世界一売れたゲーム」に - Engadget 日本版

ニンテンドーDS 画像のDSのパーツなのですが、どんな名前の商品か教えて下さい ニンテンドーDS DSのガリレオは良い作品でしたか? ニンテンドーDS ブラック2の4番道路産、マスボLv. 25色違い夢特性バルジーナ 価値はどんなものでしょうか。 ポケモンGOから連れてくればレベルについてのみ見れば大したものではないのでしょうか? ポケモンGOにマスボがない以上マスボに入れるだけで価値は見込めるのでしょうか? そもそもマスボはタマゴで遺伝しませんし、仮に遺伝しても進化するのにはレベル25を超えますし。 マスボに関しては何らかのオシャボに入れたいだけです。頭の色合いがマッチするかと思ったのですが、他により良いボールがあれば教えてください。 ポケットモンスター DSのファイルファンタジーIIIを購入しましたが、キャラクターの名前の正式なのは無く自分で決めるのみ、なのですか? ファイナルファンタジー 知恵袋のDSカテゴリは回答者が非常に多くて素晴らしいですね。 質問自体は多いですか? ニンテンドーDS DSライトについてです。 昔使っていたDSライトを久しぶりに電源を入れてみたところ、カセットを入れているのに、何も入っていませんと表示されてしまいます。 カセットを入れるところに強く息を吹きかけてみましたが、ダメでした…泣 とても古いので仕方がないですが、他に何か方法があれば教えていただきたいです。 よろしくお願いします。 ニンテンドーDS DSのカードファイターズDSは人気の有るソフトですか? 絵柄パッケージ好きで新品購入6660円で購入しました。 ニンテンドーDS DSのキングダムハーツは良い作品でしたか? ニンテンドーDS DSのファイルファンタジークリスタルクロニクルは良い作品ですか? ニンテンドーDS DSソフトのカードファイターDSですが、どの様に戦って勝てますか? 何だかネオジオポケットと違う戦い方みたいで、よく判らないので教えて下さい。 宜しくお願い致します。 ニンテンドーDS 任天堂Switchのコントローラーが充電ケーブルに繋いだ状態じゃないと使えません。(充電ケーブルを抜くとコントローラーの電池が切れてしまいます) Switchはいつもテレビに繋いだままで電源を落としていません、もしかしてちゃんと本体の電源を切ってコントローラーを充電しないとコントローラーに充電がたまらないのでしょうか?

クイズマジックアカデミー 賢者の扉 「 世界で最も問題数の多いアーケードクイズゲーム 」として、2012年11月にギネス認定。収録問題数は197, 429問で、現在も更新中。 これ、むしろ競合がどれくらいあるんだって気になるんですけど。 Borderlands 「 世界で最も多くの銃器が登場したビデオゲーム 」としてギネス認定。宣伝時には87バジリオン(とてつもない数という意味の造語)の銃が存在すると言われていましたが、フタを明けてみると実際にはその予想を遥かに超える 1, 775万丁もの銃器 がゲーム中に登場しています。 1, 775万丁ww遊び尽くせないww NBA Elite 11 「 世界で最もオークションで高く売られたPS3/Xbox 360ゲームソフト 」としてギネス認定。イスラエル在住のDamian Fraimoriceさんが、未開封のPS3版「NBA Elite 11」を1, 500ドル(約12万円)でアメリカ国内の買い手に販売したそうです。どうやら製造が中止されていたみたいで、このような値段になったそうです。コレクターってすごい。 またXbox 360でも「Dead Space」のウルトラリミテッドエディションを出品し、2, 999ドル(約24万円)でニューヨークの買い手に売り渡しているそうで。こっちがギネス認定なんじゃね!? グランド・セフト・オート5 信じられませんが、こいつは1タイトルで7つのギネス記録を認定されています。 ・24時間で最も売れたアクションアドベンチャービデオゲーム ・24時間で最も売れたビデオゲーム ・10億ドルを最速で売り上げたエンターテイメント資産 ・10億ドルを最速で売り上げたビデオゲーム ・24時間で最も収益をあげたビデオゲーム ・24時間で1つのエンターテイメント資産から得られた最も高い収益 ・最もトレイラーが見られたアクションアドベンチャーゲーム けっこう被っててワロタ。 マインクラフト 王者降臨! マインクラフトは7つを大きく超えて12個! ・世界最長『Minecraft』マラソン(24時間10分) ・インディ・ゲーム最大のベスト・セラー(1617万6201本) ・世界最大のインディ・ゲーム・コンベンション(7500人) ・ビデオゲームで初めて実在の国(デンマーク)を原寸大で再現 ・『Minecraft』で再現された最大の現実の場所(イギリス国土・8万6000平方マイル) ・1分間で作成されたSnow Golemの最大個数(70個) ・一つのワールドに同時参加した最大人数(2622人) ・最も人気を博したゲーム・ベータ(1000万人) ・ 最も視聴されたビデオゲーム関連ファン作成映画 (1億3988万8399再生) ・最も多くダウンロードされた『Minecraft』関連プロジェクト(The Dropper) ・Xbox Liveで最もプレーされたゲーム(17億5000万時間) ・『Minecraft』歩行距離最長記録(91万9592マイル) もはやゲームとしての記録と、ゲーム内での記録が混ざりこんでてカオス。ギネスのバーゲンセール。 メガミエンゲイジ!

おわりに いかがでしょうか。元カレに執着してしまうのは彼が好きというより、彼と居てキラキラしていた自分が好きだったからと言われています。別れたということは元カレとは結ばれる運命ではなかったということ。泣いて暮らすも一生、笑って暮らすも一生、冷静になって彼を見つめてみたら「案外大したことなかった」と思うかもしれません。 (ハウコレ編集部) 元記事で読む

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講義No. 08299 「マインドコントロール」の謎を解けば世界平和につながる! 「マインドコントロール」とは何か?

知人間のマインドコントロール、オウムと酷似 男児餓死:朝日新聞デジタル

「本書は21世紀の必読書である。」――佐藤優氏(作家・元外務省主任分析官)推薦! 問題は、カルト宗教やテロ集団だけではない。自己愛と孤独の現代、マインド・コントロールの罠に落ちる人は、ますます増えるだろう。 古くから暗示や催眠術として存在したマインド・コントロール。その後、心理療法として発展し、ソ連やアメリカにおいては、行動を直接コントロールする「洗脳」技術が国家レベルで研究された。現代ではあらゆる組織、家庭の中ですら、技術の応用が見られる。 心の崩壊と戦う現役の精神科医が、マインド・コントロールする側の特性、されやすい人のタイプ、その歴史、原理と応用など、「騙されたと気付かれずに騙す技術」のすべてを解説する。 2012年に刊行され、各界で話題になったロングセラー、待望の新書化! 第一章 なぜ彼らはテロリストになったのか 第二章 マインド・コントロールは、なぜ可能なのか 第三章 なぜ、あなたは騙されやすいのか 第四章 無意識を操作する技術 第五章 マインド・コントロールと行動心理学 第六章 マインド・コントロールの原理と応用 第七章 マインド・コントロールを解く技術 岡田/尊司 1960年香川県生まれ。精神科医、作家。東京大学文学部哲学科中退、京都大学医学部卒、同大学院高次脳科学講座神経生物学教室、脳病態生理学講座精神医学教室にて研究に従事。京都医療少年院勤務、山形大学客員教授を経て、現在岡田クリニック主宰、大阪心理教育センター顧問。医学博士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

僕は瞑想を取り入れてから、 とくに朝の集中力が半端ないことになりました。 集中力が上がって生産効率も上がるし、 自己コントロール能力が 上がって誘惑に負けにくくなるし、 疲れは取れるし、めちゃくちゃ効果を実感してます。 わりとガチで人生変わるレベルの 効果をもたらしてくれるので マジでやった方がいいですよ。 効果がなかったら僕に文句言ってください笑 あと、筋トレなんかもやる気を出すうえで効果的です。 こちらの記事で紹介してますので 興味があったら見てやってください。 「やる気が出ない」という現象は結構厄介で、 僕も散々苦しめられましたが こんな感じで対処できることもあるので、 諦めずに挑戦してみてください。 自己コントロール能力が高まったらこちらのコンテンツに挑戦してみよう↓↓↓ 投稿ナビゲーション