PC版とスマホ版での操作性の違いについて 第五人格にはPC版とスマホ版があります。 この両者の間に基本的な違いはないのですが、操作端末が違うということでキャラクターによっては操作難易度が大きく変わります。 この記事ではPC版で操作が難しいキャラクターについてご紹介します。 PC版をこれからやってみたいという方に向けた記事です。 占い師 - フクロウ即付け スマホ版の場合、フクロウをつけたいサバイバーにスワイプするだけでフクロウを見ることができます。 ですがPC版ではフクロウを付ける相手をいちいちキーで指定しなければならないため、味方への即付けが難しいです。 逆にスワイプ操作のミスはないので、フクロウを付ける相手を間違えるという事故はPCのほうが少ないかもしれません。 ちなみに自分に対してフクロウを付けるときは数字の1キーで固定されているので、アイテム使用を1に設定してマウスのサイドボタンで1を押せるようにしておけばマウスのサイドボタンを2回連続でクリックするだけで自分に対しての即付けが簡単にできます。 夢の魔女 - 信徒切り替え 夢魔女で信徒切り替えをするにはPC版でもスマホ版と同様、円盤を操作して信徒を切り替えるのですが、マウスでの信徒切り替えは操作性が悪く難しいです。 オリジナルを動かしたいのに一つ隣の別の信徒が選択されたー! ということが起きたりします。 マウスよりも指でやるほうが細かい操作は間違いが起きにくいですよね。 バルク - コンソールいじり バルクのコンソールもやはり画面を直接触って操作できるスマホのほうが操作がしやすい印象です。 マウスカーソルがどこにあるのか分かりにくいので、ここに壁作ろう!と思ってもカーソルを調整する時間分のタイムラグが生じます。 私自身がバルク自体あまり使わないせいなのかもしれないですが… 番外編 - 高速エモート あとひとつPC版で難しいのが高速エモートです。 理由は夢魔女の信徒切り替えと同じ理由で円盤が使いにくいからです。 スマホ版ではとんでもない屈伸をするサバイバーに出会うのですが、PC版で高速屈伸に出会うことはあまりありません。 出会ったらノーワンぶち込みましょう PC版で操作性の悪いキャラクターたち PC版で使いにくい部分があるなーと思うキャラクターの紹介でした。 若干操作性が悪いなーというだけでキャラクターの強さには影響は言うほどありません。 占い師はとても厄介だし魔女は強いしバルクも(慣れたら)とても強い。 ただ、スマホ版からPCに移行したときに使い初めにやや戸惑いがでるかな、といったレベルです。 また後日、PCのほうが操作しやすいキャラクターに関しては別記事で紹介する予定です。 それではよき第五人格ライフを。 以上 ChooRow がお伝えしました。
この先ゲーム内における「背景推理」のネタバレを含みます。 1. ムクドリ はーい、元気? 日記1:あれは、黒地に白い斑点がある可哀そうな鳥だった。ブナの木から地面に落ち、羽を痛めてしまったらしい。冬も近い、あそこで死を待つあの鳥を見ているだけなどできない。 2. 未練 動物と関係性を築くのは不思議なことだ。 日記2:羽は完全に回復したらしい。問題なく飛ぶこともできる。でも、どうやら離れがたそうにしているみたいだ。冬が来る前に群れに帰らなければ、危険なことになる。明日もう一度、あのブナの木のところで試してみよう。 3. メッセンジャー ムクドリは知者のためメッセージを届けてくれる。 日記3:あのブナの木の下から、ようやく翼を広げ枝に飛び上ることができた。しかし、私が離れようとするたびに肩に飛んでくる。どうやら私をこの場に留めておきたいみたいだ。 4. デュイド とても難しい復興だ。ローマ人が征服した土地では特に。 どうやら正真正銘のデュイドの占い師を連れてきたらしい。 5. 輪廻 人の魂は朽ちることはない。一定の年月の後、再び違う身体に入るのだ。 日記4:フクロウの身体は、輪廻する前の魂を入れる器になれる。彼らの予言が間違ったことはない。その聡明な眼から、普通の鳥には感じられない知性と平和を見ることができる。 6. 誓約 引換えに、背くことのできない誓約を交わす。 「フクロウの目が閉じていようが開いていようが、その聖潔な魂の言葉は、形あるものに縛られるべきではない。」 7. ゲキウ とても贅沢で人を魅入らせ、そして重々しい。 日記5:彼女と初めて会った時の事は生涯忘れないだろう。あれは、人生に最も美しい時だった。どうして彼女がそれほどまでに特別なのかは分からない。しかし、共に過ごした時間は実に魅力的なものだった。彼女を失うなど、耐えがたい事だ。 8. 予言 「彼女に教えるべきではない。」 ゲキウの手紙:小麦市場に対する予言、ありがとうございました。おかげさまで、父が大きな損失を被ることもありませんでした。短時間で、輸送時間がこれほど短縮されるなど、誰も予想できなかったでしょう?あなたの言う通り「大きな変革により、農作物が簡単に手に入る」ようになったのですから!ソーシャルシーズン終了後に会えることを楽しみにしております。 9. 静寂 どれほど声を張り上げようと、返事が返ってくる事はない。 日記6:あの声は消えた。フクロウには全てわかっていたのだろう。これが誓約に背いた罰なのか。 10.
私の「左への突っ込み」を解消するために gonzoさんから、次のような指南を寄せて いただいた。 ---------- 「左への突っ込み」は、トップからの切返しで、 いきなり体重(重心)を左に移すことが原因です。 そうすると、早く腰や上体(肩)が左に回転し 始めます。その結果、飛球線後方から見た時に、 グリップ位置が前(アウト側)に出るため、 カット軌道になります。 トップからの切返しは、右足裏に感じている 感覚をできるだけ変えずに(右脚体重のまま)、 グリップを飛球方向と反対側(飛球線後方)に 振って行ってください。 胸を後方に向けたまま、グリップを体に引付け ながら、右脚の右後方側に下ろす様な感じです。 動きは一瞬ですが、凄く大事な部分です。 ---------- 早速、本日練習場にてトライしてみた。 gonzoさんの指南の中で、私が注目したのは、 「切り返しで、グリップを飛球方向と反対側 (飛球線後方)に振って行ってください」 という部分であった。 「グリップを飛球線後方に振る」とは何か? どうやって体を動かせばできるのか? 何発か打っていくうちに、トップからすぐに 切り返さず、トップのその位置で、グリップを、 意識的にほんのわずか恐らく5㎝位、右へ移動 するイメージが湧いてきた。 それは、ヘッドがまだ頭の左後ろに残っている、 そんなイメージともつながった。 そして、私の好きな 佐伯三貴 プロの切り返し、 即ち、胸を後方に向けたまま、1~4の動きの変化、 それが「グリップを飛球線後方に振る」であり、 5グリップを体に引付けながら、6クラブを立てて 下ろしてくるイメージともつながった。 「グリップを飛球線後方に振る」をイメージ して、150球ほど打った。 私が悩んでいた「上体の左への突っ込み」は、 まったく起きなくなった。 徐々に、会心の弾道で、ターゲットに向かって 鋭いボールが飛び出し始め、うれしくなった。 まだとても極めた状態ではないので、老骨に 鞭打って、あくなき向上心を燃やしつつ、また 来週からの練習に励むつもりである。 gonzoさん、ありがとうございます。 ブログランキングに参加しています。 ここをクリックしていただけると、ありがたいです。 ↓ ↓ ↓ にほんブログ村ゴルフ上達法
TOP EVEN ゴルフスイングが上達する! ツアープロの連続写真で解説する飛ぶ・曲がらない・操るドライバーショットのコツ 2021年06月26日 ツアープロのスイングの連続写真を見るのはとても楽しいことですし、1日5分眺めているだけでも良いイメージがどんどん膨らんでいくことでしょう。 ただし、自分がどんなスイングをしたいか、どんな球を打ちたいのかによって、参考にすべきプロは変わってきます。また、スイング中のひとコマの形だけをまねるのは危険です。スイングの全体の流れを見て、なぜこの動きになっているのかを考えなければなりません。 そこで、スイングコンサルタントの吉田洋一郎氏が、トッププレーヤーの連続写真をもとに、スイングの特長と練習方法を分かりやすくご紹介。飛ばしのスイング、曲げないスイング、球を操るスイングとテーマ別に解説していますので、ぜひ上達に役立ててください。 ▼最新ドライバー情報やランキングを紹介 ▼自分に合うドライバーを選ぶ方法を徹底的に紹介します! TAG: ゴルフ BRAND: PROFILE EVEN 編集部 スタイリッシュでアスリートなゴルファーのためにつくられたマガジン。最旬のゴルフファッション、ギア、レッスン、海外ゴルフトリップまで、独自目線でゴルフの魅力をお届け。 EVEN 編集部の記事一覧 Next Article ▽
今回は、ゴルフでのアイアンのグリップエンドのお話です。アイアンのダウンスイングでグリップエンドを意識したことありますかぁ? ?・・そんなお話です。 世間では、いろいろと グリップエンド を意識したアイアンのダウンスイングとフォローのお話がたくさんあります。 大きく分けると、スライスやチーピンでお悩みの 初心者さん向けのお話 と、しっかりボディーターンができている 中級者向けの飛距離アップのお話 に分かれるようです。 ゴルフって練習場ではそこそこ上手く打てていても、実際コースに出てラウンドするとなぜかスライス、どうしてもフック、なかなか思ったところにボールは飛んでくれません。 なんでやねん!と思ってもすでに遅し、ボールは、打球は飛んで行きます。 結局一番知りたいのは、フックやスライスにならないアイアンクラブのスイングの方法 ですよね!。 ところが、プロゴルファーでも、テレビ中継など見ていると、百発百中いつもバッチリ思ったところに打球を飛ばすのは難しいようです。 なので、絶対100%なんて無理です。 いまよりも少しでもカンタンに、無理せず、素直に、ほぼ思った通りにボールを運ぶ・・そんな方法知りたくありませんか。 アイアンのダウンスイングでグリップエンドを意識したら、どんな良いことがあるのか? こうすればアナタ思い通りの打球が打てる、そんなアイアンのダウンスイングでのグリップエンドを意識したスイングのお話です。 ゴルフをしないアナタにも、ゴルフ初心者のアナタにも、ゴルフビシバシのアナタにも、な~んかチョットだれかに話したくなるような、アイアンのダウンスイングでグリップエンドを意識したスイングのお話ブログにしたいと思っています。 ゴルフも、ブログも、まだまだ初心者の私、山田といいます。よろしくお願いいたします。 (グリップエンドを意識した、ダウンスイング!!) ■そもそも、グリップエンドを意識すると何が良いのか?? (1)なぜ?そうしなければいけないか?? そうなんです!、 アイアン のダウンスイングで、グリップエンドって意識してますかぁ? ?と聞かれて最初に思うのは、なぜそうしなければならないか・・です。 そもそも、 アイアンのダウンスイングで、グリップエンドを意識すると何が良いのか??
きれいなスイングが身につく! 飛距離が簡単に伸びる! ドライバーの飛距離アップを目指すなら、ハードな筋トレを積んでパワーをつけないと無理。あなたがもしそう思い込んでいたとしたら大きな勘違いです。「今の筋力のままで無理なく飛ばせるスイングがあります。それが1軸打法です」と言うのは小暮博則。年齢とともに飛ばなくなったという人も飛距離がすぐに蘇るというから早速取り入れてみよう。 レッスン= 小暮博則 (こぐれ・ひろのり) 1971年11月27日生まれ。明大ゴルフ部を経て2004年プロ入会。レッツゴルフ銀座でレッスン、企業コーチのほかオンラインレッスンも展開中。 1軸打法ならカッコいいトップがつくれる! バックスイングで体重を右足に乗せるのは窮屈でしかない。 飛距離不足に悩むゴルファーたちは、共通してトップに力感が見られません。どうしてかというと、バックスイングで左肩を右足の上まで回して体重を右足に乗せようとすると、下半身や軸が右に流れて捻転が浅くなるからです。 そこで「1軸打法」のトップを作ってみましょう。私が推奨する1軸スイングの特長が顕著に表れるのがトップで、ポイントは次の3つです。 ・体重は左足に6割 ・右ヒザを伸ばす ・左肩を下げる ここまで説明して、多くのゴルファーは疑問に思うことでしょう。 レッスン書のほとんどは「バックスイングで体重を右足に移動させて、トップでは体重の6~7割近くが右足に乗る」、さらには「ダウンスイングでは体重が左足に移動してクラブを振り抜く」という具合に解説されていますから、「右足体重のトップの何が悪いの?」とか「1軸よりも2軸のほうが正しいのでは?」と疑いたくなるのもうなずけます。 でも、よく考えてみてください。バックスイングで体重を右足に乗せようとしたところでパワーが十分に溜まるトップが果たしてつくれるでしょうか?きれいなトップがつくれるでしょうか?