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Sat, 10 Aug 2024 00:51:30 +0000

⇒ 打ち方・ART中はJACINに注意! 設定変更・リセット 実践上、 リセット恩恵は特になさそう ですね(^_^;) ボーダーも深めの機種ですし、 宵越し狙いには注意が必要ですね。 設定判別・設定差 CZからのART当選率 武偵ミッション チャレンジミッション 11. 4% 30. 5% 12. 1% 31. 8% 12. 8% 36. 2% 15. 4% 38. 9% 18. 4% 41. 【緋弾のアリア2】温泉研修リーチ. 8% 22. 0% 44. 3% 特定ボーナス +下段弾丸揃い 1/65536 1/32768 1/21845 1/16384 1/13107 1/10923 ※ 強チャンス目=スイカ小V型 ⇒ 設定判別要素・設定差のある特定ボーナス確率 フリーズ確率・恩恵 フリーズ性能 契機 単独下段弾丸揃いの一部 確率 1/65536~ 恩恵 ART200G ヒステリア緋弾ゾーン 双剣双銃ラッシュor桃源郷ラッシュ ヒステリア緋弾ゾーン性能 突入契機 ART中の弾丸揃い 継続G数 ベル14回入賞まで(平均43G) 武偵弾獲得率アップ 赤7orBAR揃いで特化ゾーン突入 双剣双銃(カド)ラッシュ性能 緋弾ゾーン中の赤7揃い ボタンPUSHのたびに上乗せ 平均上乗せ +75G 上乗せ保障 +15G 桃源郷(シャングリ)ラッシュ 緋弾ゾーン中のBAR揃い ボタン連打で上乗せ +150G +30G ⇒ フリーズ確率・恩恵とカドラッシュ・シャングリラッシュ性能 評価・感想 PV

Mfj48 Radio『緋弾のアリアAyane Ai』復活ステージ! - Niconico Video

6% ▼ ヒステリアモード突入率 パチスロ 緋弾のアリア ART概要 アリアのご褒美チャンス ■ART突入時・継続時に突入 ■30G~100Gの振り分け存在 ▼ ART継続ゲーム数振り分け ※メイド姿なら50G以上確定 バレットゾーン ■継続G数は30Gor50Gor70Gor100Gから振り分け ■初期G数は突入時に決定 ■継続をかけた最大12Gのバトルが存在 ■対戦キャラや弾の組み合わせなどで継続期待度が変化 ■平均継続率は57. 8% ■引き戻しゾーン『シャッターチャンス』存在 ▼ リールロック発生時の武偵弾当選率&振り分け イー・ウーバトル ■ART消化G数0で突入 ■バトルに勝利で次セットへ ■敗北でシャッターステージへ ■対戦相手により勝利期待度が変化 ■武偵ランクで敵のHPが変化 ▼ 対戦相手別の期待度 ▼ ランク別平均的HP ▼ 味方の攻撃当選率&振り分け シャッターステージ ■バトル敗北で突入する引き戻しステージ ■チャンス役成立で引き戻し抽選 ■ベルを一回取りこぼすと終了 ▼ 当選率 緋弾ゾーン ■ART中の弾丸揃いで突入 ■特化ゾーンの高確率状態 ■ボーナス図柄が揃えば特化ゾーンへ ■赤7揃いで『双剣双銃ラッシュ』 ■BAR揃いで『桃源郷ラッシュ』 ■ヒステリア緋弾ゾーン存在 ■G数と武偵弾の大量上乗せに期待 ▼ 緋弾ゾーン中・上乗せ特化ゾーン当選率 ▼ 緋弾ゾーン中・トータル当選期待度 ART終了画面 ART終了画面の振り分けに設定差が存在。 詳細は不明だが、【キンジ&アリア】出現時は高設定濃厚! ▼ ART終了画面示唆演出 ■通常パターン:設定示唆無し ■大聖堂背景:偶数設定示唆 ■夕方背景:奇数設定示唆 ■キンジ&アリア:高設定示唆 パチスロ 緋弾のアリア 特化ゾーン概要 双剣双銃ラッシュ ■ボタンPUSHでゲーム数上乗せ ■プッシュ1回につき最低5G上乗せ ■制服<水着<バニーの順で期待度アップ ▼ 双剣双銃ラッシュ保証ゲーム数 桃源郷ラッシュ ■ゲーム数上乗せの特化ゾーン ■プッシュボタン連打で上乗せ ▼ 桃源郷ラッシュ保証ゲーム数 パチスロ 緋弾のアリア ボーナス概要 ビッグボーナス ■弾丸図柄揃い ■獲得枚数約120枚 ■ボーナス中のJAC成立時は入賞を回避 ■回避することで状況に応じて恩恵アリ ■内部的に2種類のJACアリ ▼ JAC回避時の恩恵 パチスロ 緋弾のアリア ロングフリーズ概要 ▼ 発生確率 ※1/65536 ▼ 恩恵 ■ART200G ■ヒステリア緋弾ゾーン ■双剣双銃ラッシュor桃源郷ラッシュ ---------スポンサードリンク---------

0枚、初期G数は「アリアのご褒美チャンス」で決定。 バレットゾーンで武偵弾獲得抽選。 武偵弾を獲得するほど継続期待度アップ。 イ・ウーバトルで継続抽選。 (ヒステリア)緋弾ゾーン ART中の弾丸揃いから突入。 消化中は武偵弾獲得率がアップ。 双剣双銃(カド)ラッシュ 赤7揃いから突入。 PUSHボタンでゲーム数を上乗せ。 桃源郷(シャングリ)ラッシュ BAR揃いから突入。 PUSH連打でゲーム数を上乗せ。 緋弾のアリア スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年2月7日(日) 06:15 コメントする

【緋弾のアリア】天井恩恵・ゾーン・やめどき・狙い目まとめ|イチカツ!

《敵の攻撃》 アリアの反撃に期待! 《こちょこちょチャンス》 ボタン長押しでゲーム数を仮上乗せ! しゅらバトル【動画】 ゲーム数仮上乗せの流れを動画でチェック! ヒステリアモード&ヒステリアミッション 《ヒステリアモード》 ボタン長押しでARTゲーム数を上乗せ! 《ヒステリアミッション》 カットイン発生時はARTストックに期待! ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃い ★突入時点でART当選濃厚 ★前半3Gがヒステリアモードで、残りゲームはすべてヒステリアミッション ★ヒステリアモード中はゲーム数上乗せが発生 ★ヒステリアミッション中はARTストック抽選 ヒステリア煽り中に弾丸図柄が揃うと突入。最初の3Gはゲーム数上乗せ区間の「ヒステリアモード」、そして残りゲームはレア役でARTストック抽選を行う「ヒステリアミッション」が展開。終了後は初期ゲーム数獲得ゾーンの「アリアのご褒美チャンス」を経てARTに突入する。 成立役別ヒステリアモード突入期待度 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 ART バレットゾーン概要 ★CZ中の抽選に当選 ★ヒステリアモード当選 純増枚数 約2. 0枚/G 継続ゲーム数 30G+α ★ゲーム数上乗せ型 ★初期ゲーム数はアリアのご褒美チャンスで決定 ★消化中に武偵弾獲得でART継続期待度アップ ★(ヒステリア)緋弾ゾーン移行で上乗せ特化ゾーン突入のチャンス ★イ・ウーバトル勝利でART継続 ★ART引き戻し抽選あり ARTに当選すると、まずはアリアのご褒美チャンスで初期ゲーム数を決定。ART中は成立役に応じて武偵弾獲得抽選が行われ、獲得した武偵弾はゲーム数消化後に発生する継続バトルで使用される。また、リールで弾丸図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン突入チャンスの緋弾ゾーンorヒステリア緋弾ゾーンへ突入する。画面右下の武偵ランクはチェリー成立などを機にアップし、ランクが高いほどART継続バトル(イ・ウーバトル)で勝ちやすくなる。 成立役別武偵弾獲得期待度 共通ベル<弱チェリー<弱チャンス目<スイカ<強チェリー<強チャンス目<最強チェリー アリアのご褒美チャンス ART初期ゲーム数を決定! MFJ48 Radio『緋弾のアリアAyane Ai』復活ステージ! - Niconico Video. メイドコスプレは期待大! ARTのセット開始時に発生し、初期ゲーム数を決定。アリアがメイドコスプレをしていたら大量ゲーム数の獲得に期待しよう。 ART中のステージ 《通常ステージ》 《高確ステージ》 《プールステージ》 ART中の基本ステージは3種類あり、通常ステージ<高確ステージ<プールステージの順に、ヒステリアバトルorヒステリア緋弾ゾーン突入期待度がアップ。 緋弾ゾーン 《緋弾ゾーン》 《ヒステリア緋弾ゾーン》 ★ART中の弾丸図柄揃い ★ロングフリーズ 終了条件 120枚を超える払い出しで終了 ★ARTゲーム数減算がストップ ★武偵弾獲得期待度アップ ★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入 ★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入 ★ヒステリア緋弾ゾーンは期待大 リールで弾丸図柄が揃うと突入し、上乗せ特化ゾーンの発動契機的な役割を持つ。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。また、弾丸図柄揃いの一部やロングフリーズを機に突入するヒステリア緋弾ゾーンは、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。 (ヒステリア)緋弾ゾーン中の演出 《武偵弾獲得》 レア役は武偵弾獲得に期待!

9 ベル 1/13. 1 弱チェリー 1/70. 5 強チェリー 1/250 最強チェリー スイカ 1/99. 8 弱チャンス目 1/177 強チャンス目 1/400 リールロック リールロックは全4段階存在し、発生時はレア役確定となります。 段階が多くなるほど強レア役期待度がアップし、 4段階まで発展すると「ロングフリーズ」発生となります。 発生率 弱レア役 強レア役 1段階 1/372 78% 22% 2段階 1/1416 54% 46% 3段階 — 100% 4段階 ロングフリーズ 各小役別のリールロック割合は以下の通りです。 小役別のリールロック発生率 8. 6% 81. 8% 18. 2% 10. 9% 64. 3% 35. 7% 12. 5% 87. 5% 18. 8% 66. 7% 33. 3% 単独弾丸 75. 0% 同時当選確率 共通ベル 0. 2% 弱チェリー スイカ 1. 1% 強チェリー 21. 4% 最強チェリー 弱チャンス目 17. 8% 強チャンス目 42. 7% 単独ボーナス 1/34493 ◆弾丸図柄揃い恩恵 弾丸図柄揃いは純粋なボーナスであり、通常時・ART中と共に成立の可能性あり。 弾丸図柄揃いは「下段」「上段」の2種類存在し、 下段揃い時の方が恩恵が優遇されています。 弾丸図柄揃い恩恵 状態 上段揃い 下段揃い ヒステリア 煽り中 煽り以外 通常時 (ヒステリアモード) チャレンジ ミッション (緋弾ゾーン) (ヒステリア 緋弾ゾーン) ART中 緋弾ゾーン (ヒステリア緋弾ゾーン) ※上乗せ10G以上 通常時・前兆 通常時は周期抽選が行われていて、 最大63G消化で必ずCZ突入となります。 CZ消化中はレア役成立で成功期待度or成功時のゲーム数がアップ。 ・チェリー成立…武偵ランクアップ ・スイカ成立…しゅらバトル突入 ・チャンス目成立…ヒステリア煽り状態へ ◆通常ステージ 通常ステージ 高 温泉 ↑ 武偵高校 低 都内某所 しゅらバトル 契機 スイカ成立時に突入抽選 継続G数 5G間 「しゅらバトル」は仮ゲーム数獲得ゾーン。 しゅらバトルで獲得したG数はその周期でARTに当選した場合に加算されます。 また、G数獲得期待度がアップする「こちょこちょチャンス」も存在。 ◆小役別仮上乗せ当選率 小役別の仮上乗せ当選率については… ・リプレイ、押し順ベル、ハズレ…4.

【緋弾のアリア2】温泉研修リーチ

アニメやゲームの剥ぎコラを貼っていきます。※18禁 ハイスクールD×D ハイスクールD×Dの剥ぎコラその246 25, 2021 Fate/Grand Order Fate/Grand Orderの剥ぎコラその18 24, 2021 一騎当千 一騎当千の剥ぎコラその21 23, 2021 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。の剥ぎコラその21 22, 2021 閃乱カグラ 閃乱カグラの剥ぎコラその26 21, 2021 25, 2021 19:06 0 CONTINUE READING スポンサーサイト [PR] 24, 2021 19:08 23, 2021 19:04 22, 2021 19:11 21, 2021 19:15 ›

「ひざまくら」ステージのキャラクター キャラ 示唆内容 エミリア 全モードの可能性有り レム モードB以上確定 (天井555G以内確定) ラム 天国 or 鬼天国確定 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了後のカード 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了時は 「PUSH」を押すと出現するカードの レアリティで滞在モード示唆が発生! N

+1 ※未到達時はスキルPt+20 3年目 4月前半 ファン数7万人 & 秋川理事長の絆ゲージ緑 到達で ・固有スキルのLv.

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史実をなぞりたい場合は、芙蓉ステークスに出走しましょう! 目標3:日本ダービーで5着以内 ターン 条件/レース情報 3 ファン:6000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400(中距離) / 左 1着を目指す 目標は5着以内だが、 勝利するとファン数が一気に増える のでここは勝利を目指そう。スピードとスタミナを両方350まで上げると、1着を取りやすい。 スピードor回復スキル取得 レース前の予想を見て、スピードが◯以下だったらスピードUPスキルを、スタミナが◯以下だった場合は回復スキルを取得しよう。また、ヒントLv. の高いスキルはこの段階で取得してOK。 Point! Rhymoe(ライモー)- Rhythm x Movement x English | リズムと動きで、楽しく英語を身につけよう!. ライスシャワーの育成目標は、メイクデビューと日本ダービー以外全て中山or京都レース場の右回りです。なので、 ダービー対策で 「左回り◯」 「東京レース場◯」 を取得しない ように注意です。 目標4:菊花賞で3着以内 ターン 条件/レース情報 9 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000(長距離) / 右外 スピード・スタミナ・賢さトレをくり返す 菊花賞までに、 スピードとスタミナはC、残り3つはDを目安に強化 していく。トレーニング内容は、スピード・スタミナ・賢さの3種のみに絞り、効率的にトレーニングLv. を上げよう。 夏合宿は絶対4回行動する 夏合宿前は体力を満タン近くまで回復&サポートカードの絆ゲージをオレンジにしておきたい。 夏合宿中は友情トレーニング重複発生が最優先 で、内容が微妙な時は賢さや友人とのトレーニングで体力を温存する。 目標5:日経賞で3着以内 ターン 条件/レース情報 9 ファン:2000人以上 G2 / 中山 / 芝 / 2500(長距離) / 右内 スタミナ600or回復スキル複数取得 日経賞自体は簡単だが、その後すぐの出走になる天皇賞(春)の難易度が非常に高い 。この期間を使って、スタミナ600以上または回復スキルを取得しよう。回復スキルは、金スキルなら1つ、白スキルなら2つ欲しい。 ファン数を意識 ファンの数で報酬が変化するイベントが立て続けに発生するため、 ジャパンカップor有馬記念に出走してファン数を増やしておこう。 年内にファン数10万人(プラチナ)に到達できるとベスト。 ファン数で報酬変化するイベント 時期 詳細 2年目 11月前半 ファン数5万人 到達で ・賢さ+20 ・スキルPt+20 ・ 「鋼の意志」 のヒントLv+1 ※未到達時は報酬なし 2年目 12月後半 ファン数10万人 到達で ・ 秋川理事長の絆ゲージ+5 ・スキルPt+30 ※未到達時は秋川理事長の絆ゲージ+5のみ 3年目 2月前半 ファン数6万人 到達で ・固有スキルのLv.

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