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Sat, 10 Aug 2024 10:10:48 +0000

★☆★人気アニメのゲーム化プロジェクトが"まさか"の復活!? ★☆★ シリーズ累計330万部を超える大ヒットコミックス原作の人気アニメが、 オートバトルRPGとなって登場! 『トリニティセブン』(原作・サイトウケンジ、作画・奈央晃徳、KADOKAWA刊・月刊ドラゴンエイジ連載)は、 魔王の素質を持つ主人公・春日アラタと、 彼を取り巻く「トリニティセブン」と呼ばれる7人の美少女魔道士たちのスタイリッシュ魔道バトルアクション。 2014年のTVシリーズ、2017年の場版第1弾公開を経て、 劇場版第2弾が2019年3月29日(金)より全国ロードショー! 『トリニティセブン』ゲーム化については2017年12月に開発が発表されるも、 2018年11月に当時の開発会社の事業再編により開発の中止を余儀なくされました。 が、この度新たなゲームプロジェクトとして"まさか"の復活を遂げました! ★☆★ゲームでしか見られない原作者書き下ろしストーリー★☆★ シナリオは原作者・サイトウケンジ先生による書き下ろしのオリジナルストーリー。 ビブリア学園を突如襲う崩壊現象と空に現れた7つの太陽に対し、 主人公・春日アラタが立ち上がる! 浅見リリスをはじめとする「トリニティセブン」たちお馴染みのキャラクターはもちろん、 ゲームオリジナルのキャラクターも登場します! トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-のゲームアプリ情報 | 予約トップ10. ★☆★親愛度を上げると…!? ★☆★ メインシナリオのほかにも、 「トリニティセブン」たちを育成し親愛度を上げることで キャラクターごとの特別な会話を見ることが出来るサイドストーリーも展開! 「トリニティセブン」たちと協力して崩壊現象の謎を突き止めろ! ©サイトウケンジ・奈央晃徳/KADOKAWA/トリニティセブンH. C. 製作委員会

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7MB 互換性 iPhone iOS 10. 0以降が必要です。 iPad iPadOS 10. 0以降が必要です。 iPod touch Mac macOS 11. ゲーム「トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-」公式サイト. 0以降とApple M1チップを搭載したMacが必要です。 言語 日本語、 英語 年齢 17+ 頻繁/過激な性的表現またはヌード まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ Copyright © (C)サイトウケンジ・奈央晃徳/KADOKAWA/トリニティセブンH. C製作委員会 価格 無料 App内課金有り クリスタル宝くじ(1日1回限定) ¥120 新米魔道士パック(1回限定) 月額会員(30日) ¥610 デベロッパWebサイト Appサポート プライバシーポリシー サポート ファミリー共有 ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。 このデベロッパのその他のApp 他のおすすめ

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トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-の配信日(リリース日)と事前登録情報を掲載しています。トリソルの現在判明している事前情報をいち早くお届け!配信日や事前登録情報はぜひGame8をご覧ください。 トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-の配信日(リリース日)は、 2019年3月22日 です。 トリソルのダウンロードはこちら! iOSのDL AndroidのDL 新作アプリ配信カレンダー 『トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-』は、 大人気アニメ『トリニティセブン』を題材にしたスマートフォン向けオートバトルRPG です。2018年11月に開発中止が発表された『トリニティセブン』スマホゲーム化プロジェクトがまさかの再始動! アラタ、消失の危機──!? 7つの崩壊現象を止めるため 過去世界での戦いが始まる―!! 春日アラタは"魔王因子"を持つ魔王候補。 王立ビブリア学園で7人の美少女魔道士「トリニティセブン」と共に日々魔道の研究に勤しんでいた。 そんなある日、アラタたちをかつてない規模の崩壊現象が襲う―。 頭上に現れた7つの黒い太陽、 学園は危険な魔物が大量に湧き出す「夢幻図書館」に包まれ、 さらに、アラタの体が透け始めるという異変が…!? どうやら7つの太陽が起こした崩壊現象が アラタの過去に干渉して存在を消し去ろうとしているらしいのだ。 アラタが助かる方法はただ一つ、「夢幻図書館」のダンジョンに潜む崩壊現象を止めること。 しかし、アラタの過去そのものであるダンジョンの中ではアラタの記憶はリセットされてしまう。 かくして、アラタを守るため、トリニティセブンたちはアラタの過去ダンジョンへと向かう―。 何故、突如として7つもの崩壊現象が発生したのか? そして、「夢幻図書館」を発生させた黒幕は一体誰なのか!?

クリスタル77個(ガチャ約1. 5回分) 7, 000人 (達成!) 強化アイテムセット 17, 000人 (達成!) クリスタル100個(ガチャ2回分) 27, 000人 (達成!) 強化アイテムセット(増量) 37, 000人 (達成!) 57, 000人 (達成!) ★3魔道具 水鉄砲×1 77, 777人 ★3魔道士 リリス[リリース記念]×1 事前登録者数に応じてゲーム内で使用できるアイテムをプレゼントするキャンペーンが実施されました。 タイトル トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽- 配信日 2019年3月22日 事前登録 あり ジャンル RPG 価格 基本プレイ無料 対応機種 iOS/Android 会社 エイベックス・ピクチャーズ/ポッピンゲームズジャパン 公式サイト 公式サイトはこちら 公式Twitter 公式ツイッターはこちら 新作ゲームアプリ一覧/予約ランキング 配信済み(リリース済み)の新作ゲームアプリ

次のプレイヤーはイエローカードは使いたくないため、暗い部分の5を宣言しました。 3人目は8。そんなにずれてなさそうな雰囲気があります。 4人目は12…。 おいおい、本当か? と疑った5人目は「監査」を実行!12未満かどうかがポイントです。 残念ながらちゃんと仕事をしていたようです!!合計は13でした! これでゲームは終了です。 終わりに とてもシンプルなブラフ系ゲームです! 10分そこそこで終わるので、ゲームとゲームの間の休憩に、ボドゲカフェで遊ぶ際の残り少ない時間での滑り込みゲームにいかがでしょうか?

ゲーム紹介『Not My Fault! ~俺のせいじゃない!~』 | ニコボド|ボードゲームレビュー&情報系ブログ

No Customer Questions & Answers Customer reviews Review this product Share your thoughts with other customers Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. 【ボドゲ紹介】NOT MY FAULT!(おれのせいじゃない!)【ルール&レビュー】 | かぴょちゃんぶろぐ. Reviewed in Japan on March 15, 2018 Verified Purchase 0~6が書いてあるカードをランダムで一枚引き、マイルストーンに達しているかどうか進捗報告します。 ルール上、基本的にはマイルストーンに達していると報告しなければなりません。 一度だけマイルストーンに達しなくても良い権利を持っているので、正直に報告しても大丈夫です。 ゲーム自体は60%くらいの確率でマイルストーンに達しないようにできているので、ブラフゲーとしては単純で特筆することはないですが、まあまあ楽しめます。 ITエンジニアが遊ぶと、マイルストーンに達しているときは「オンスケです!」、だめなときは「体調不良で・・」「VSSの調子が悪くて・・」などとロールプレイするので、それだけで盛り上がります。 部署に一つ息抜きに置いてあっても良いかなと思います。 Reviewed in Japan on November 22, 2018 Verified Purchase 自分の進捗を誤魔化し、他プレイヤーに押し付けるゲーム。ダウトに近いゲームです。 ゲームのルールがやや難解ですが、テストプレイをしながら参加プレイヤー全員が理解できれば手軽にできる"軽い"ゲームです。 このゲームでは2つのウソをつきます 1. 相手を陥れるためのウソ(相手を不利にするウソ) 2.

【ボドゲ紹介】Not My Fault!(おれのせいじゃない!)【ルール&レビュー】 | かぴょちゃんぶろぐ

2~8人 10分前後 10歳~ 2017年~ メーカー・卸元:アークライト 送料安!コンパクト便対象 (? ) 日本語マニュアル付き システム会社のブラフゲーム!ウソをついているのは…? 俺のせいじゃない 北朝鮮. システム会社をテーマにした嘘つきブラフゲームが、ナショナルエコノミーで知名度をぐんとあげたスパ帝国から発売です! システム開発は難しいことに、誰がどれくらい仕事をしているのか、どのくらい仕事が進んでいるのか、自分の担当している部分しかわかりません。 みんなそれぞれ仕事の内容(量)を申告してきます。 さて、他のプレイヤーは申告通りに仕事をしているのでしょうか、それともまさか、実はさぼっている・・・? 嘘がばれてしまったら、最後にその仕事にかかわった人が全責任を負うことになります。 うまく嘘をつき、難を逃れましょう! レビュー 8件 レビュー 403名 が参考 4年弱前 皆さんはとあるシステム開発会社の社員であり、1つのプロジェクトの開発メンバーの仲間たちです。 納期に間に合うよう、スケジュール通りに業務を進めていかなければなりません。 しかし、実際の進捗と報告での進捗には差異があることもよくある話。 実際の進捗と多少脚色して報告するなんてことはよくある話です。 あとでサボるために実際より少ない報告をしたり、、その逆もしかり。 プレイヤーの皆さんはいろんな思念が交じりつつも粛々と(一見するとまともな)進捗報告を行っていきます。 無事、開発が完了すれば良いのですが、どこかのタイミングで監査を宣言することができます。 監査とは、報告の進捗と実際の進捗のチェック作業です。 もし進捗どおりに進んでいなければ、直前に作業をした人が罪を全てかぶることとなり、「停職」となります。 もし進捗どおりに進んでいるのであれば、要らぬ疑いをかけた監査宣言を行ったプレイヤーが「停職」となります。 うまく他人を欺いて他人を貶めましょう! 自分のサボった責任をいかに仲間になすりつけるか、一風変わったブラフゲームです。 このゲームの肝は、進捗報告を重ねることで、一種の「疑惑の爆弾」を膨らませていくところにあります。 ラウンド開始からの全ての進捗報告が監査が行われたタイミングで判定されますので、 最初の嘘がすぐには効力を発揮せず、最後に影響を発揮する。 この時間差がとても良い持ち味を出しています。 値段の割に手軽に遊べるブラフゲームでおすすめです。 続きを見る 閉じる 神 oshio_sensei レビュー 337名 が参考 約4年前 カウントするだけなのに面白いゲームはえげつなセブンばかりではないですよ。このゲームも面白いです。 ダウト系のゲームです。 特徴としては、カードを引いてその数値を言う(嘘をついてもよい)。 そして進めて行って30と宣言するか、「監査」と宣言して カードに書かれている数字の合計数が 監査宣言PLの前のPLの宣言数よりも多いか小さいかを見極めるゲームですが 1.

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0のカードがあるため絶対に嘘をつかないといけない 2. 特定の数値以外を宣言すると二回目の宣言以降は特定の数値以外を宣言することができない という縛りのあるゲームです。 結構奇跡が起こることが多いので、みんなでたらめ言ってるのに帳尻があって負けるとか普通にあるので 初心者向きかもです 続きを見る 閉じる 大賢者 nouhuhoumei レビュー 280名 が参考 2年以上前 とあるプロジェクトの一員として、嘘の進捗報告をしながら進捗遅延の責任を押し付けるダウト系のブラフゲーム。 と謳われておりますが、このゲームはむしろロールプレイングゲームなのではないかと!

「俺のせいじゃない!」は、嘘をつきながらプロジェクトを進めていくブラフ系ゲームです。 仕事をしているのかしていないのか、怪しいと思ったら「監査!」と言って進捗確認をしましょう。 でも、もしかしたらちゃんと仕事をしているかもしれません。その時はあなたが「停職」となってしまうので注意です。 俺のせいじゃない!のゲーム情報 プレイ人数 2~8人 プレイ時間 10分 ジャンル 嘘つき系 値段 1, 000円 難易度 ★☆☆☆☆ 嘘つきやすさ ★★★☆☆ 俺のせいじゃない!のおすすめポイント! カードの種類、ルールも少なく簡単! 1ラウンドが早く終わるため、ゲームに慣れやすい。 難しい嘘をつかなくてもよいので嘘つき初心者に優しい! ゲーム紹介『Not My Fault! ~俺のせいじゃない!~』 | ニコボド|ボードゲームレビュー&情報系ブログ. 俺のせいじゃない!の説明 内容物 ポインタカード:1枚 マイルストーンカード:1枚 数字カード:32枚 レッドカード:8枚 イエロカード:8枚 説明書:4枚 数字カード 数字カードの絵柄がとてもかわいいですね! 仕事を頑張っている(数字が大きい)ほどやってる感を醸し出している絵柄となっています。 (5番はなにをやっているんだろう?) その他のカード 説明書もカード(両面)になっております。 ルールが少なく、他のカードと同じように箱に収まるのでコンパクトですね!

推奨人数 2~8人 対象年齢 不明 プレイ時間 10分 ジャンル 心理戦、カード 難易度 ★☆☆☆☆ 箱のサイズ 縦9cm 横7cm 高さ2cm 参考価格 1000円 ▼▼▼NOT MY FAULT! ▼▼▼ リンク ずばり嘘つきゲーム! 0~6までの数字のカードを引きていき、合計の数を宣言していきます。 ただ他のプレイヤーが引いた数字については確認できず、あくまで自己申告となります。 嘘をついたプレイヤーを見抜けた場合、嘘つきはペナルティとしてレッドカードを受け取らなくてはなりません。 反対に見抜けなかったプレイヤーもレッドカードを受け取ります。 不名誉なレッドカードを2枚獲得したプレイヤーの敗北となります。 ■カード50枚 カードを図の様にセット 初期配置はとても簡単です。 山札と「レッドカード」は全員が取りやすい場所に置きます。 手番でできる事は2つ 1. 山札からカードを1枚引いて伏せて合計数を申告 本来裏向きで他のプレイヤーに見えないように配置します。 カードを引いたら前のプレイヤーの申告した数字を考慮して合計値を発言します。 もし「5」と申告があった場合正直に「8」と答えても構いませんし、嘘をついても構いません。 そもそも前のプレイヤーが本当の事を言っているかはわかりませんが・・・ 2. Amazon.co.jp: Not My Fault! ~俺のせいじゃない!~ : Toys & Games. 前のプレイヤーの申告に対して嘘をついたと宣言する 嘘をついているのか、果たして本当の事を言っているのか・・・ これを繰り返していった結果、相手プレイヤーは合計値を「9」と宣言しました。 あなたの手番で前のプレイヤーが嘘をついていることを宣言! 合計値は「10」!あなたの推理的中です! 実際の合計値よりも低く宣言をしていたプレイヤーは「レッドカード」を取得しなければなりません。 逆に推理失敗の場合、あなたがレッドカードを取得する羽目になるのです。 実際矢印のマーカーカードは宣言された合計値が増えるたびにその数字の上に移動させていきます。 勝敗条件 不名誉な「レッドカード」を2枚取得してしまったプレイヤーが敗北となります。 NOT MY FAULT! のカードサイズは「63mm×88mm」となります。 その為 「64mm×89mm」のカードスリーブがピッタリです。 ただスリーブを付けるとケースに入らなくなるので購入を検討する場合は他の入れ物に入れる必要があります。 ▼▼▼NOT MY FAULT!