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Sat, 10 Aug 2024 12:37:17 +0000
記念受験的な気持ちが強かったので、週刊少年マガジンで「月例賞に出したい」と評価してもらった時は、「え?」と信じられない気持ちでいっぱいでした。 どちらかというと、持ち込みの際、マガジン以外の編集部で指摘されてきた「拙さ」の方が、自分には納得のいく評価だったんです。 でも、誰かに自分の漫画を認められるという経験は初めてだったので、とても嬉しかったです。 今思うと、「面白い漫画を描きたい」という気持ちが伝わって、そこを担当さんは買ってくれたのかなと感じています。 ――「拙さ」を抱えていたとおっしゃられましたが、具体的にどのような課題があったのでしょうか? 基本全てですが、特に 絵 ですね。 プロを目指せるレベルではなかったと思います。 でも、絵のレベルを自覚しながらも上手くなろうという気はありませんでした。 今考えると絶対によくない態度ですけどね(笑)。 なぜなら、当時はネームが面白ければそれでいいと思っていたからです。 専門学校生時代も、他の生徒たちが絵の練習をしている中、ずっとネームに時間を費やしていました。 でも、奨励賞受賞後、佐藤友生先生のアシスタントをさせていただいていた時に、何もできないどころか、何かをやれば先生の余計な手間を増やしてしまうという苦い経験を経てからは、画力はネームと同じくらい重要だと気づきました。 【賞を目指そう!】〜MGP・新人漫画賞〜 ――初めて持ち込みをして、MGP(マガジングランプリ)に出した作品で佳作を受賞されたんですよね。 はい。 福岡にいたら担当さんから電話をもらい、「佳作を獲りましたよ」と伝えられた時は、びっくりしました。 それまで漠然と思っていた漫画家になりたいという夢が、明確な目標へと変わった瞬間でもありました。 専門学校を卒業後、すぐに賞金を使って上京しました。 担当さんに「実はもう上京しました」と電話をした時はとても驚いてましたね(笑)。 ――新人漫画賞を目指されていた時、どのような生活を送っていましたか? 新人賞用のネームを作り始めたのは上京後からで、アルバイトをしながら担当さんと打ち合わせを重ねました。 そのネームのために何回打ち合わせをしたかはもう覚えていませんが、ネーム一発OKとはいきませんでした。 また、新人賞用のネームを描いていた時は、画力向上のために担当さんから指示された模写のトレーニングも並行して行なっていました。 高校時代にも模写は行なっていたのですが、当時は気に入った絵だけを模写していたのに対して、担当さんから指示された練習法は ページ単位での模写 をするというものでした。 ページ単位で模写することによって、コマ割りや効果線・効果音の位置などの勉強になりました。 主に模写していたのは、瀬尾公治先生の『君のいる町』や森川ジョージ先生の『はじめの一歩』で、今でも影響を受けています。 そのような生活を送りながら描いた『HEART BREAK ONE』で第80回新人漫画賞特別奨励賞を、『HEART BREAK ONE』の反省を受けて描いた『orz』で第81回新人漫画賞入選を受賞することができました。 ▲模写トレーニングで絵に更なる力強さが宿った『HEARTBREAK ONE』で第80回新人漫画賞特別奨励賞を受賞 ――『HEART BREAK ONE』での反省とは何ですか?

『進撃の巨人(17) 限定版』(諫山 創)|講談社コミックプラス

担当編集者インタビュー 11年7か月に及ぶ連載が幕を閉じ、ついに最終巻が発売となった『進撃の巨人』。今回は、編集担当である川窪慎太郎氏に、担当の視点から見た著者・諫山創との11年7か月の軌跡について語ってもらった。 諫山創の新人時代 ――まず最初に諫山先生との出会いを教えてください。 川窪 :最初に出会ったのは、持ち込みですね。諫山さんが編集部に『進撃の巨人』の読み切りを持ち込んできて、それを見たのが僕でした。僕がまだ入社して1年目の夏のころですね。そこで担当になって、最初は新人賞を目指して打ち合わせを始めました。 『進撃の巨人』担当編集者・川窪慎太郎氏 ――当時はどれくらいの頻度で打ち合わせをしていたのでしょうか? 『進撃の巨人(17) 限定版』(諫山 創)|講談社コミックプラス. 川窪 :たしか、月に1~2回くらいだったと思います。諫山さんは遠方に住んでいたので、基本は電話の打ち合わせで、直接会うこともほとんどなくて。毎日のように電話して様子を聞いてみたり、みたいなこともなかったですね。 ただ、ある時突然諫山さんが東京に引っ越してきて、それも僕は事後で知ったんですが(笑)、それからは対面で打ち合わせをするようになりました。でも、頻度は前と同じくらいでしたね。 ――プライベートな付き合いはあったのでしょうか? 川窪 :それはなかったです。2人で一緒にご飯を食べに行ったり、とかもなくて。というか、今でも2人っきりで食べに行ったことは3回くらいしかないんですけど(笑)。 「プライべートな部分に踏み込み過ぎない」というのが僕の中でのルールとしてあって、僕はあまり打ち合わせの時に雑談とかをしないので、ひたすら作品の話をしていましたね。たとえば友達の話とか、彼女の話とか、そういうことを聞いたりすることはありませんでした。諫山さんからプライベートな話をしてくることもなかったです。 ――「プライべートな部分に踏み込み過ぎない」というのは何か理由があるのでしょうか? 川窪 :僕は漫画編集者だけど、漫画編集者じゃないというジレンマがあって。つまり、あくまで僕は会社員だから、部署を異動すれば漫画編集者じゃなくなるかもしれない。漫画編集者である以前に会社員なんです。でも、作家はいつまでも作家じゃないですか。僕が担当でなくなる日も来るわけだから、ずっと面倒を見切れるわけじゃない。たとえば「俺たちパートナーだから」とか「二人三脚だよね」みたいなのは嘘があると思っていて、嫌なんです。 でも、プライベートまで共有しあうと、それってもう仕事の関係じゃなくなってしまいますよね。だから、あくまで作家はビジネスパートナーだと思っていたほうがいいし、それなのにビジネスパートナーじゃないふりをするのも嫌だから、仕事の話以外はしないようにしていました。 ただ、例外はあって、売れた作家は別です。彼らはもう自立しているから、僕が面倒を見る必要もない。そこまでいったら、もう別に責任を取る必要が無いし、ある意味責任は取れたと思っているので。

【話題】『そりゃ、進撃の巨人が面白い訳だよ…』(『進撃の巨人』作者:諫山創先生の名言) | Share News Japan

『FAIRY TAIL』『ダイヤのA』『ベイビーステップ』や『進撃の巨人』『アルスラーン戦記』といった作品を毎日無料公開。『インフェクション』や『DAYS外伝』などアプリオリジナル連載もあります。 TVアニメ|「進撃の巨人」Season 2 2017年4月よりTOKYO MX、MBS、BS11ほかにて放送 TVアニメ「進撃の巨人」Season 2 CV:梶 裕貴、石川由依、井上麻里奈、谷山紀章、嶋村 侑、小林ゆう、三上枝織、下野 紘、細谷佳正、橋詰知久、藤田 咲、神谷浩史、小野大輔、朴ロ美、藤原啓治 ほか 関連サイト

【天才】進撃の巨人作者の諫山創の生い立ち!経歴も人と違う!?|JijiのReal Talk!!

諫山 重視しないというより、もともとキャラクターを描くのがとても苦手で、自分の弱点はキャラクターだと感じていたんです。もちろん、魅力的なキャラクターを描きたいと意識はしていましたが、まさかこんなにキャラクターが育つとは思ってもみませんでした。自分も、ずっとエレンたちを描いているうちに、だんだんとキャラクターを描くこと自体が楽しくなってきて、今では苦手意識が完全になくなりました。 原作者・諫山創 ――担当である川窪さんは、どのように作品に関わっているのでしょうか? 諫山 基本的には、僕が提出したプロットやネームについて川窪さんがたくさん質問をして、結果、考えきれていなかった視点や問題が掘り起こされるということが多いです。ただ、ストーリーを考えた直後というのは自分を過信していることが多くて、指摘されてもその場ではピンとはこないんですよね(笑)。でも、1日経ってからあらためて読み直すと「ああ、その通りだ」と思うことがよくあります。だから、今は描いた直後の自分の感覚は当てにしないことにしているんです。その状態の作家って、おそらく読者ともっとも遠い位置にいるんじゃないかとも思いますね。 川窪 関連するかどうかわかりませんが、ちょうど今、『みみずくは黄昏に飛びたつ』という、川上未映子さんが村上春樹さんにインタビューしている本を読んでいるのですが、そのなかで村上春樹さんが「長編小説を書き上げた直後は頭が沸騰するような感覚で、冷静に判断するには冷却期間が必要だ」というお話をされていて、まさに諫山さんのことを思い出しました。 ――似たようなエピソードが? 川窪 たまに、僕がネームについての自己評価を聞いたりするんです。会心の出来と感じているのか、あるいは納得していないのか。そうすると、ほとんどの場合、「今はわからないです」という答えが返ってくるんですよね。打ち合わせでも、僕なりに気づいたことや言いたいことはあれこれと指摘するんですが、その場では肯定も否定もせず「川窪さんの言いたいことはよくわかりました。どうするか、家に帰ってから考えます」という反応なんです。その後、上がってきたネームを確認すると、指摘を反映している場合もあれば、華麗にスルーしている場合もある。そこは、諫山さんの判断におまかせしています。 ――ということは、川窪さんの意見でストーリーが大きく変化することもあるんですか?

<進撃の巨人>諫山創が完結への思い明かす 最終34巻は8ページ追加(Mantanweb) - Yahoo!ニュース

諫山 恐ろしいくらい記憶がどんどんと消えていくので(笑)、うろおぼえですが、たぶんいくつかはあったような。 川窪 僕もすぐに忘れちゃうので定かではありませんが、単行本の4〜5巻くらいまでは、ネームの半ボツ、全ボツもあったと思います。当時、僕らはふたりとも駆け出しで、何とか一人前のプロになろうともがいている時期でしたから、ふたりしていろいろな紆余曲折を経験しました。今は、細かい部分はありますが、大きな変更はほとんどありません。 諫山 あ、でも最近もひとつありましたよ。22巻のラストは川窪さんの指摘で大きく構成を変えたじゃないですか。もともとかなりのダメネームで「そもそもエレンは一体何がしたかったの?」という軸部分のまとめがごっそり抜け落ちていたんです。川窪さんに指摘されてまとめ直した結果、エレンという存在は何だったのかということが僕なりにわかったし、そこにようやくたどり着けた感じがしました。 リヴァイは小さなオッサンがスカしているのがいい ――川窪さんはいろいろなマンガ家さんと仕事をしていますが、諫山創という作家の特徴や個性について、どう捉えていますか? 川窪 公の場で言えることと言えないことがありますが(笑)、差し支えない範囲で言えば、諫山さんの一番の武器は「カッコいい」という価値判断をしっかりと持っていることに尽きると思います。諫山さんは違うと言うかもしれませんし、読者の皆さんがどう感じているかはわかりませんが、僕のなかでは諫山さんのキーワードは「カッコよさ」。つねにカッコよさを求めていて、言い換えればカッコ悪くなりたくないという気持ちが強い。むしろ、こっちのニュアンスのほうが強いかもしれませんね。 諫山 たしかに、そうかもしれません。「どうすればダサくならないか」というのが、昔から僕のなかでの最大の価値基準になっていると思います。 川窪 しかも、自分がカッコいい人間でありたいだけではなくて、カッコいい人には憧れるし、カッコ悪い人間は嫌いという考えがあるような気がしていて、それが作品全体に強い影響を及ぼしていると思います。その軸がぶれずに洗練されているから、必然的に物語が強くなるんです。作家さんによって価値基準はさまざまなので、ほかの何かを軸に据えてもいいと思うんですが、少なくとも諫山さんの場合はその「カッコよさ」への執着が一番の強みだと思います。 諫山 それで言うと、川窪さんの価値基準は「かわいさ」ですよね(笑)。 ――え?

仕事部屋の広さは約6畳。二人のアシスタントと作業をする。作画中はヘッドフォンでラジオを聴くことが多い。エアコンの直風が当たるため、普段はマスクを着用。机の横には、紙パックのフルーツジュースとお煎餅が置かれていた。「食には興味がない」と言う 〔PHOTO天翔〕(以下同) 「このマンガがすごい! 【天才】進撃の巨人作者の諫山創の生い立ち!経歴も人と違う!?|JIJIのReal talk!!. 」 2011年版オトコ編1位 巨人が次々に人を食う怪作が、3巻で218万部突破! 「人間にとって一番怖いのは"食われること"だと思います。高度な文明社会を作って食物連鎖から逃れたように見えても、そこが決して安息の地ではないことを、僕たちは本能的に知っているんです」 エアコンが唸る6畳ほどの仕事場で、諫山創(いさやま. はじめ)氏(24)は静かにそう呟いた。『別冊少年マガジン』(講談社刊)で大ヒット中の連載マンガ『 進撃の巨人 』の著者である。3巻で計218万部を突破した作品は、宝島社が選ぶ2011年版「このマンガがすごい!

覚え方のコツは、 どうなったら役は成立するのか 。次に、それができるようになったら 鳴きと食い下がり を整理することです。 関連記事: 役の読み方の一覧 、 麻雀役の出現確率一覧 、 役の作り方 、 この手牌は何の麻雀役を狙うべき?

麻雀で鳴いても上がれる役を全て教えてください!! - 断幺槍槓嶺上開花海底... - Yahoo!知恵袋

トイトイ80符2翻で 和了 ったんだけど。 手牌を表示しないでSS撮っちゃったから見れないしちょっと忘れちゃったけど。 カンは2回した。待ちは単騎待ち。 〜追記〜 80符2翻の時のを記録から掘り出してきた。

チー 麻雀初心者のための鳴いてより早くアガる方法 | 麻雀豆腐

その他の役についても詳しく知りたい人は、麻雀入門!みたいな本を買えばだいたいどれでも役が解説されているので適当に1冊買いましょう。 個人的には、井出洋介本がオススメです。 井出 洋介 主婦の友社 2018-07-18 終わりに:麻雀で鳴きは友達こわくない ここまで鳴きについて解説してきましたがいかがだったでしょうか。 鳴きは下手に扱うと役がなくなったり、手が短くなって振り込んでしまったりしますが、正しくマスターすればスピードが一気に上がる心強い味方です。 真の鳴き使いになると、どんなに悪い配牌からでも鳴きを駆使して和了することができるようになるほど。 鳴きは難しくもなくて、怖くもないので、ぜひ仲良くなって、鳴きを活かして勝利を納めていきましょう。 麻雀グッズ研究所のYoutubeチャンネルで麻雀用品にさらに詳しくなろう! 麻雀役一覧 | 役の成立条件、成立例、鳴きOK・鳴き不可がひと目でわかる役名リスト | キンマweb - 麻雀ニュース・麻雀情報サイト. 麻雀用品に詳しくなれるYoutube「麻雀グッズ研究所チャンネル」が本格始動! 全自動麻雀卓の山積みの様子 他では語られない麻雀技術の話 最新の麻雀用品レビュー などなど、麻雀用品に関するコンテンツを数多く取り揃えております。 今後麻雀牌や自動卓を買うかもしれない人は、最新製品が出た際にチェックできるよう念のためチャンネル登録しておくのがおすすめですよ! \麻雀用品にさらに詳しくなる/ 麻雀グッズ研究所 チャンネルへ

麻雀役一覧 | 役の成立条件、成立例、鳴きOk・鳴き不可がひと目でわかる役名リスト | キンマWeb - 麻雀ニュース・麻雀情報サイト

麻雀では1翻の役で 「タンヤオ」 というものがあります。 タンヤオの例 タンヤオは一九字牌を除いた2~8までの牌であがりの形を作る役ですね。 このタンヤオは、1翻の役にもかかわらず、ほとんどのルールで 鳴いてもOK の役になっています。 麻雀のやり方|最初はどうやって始める?親と子、ありありの確認は? チー 麻雀初心者のための鳴いてより早くアガる方法 | 麻雀豆腐. いざ麻雀を始めようと思ったら、まず必要なのが人数です。 麻雀をやるには、基本4人集めることが必要です。 麻雀は真四角の麻雀台にそれぞれ4人が向かい合って座るのが基本です。 麻雀は4人... このタンヤオの鳴きは、一般に 「ありあり」ルール といわれていますが、このルール上では認められていることなんですね。 この鳴きタンヤオという役は、作るのが簡単で、かなり速く作ることができる役のひとつです。 鳴くことでメンゼンよりも速く手を進めることができるのですね。 この鳴きタンヤオは、これ単品では1翻の安い手ですが ドラ が入ってくると点数は一気に高くなります。 ですから、自分の手の中にドラがあって2~8の牌が多かったら、積極的に鳴いていって、できるだけ速くあがることに徹するのがベストです。 手の内にいくらドラがあっても、あがらないと点数にはなりませんからね。 ですから タンヤオが簡単で最強の役 だということも、あながち間違いではないといえます。 麻雀の喰いタンの戦術|簡単で最短最速であがれる役の狙い目とは? 麻雀では「喰いタン」という役があります。 喰いタンとは「喰った(鳴いた)タンヤオ」ということですね。 この喰いタンはとても使いやすい役で麻雀のレベルアップには欠かせない役だと思うので、ここで取り上げてみる... まとめ ここでは麻雀で鳴くとあがれない役と鳴いてもあがれる役についてまとめてみました。 鳴くことによってあがる役が限定されることや、相手の手を読むことができるとうことを説明しました。 麻雀では一番最初にあがりの形を完成された人しか点数はもらえません。 ですから最速であがりたいときは、鳴きをうまく活用していってくださいね! 相手の手牌を読むには?相手の心理や癖を見抜くコツを解説! 麻雀は自分以外に3人の相手がいる競技です。 相手の手牌というのは当然見えないわけなので、どのように手の内を読むかが重要ですよね。 どんな役を狙っているのか、何点くらいの役なのか、ドラを持っているの... 鳴くタイミングはいつ?あなたは大きなチャンスを見逃していないか?

では1翻の役でもあがれるものとはどんながあるでしょうか。 1翻役で鳴いてもあがれる役はヤクハイやタンヤオなどメジャーな役があります が、ここでは鳴いてもあがれる役で、かつ結構 見逃しがちな役 をいくつかご紹介しますね。 まずは、 ハイテイ(海底) です。 一番最後のツモ牌であがることですね。 麻雀の初心者でも知っておきたい役!小三元、海底、嶺上開花とは? 麻雀の初心者の場合は、たくさんある麻雀の役をできるだけ知っておく必要があります。 麻雀では役の種類をたくさん知っておいた方が、あがれる確率が高いですよね。 ですが麻雀には驚くほどたくさんの役があっ... このハイテイの場合には、 役なしの手でもあがることができる んですね。 そして ホーテイ(河底) も役なしであがれる役です。 これは一番最後の捨て牌でロンすることですね。 ハイテイやホーテイは局の一番最後の牌で決まるので、麻雀はテンパイしていれば最後まであがるチャンスはあるということですね。 この他にも1翻であがれる役があります。 それが、 嶺上開花(リンシャンカイホウ) です。 嶺上開花はカンした時に、ツモってくるリンシャン牌であがることですね。 この役はカンした時にテンパイしていなければならないのですが、この役を出すコツは、カンをするタイミングに注意することです。 カンとは?麻雀初心者が知っておきたいカンの基本とやり方! 麻雀で「鳴く」といったらポンやチーのことですが、このほかにカンもあります。 麻雀初心者だと、カンについてよく知らなかったり、カンをやったことがない場合もあるかもしれませんね。 「カンをやる意味が分からない... 麻雀では同じ牌が4枚揃ったらカンができますが、そのカンは 手の内に4枚あるときはいつでもカンができる のです。 ですから4枚あっても すぐにカンせずに、ずっと4枚持っていて、テンパイまで持っていく のです。 テンパイのときには、カン用の4枚の牌のうち、1枚が不要な牌になりますから、その時にカンすればいいのです。 ですから嶺上開花であがるには、 「テンパイしたらカンする」 ということを覚えておきましょう。 王牌(ワンパイ)の雑学!王の意味や嶺上牌を下ろす理由とは? 麻雀で鳴いても上がれる役を全て教えてください!! - 断幺槍槓嶺上開花海底... - Yahoo!知恵袋. 麻雀には王牌(ワンパイ)といわれる牌があります。 ワンパイといってもどんな牌のことだか、いまいちピンと来ていない人もいると思います。 麻雀では牌山すべてをツモれるわけではなく、最後の14枚は必ず残... 鳴くときは2翻以上の役を狙っていこう!

順子 or 刻子 アタマ 1翻 門前 or 鳴きOK * 出現率:21% 中張牌(チュンチャンパイ = 数牌の2~8)のみを使って手牌を完成させた場合に成立する。面子は刻子でも順子でも良い。 * 門前のみか、鳴きOKかをゲーム前に選択します。 一九字牌を使わずに2~8の牌だけで作る役。 これは鳴かなくても比較的に作ることが楽な役ですが、チーをすればより早く作ることができます。他のプレイヤーの親が続いているときに、親を流すために早く上がるためにチーやポンで鳴いて早くあがるのも一つの手とされています。もしくは、他のプレイヤーがリーチを宣言しているときに、自分も鳴いて追いつくというのも手です。そういった戦略の上、早くアガってしまう、というメリットがチーにはあります。 タンヤオは1翻で得点は高くないですが、もしドラが入っていれば得点も加算され有効な作戦になります。 ※ただし、鳴いてタンヤオを作ることを、 「喰いタン」 と呼び、ルールによっては「喰いタンなし」といった、鳴いてタンヤオを作っても得点にならないルールもあります。 タンヤオのように難易度の低い役をチーをして早く作る、というメリットも一つですが、より難易度の高い役をチーをしてより早く作りやすくする、という効果もあります。 その代表的なものが、 混一色 (ホンイーソー) 通称:ホンイツ 初心者必修! 数牌のどれか1種類と字牌で揃える 3翻 喰下り2翻 出現率:7% 萬子、筒子、索子のどれか1種類と字牌で面子とアタマを作る。 萬子、索子、筒子のどれか一種類と字牌のみで構成される役 純全帯幺九(ジュンチャンタイヤオチュウ) 通称:ジュンチャン 全ての面子とアタマに一九牌を絡ませる 出現率:0.