このときできる気体は何なのでしょうか?? 回答の条件 1人5回まで 13歳以上 登録: 2013/11/29 21:50:49 終了:2013/11/30 20:47:06 ベストアンサー No. 2 なぽりん 4849 904 2013/11/30 09:07:59 その中和反応では常温で気体になる物質は出来ません。 ・溶け残り二酸化炭素(上の方の回答)純粋な二酸化炭素(ボンベから)でもすぐに全部は反応しませんので ・混ざっていた窒素(呼気つまり人間が吐いた息の場合) ありがとうございます! 2013/11/30 20:46:57 その他の回答 ( 1 件) No. 1 tea_cup 1070 194 2013/11/30 03:15:49 >二酸化炭素を水酸化ナトリウム水溶液に通すと ぶくぶく泡の形で通すと泡の内側の二酸化炭素が未反応で残ります。 水酸化ナトリウム水溶液の液面に二酸化炭素を勢い良く吹き付ける形で反応させれば、炭酸ナトリウムの「白いもやもや」と水しか残りません。 炭酸ナトリウムはわりと溶けやすいです。 おっしゃりたいことは小学校で習った炭酸カルシウムのことでは。 2013/11/30 09:06:32 確かに白いもやもやは、炭酸カルシウムですね。 ご指摘感謝です。 2013/11/30 17:45:11 なぽりん 4849 904 2013/11/30 09:07:59 ここでベストアンサー ありがとうございます! よくわかりました! !^ - ^ 化学反応式は、 CO2+2NaOH→Na2CO3+H2O ですから、 H2Oの気体(水蒸気)でしょうか。 Na2CO3は、炭酸ナトリウムです。 ぶくぶくなってるのは、未反応のCO2じゃないのかな。(^_^; もしかして、こっちかな? 二酸化炭素と水酸化ナトリウムとの反応の化学反応式とその簡単な確認実験(私のくふう). NaOH + CO2 = NaCOOH + O2 ただ、これって触媒使ってエネルギー順位を上げた反応だったような気がする。 id:NAPORINさん、お助けプリーズ。 炭酸と水酸化ナトリウムの反応なんだけど。 極めて弱い酸だから、中和には水酸化ナトリウムの濃度が低くないと。 この質問への反応(ブックマークコメント) トラックバック 回答する<> 「あの人に答えてほしい」「この質問はあの人が答えられそう」というときに、回答リクエストを送ってみてましょう。 これ以上回答リクエストを送信することはできません。 制限について 回答リクエストを送信したユーザーはいません
質問日時: 2007/10/20 18:43 回答数: 2 件 KOHやNAOHがCO2を激しく吸収するのはなぜですか?? No. 1 ベストアンサー 回答者: sanori 回答日時: 2007/10/20 18:57 直感的に理解しやすいと思われる考え方を述べますね。 CO2 は炭酸ガスと呼ばれます。 つまり、水に溶ければ、その水溶液は酸性になります。 一方、KOHやNaOHは強塩基(アルカリ)です。 強塩基は、酸と非常に結びつきやすいですからね。 別の言い方をすれば、アルカリ性の水溶液をCO2 で中和滴定しているようなものです。 3 件 この回答へのお礼 非常に理解できました!!ありがとうございました!! お礼日時:2007/10/23 20:22 No. 2 htms42 回答日時: 2007/10/23 08:01 水酸化ナトリウム水溶液を試験管に採ります。 フェノールフタレイン溶液を加えると真っ赤になります。 強いアルカリ性です。 ココにガラス管かストローで息を吹き込んでいきます。しばらく吹き込むと色が薄くなります。最終的にはかすかに赤いというところまで行きます。この試験管を加熱します。また赤くなってきます。 2NaOH+CO2→Na2CO3+H2O (1) Na2CO3+CO2+H2O→2NaHCO3 (2) (2)の溶液を加熱すると(1)に戻ります。NaOHには戻りません。 2 この回答へのお礼 詳しい説明ありがとうございました!! お礼日時:2007/10/23 20:23 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! 酸化リチウム - Wikipedia. このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています
ブタ-1, 3-ジエンはBr2と反応して1, 2-付加体と1, 4-付加体を与えるようですが、1, 4-付加体はどのようにして、出現するのでしょうか? 少なからず、二重結合が1, 3にあるのであれば、どう頑張っても1, 2-付加体しか出ないと思われます。
61 Å である [3] 。 脚注 [ 編集] ^ a b c D. D. Wagman, W. H. Evans, V. B. Parker, R. Schumm, I. Halow, S. M. Bailey, K. L. Churney, R. I. Nuttal, K. Churney and R. Nuttal, The NBS tables of chemical thermodynamics properties, J. Phys. Chem. Ref. Data 11 Suppl. 2 (1982). ^ 日本化学会編 『新実験化学講座 無機化合物の合成I』 丸善、1976年 ^ 『化学大辞典』 共立出版、1993年
NEWS TOP > 新ジョブ紹介!「剣聖」「ガンスリンガー」について 2015-12-15 20:58 アップデート情報 TGSでの発表から大変お待たせしてしまいました。 いよいよ12月16日のアップデートにて、 新ジョブ「剣聖」と「ガンスリンガー」が実装されます! この2ジョブはこれまでのエクストラジョブということで、 これまでとは全く違った戦い方が要求されるので、 実装前にプレイヤーの皆さんに説明できればと思います。 ちなみにジョブ取得条件ですが、これまでのエクストラジョブと同様、 共闘クエストの「パンデモニウム」をプレイすることが必要となります。 同時に実装される「パンデモニウム 第4階層」で入手出来る称号、 忍者や侍でも必要としたとあるトレジャー、そしてそこそこ多めのJPが必要です。 第4階層は第2・3階層と比べてそこまで難易度はあがっていません。 ただ、敵の一手一手の内容がやや重くなっているので、 よりパーティの地力が必要なバランスになっています。 さて、ではまず「剣聖」の紹介です。 得意武器は「剣」と「刀」になります。 最大の特徴は装備したメイン武器によって、 アビリティなどの能力が大きく変わることです。 ◆アビリティ1 「剣神解放」 剣聖はまずはこのアビリティを使うことでその真価を発揮します。 剣神解放すると、まずメイン武器に応じた特殊な効果が発動します。 またそれと同時に、武器が光を放つようになります。 この状態の時が「剣神解放状態」ということになります。 ▲武器を掲げると光を放ち、オーラをまとう! 発動時には味方全体に対しての強化効果などが発動します。 効果はメイン武器毎に異なります。 「剣神解放状態」になると「剣気」という効果が付与されます。 この「剣気」は主人公が共鳴アビリティを使用、通常攻撃を実行、 防御効果が発動すると減っていきます。 0になると「剣神解放状態」が終了します。 なので、できるだけ「剣気」を維持しながら戦うことが重要になります。 ▲この場合、剣気が9残っている状態ということになります。 剣神解放状態ではこれが0にならないように戦っていくことが重要になります。 ちなみに剣気がなくなる前に「剣神解放」を再度使用すると、 剣気は最大値まで回復します。 「剣神解放状態」の時、以下の能力を得ます。 剣神共鳴 アビリティ「剣神共鳴」が使用できるようになります。 効果は装備しているメイン武器によって異なります。また、使用するためには必要な剣気を残している必要があります。 通常攻撃 通常攻撃を行うごとに追加ダメージや、強化効果、弱体効果などの追加効果が発動します。 攻撃する毎に剣気を1消費します。(ダブルアタックなどが発動しても消費は1です) 防御効果 主人公の被ダメージ時にオートで発動しますが、剣気も消費します。 効果や消費剣気はメイン武器毎に異なります。 ▲解放状態の時は通常攻撃に追加ダメージが発生!
こんにちは。ここでは半年ぶりとなります、ディレクターの福原です。 半年のうちに色々ありました。 登録者数400万、500万、600万とTGS、色々なコラボ、過ぎ去った夏…… 多くの方にグランブルーファンタジーを楽しんでいただけており、 毎日励みにして開発・運営に臨んでおります。 前回お伝えした「春~夏のアップデート予定について」でご紹介したアップデート内容も あらかた終えたので、今回は「秋~冬(年内)のアップデート予定について」を ご紹介できればと思います。 秋~冬(年内)のアップデート予定について TGSで発表されたものから、水面下で進めていたものまで、 10月下旬から年末にかけて順次アップデートしていく予定です。 先日スタンプ機能の拡張を行いましたが、 これによってスタンプの種類を増やすことがシステム的に可能になったので、 こちらも順次追加していければと思っています!
00 89 6. 29 77 2. 33 90 6. 62 78 2. 66 91 6. 95 79 2. 99 92 80 3. 32 93 7. 61 81 3. 65 94 7. 94 82 3. 98 95 8. 27 83 4. 31 96 84 4. グランブルーファンタジーでジョブマスターピースを楽に入手するには?グランブルーファンタジー攻略サイト | グランブルーファンタジー攻略サイト. 64 97 8. 93 85 4. 97 98 9. 26 86 5. 30 99 87 5. 63 100 10. 00 88 5. 96 その他 † 武器スキン † メイン武器に設定中の武器の見た目と奥義演出を他の武器の見た目・奥義演出に置き換えることができる。 武器の奥義効果・スキルは元の武器のまま変化しない。あくまで見た目と演出だけが変化する (自分の好きな武器を表示させる、長い演出を短縮するなどの用途に利用できる。) 一度でも所持したことのある武器であれば、現在所持していなくてもスキンに設定することが可能。 (プレゼントボックスから出さなくてもレジェンドガチャで引いた時点で所持したと見做される) コメントフォーム † 投稿を行う前に 利用規約 をお読みください。守っていただけない方は、 アクセス規制 の対象となりますのでご留意ください。