見た目も中身も、どっちも大事!!
現役ショップスタッフの鶴田です。 「おすすめのブランドはありますか?」 「どんなブランドが自分には似合いそうですか?」 こんな質問をよく耳にします。 ぶっちゃけ、「このブランドのアイテムだったら全部似合う」なんてブランドは存在しません。 1シーズンに1~2着、同じブランドでお気に入りが見つかれば、十分「自分に似合うブランド」じゃないのかな? 服はブランド単位ではなく、アイテム単位でチェックしたほうがおすすめですが...。 そうは言っても、「自分にピッタリなブランド」を知りたい気持ちも痛いほどわかる。 そこで今回は、自分に似合うブランドの見つけ方指南の回でございます。 ブランドを知るより、デザイナーを知ろう ブランド、とりわけデザイナーズブランド...その中でも海外のブランドはコロコロとデザイナーが変わります。 早いところなんて春夏と秋冬の2シーズン担当しただけで、デザイナー変更なんてこともあったり。 日本のブランドでも、「ディレクター」が変わることは、そんなに珍しいことでもありません。 ここで言う「デザイナー」や「ディレクター」は、ほぼ同じ意味。 ブランドのデザインや世界観の創作活動のトップに立つ人物のことを指します。 どの企業でもそうですが、トップが変われば方針も変わるものです。 もっと言えば、上司が変われば、職場の雰囲気や方針も変わるでしょ? 実はファッションの世界も一緒なのです。 同じブランドでも、デザイナーは変わるのが一般的。 デザイナーが変われば、ブランド方向性も変わる。 となれば、ブランドを知るよりも、デザイナー自身のことを知ったほうが、結果的に手っ取り早く「ブランド」を知ることが出来る...というわけです。 基本的にデザイナーは、「言葉では表現できない感情やメッセージ」を服に託す形でデザインします。 つまり、デザイナー自身の内面の発露がデザインに現れるのです。 デザイナー本人の内面・性格に好印象や共感を持てることが出来れば、そのデザインーが作り出す「服」も好きになる確率は高いでしょう。 情熱大陸やNHKの「プロフェッショナル」で、好感が持てたアーティストの曲って以前よりも良い曲に聞こえたりするでしょ?
購入する時は組み合わせを考えよう。 買う際にその洋服単体で「カッコいい」「カワイイ」と一目惚れで購入すると結局着ない事が多いです。 購入する前にトップスだったら持っているボトムスを思い出し、頭の中で組み合わせて見ましょう。 また必ず組み合わせは二つ以上出来るよう考えましょう。 あらかじめコーディネートを考えて購入すれば「買ったけど一度もきなかった!」 なんて事は絶対にありません。 奇抜なアイテムはたまにの贅沢に 奇抜なデザインのアイテムばかりだと、洋服同士が喧嘩して合わせにくく、「結局着ない」と言うことが多いです。 普段は合わせやすいシンプルなコーディネートを心がけ、奇抜なデザインや派手な模様なものは特別なお出かけの日用にするとバランスの良いクローゼットになりますよ。 悩み3「洋服にお金はかけてるのに同じような格好になってしまう。」 洋服にお金を使っているのに同じ様な格好になってしまう事はありませんか? 私もそうでした。結局気にいる様な物は毎回同じで似たり寄ったりの服装になってしまうんですよね。 勇気を出して沢山試着する これに関しては私はとにかく沢山試着する事で悩みを解消しました。 「自分はこの格好が1番しっくりくるから」 と思い込んでると新しい挑戦心は無くなり選ぶ洋服も同じ様なテイストになってしまいます。 意外と試着してみると似合ってた!意外といいじゃん!という体験はやはり試着してみないと分かりません。 「店員さんに色々接客されるから試着しづらい、、」なんて思うかもしれませんがそれを逆手に取ってどんなスタイルやコーディネートがあるのか聞くのもありだと思いますよ。 ただどうしても接客が苦手な方はGUやユニクロなど店員さんから接客してこない様な店舗で色々試して見るのも良いかもしれません。 ベーシックなアイテムも多いのでコーディネートの参考にはおすすめの店ですよ。 お金に余裕があるならマネキンのコーディネート セレクトショップでは毎日店員さんが新作などのアイテムを組み合わせてマネキンにコーディネートをして着せています。 スタッフは毎日コーディネートを考えているのでファッションには精通しています。 いわゆる「プロ」が考えた組み合わせなので、丸ごとコーディネートを真似して、徐々に自分なりにアイテムを買い足していったりして組み合わせを変えてみたりするのはいかがでしょうか? 洋服同士を「ケンカ」させない 私が考える他ブランド同士を組み合わせる時の注意点を説明します。 ここ最近はブランドネームが大きく入ったロゴ物が人気です。 できればロゴが入ったアイテムは一つのブランドまでに抑えてワンポイント程度にすると良いでしょう。 カバンが大きいロゴ物の場合は服装がシンプルな物にしたり、アイテム同士が喧嘩しない様に注意をしましょう。 以上自分が実践してきた、好きなブランドを見つける方法、着回し術です。 是非ご参考にしてみて下さい。
コマがよく出来ていて、背中に宝石(紙製なので)背負えるようなつくりになっていて、まるでランドセル。 でも一度背負ってしまうと途中でおろせない。 そうなると、宝石を手当たり次第というのが出来ない。 おろせるのは、入口のところだけ。 協力ゲームなのに、なかなか足並みが揃わない。 幽霊を放置しておくわけにもいかないので、移動歩数が1歩だった時は、すでに出ている幽霊を倒しにいきます。 意外にも大きな幽霊が出てくるまでの時間が早くて、それはもうアタフタしつつ。 とにかく賑やかw 途中でドアが封鎖されて出れない状況に。 「出れないので、適当に時間つぶししてくださーい!」 その間、数字を追い越すことが出来ないので、近くの幽霊を退治したり。 問題は大きな幽霊になってしまった時。 1人では倒せないので、宝石を抱えたまま助けがくるのを待ったり。 ちゃんとした協力ゲームになっています。 宝石をおろしたら、さらに次の宝石目指して一直線。 たった8個の宝石に、翻弄されっぱなしの大人が3人。 最後は本当にぎりぎりのところで、宝石を集めることが出来て成功! 移動歩数がダイス判定なので、かなりばらつきがあります。 そのあたりを他の人でカバーしてもらいつつ、自分も協力出来るところは積極的に。 シンプルな中に、全員で協力しての盛り上がりもあり、慣れてない人にも良さそうです。 Mattel Games
・おばけ屋敷の宝石ハンター 2014年ドイツ年間キッズゲーム大賞 Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
おばけ屋敷の宝石ハンター Ghost Fightin' Treasure Hunters! [マテル] レビュー 口コミ 評価 プレイヤー全員が協力して、おばけ屋敷から宝石を運び出すゲームです。 運び出している間に、部屋がおばけでいっぱいになるとおばけは悪霊に変わってしまい、屋敷の中の悪霊が6体になってしまうとプレイヤーの負け。 悪霊が6体になるまでに宝石を運び出し、かつ全員が脱出できれば、みんなの勝利!!! おばけ屋敷の宝石ハンター : ふうかのボードゲーム日記. おすすめポイント おばけや悪霊を倒すアクション(サイコロをふる)では、一人で戦ったり、ペアで戦ったりして「やったー! !」「残念・・・あああ〜〜」など、皆でワイワイ盛り上がりますよ♪ こんな人におすすめ ▪ 親子で楽しめるボードゲームを探している ▪ 負けると大泣きして大変になる子どもがいる ▪ みんなで協力することを学んでほしい 遊び方 宝石、おばけ、カードを所定の位置に配置します。 自分のターンですること手順 ① 白いサイコロを振ります。 「6」→→→→→ そのまま自分のコマを6マスまで進められます。 「1」〜「5」→ カードを引く カードにはA〜Lの「おばけカード」12枚と「シャッフルカード」1枚が入っており、指定された部屋におばけが増えたり、カードをシャッフルしたりします。 その後、出た目のぶんだけ移動。 ② 宝石の部屋に止まった場合、宝石をリュックに入れます。 ※必ずしも取る必要はありません。 ③ 止まった部屋におばけがいれば、退治するための黒いサイコロを振ります。 見事おばけマークが出れば退治成功! どんどん増えるおばけを制御できるか!?
道を譲った緑さんは大正解 青さんは、Lの部屋へ。部屋に入ると宝石をめくることができる。 おおお~1だーっ! 一番最初に屋敷から持ち出すべき宝石だっ! 青さんはこの宝石を持ち出すことを決定。よっこいしょ…っと背中に背負える。 ■おばけとの戦い! 宝石ゲットの後、部屋にお化けがいたら戦える。おばけを倒すには、黒いダイスを振り… そう!この出目! おばけアイコンが出たら勝ち おばけを1体除外できる。 その後、私は数手番を経て、部屋に辿り着いた。 しかし、部屋の宝石は…6! くっそー! おまえのせいだーっ! おばけに八つ当たり。 無事撃退! いくらおばけが可愛いからって、あんまりだなんて思わないで だって、おばけは3体揃うと... ああぁぁ これ以上は怖くて言えないわぁぁぁ (後述します ■上級ルール:ドアロック 上級ルールなので、こんなひどいカードも入ってる。 3枚引けってカード。 指示通り3枚引き... 緑のドアにロック がかかってしまった! 「緑のドアから出入りできなくなるんだって」 「えー! こっちから出れないじゃん!」 ってな感じ。 部屋には青いドアと緑のドアの2種類があるんですよね。 それらのドアが閉じてしまうカードが入っているんですわ。 次の手番、あ! 今度は... 青のドアにロックが 代わりに緑のドアが開く仕様。 「かえって良かったわ。こっちから出れる」 「うわー 俺は遠回りになったー」 ってな感じ そんなドアロックの困難を乗り越え... 無事に青さんが1の宝石を外へ! イェーイ パチパチパチ まだクリアしたわけじゃないけどね。 あと7個の宝石を順番に出さなきゃいけない。 先は長そうだ あ、シャッフルカード出た! 今まで捨て札になったカードを山札と混ぜて、山札を作り直す。 ドアロックカードも山札に入るので、また出てくるかもしれないけど、今はいったん全部のドアロックが外れた。ふぅ この頃の全体はこんな感じ。 ほぼ全ての宝石の番号がわかったので作戦会議。 作戦決定! 2番を見つけた緑さんが2番を。 私は... 4番。 3番は青さんが。 ナイスな連携な私たち。 ちょっとカッチョイイ ■おばけが3体集まると... 3番、4番を背負った我らは、2番の緑さんが抜けるまでは、おばけ退治! 部屋に人間が2人以上いれば、ダイスを2つ振れるのだ! (しかし失敗の出目) カードを引いたところ、2枚を追加で引けってカードが出たので引いてみたら... ああぁぁぁぁ 3枚引けってカードが出ちゃったぁぁぁぁ そして3枚引き、次々出てくる おばけ 。 あ おばけが3体集まってしまった… あ、あ、あ... 悪霊に そんな感じで... 増えていく悪霊。 悪霊が6体発生するとプレイヤーの負け。 悪霊のいる部屋からは出られなくなるので、全員が宝石持った状態で悪霊とタイマンになり、部屋から出れなくなっても負け。 ■悪霊退散 じゃあ悪霊に対してはどうするか。 人間2人なら悪霊を撃退できる!
おばけキャッチ 反射神経ゲームです。ルールはシンプルで、親子で楽しめてとても楽しくプレイできます。子供のほうが強いかもしれません!? 対象年齢: 8歳以上 プレイ人数:2~8人 プレイ時間:20-30分 ヒューゴ オバケと鬼ごっこ ルールは簡単で、ボードも両面ありふたつのルールで楽しめます。おばけが追いかけてくるという設定が楽しく、お子様にも気に入って頂ける世界観が素敵です。大人も一種になって楽しめるゲームです。 対象年齢:7歳以上 プレイ人数:2-8人 プレイ時間:30分 インサイダー・ゲーム 皆で協力して答えを導きましょう。でもこの中に嘘つきがいます!子供からお年を召した方まで楽しめます。 対象年齢9歳以上 プレイ時間15分 4〜8人用 テレストレーション 大人も楽しめる爆笑ゲームです。絵が下手な人がいると大爆笑の連続で、滑り知らずのパーティーゲームです。 対象年齢:12+ プレイ人数:4-8人 プレイ時間: 30分 カルカソンヌ 運と実力のバランスに優れたボードゲームです。美しいカルカソンヌを作り上げます。年間ボード・ゲーム大賞を受賞した、ベストセラーボード・ゲームです。 対象年齢:8歳以上 プレイ人数:2-5人 プレイ時間:30-45分 どうぶつしょうぎ 大人も十分に楽しめます。たった12マス、4つのコマだけなのにかなり奥が深く、意外と長考してしまいます。我が子と真剣に将棋勝負! 対象年齢: 4歳から 最大プレイヤー数:2人 プレイ時間:15分~ ごきぶりポーカー・ロイヤル 嘘かホントか?嫌われ者の虫を押し付けましょう!安い、かんたん、盛り上がる! 対象年齢:8歳以上 人数:2~6人 プレイ時間20分 ぴっぐテン 足していって10になればいいというルールです。子供向きのゲームです。スピーディーに楽しめて、誰でも何人でも楽しめます! 対象年齢:6歳以上 プレイ人数:2~8人 プレイ時間:約15分 ウミガメの島 シンプルなルールで大変盛り上がります。すごろくのようなゲームですが、先に進むかやめておくかのジレンマ、自分の駒の上に乗られたときの驚嘆と悲鳴を楽しめます。小さなお子様も一緒に楽しめます。 対象年齢:7歳以上 プレイ時間:30分 プレイ人数:2-7人 ナンジャモンジャ 記憶力のトレーニングになります。参加メンバーのネーミングセンスで盛り上がり方が格段に違ってきます。面白い名前をつけると大爆笑が起こります。 対象年齢 4才〜 2〜6人用(シロ、ミドリ) 2〜12人用(ペアセット) 所要時間15分(シロ、ミドリ) 所要時間15〜20分(ペアセット) ジャングルスピード フランスで販売数100万個以上の大ヒットゲームです。自分の手元と同じ図形が現れたらこの棒を素早く掴みましょう!反射神経を要求されるゲームです。ルールもかんたんで非常に手軽なゲームです。 対象年齢:7歳から プレイ人数:2~10人 プレイ時間:15分 バウンス・オフ!