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Tue, 20 Aug 2024 21:49:47 +0000

『偉大なるクソゲー』が巻き起こした波紋 だが、予想された通り、 攻略本 なしでは クリア 不可能 といわれるほど理不尽に 難易度 が高くなってしまい、いろいろな要因から一般には クソゲー の代名詞として扱われている。 本作の発売直前( 1986年 12月9日 )に ビートたけし 自身が、 たけし 軍団 とともに 講談社 『 フライ デー』編集部へ殴り込みをかけた『 フライ デー事件』を起こしており、発売が危ぶまれたが結局発売された。ただし テレビCM は放送 自粛 を余儀なくされた。 ゲーム よりも 大田 出版から発売された 攻略本 の上・下巻のほうが( 読み 物として)面 白 いデキとなっており、 絶版 となった 現在 では高額で取引される。 しかし、この 攻略本 を読んでも クリア が困難だったため、版元の 太田出版 に 毎日 質問と 抗議 の 電話 が鳴り 響 いた。最初のうちはちゃんと 電話 に出ていた担当者も疲れ果て、挙句には 「担当者は死にました」 と 嘘 をついていたという 伝説 も近年 明らか になった。 発売当時、 たけし の 弟 子である たけし 軍団 の面々も 街 で見かけられると、購入者の 小学生 から 「 金 返せ! !」 と罵られることが頻発しており、人前で手を上げるわけにもいかず困ったという話がある。 また、 ビートたけし の 相方 である ビート きよし も プレイ したものの 攻略 できず、 たけし に直接「 攻略 法を教えてくれ」と 電話 した そうだ。 「十年に一度の クソゲー (の一つ)」という異名を持つほどの 伝説 的存在の ゲーム であるため、逆に今やりたいという一部の ファン からの要望があったからなのかは定かではないが、最初に書いたとおり、 バーチャルコンソール で配信された( 500 Wiiポイント )。 エンディングのアスキーアート また ネタバレ になるが、 プレーヤー の意表を突くような 伝説 的な エンディング メッセージ が有名。 「 えらいっ 」 →おおよそ5分待った後→ 「 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 完 」 今では 2ch などで下記のような アスキーアート として見受けられる。 __,. -----., ___ r' ~:::::_,,, _:::::::::::::::ヽ |:::r' ~ ~ """''-、::| ┌───────────┐ |;;|, へ、,.

たけしの挑戦状とは (タケシノチョウセンジョウとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

ヘ、. |::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│ r'レ'. ・. ::::::. ・. たけしの挑戦状とは (タケシノチョウセンジョウとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___, '., ;'-' └───────────┘ '、 ----., ;' 、 ';、., ;'.! ~ 二 ~ 7 ̄ ̄ ̄ _7^[_, i また、 ニコニコ大百科 内にはこの画面の お絵カキコ もある。 ピコカキコによるBGM ピコ師 の OffGao 氏による えらいっ メインテーマ : ゲームオーバー : シューティング 面: パチンコ 屋: はと ぽっぽ : おきなわ ゆん た: ねこにゃん たいけん: あめのしんかいち: お絵カキコ 関連動画 最速クリア プレイ動画 CM BGM 3万発パンチ動画 タイトル 画面で3万発 パンチ をすると エンディング に飛ぶという 裏技 を TASさん がやった 動画 (実際には 30, 720 発必要とのこと)。 2万発とあるのは TAS ができる前の誤った 情報 が周知されていたためと思われる。 その他色々 ニコニコ生放送 バーチャルコンソール での配信開始に合わせ、 2009年 3月31日 21:00 ~22: 30 に 運営生放送 として「 『たけしの挑戦状』 被害者の会 ~開発者出て来い! スペシャル ~ 」を放送。開発当時を知る タイトー の開発者を ゲスト に迎えた。 なお、本放送では「 mF247の管理人 」が 運営 コメント など裏方を担当しており、出演者に 無 視されながらも、悪乗りしたりし頑 張 って盛り上げていた。 関連静画 関連商品 関連項目 クソゲー りり (酷い エンディング で 比 較されるもの) ゲームのタイトル一覧 バーチャルコンソール VC配信ソフト へたくそ やめて かえれ 関連リンク ページ番号: 320210 初版作成日: 08/07/06 02:46 リビジョン番号: 2924786 最終更新日: 21/06/10 01:19 編集内容についての説明/コメント: 動画を1件追加しました。 スマホ版URL:

たけしの挑戦状の攻略:裏技(ファミコン・Fc)

●ひたすら連打 タイトル画面でAをひたすら連打する。31000回ほど連打すると、 なぜか最後の宝の洞窟へとワープする ●復活 やられたら葬儀になる前に、すばやくA, Bを同時に3回押すとその場で復活できる ●5000発のパチンコ玉入手 パチンコで玉を買い、わざと0発にし、マイクに叫び襲ってくるヤクザを倒す ●バッドエンディング パスワードで「ね」を20回入力して始める。宝の島から始まるので宝があるところまで行く。 しかし、スナックあぜ道のじいさんに宝を横取りされてしまう ●バッドエンディング? 社交ダンスの免許を取っておき、ひんたぼ島で釜に入れられるイベントを起こす。 そこで社交ダンスを選択すると島の娘と結婚できる ●へそくり パスワードを「すき」を8回、最後に「すきやき」と入れて、ひんたぽへ行く。 次に銀行に入り、植木のところで主人公をしゃがませると、アメリカドルのへそくりが見つかる ●日本兵 パスワードで「い」を20回入力して始めると、タンヒョー島から始まる。 そこで祠に入るとチョンバリン島へワープする。 左へ進み、ジャングルの16本目と17本目の木の間で上を押す ●銃の密輸 辞表を出さないか離婚しないで、ひんたぽ島まで行き銃を入手する。 強制送還のイベントで日本に戻されるが銃は持ったまま ●赤い国 シューティングでいつまでも着陸しないと、そのうちUFOや戦闘機などが飛んでくる。 そのまま行くと怪しげな国に着くが着陸は出来ない。 最後は行き止まりの山に激突してゲームオーバーとなる ●ゲームを始めてもいないのにガメオベラ タイトル画面でコンティニューのほうに行き、親父に話しかける。 選択肢で「おやじをなぐる」か、パスワードを適当に入れて間違える すると葬式になってしまう ●隠しメッセージ エンディングを最後まで見て、たけしからの「えらいっ」と言ってもらう。 そのまま5分ほど待つと・・・ テーマ: レトロゲーム ジャンル: ゲーム

この記事に関連するゲーム ゲーム詳細 たけしの挑戦状 『たけしの挑戦状』がスマホに! 2017年8月15日、タイトーの名作をスマホ向けに移植する"TAITO CLASSICS(タイトークラシックス)"シリーズ第5弾タイトル『たけしの挑戦状』が配信開始となった。価格は840円[税込]。 『たけしの挑戦状』は、1986年にファミコンソフトとして発売されたビートたけし監修のアクションアドベンチャーゲーム。サラリーマンの主人公が宝探しの冒険をするストーリーに、一筋縄ではいかない難解な仕掛けが多数盛り込まれた"伝説のクソゲー"として有名なタイトルだ。今回のスマホ版は、新要素にも注目! ゲームの見どころ ●16:9画面で蘇った"伝説のクソゲー" ●新ステージは"あめりか" ●新モード"ひんたぼご検定" ▼プレイ動画もチェック! 16:9画面で蘇った"伝説のクソゲー" 本作は、スマホの比率に合わせて、16:9のワイド画面に対応。ファミコン版と比べ、ステージを広く見渡せるのはうれしいところ。 そして、肝心のゲーム部分は"伝説のクソゲー"の名に恥じない、斬新かつ理不尽な作り。正しい行動(と言っても、それ自体が破天荒で予測できないのだが)を取らなければ、容赦なくゲームオーバーを迎えることとなる。 刺激的な小ネタも満載で、ファミコン版発売当時のことを思い出しつつプレイするのもオツなもの。 突拍子もない展開に、「そんなのわかるわけない!」と文句を言いながら楽しむのが、『たけしの挑戦状』の醍醐味だ。 ▲"はんぐらいだー"のミニゲームも健在! 新ステージは"あめりか" 本作の最大の注目点は、ファミコン版にはなかった新ステージ。新成田国際空港から、その"あめりか"ステージへ旅立てるようになっている。 "あめりか"では、ブロードウェイや、多くのセレブや有名人が住む(?)タワーなど、この国を代表するさまざまな場所が登場。ゲーム本編には関係のない寄り道要素だが、タワーの最上階までのぼると有名人に出会えるとか……!? ちなみに、このステージの音楽は、タイトーサウンドチーム"ZUNTATA"が担当。ファミコン時代の8bit音楽を彷彿させるBGMは必聴だ。 新モード"ひんたぼご検定" さらなる新要素として、ゲーム内に出てくる言語"ひんたぼご"の能力を測る"ひんたぼご検定"も存在する。 "ひんたぼご"とは、本作に登場する南の島"ひんたぼ島"の住民が話す言語で、日本語として解読するには特殊な変換が必要。 検定を受けることで"ひんたぼ語力"が級で認定され、その結果をSNSでシェアすることも可能だが、この難解な検定で最高ランクを獲得できるツワモノはいるのか!?

ニュースの中で意見を取り扱うときは、その出所を明らかにする。 5. ニュース、ニュース解説および実況中継などは、不当な目的や宣伝に利用されないように注意する。 6. ニュースの誤報は速やかに取り消しまたは訂正する。 第七章 宗教 1. 信教の自由および各宗派の立場を尊重し、他宗、他派を中傷、ひぼうする言動は取り扱わない。 2. 宗教の儀式を取り扱う場合、またその形式を用いる場合は尊厳を傷つけないように注意する。 3. 宗教番組では科学を否定するようなものは取り扱わない。 4. 特定宗教のための寄付の募集などは取り扱わない。 第八章 表現上の配慮 1. 放送内容は、放送時刻に応じて加入者の生活状態を考慮し、不快な感じを与えないようにする。 2. わかりやすく適正な言葉と文字を用いるように努める。 3. 方言を使うときは、その方言を日常使っている人々に不快な感じを与えないよう注意する。 4. 人心に動揺や不安の与えるおそれのある内容のものは慎重に取り扱う。 5. 社会・公共の問題で意見が対立しているものについては、できるだけ多くの角度から論じなければならない。 6. 企画・演出・司会などは出演者や加入者に対して礼を失したり、不快な感じを与えてはならない。 7. 出演者の個人的な問題を取り扱う場合は、本人および関係者のプライバシーを侵してはならない。 8. 迷信は肯定的に取り扱わない。 9. 占い、運勢判断およびこれに類するものは、断定したり、無理に信じさせたりするような取り扱いはしない。 10. 精神的、肉体的欠陥に触れるときは、同じ欠陥に悩む人々の感情を刺激してはならない。 11. 医療および薬品の知識および健康情報に関しては、いたずらに不安、焦燥、恐怖、楽観、盲信などを与えないように注意する。 12. 放送基準 | ケーブルテレビあなん|徳島県阿南市エリアのケーブルテレビ局. 細かく点滅する映像や急激に変化する映像手法などについては、視聴者の身体への影響に充分配慮する。(なお、具体的な基準については、日本放送協会ならびに㈳日本民間放送連盟作成の「アニメーション等の映像手法について」に準拠する。) 13. こまどりケーブル(株)の関知しない私的な証言・勧誘は取り扱わない。 14. 歌謡曲などの取り扱いについては、別に定める放送音楽などの取り扱い内規による。 第九章 暴力、犯罪、性表現 1. 暴力行為は、その目的いかんを問わず否定的に取り扱い、その表現は最小限にとどめる。 2.

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5秒以内 21音節 10 〃 8 〃 48 〃 15 〃 13 〃 78 〃 20 〃 18 〃 108 〃 30 〃 28 〃 168 〃 60 〃 58 〃 348 〃 その他は各放送局の定めるところによる。 (152)ガイドは各放送局の定めるところによる。 1999年3月10日 改定 2003年4月2日 改定 2004年4月1日 改定 2012年4月1日 改定 2014年11月1日 改定 2016年3月1日 改定

放送基準 | ケーブルテレビあなん|徳島県阿南市エリアのケーブルテレビ局

株式会社ケーブルテレビあなん 放送基準 株式会社ケーブテレビあなんは、ケーブルテレビの社会的使命に鑑み、ケーブルテレビの健全な発達普及を促進し、もって公共の福祉の増進、文化の向上、産業と経済の繁栄に役 立ち、平和な社会の実現に寄与することを使命とする。 また、この自覚に基づき、民主主義の精神に従い、 基本的人権と世論を尊び、言論及び表現の自由を守り、法と秩序を尊重して地域社会の信頼にこたえる。 放送に当たっては、次の点を重視して、番組相互の調和と放送時間に留意するとともに、地域性、即時性、普遍性、多様性などケーブルテレビ放送の特性を発揮し内容の充実につとめる。 1. 生活に役立つ地域情報の提供 2. 正確で迅速な報道 3. 健全な娯楽 4. 教育・教養の進展 5. 児童および青少年に与える影響 6.

広告は例え事実であっても、他をひぼうし、または排斥、中傷してはならない。 8. 製品やサービスなどについて、虚偽の証言や、使用した者の実際の見解ではないもの、証言者の明らかでないものは取り扱わない。 9. 係争中の問題に関する一方的主張または通信・通知の類は取り扱わない。 10. 暗号と認められるものは取り扱わない。 11. 許可・認可を要する業種で、許可・認可のない広告主の広告は取り扱わない。 12. 食品の広告は健康をそこなうおそれがあるものや、その内容に虚偽や誇張のおそれのあるものは取り扱わない。 13. 教育施設または教育事業の広告で進学・就職・資格などについて虚偽や誇張のおそれのあるものは取り扱わない。 14. 占い、心霊術、骨相・手相・人相の鑑定、その他迷信を肯定したり、科学を否定したりするものは取り扱わない。 15. 私的な秘密事項の調査を業とするものは取り扱わない。 第十三章 広告の表現 1. 広告は放送時間を考慮し、視聴者に不愉快な感じを与えないように注意する。 2. 広告はわかりやすく適正な言葉と文字を用いるようにする。 3. 視聴者に錯誤を起こさせるような表現をしてはならない。 4. 視聴者に不快な感情を与える表現は避ける。 5. 原則として最大級またはこれに類する表現をしてはならない。 6. ニュースで報道された事実を否定してはならない。 7. 放送基準 « 企業情報 - 高知さんさんテレビ. ニュースと混同されやすい表現をしてはならない。特に報道番組のコマーシャルは、番組内容と混同されないようにする。 8. 統計・専門用語・文献などを利用して、実際以上に科学的と思わせるおそれのある表現をしてはならない。