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Tue, 13 Aug 2024 09:35:12 +0000

最終更新日: 2020-05-15 / 公開日: 2020-04-21 記事公開時点での情報です。 ムーアの法則とは、半導体のトランジスタ集積率は18か月で2倍になるという法則です。インテル創業者のひとり「ゴードン・ムーア」が提唱しました。しかしムーアの法則は近年、限界説が唱えられています。本記事ではムーアの法則の概要や、限界を指摘される理由、将来性について解説します。 ムーアの法則とは ムーアの法則とは、 半導体のトランジスタ集積率が18か月で2倍になる という法則です。半導体のトランジスタ集積率は、簡単に言えばコンピュータの性能です。18か月あれば、おおよそ倍の性能にできるということです。インテル創業者のひとり、ゴードン・ムーアの論文が元になっています。 ムーアの法則の公式 「18か月でトランジスタ集積率が2倍になる」はいいかえれば、 1. 5年で集積回路上のトランジスタ数が2倍 になるということです。 これを、n年後のトランジスタ倍率=pとすると、公式は以下のとおりです。 公式に当てはめると、指数関数的に倍率が増加するとわかります。数年後の状況を計算すると、おおよそこのような倍率になります。 時間 倍率 2年後 2. 52倍 5年後 10. ムーアの法則とは 簡単に. 08倍 10年後 101. 6倍 20年後 10, 321.

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ムーアの法則とは ムーアの法則(Moore's law)とは、インテル創業者の一人であるゴードン・ムーアが、1965年に自らの論文上で唱えた「半導体の集積率は18か月で2倍になる」という半導体業界の経験則です。 ムーアの法則の技術的意味 -半導体性能の原則 ムーアの法則が示す「半導体の集積率が18ヶ月で2倍になること」の技術的意味はなんでしょうか。 「半導体の集積率」とは、技術的には「同じ面積の半導体ウェハー上に、トランジスタ素子を構成できる数」と同じ意味です。ムーアの法則が示すのは、半導体の微細化技術により、半導体の最小単位である「トランジスタ」を作れる数が、同じ面積で18ヶ月ごとに2倍になるということです。 たとえば、面積当たりのトランジスタ数が、下記のように指数関数的に増えていきます。 当初: 100個 1. 5年後: 200個 2倍 3年後: 400個 4倍 4. 5年後: 800個 8倍 6年後: 1, 600個 16倍 7.

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出典 朝倉書店 法則の辞典について 情報 デジタル大辞泉 「ムーアの法則」の解説 ムーア‐の‐ほうそく〔‐ハフソク〕【ムーアの法則】 《 Moore's Law 》「 半導体 の集積密度は18か月から24か月で倍増する」という 経験則 。米国の半導体メーカー、インテル社の創設者の一人、ゴードン=ムーアが提唱。 出典 小学館 デジタル大辞泉について 情報 | 凡例

11. 22 更新 )

、すごく充実しているので読みやすいと思います」 アートブックやサウンドトラックもSteamで発売予定だ。発売日などは決まり次第、竹安さんのアカウントで公開される。 (J-CASTニュース編集部 瀧川響子)

そんな装備で大丈夫か?とは (ソンナソウビデダイジョウブカとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

ChieOsanai しょ、小説!? "当時一番問題だったストーリー補完として、クリアした時に、その後の物語『ルシフェルの堕天』という小説が付属しています" ゲーム yamadadadada2 鼻塩塩 で死ぬほど笑った記憶がある yu_dach1 もうあれから10年経っちゃってるんだなあ Wafer 続編たちの仇をとるのです!360版を難易度を一番低くしてクリアした。ボケっとしてると「神は言っている。ここで死ぬ運命ではないと」(コンティニュー)が発動せず運命のまま死んじゃう Helfard コイン落としのスマホゲーはともかく、ザ・ロストチャイルドのことにも触れないのか。 NEXTAltair 完全版はゲームにはできなかったかそりゃそうか game nagaichi 「膝に矢を受けてしまってな... 」とセットなイメージがあったが、別物だった。 ことば osakana110 "ゲームプラットフォーム「Steam」で、同作の完全再現版を発売するために準備を進めている。 "オトートノカタキヲトルノデス!

「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」の元ネタ/シーン紹介 | とんずらネット

アニメとゲーム 「大丈夫だ問題ない」大流行に「罪悪感しかない」 伝説のゲーム「エルシャダイ」生みの親の「懺悔」: J-CAST ニュース【全文表示】 適切な情報に変更 エントリーの編集 エントリーの編集は 全ユーザーに共通 の機能です。 必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。 このページのオーナーなので以下のアクションを実行できます タイトル、本文などの情報を 再取得することができます 85 users がブックマーク 25 {{ user_name}} {{{ comment_expanded}}} {{ #tags}} {{ tag}} {{ /tags}} 記事へのコメント 25 件 人気コメント 新着コメント sangping "竹安さんは現在、ゲームプラットフォーム「Steam」で、同作の完全再現版を発売するために準備を進めている" 一番いいのを頼む。 runeharst Steamで完全版か…一番いいのを頼む asitanoyamasita 『「大丈夫だ問題ない」が、一種の"死亡フラグ"となってしまったことに罪悪感があるようだ』/とはいえ、慢心→反省からの「一番いいのを頼む」もすごくポジティブで良いセリフだと思うのでヨシ! punkgame Steam版には前に出した小説をくっつけるってことか。あれ読めばわかるけど、ちゃんとこのゲームを完成させられたらこのゲームの評価は違っていたろうにな。それについて何も言及してないのが気になるところだが。 kamanobe エルシャダイはマンガがガチの傑作すぎて、バンデシネ方面の好事家の間で花咲いて欲しかったのだが……続きもう出ないのかな……。 bml リーマンなのかな。元々インドのパトロンの金で好き勝手に作ってたようにしか見えない。高層ビルの上階とか特に意味ない場所で開発してたし。 Cion ゲーム自体は悪くなかったしビジュアルも良かったけどシナリオのぶつ切り感が気になってたから、ある種の完全版が出てくれるのは嬉しい a-lex666 あれは今から36万・・・ いや、1万4000年前だったか まあいい 私にとってはつい昨日の出来事だが、 君たちにとってはたぶん 明日の出来事だ voodoo5 エルシャダイは発売前に話題が消費されてしまい熱が冷めきっていたように思う。発売まで話題を持続させるにはどうすれば?ネットで炎上して燃料を逐次投入していくようなやり方が参考になったりするのだろうか?

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