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公開日: 2017年11月21日 更新日: 2020年1月30日 ファミリーステーキハウス「ステーキのどん」を利用したことはありますか。 お得な価格でステーキを食べられる「ステーキのどん」は、カップルやファミリー層など幅広い世代から人気のあるお店です。「ステーキのどん」では、毎月「2日と9日」に「肉の日感謝デー」というキャンペーンを開催しています。毎月お得なイベントが開催されている「肉の日感謝デー」について詳しくご紹介していきます。近々ステーキのどんに行く予定のある方は、ぜひ参考にしてみてくださいね。 「ステーキのどん」はどんなお店? 株式会社アークミールが提供するファミリーステーキハウス「ステーキのどん」。 1976年に群馬県前橋市で一号店をオープンした時、牛肉には高価なイメージがあり、なかなか食べることができませんでした。しかし、1000円未満でステーキを食べることができるステーキのどんは当時珍しく、「ステーキといえばステーキのどん」と言われるほどの人気店となっていきました。 ステーキのどんのメニューとは? ステーキのどんの主要メニューはステーキですが、ジューシーで柔らかい「リブロイン」やヘルシーな「サガリ」など肉の部位はもちろん、焼き方やソースなども自分好みに注文することができます。ステーキ以外にも、ハンバーグやチキンステーキ、ビーフシチューもあり、サイドメニューにはスープやサラダ、ポテトフライなども用意されています。その他にもフェアメニューとして期間限定で楽しむことができるメニューもあるので、メニューのチェックは欠かせません。 ランチタイムは、ライスまたはパン、スープがおかわり自由となっており、日替わりのランチメニューは特別価格で楽しむことができます。元々リーズナブルな価格で提供しているステーキのどんですが、さらにお得に楽しめるランチタイムはぜひ利用したいですね。 熱々の鉄板で運ばれてくる本格的なステーキをステーキのどんでぜひお楽しみください。 魚民・白木屋などで楽天カードポイント10倍キャンペーン中!
オニオンソースと醤油ソースはどちらも違った美味しさがありますので、迷った際はぜひ、このソース両方の裏技を活用してみてください。 ステーキなどを注文する際に「ソース両方もらえますか?」と店員さんにお願いする。 土日祝日でもランチメニューあり 続いてはランチに関する裏技についてご紹介していきます。 通常、ランチメニューというのは客入りが少なくなる平日にお客様を呼び込むのを目的として用意されていることが多く、客入りが自然と多くなる土日や祝日は注文出来ないというお店もよくあります。 しかし、ステーキのどんのランチメニューは平日はもちろんのこと、なんと土日・祝日も問題なく注文することが可能です。 ランチメニューはボリューム・お値段共に満足のいくお得なメニューも多いので、平日休日に関わらずいつでも注文出来るのは嬉しいですよね。 また、ステーキのどんのランチタイムは11:00~17:00までと長めに取ってあるので利用しやすいのもポイントです。 お昼ご飯はぜひ、ステーキのどんのランチメニューをご利用ください! ランチタイム(11:00~17:00)に来店し、注文する。 599円~ サイドメニューの裏技 ランチはライス・パン・スープおかわり自由 続いてご紹介するのは、「ランチのライス・パン・スープのおかわり」についてです。 先程もご紹介したように、ステーキのどんでは平日・土日・祝日を問わず毎日ランチメニューを提供しています。 そして、このランチには基本的にライスやパン、スープが付いてきますが、実はこれらは全て自由におかわりすることが可能です。 ただでさえ価格は安く、ボリューム多めとお得なランチメニュですが、さらにおかわり自由というのは破格と言ってもいいでしょう。普段からよく食べるという方や、お腹が空き過ぎてとにかくたくさん食べたい!という場合には非常に嬉しいサービスですよね。 あなたもぜひ、ステーキのどんのランチを利用して、お腹いっぱいになってください!
2016. 09. 04 2015. 10. 30 ゴッドイーターリザレクションで使用しているバレットを紹介。モジュール数が同数の6で使い分けが可能な、アサルトとショットガン用のものをまとめてあります。ブラストやスナイパーで使っていただいてもおk。スマホを縦にしたまま閲覧すると見づらいと思うので、その時は画面を横に。 アサルトは距離をおいて狙撃したいサリエルやクアドリガと戦うときに使うと便利。ドローバッグ中はアラガミバレット打ち放題なのも魅力。ショットガンは銃形態のまま距離を詰められるのが特徴なので、動きの早いヴァジュラやシユウの足へサッと近づいてのバレット撃ち逃げが便利。通常時の高速移動にも使えるのがポイント。 アサルトとショットガン用のバレットレシピ OP消費が多ければ多いほどショットガン向けのバレットになります。 ダブルタップ 消費OP16。連射弾は無属性のものを使用し、OP100で7発射可能。 M制御:その場で静止:生存短 S連射弾:1と同時に L弾丸:極短:2が敵に衝突時 S連射弾:1の発生から0. 2秒 L弾丸:極短:4が敵に衝突時 ツインボム 消費OP21。ボルグカムランの盾やシユウ系の足、クアドリガの腹、サリエルの胴やスカート?が狙い目。 S連射弾 S爆発:1が敵に衝突時 M制御:生存時間短:1が敵に衝突時 S爆発:3の発生から0. 2秒 シールドブレイク 消費OP27。ボルグカムランの盾を壊す用で、正面のやや上方で爆発が起きる。ボルグカムランの真下から、盾の方を向かって撃ってもあたる。 SS装飾レーザー:+65°+0+40° M爆発:1と同時に ダウン 消費OP1。アラガミのダウンを狙うために作ったが効果は謎。一応、OPを1~2ずつ回復できる。 M制御:生存時間短 S連射弾:1と同時 S連射弾:2が敵と衝突時 S連射弾:1の発生から0. 2秒 S連射弾:4が敵に衝突時 トリプルクラック 消費OP50。グボロ・グボロやコンゴウの顔面めがけてゼロ距離射撃。シユウやヴァジュラの足に使ってもいい。 M散弾:近距離クリティカル M制御:生存時間短 M散弾:近距離クリティカル:2の発生から0. 2秒 M制御:生存時間短:2の発生から0. 【GER】脳天直撃弾【バレット】 - ワザップ!. 2秒 M散弾:近距離クリティカル:4の発生から0. 2秒 クリティカルショット 消費OP33。初弾が当たれば4発当たるが、コスパは微妙。雑魚アラガミを倒すときにはなかなか有用だがなんとも。 SS弾丸:短い M制御:生存時間短:1が敵に衝突時 L弾丸:極短:2の発生と同時 M弾丸:極短:3が敵に衝突時 L弾丸:極短:2の発生から0.
2秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 ←ここ 頭上狙撃弾 5連発(OP159) ※7、8を削ると3連発(OP99)です 2(1の自然消滅時)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] 3(2の発生から0. 2秒)M制御:追従/生存時間短 4(3と同時に)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 5(4が何かに衝突時)狙撃弾:狙撃弾/通常 6(3の発生から0. 2秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 7(6が何かに衝突時)狙撃弾:狙撃弾/通常 8(3の発生から0. 5秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 頭上狙撃弾チャージ(OP70) 2(1の自然消滅時)M制御:その場で静止/時間経過で威力強化 3( 2の発生から5秒)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] 4(3の発生から0. 2秒)M狙撃弾:発射地点からの距離で威力強化 ※以下ブラスト内にもスナイパーで使えそうなバレットがあるかもしれません。 (ブラスト) (Pickup) 難易度14[頭上注意]用 rev2 これはアラガミの頭上を爆破するバレットエデットです。 ブラスト墓石之銃(破砕特化)は貫通分がカットされます。 それでも L弾丸:強ホーミング/全方向 は必要だと思いますが、 オウガテイル狩りなど 燃費重視 の場合、以下がおすすめです。 3(2の発生から0. 2秒) SS弾丸:直進/長 ←燃費重視 4(3が何かに衝突時)M制御:追従/生存時間短 rev2 5(4と同時に)L爆発:爆発/通常 6(4の発生から0. 2秒)M爆発/通常 rev2 7(4の発生から0. ゴッドイーターリザレクションのブラスト、スナイパー向けバレットレシピの紹介。 | ゲーム攻略航海日誌. 5秒)M爆発/通常 rev2 rev2 5のL爆破で倒せない場合、6に爆発を追加して調整します。 それでも難しい場合、7に爆発を追加します。 (バレットエデットの例) 放射(OP 16) 序盤は役に立ちました。 1(ボタン押したら)L放射:放射/通常 放射×3(OP 49) オラクルが少ない場合、4を削って放射×2にして下さい。 墓石之銃(破砕特化)なら高威力です。 放射の角度は調整中のため変更するかもしれません。 1(ボタン押したら)L放射:放射/通常[0、+20、0] 2(ボタン押したら)M制御:その場で制止/生存時間短 3(2の発生から0. 2)L放射:放射/通常[0、+20、0] 4(2の発生から0.
2秒)M散弾:近距離クリティカル/通常 5(2の発生から0. 5秒)M散弾:近距離クリティカル/通常 6(2の発生から1秒)M散弾:近距離クリティカル/通常 7(2の発生から2秒)M散弾:近距離クリティカル/通常 頭上を爆発(OP 32~) ※rev2 敵の頭上を爆破します。 4の爆破をSS→M→L→LLにして下さい。 L弾丸:強ホーミング/全方向 により、 敵を少し追いかけます。 2( 1の発生から0. 2秒)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] ※ 3(2の発生から0. 2秒) L弾丸:強ホーミング/全方向 4(3が何かに衝突時)SS爆発:爆発/通常 ※「1の自然消滅時」から「1の発生から0. 2秒」に変更しました。 消滅時だと(上に)高すぎて弾が届かない場合がありました。 時限爆弾(OP 265) New 敵に貼りついて爆発させるパターンです。 爆発までの時間は変更できます。 2(1の発生から0. 2秒)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] 3(2の発生から0. 2秒)L弾丸:強ホーミング/全方向 4(3が何かに衝突時)M敵に貼りつく/時間経過で威力強化 5(4の発生から 10秒)LL爆発:爆発/通常 ←時間は変更できます。 頭上に弾丸(OP 50~) ジャストOP50にしました。 6以降を全てL弾にすればもっと威力が上がります。 [有効]プリティヴィ・マータ、グボロ・グボロ 3(2の発生から0. 2秒)L弾丸:強ホーミング/全方向 4(3が何かに衝突時)M球:敵に貼りつく/生存時間短 5(4の発生から0. 【GER】アサルトのおすすめバレット【随時更新】 - ワザップ!. 2秒)L弾丸:直進/極短 6(5が何かに衝突時)M弾丸:直進/極短 7(4の発生から0. 5秒)S弾丸:直線/極短 8(7が何かに衝突時)S弾丸:直線/極短 頭上を爆発×4(追従) ※rev2 5以降を全部LL弾にしたらとんでもない威力でした。 [OP128~]←訂正しました。 2( 1の発生から0. 2秒)M制御:敵の方を向く/生存時間短[0、-120、0] 5(4と同時に)M爆発:爆発/普通 6(4の発生から0. 2秒)M爆発:爆発/普通 7(4の発生から0. 5秒)M爆発:爆発/普通 8(4の発生から1秒)M爆発:爆発/普通 頭上を放射×4(追従) [OP118~] 5(4と同時に)L放射:放射/通常[-30、0、0] 6(4の発生から0.
10/29発売のゴッドイーターリザレクション(GER) 序盤で作れて役立つバレットを紹介します。 11/2ショットガンのバレットが 分かりづらかったようなので修正しました。 アラガミの弱点に合わせた属性で 作ってくださいね(^▽^) ◆ ゴッドイーターオンラインの情報はこちら! 序盤で作れる!役立つバレットレシピ 汎用バレット 銃身: スナイパー 消費OP: 48 1. S狙撃弾:狙撃弾/通常 ボタンを押したら (00, 00, 00) 2. L弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 (00, 00, 00) 3. SS装飾弾丸:きりもみ弾/極短 1が何かに衝突時 (00, +120, +95) 4. SS装飾弾丸:きりもみ弾/極短:3と同時に (00, +120, -85) 5. 弾丸:直進/極短:4と同時に (00, -120, 00) 6. 弾丸:直進/極短:5が何かに衝突時 (00, 00, 00) 7. SS装飾弾丸:きりもみ弾/極短:3の自然消滅時 (+120, -5, 00) 8. M弾丸:直進/短:7が何かに衝突時 (-120, +7, 00) 最後のM弾丸はMレーザーにすれば 万一の誤射を防げるかもしれないので変えた方がいいかも? 銃身: スナイパー 消費OP: 48 1. S狙撃弾:狙撃弾/通常 2. L弾丸:直進/極短:1が何かに衝突時 3. M制御:その場で停止/生存時間短:2が何かに衝突時 (0, +120, 0) 4. M装飾弾丸:きりもみ弾/極短 :3と同時に (0, +60, 0) 5. M制御:追従/生存時間短:4と同時に (0, +120, 0) 6. L弾丸:直進/極短:5と同時に (0, +60, 0) 7. L弾丸:直進/極短:6が何かに衝突時 8. M弾丸:直進/極短:5の発生から0. 2秒 (0, +60, 0) 初弾をL弾丸短、モジュール8をL弾丸短にしても良し。 銃身: スナイパー 消費OP: 49 1. S狙撃弾 2. L弾丸:直進/極短:1が敵に衝突時 3. S装飾弾丸:きりもみ弾/極短:1が敵に衝突時(00. +120. +144) 4. S装飾レーザー:直進/極短:3と同時に(00. 00) 5. L弾丸:直進/極短:4と同時に(00. 00) 6. L弾丸:直進/極短:5が敵に衝突時 装飾レーザー:回転/通常:3の自然消滅時(+52.
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ゴッドイーター リザレクションのとにかく強いバレットの編集方法について紹介していきます。 スナイパー貫通特化型 脳天直撃弾 貫通特化型のバレットです。貫通ダメージのみなので結合崩壊は厳しいです。 消費OPは75。ダメージは940です。 主な標的はシユウの頭、サリエルの頭、ボルグ・カムラン堕天(スサノオ)の針、ウロヴォロス堕天の背骨など。高所の部位破壊を目標にした弾なのですごい弾道を描きますが仕様です。 スナイパー 破砕付きバレット こちらは破砕型のバレット編集です。ただし、運用方法はショットガンと同じになるので、それなら狙撃銃ではなく素直にショットガンでいいのでは?となるかもしれません。 スナイパーを愛用していたのでわざわざショットガンを用意するのが面倒だからこれでいいか、という考えで運用していました。後メリットとしては弾を変えれば遠近において死角がなく最強に見える、という思い込みを信じられる。 スナイパー 徹甲散弾 こちらも近接で叩き込む弾です。散弾はフレンドリーファイヤといいますか、当たるとこけるので近接で使わないと事故ります。 防御無視で部位破壊してから、弾を変えてスナイプするという運用がいいと思います。 へっぽこチャンネル 開設しました。 ゆっくりゲーム実況はじめました! !
2秒後 M弾丸:極短:5が敵に衝突時 ゴッドイーターリザレクションで使っているバレット。アサルト、ショットガン向け。