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Tue, 16 Jul 2024 02:52:02 +0000

(^^)! 写真/有原裕晶

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  5. 36点:ADV:ライフ イズ ストレンジ 2 - play station 情報メディア

ナイキ Vapor プロ コンボ アイアン - ゴルフクラブ試打日記

ヴェイパー プロコンボ アイアンについてクチコミする | お気に入りリストに加える メーカー ナイキゴルフ ブランド VAPOR 商品名 ヴェイパー プロコンボ アイアン (2件) 価格 116, 640円(6本) 公式ページ 累計の総合評価 6点 ランキング 最近180日間 スペック ヘッド素材:フェース/SUP10、ボディ/軟鉄・鍛造・RZN(#4-7)、軟鉄・鍛造(#8-PW) ロフト角(#5アイアン):26° ライ角(#5アイアン):61° 商品登録日 2014年12月1日(月) ヴェイパー プロコンボ アイアンのクチコミ一覧 1~2件/2件 ポイント: 1 2019/2/24 (日) 13:45 ロフト角「26°」、 シャフト「ダイナミックゴールド」、 シャフト硬度「S200」 ポイント: 26 2015/3/11 (水) 11:22 ロフト角「26°」、 シャフト「ダイナミックゴールド」、 シャフト硬度「S200」

打感とは打った時に感じる手応えですが、インパクトの手応えというのは‥‥ インパクト音(耳から入る情報) インパクトの衝撃(手に伝わる情報) 音については説明の必要がないと思いますが、手応えについては‥‥ 手応え=振動 です。心地良い打感というのは心地良い振動、心地良くない打感というのは心地良くない振動のことです。 一般的には軟鉄鍛造のマッスルバックは打感が良く、ステンレス鋳造のキャビティは打感が良くないと言われてます。40年くらい前からキャビティが登場しましたが、その頃は、「キャビティは打感がボケる」なんてことも言われてました。まあそれはともかく、多くのゴルファーはマッスルバックの方がキャビティバックよりも打感が良いと感じています。 では、心地良い振動というのは一体何で決まるのか? マッスルバックは軟鉄鍛造、キャビティはステンレス鋳造ということもあって、打感は素材で決まると思っている人が少なくありません。確かに、素材が変われば振動の伝わり方も変わります。しかし、ブラインドテストをしてみると、プロを含めてほとんどのゴルファーは素材で打感の違いを判別できないというデータもあります。 では、マッスルバックとキャビティは何が違うのか?

ナイキゴルフ ヴェイパー プロコンボ アイアン | ゴルフ用品の口コミ評価サイト My Caddie(マイキャディ)

0m/s、初速49. 5m/s、飛距離143y、ミート率1. 33で、ベストは写真の通りでした。 今回ボクが試打した限りでは、このスペックでHS44~45m/sあたりは必要かと感じました。ミドルアイアンは打ちやすく、ショートアイアンは狙っていくという、番手別の役割をより一層ハッキリさせたモデルですね。そういう意味では、少なくとも#8当たりからは狙ってける、もしくは狙っていきたいレベルの人にとって、ミドルアイアンをより確実なものにするための武器と思った方がよさそうかな。その辺は「ヴェイパー『プロ』コンボ」たる所以かな・・・とか思ったりして! <ナイキ「ヴェイパー プロ コンボ」アイアン> ■KAZ'sインプレッション(10点満点) ※ #5のポイント ▽飛距離:9▽上がりやすさ:10▽操作性:8▽構えやすさ:9▽打感の柔らかさ:7▽ミスの許容度:9 ■ヘッド:ボディ=軟鉄、レジン フェース=SUP10 ■シャフト(重量/トルク/調子):スチールシャフト「ダイナミックゴールド」(S200=119g/1. 8/手元調子)、「NSPRO MODUS3 TOUR120」(S=114g/1. 8-1. ナイキ VAPOR プロ コンボ アイアン - ゴルフクラブ試打日記. 6/元中調子)。「NSPRO950GH」(S=98g/2. 0-1. 6/元中調子) 価格:6本(#5~PW)セット10万8000円+税、単品(#4)1本1万8000円+税 ■発売予定:2015年2月13日 ■備考:右用のみ (試打 - ナイキ) ゴルフ体験主義の最新記事 URA GOLF「MASCLE POWER」UT [7月17日 00:00] URA GOLF「MASCLE POWER」FW [7月16日 00:00] URA GOLF「MASCLE POWER」ドライバー [7月15日 00:00] リンクス「SSマジックマリガン」ウエッジ [7月14日 00:00] マスダゴルフ「CB-01」アイアン [7月13日 00:00]

ナイキ史上最もパワフルなプロコンボ。 モダンマッスル 重心をフェイスセンターに配置することで、ヘッドの安定性を向上させ、ソリッドな打感を実現。 RZN(レジン)キャビティとハーフキャビティのコンビネーション #4-7アイアンのポケットキャビティ部に採用したRZNが衝撃を吸収し、フィーリングを向上させる。 #8-PWは飛距離と操作性をバランスよく融合する設計。 高反発フェイス 極薄SUP10フェイスが、ボール初速をアップさせ、大きな飛距離とソフトな打感を実現させる。 新開発5ピースポケットキャビティ構造 軟鉄鍛造とRZN(レジン)インサートの組み合わせにより、理想的な弾道と絶妙なフィーリングを実現。 商品スペック カタログスペック ヘッド素材・製法 【#5】フェイス:SUP10/ボディ:軟鉄【#6-PW】軟鉄 グリップ NIKE 360ツアーベルベット ラバー(バックラインなし)口径60/50g フレックス シャフト重量 トルク キックポイント S200 119 1. 8 手元調子 口コミ・ ユーザ レビュー 4.

ナイキ「ヴェイパー プロ コンボ」アイアン - ゴルフ体験主義 : Nikkansports.Com

KAZ 69年1月19日生まれ46歳。身長173cm、体重83kg。ゴルフデビュー98年10月。05年夏オフィシャルハンディ取得。現在は『12. 8』。ヘッドスピード平均45m/s。持ち球はドローと言いたいところだがフック。好きなクラブはAW。一応、日刊スポーツ社員のサラリーマンゴルファー。ツイッター@kazkawata このコラムにはバックナンバーがあります。 このコラムにはカテゴリーがあります。 15年02月03日 [00時00分] どーもです。 今日はナイキのニューモデル「VAPOR(ヴェイパー)」シリーズのアイアン、「ヴェイパープロ コンボ」アイアンを紹介しましょう。ちなみに、今回試打できたモデルはこのアイアンでとりあえず終了。肝心なドライバーは3モデルもラインアップされているのに、まだ1本もお届けできていませんが・・・。まぁ、長い目でみて待ってもらえれば幸いです。というわけで、とりあえずのシメとして「ヴェイパー プロ コンボ」アイアンを紹介します。いっていましょう!! この「ヴェイパー プロ コンボ」アイアンは、その名の通りコンボアイアンになっています。#4~#7がキャビティモデル(となっていますが、実際にはポケットキャビティっすね!! )で、#8~PWがハーフキャビティになっています。というわけで、今回#5と#8を試打しました!! まずは#5の見た目から。 「ヴェイパー プロ」アイアン同様、モダンマッスルデザインになっていました。ちなみに、ポケキャビ部分には、あのレジンがインサートされていました!! フェースは結構コンパクトフェースっすね。ただ、若干トップラインに丸みがあって、トゥがやや低めになっているのが特徴ですかね。 ソールは狭めですが、「ヴェイパー プロ」に比較すると若干広め。リーディングエッジが結構削られていました。 ネックですが、気持ちグースが入っていました。「ヴェイパー プロ」よりは若干重心も低そうかな!? 構えてみるとこんな感じ。「ヴェイパー プロ」に比較するとトップブレードが若干厚めでしたね。また、軽いグースのわりには、フトコロが深く見えますね。「ヴェイパー プロ コンボ」のほうが、オートマチックにつかまるイメージかな。 今回試打したのは、スチールシャフト「ダイナミックゴールド(DG)」S200装着モデルの#5。スペックは、ロフト角26度、ライ角61度、長さ38インチ、総重量430g、バランスD3。シャフトスペックは、重量119g、トルク1.

Post ≪ピン G30 SF TEC ドライバー | HOME | グランプリ ONE MINUTE ドライバー & EMILLID BAHAMA EB-02 ドライバー≫ 2015年04月08日 今日は、この ゴルフクラブ を 試打 しました。 試打クラブ は ナイキ VAPOR プロ コンボ アイアン の7番 です。 シャフトは NS PRO 950GH です。 ロフトは33度、クラブ長さは37インチ、シャフトフレックスはS です。 ナイキVAPORシリーズのアイアンです。 これまで、『プロ』『スピード』というアイアンを試打しましたが、このアイアンで3つめです。 どうやら三兄弟のようです。 この3つはデザインに共通性があって、好感がもてます。 ナイキらしいハイテクな感じもしますが、こうして見る限り、全体的な形状はオーソドックスです。 奇をてらった感じはしません。 彫りの深さは、まずまずです。 ハーフキャビティといったところでしょうか?

ライフ イズ ストレンジ 2/PS4 どうも!KENT( @kentworld2)です! 36点:ADV:ライフ イズ ストレンジ 2 - play station 情報メディア. 今回は2020年3月に発売されたPS4/Xbox One「 ライフ イズ ストレンジ 2 」のレビューをしていきます。 本作は兄弟の逃避行を描いたインタラクティブアドベンチャーゲームですが、 退屈な部分が多く感じました。 ゲームクリアまでのプレイタイムは約15時間。 ゲームソフトとしてみたら特別長くはありませんが、観ているだけの時間が長く、悪い意味で映画のようなんです。 映画だったら2時間で済むからまだしも、本作は7倍以上もの尺があります。 かと言ってストーリーのボリュームが映画7本分もある訳ではなく、7倍に引き伸ばしているようにも感じました。 もっとテンポ良く進みたいな~ なんて終盤までは思っていたんですが、エンディングを見てからは印象が180度変わりました。 一言で表すと切ない! 主人公であるショーンとダニエルの物語が完結したと同時に彼らと別れたかのような感覚を持つようになったんです。 そして、2周目をプレイしてみたところ、1周目の時はあれだけ退屈に感じていたシーンの台詞を1つ1つ噛みしめるように聴いてしまいました。 どうやらぼく、主人公のショーンとダニエル。そして、「ライフ イズ ストレンジ 2」そのものが好きになってしまったみたい。 こうなったのも映画では実現できないゲームならではのゆったりしたテンポが大きいのだと思っています。 ゲームクリアまでの15時間。 時には服を着替え、キッチンでご飯を食べるなんて日常的な行為を数十分かけて行うことになりますが、そういった退屈そうに見える経験をするからこそ生まれる余韻があると思うんです。 ゲームとして「面白い」のか「つまらない」のかで表すと「つまらない」部分も多く感じますが、「好き」か「嫌い」かで表すと「好き」な作品になれました。 ここからはそんなPS4/Xbox One「ライフ イズ ストレンジ 2」について詳しく書いていきます。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? 兄弟の逃避行を中心に描いたインタラクティブアドベンチャーゲーム。 ストーリーに沿って様々なフィールドを探索していく。 途中で挿入される選択肢によってエンディングが分岐していく。 初リリース日 2020年3月26日 対応ハード PS4/Xbox One ジャンル アドベンチャー 売上 初週0.

【レビュー】ライフ イズ ストレンジ 2 [評価・感想] 「つまらない」けど「好き」な逃避行劇! | Kentworld For ゲームレビュー

ショーンとダニエルの兄弟愛 ぼくが本作で最も好きな点。 それは、ショーンとダニエルの兄弟愛が描かれていることです。 ショーンは弟の面倒を見るなど頼もしく、ダニエルは甘えん坊で弟らしく、時には兄弟喧嘩をすることがあります。 ですが、いざという時は力を合わせ、数多くのピンチを乗り越えるんです。 後述で触れますが、ぼくが初めて観たエンディングは兄弟愛を最も感じられる物だったので胸打たれました。 前作で見られたマックスとクロエによる女性同士の友情も素晴らしいものでしたが、今作の兄弟愛も素晴らしいものです。 女性同士ではなく男性同士である分、華やかさには欠けるかも知れませんが、絆の深さは負けていません。 社会のルールに従うのか?自分たちを優先するのか?の葛藤 ショーンとダニエルはとても不幸な兄弟です。 冒頭ではあまりにも理不尽な事件に巻き込まれてしまい、それ以降も不幸が続出します。 そんな中、プレイヤーは様々な選択を迫られるんですが、その多くが究極的なものなんです。 例えば主人公たちが誤解で捕まり牢屋から脱出しようとしますよね? すると、警官に囲まれてしまいます。 そこで以下のような選択肢が挿入されたらどうしますか? 【レビュー】ライフ イズ ストレンジ 2 [評価・感想] 「つまらない」けど「好き」な逃避行劇! | KENTWORLD for ゲームレビュー. A 素直に手を上げる B 超能力で警官をぶっ飛ばす 社会のルールに従うのか?自分たちを優先するのか? 選択肢の多くはそんな葛藤に迫られるので、ぼくはどうしようか迷いました。 エンディングは選択肢によって大きく分けて4つに分類されますが、ぼくが最初に見たのは・・・ (以下、ネタバレなので袋とじ) タッチ/クリックで開く 全体的には前作よりも胸くそ悪い展開が多く、好みが分かれるところはありますが、印象には残りました。 「タイムリープものこそが『ライフ イズ ストレンジ』だ!」と感じている人は期待外れかも知れません。 でも、個人的にはこれはこれでアリなんじゃないかと思います。 特殊な能力を持った主人公たちが理不尽な目に遭い困難を乗り越えていくという点ではPS3「 ビヨンド:ツーソウルズ 」を彷彿としました(あの作品も大好きです)。 最高のローカライズ ぼくがショーンとダニエルに感情移入出来たのはローカライズが秀逸なのもあります。 前作もそうでしたが、 今作のローカライズも素晴らし過ぎる!

36点:Adv:ライフ イズ ストレンジ 2 - Play Station 情報メディア

それならそれで成功はしてるかもねー。 薄いけどな(笑) ライフイズストレンジ1のシナリオ書いた人とは別人だよね??? そうであって欲しいよ。 ☆1ではなく☆2つにしたのは、プラチナトロフィーめちゃくちゃ簡単だからー!!! トロコン簡単だし、やる価値はあると思いますよ。 たぶん、ライフイズストレンジ3も買うよー!! 次回作に期待だ。次の超能力は何だろうね? PKはつまらないし、広がりないからもう止めような。 がんばれスクエニさん。 厳しいこと言ったけど、期待してますよ。 ☆3レビュー 前作をプレイして購入する人に伝えたいが、前作とは全く違うと伝えたい。 とにかく、ストーリーが全体を通して暗い! ゲームって楽しむものじゃなかったっけ?って、EDを迎えた後にふと思ったくらいだ。 そして、人生を通して、こんなに人に罵倒されたのは初めてだった。笑 シリアス要素が多く、ゲーム全体を通して受けるストレスが尋常じゃないのだ。 人種差別とかの社会問題…諸々。 弟を守るという点では一貫しているが、シリアスのせいで話が散らかってるのだ。 そして、何より1番辛かったこと、それは… 話の軸である弟があまり好きになれなかったこと。 (私だけかもしれないが) プレイヤーに弟に愛着をもたせようとする話があまりなかったのだ。 むしろ、普通の人なら弟に苛立ちばかり感じるはず。 まぁ、とにかく!!

『Life is Strange 2』をトロコンまで遊びました! LISのレビュー記事 、 LISBtSのレビュー記事 では「あまりハマらなかった」と言ってたものの、やはり雰囲気と音楽が好きで買っちゃいました。 というわけで感想を中心にレビューしていきます。 ネタバレ少しあり 何も事前情報がない方が絶対に楽しめるので少しでも興味があって買う可能性がある方はブラウザバック推奨です 『Life is Strange 2』評価 76/100 プレイ時間:約20時間 一言感想 "前作とはかなり毛色が違って全体的に辛くて重たい…。ただ、弟がいる管理人としては本作の方が刺さった" 『ライフイズストレンジ2』クリア&トロコン。 ハッピーエンドじゃなかったけど、でもそれで良かった気もする…。 ショーンとダニエルは最高の兄弟でした!