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Sun, 28 Jul 2024 20:27:21 +0000

スポンサーリンク おはようございます。 本日は日曜の東京メイン、共同通信杯に出走を予定しているエフフォーリア、キングストンボーイ、ステラヴェローチェ、ステラリア、タイソウの一週前追い切りに関する記事を。 なお、こちらの共同通信杯の予想や京都記念の予想など日曜の勝負レースの予想は note内 で公開しています。 ⇒ 【共同通信杯2021予想他】2月14日勝負レース 予想オッズ 1 ステラヴェローチェ 1. 9 2 シャフリヤール 4. 4 3 ディオスバリエンテ 6. 2 4 エフフォーリア 8. 3 5 キングストンボーイ 10. 6 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 今週の大勝負レース共同通信杯! 毎週のように推奨馬が好走! 今週の重賞も全て無料で公開します!

【エリザベス女王杯2020】予想と一週前追い切り・調教評価 | 未勝利マニアの競馬予想ブログ

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【エリザベス女王杯2020予想考察】最終追い切り・調教評価 | ゆうちゃりすの競馬ときどき一口馬主ブログ

7-66. 7-52. 3-12. 5 6F 83. 1-66. 8-52. 0 鈴木孝調教師 「上がり重点だったが順調に来ている。状態はいい。距離はこれくらいがベスト。コーナー4つの方が息も入れやすい。正攻法だと厳しいので思い切ったレースをしないとね」 ミスパンテール 前走時追い切り ・府中牝馬ステークス(9着) 800m 55. 1-39. 2 6F 83. 0-39. 1 昆調教師 「いい感じ。『まだ競馬は先だよ』という感じで調教している。気で走る馬。リラックスさせることが大事」 モズカッチャン 前走時追い切り ・札幌記念(3着) 函館・ウッド・稍重 5F 68. 8-53. 5-40. 0-13. 0 800m 54. 4-39. 9-25. 5 鮫島調教師 今日は1回目のハローがけの後の、馬場がなるべくいい時間帯でということ(タイミング)でやったんですけれども。相手は2歳でしたが追走して2ハロンで併せて、最後の1ハロンは12秒半で伸びてきました。動きは文句なしでした。 古川助手 「熱は2日ほどで引いてすぐに乗り出せました。札幌記念(3着)は出遅れて後方からの競馬でも結果を出してくれたし、勝ち馬はその後の天皇賞(秋)で2着したほどですから。今ならどんな形になっても対応できるし、状態が上がっているので楽しみです」 リスグラシュー 前走時追い切り ・府中牝馬ステークス(2着) 800m 52. 2 800m 52. 0-37. 8-25. 9 J. モレイラ騎手 「イメージしていたのと違ってすごく行きっぷりが良かったし、前向きだった。ラストまで手応えも楽だったし、仕上がりに関しては良さそうだね。これでレースで乗るのが非常に楽しみになった」 レイホーロマンス 前走時追い切り ・小倉記念(4着) 800m 55. 5-39. 6-12. 【エリザベス女王杯2020予想考察】最終追い切り・調教評価 | ゆうちゃりすの競馬ときどき一口馬主ブログ. 5 800m 53. 1-25. 6 橋田調教師 「先週やっているし馬なりで。休み明けでも、いい感じで来ている。直線が長い方がレースしやすい。小柄だが根性が凄い馬。どこまでやってくれるか」 レッドジェノヴァ 前走時追い切り ・京都大賞典(2着) 6F 83. 5-67. 2 6F 82. 6-66. 4-51. 1 「日曜にも坂路で大きめをやったけど、うまくハメて乗れてデキは安定していますね。前回で京都コースも経験できているので牝馬同士なら」 ワンブレスアウェイ 前走時追い切り ・オクトーバーステークス(3着) 美浦・南W・稍重 5F 68.

【エリザベス女王杯】ラッキーライラック絶好調鞍上で連覇追い - サンスポZbat!競馬

競馬予想・オッズ・追い切り情報・サイン馬券なら[本気競馬. オークス2020特集 | 競馬予想・結果・速報・オッズ. 【オークス2020】予想と最終追い切り・調教評価 | 未勝利マニア. 【オークス2020】追い切り/抜群の動きを見せたのは 優太の追い切り考察会場 競馬の魅力 【オークス 2020】最終予想 穴馬を3頭紹介します! 【ジャパンC2020】予想③ 全頭最終追い切り調教診断(後編. 【オークス(優駿牝馬)2020予想】追い切り・調教から見る好走. フェアリーステークス2021最終追い切り情報 ファインルージュ3. オークス2020競馬予想に。過去の結果から1〜3着馬の前走. オークス2019 最終追いきり診断 - YouTube オークス 2020【予想】新時代のオークスへ!レース見解. オークス2020調教・追い切り評価BEST3(1週前. 追い切り考察を競馬予想へ-「爆穴」〜的中率が低くても回収率. 【ジャパンC2020】予想② 全頭最終追い切り調教診断(前編. 【オークス2020】最終追い切り 全頭評価&予想 | 競馬名実況集. 【オークス2020(優駿牝馬)】調教 1週前追い切りベスト3. 《2020》エリザベス女王杯【最終追い切り】調教 | jamieの. 【オークス2020(優駿牝馬)】調教 直前追い切りベスト3. 【エリザベス女王杯】ラッキーライラック絶好調鞍上で連覇追い - サンスポZBAT!競馬. 競馬予想・オッズ・追い切り情報・サイン馬券なら[本気競馬. 【フェアリーステークス】2021出走予定馬 1週前注目馬考察 あなたの予想はもうお決まりですか?予想と結果を掲載しておりますので、参考にしていただければ幸いです。当たった際には是非コメントお願いいたし. オークス(優駿牝馬)2019追い切り診断 1枠01番 ジョディー 牝3 55. 0 武藤騎手 1週前追い切り【美浦 南P(良) 併走 馬なり 66. 8‐52. 3‐38. 6‐12. 2】 最終追い切り 【美浦 南P(良) 併走 71. 2‐55. 7‐41. 3‐12. 5】 オークス2017 最終追い切り考察 まずは最新の予想オッズをみてみましょう。 リスグラシュー 3. 0倍 ソウルスターリング 3. 1倍 アドマイヤミヤビ 4. 5倍 フローレスマジック 8. 1倍 レーヌミノル 11. 2倍 モズカッチャン 16. 0倍 ブラックスビーチ 26. 7倍 オークス2020特集 | 競馬予想・結果・速報・オッズ.

ウマニティ重賞攻略チームが毎週末の重賞をあらゆる切り口で考察!今回は NHKマイルカップ ・調教予想(水曜版) をお届けします!

No. 1競馬サイト「」がオークス(G1)2020年5月24日東京の競馬予想・結果・速報・日程・オッズ・出馬表・出走予定馬・払戻・注目馬・見どころ・調教・映像・有力馬の競馬最新情報をお届け! 【オークス. 2018】 【最終/追い切り】 【調教師コメント/まとめ】 【2回東京. 10日目】 【2018年. 5月20日(日曜日)】 【第79回. オークス. G1】 【3歳. 牝馬. 芝2400m】 『オークス. 2018』の『最終/追い切り後・調教師. オークス2020予想と最終追い切り・調教評価まとめ S評価は皆無。 A評価はデアリングタクト、ミヤマザクラの2頭。 <オークス2020最終予想> 最終追い切り・調教を見る限り、大激戦の様相・・ 普通の予想ですが、軸はこの馬で マイルチャンピオンシップ過去3年の1~3着馬の最終追い切り 2019年 1着インディチャンプ 栗東坂路 併せ 先着 52. 9-38. 6-24. 【エリザベス女王杯2020】予想と一週前追い切り・調教評価 | 未勝利マニアの競馬予想ブログ. 6-12. 2 2着ダノンプレミアム 栗東坂路 単走 53. 4-37. 4-24. 2-12. 3 3着ペルシアンナイト 栗東CW 併せ 先着 オークス(G1、芝2400メートル、24日=東京)の最終追い切りが20日、東西トレセンで行われた。恒例の「追い斬り激論」では、万券女王・辻敦子. 【オークス2020】追い切り/抜群の動きを見せたのは オークス2020の追い切り・コメントの記事です。オークスの出走予定馬たちの追い切りタイムや関係者のコメントを見やすくまとめています。各馬の状態把握が馬券的中のカギを握る。しっかりチェックして、おいしい配当をゲットしよう! 最終馬なり好時計。 悪くはない。 〇ビップウインク(松若) 栗坂良 52. 9 37. 8 25. 0 12. 9 馬なり 追い切り評価 【B】 最終馬なり好時計。 悪くはない。 葵ステークス2020予想と最終追い切り・調教評価まとめ S評価は皆無。 オークスについて狙い目の馬はどの馬なのかについてレースの本質を探ってみたいと思います。宜しければ、競馬予想の参考にして下さい。オークスはとにかく量が問われます。G1ですが集中力が問われない非常に珍しいレースです。 優太の追い切り考察会場 追い切りから馬の状態の良し悪しを把握してみませんか?馬の状態が悪ければ人気馬でも敗れてしまうことがあり、逆に人気薄でも調子が良ければ強敵相手にでも勝ち切ってしまうことがあります。このサイトでは専門紙より詳しくをモットーに、予想に生かせる追い切り情報を掲載していき.

キミがそう思うなら、初期状態でモニカのファイルを消してプレイしてみてほしい。 おもしろいというか、刺激的なものが見られる。 結局はあの結末しかありえないんだろうという考えに落ち着いてしまう。 そんな絶望しか無かったが、2021年にドキドキ文芸部のリメイク版の発売が決定した。 2021年6月末時点ではSwitchやPS、PCで発売される情報はあるものの発表は英語版のみ。 日本語版は有志の皆様のご協力次第となっている。 文芸部メンバーの別の顔を見たいと思いながら、英語スキルは絶望的な私は日本語化パッチを心待ちにしている。 心より、お願い申し上げます。 まとめ いかがだっただろうか。 DDLCの完全ネタバレ記事として、下記のことをまとめてきた。 ・DDLCはリアルとゲームの限界ギリギリの境界線に近づこうとしたゲーム ・DDLCに1周目から4周目という表現がはたして正しいのか ・みんな初見でわかるもの?他に類を見ない斬新な進め方 ・プレーヤーに削除されてもなお、純粋な愛を語るモニカ ・これまた斬新すぎるエンディングとその先にあるもの ・ナツキの本性はどこにあるのか? ・スペシャルエンディングも決してベストじゃない。どうあがいても、絶望 内容から考えると積極的にオススメしていいものかどうか迷うところだが、個人的にはやはり一度やってみてほしいと思う。 刺激がきつ過ぎるなら、YouTubeなどで実況動画もたくさんアップされているので、そちらを見てもいいかもしれない。 散々ネタバレしておいて何だが、念のためにゲームへのリンクを張っておく。 DDLCに挑戦してみる DDLC日本語化パッチ 普通の恋愛がしたいと思うキミにはこちら。 関連記事 【違いは何?】デーティングアプリとマッチングアプリの比較まとめ 以前の記事で、クーンとティンダーという日米のデーティングアプリについて比較した。 ただ、 ・そもそもデーティングアプリって何? ・マッチングアプリと何が違うの? ・どこがサービスを提供し...

While running game code: File "renpy/common/", line 256, in script python: File "renpy/common/", line 260, in ll_in_new_context("_main_menu") File "renpy/common/", line 427, in __call__ (fn) RestartTopContext: あらまぁ……何か壊れちゃったりしたかしら?ちょっと待って、これなら多分……直せそう…… いやでもこれって、あの子を削除した方がよっぽど簡単じゃない?そもそもややこしい事態にしたのはあの子なんだし。あははっ!それじゃあ、ちょっと試してみましょうか。 ※traceback. txt自体はゲームインストール直後からあるファイルだが、主人公がサヨリの死体を目撃したタイミングで上記の文面が追加される。前半はサヨリが死んだことによるエラーの発生、後半はモニカがサヨリのキャラクターファイルを削除した際の心情を表したものと考えられる。 hxppy 1周目終盤、最後の日に入ったタイミングで生成される。 CAN YOU HEAR "私たちの中には小さな悪魔がいる" 創られた知覚の下で - 人工現実 - は 恐怖の混乱に捩じれてのたうち回る。嫌悪。審判。選民主義。自信喪失。 宿主の弱弱しい掌握から逃れようとすべてが暴れ回る、 小さな隙間を見付けては漏れ出していく。 それらの意志に、動機と欲望が飢えている。 優しい料理が胃に入ると強制的に忘れさられる罪悪感。 あるいは新しいシャツのかわいい袖に隠された新しい切り傷。 ひとつひとつが結び付いて酷い塊になっている。 だから私は自分のしたことについて自分を責めないことに決めた。 私は結び目を解いただけ。 2周目に1つ目の詩を書き終えると生成される。 こんなのは嫌。 私には何も出来ない。何も。 あなたが何度プレイしても関係ない。すべて同じ。 自殺することは簡単、本当に簡単。でもそれは あなたともう二度とお喋り出来ないことを意味する。 私が望むのはあなたがそれを嫌悪することだけ。それがそんなに難しいこと? 2周目に2つ目の詩を書き終えると生成される。モニカの心境を表したものと推測できる。 have a nice weekend!

autoでも手動でもめちゃくちゃ時間がかかるのでスキップで飛ばすと良い。 不安ならCGの表示が終わるまでにセーブデータのバックアップをとっておく。 3周目 へ 3周目(10/10) モニカCG 3周目開始と同時にCG全回収達成 はい 確認のために詩を書かされるので適当なのを選ぶ(どれを選んでも特に反応は変わらない)。 一定時間が経つごとに話しかけられる。 内容はたわいもない雑談、他の文芸部員の思い出話など スキップしようとすると専用の会話が発生 一度終了してからまた起動すると反応が返ってくる セーブはできない 気が済んだらゲームを起動させた状態のまま、 Steamのライブラリ>ローカルファイルを閲覧>characters> rを削除 する。 4周目が始まったらニューゲームを押す。 しばらく進めるとエンドロールが流れる。 お疲れ様でした!

2周目にユリが自殺した後生成される。 未来の豊かな薫香を知らない男は何だ; 現在の熱く、複雑な均衡; そして過去のほろ苦い後味? その他 モニカのtwitter 三周目のモニカとの会話中、モニカが自分のtwitterアカウントを教えてくれる。 バレンタインの様子などもツイートされているので、興味がある人はフォローしてあげよう。 「誰か私を違う衣装で描いてくれないかしら……そしたらすごく素敵なのに!」 []

私の名前はそんなふうに読まない! Also, that joke makes no sense in translation! それに、そのダジャレ翻訳したら通じないわよ! と会話している。 サヨリの指先 刺激が強いので注意 1周目最後のイベント、画面をよく見るとサヨリの指先に血がついている。 この事の詳細と理由は三周目のモニカが教えてくれる。 サヨリって本当にドジでしょ? まあ、死ぬ時もドジしちゃったんだけど…… 本来だったら首の頚椎が折れて即死できるように、高いところから飛び降りるはずだったのだけど… あの子は椅子の高さから飛び降りちゃったから、じわじわと窒息で死ぬことなっちゃったの でも数秒経ってから、気が変わったのかしら…… 自分を解放するために、縄を切ろうとして引っ掻き始めたの 意識がなくなるその瞬間まで必死にやってたんでしょうね…… まあ、指が血まみれだったのはそれが理由なんだけど 特別な詩01のサヨリも指先に血が付いている。 スマッシュブラ……の元ネタ 3周目のモニカが唐突に「あのゲーム知ってる? スマッシュブラ……」と聞いてくることがある。 実はDDLCの制作者であるDan Salvato氏はスマッシュブラザーズDXの元選手で、引退以降はDX関連のmod制作に携わったりRTA走者としても活躍している凄い人。 余談だがスペシャルサンクスに名を連ねているCorey Shin氏もスマブラforWiiUのプロゲーマー(False名義)だったりする。 配信されていることに照れるモニカ(Windowsのみ) 3周目で配信ソフトのOBSかXsplitを起動しているとそれに気付いたモニカが怒る。 配信しているかの判定は. exeでしかされないのでWindows版限定の会話とも言える。 尚仮想環境や2PC, Wineを使って起動している場合でも同イベントが発生する。(2020/11/29現在) 3周目のネタバレ&CGのネタバレ ※やや閲覧注意 ちょっと待って…… ……これ、収録してるでしょ? えっと……みなさんこんにちは! ここからじゃみんなのコメントが読めなくてごめんなさい…… でも許可なく撮影するのってちょっと失礼なんじゃない? ってあなたたちのお友達に言っておいてくれる? 気にしない人も中にはいるだろうけど…… でも私はカメラの前だと思うと照れちゃうから! どうしよう…… 私、注目されてる感じよね そうねえ…… 手品でも見る?

先日の記事で、DDLCこと「Doki Doki Literature Club! (ドキドキ文芸部)」が違う意味でドキドキしすぎることをまとめた。 関連記事 【閲覧注意!】Doki Doki Literature Club!

出来ることは少ないけど…… 準備はいい? なーんてね…… 結局私は何もできないみたい でも時間をくれたら、私も ─── びっくりした? あはは! かわいい さて、○○君…… ごめんなさい、他のことに気をとられるつもりはなかったの でも私の気を逸らしたあなたが悪いのよ? だめでしょっ! なんて、冗談よ あなたと一緒なら何をしても楽しいもの それより…… (通常時に戻る) 4周目にモニカを復活させようとすると 4周目のニューゲームを押す前にcharactersフォルダにrを追加した状態で始めるとモニカが忠告してくる。 2回目以降は何も言わず消える。 「私の心を弄ぶのはやめて。戻りたくないの」とのこと。ちなみにこの画面が出た後にまたcharactersフォルダを覗くと、rが削除されている。 4週目ネタバレ ゲーム内での○○. chrファイルの仕組み 進行状況により削除されたり、ファイル名の拡張子を変更することで様々な情報を得られるcharacterフォルダの○○. chrファイルだが、 ゲーム内では作成・削除の判定には該当するファイル名(と拡張子の)が存在するかどうかで判定している。 例えばr以外のファイルを削除し、rを3つコピーし、ファイル名をそれぞれの部員名に書きかえても問題なくゲームは進行する。 また、○○→○○. jpgにするなど拡張子を変更してもそのファイルは削除扱いとなる。 ゲーム内での○○. chrファイルの内容 拡張子を適切な物に変えると内容を確認することができる。: PNG image data, 800 x 800, 8-bit/color RGBA, non-interlaced 銃痕の中心に砂嵐がある画像 →砂嵐部分の白黒を0, 1のバイナリーとして読み替え、さらにそれを英数字文字列に変換し、得られた文字列をBase64形式でデコードすると長い詩に…? : JPEG image data, JFIF standard 1. 01, resolution (DPI), density 72x72, segment length 16, baseline, precision 8, 528x647, frames 3 謎の絵 →色を反転させると顔っぽくなる →適切に変形させると顔になる: Ogg data, Vorbis audio, mono, 44100 Hz, ~110000 bps, created by: libVorbis I (1.