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Mon, 08 Jul 2024 08:02:08 +0000

『ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦』は、スーパーファミコン向けのロールプレイングゲームです。1994年、バンプレストが発売しました。 『ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦』とは 準備中 ゲーム内容 データ 発売年 1994年 プラットフォーム スーパーファミコン メーカー バンプレスト 開発会社 プロデューサー ディレクター シナリオ制作 グラフィック制作 サウンド制作 ジャンル ロールプレイング プレー人数 販売数 受賞歴 関連タイトル SFC版『ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦』 購入 公式サイト スーパーファミコン・人気記事

ニコニコ大百科: 「ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

こんにちは、ナミです。 あなたはゲームが好きですか?スーファミは知ってますか? 名作の多いスーファミですが、中にはとんでもないクソゲーもあるんです! 今回は歴史にも名を残した伝説のクソゲーを5つご紹介します!

)の上じゃないとセーブが出来ない。 これちょっと不便でした。せめて各地の拠点にもセーブ場所設置しても良いと思うけど。 *戦闘について。 ランダムエンカ。たぶんおそらく一歩毎判定。 戦闘画面はこんな感じ。 仲間キャラクターは中央に配置される。最大4人編成。 画像だと左側にしか敵がいないが、敵が2名以上出現する場合は、中央に配されたヒーローたちを取り囲むように出現する。 体力は 戦闘が終了すると勝手に全回復する。戦闘不能も自動復帰。 必殺技を使用するMP的なものだけは、戦闘終了で全回復はせず、特定のアイテムを使用するか、レベルアップで全回復する仕様。 各ヒーローたちの必殺技はレベルの上昇で覚えて行く。 あと書き忘れてたんだが、ガンダム系キャラクターのみ、屋内外で戦闘スタイルが変更されます。上記の参考画像の中央やや上にいるのがシーブック。自機に載ってないのが分かりますよね? これ室内バトルだからなのです。 室内用とMS用の装備品は別物なので、装備品の変更忘れはには注意しよう。 背後を取られているので「逃げるコマンドあるの?」って疑問に思うよね? 大丈夫。ちゃんと退却が用意されてます。選択すると、ヒーローたちは飛んで逃げて行く感じなります。逃走の成否は確率っぽい。逃げにくい敵とかもいるかも。 ■操作面 Yボタンでメニュー表示。Aボタンで会話と調べる。他のボタンはほぼ使わない。 移動速度は早いほうなのでストレスは特にない。 そんな感じ。 ちょっと今回本当に色々と突っ込みどころがあるんですが、的確にまとめているサイト様を発見したので、 どういうストーリーなの?って気になる方は→こちらの「 人柱の憂鬱(別窓) 」を見てみてね。 (ガイアセイバーのページの「第一話~第八話の日記」を見てね。とても面白くて思わず笑っちゃいました。どれだけこのゲームがファンを馬鹿にしているのかよくわかります) 私がガンダムとウルトラマンについてよくわからないので、こちらのサイトを参考にしたほうがよっぽど分かり易いと思います。 以下偉そうに総評して〆。 ■感想的なもの。 このゲームをやってて「良いな」と思ったところ。 →アマゾンがかわいい。コロニーのドットの書き込みが凄い。 それだけ。まじでこのゲームアマゾンゲーだろっていうぐらいアマゾンの出番多いからね!

【衝撃】二度とやりたくないスーファミの超クソゲー!5選 | キオクノコトバ│世界の衝撃的な不思議や雑学ランキング

未完成のような投げっぱなしのシナリオ、ファンの熱意をヘドロに混ぜ込むようなキャラクターの扱い。クソゲーだなぁって一言で済ませないぐらい「それはどうなの」という部分が多い内容。 そんなゲームをクソゲーと言ってしまうと、世のクソゲーに申し訳ない気がする。クソはクソなりに面白いからね。 なので、私はガイアセイバーを、クソではなく 駄作 と呼ぶことにします。 だってほんとに面白くないんだもん、これ。 こんな感じで良いか…。 あ、あともう一つ言う事あったわ。 このゲーム、BGM少なすぎないか? 眠くて変な文になってると思うけど、まあ、変な文書いてるのは何時もの事だろう、なので気にしないでね。テヘッ☆ 終わり。 ベア@ライダーマンさわらせろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ! !

バグ より酷い…… 41 2014/10/24(金) 23:00:01 アニヲタWiki と間違いが 重複 してるんだが、 悪の同盟は ジオン と ショッカー の連合ではなく、 ジオン 、 ショッカー 、 宇宙人 の3勢 力 で強 力 な同盟を結成している。 ただ勢 力 としての 宇宙人 がどうなったか描写されてないだけ。 42 2014/11/18(火) 20:30:15 ID: Fvuy7JClmO この ゲーム についてはほとんど知らないんだけど、 キャラ 紹介の 仮面ライダー のとこ、 スカイライダー はいずこへ……? 【衝撃】二度とやりたくないスーファミの超クソゲー!5選 | キオクノコトバ│世界の衝撃的な不思議や雑学ランキング. 43 2014/12/09(火) 20:09:38 ID: ErR6p+7jts これ負け 百 科じゃね? 44 2015/01/01(木) 14:26:07 ID: JIN7nmEGHF クソゲー の記事に ガイアセイバー 無 いのね 45 2015/01/26(月) 23:26:47 ID: gNXtCYXXIu ガイアセイバー よりは僅差で マシ だけど サモンライド も酷 いよな 46 2015/02/07(土) 23:14:32 パッケージ だけみると良ゲーっぽい キャラゲー にはよくあることだけどさ 47 2015/04/13(月) 08:45:59 ID: CUYIMnHp4b >>42 そもそも、 スカイライダー が コンパチヒーローシリーズ に出てくること自体が稀で、 カードゲーム 風 の「 グレイトバトル ポケット」と、 石ノ森章太郎 オンリー の「 スーパーヒーロー 烈 伝」にしか出ていない(はず) 48 2015/08/06(木) 00:48:59 ID: dJdd4QdPYO 弾劾 動画 に続き RTA 動画 (しかも2種)も 制作 されたのか この ゲーム は当時の 子供 たちの心にどれだけ深い傷を残したんだろう・・・ 49 2015/08/07(金) 23:03:27 ID: 4EE2ftGtxG 通常見られない ベスト エンド は要約すると 「人類は勝った!人類はもっと 進化 する! システム など恐るるに足りず!」 って感じの内容みたいね 最後の ゾフィー の 説教 とあまりに 矛盾 してるし 設定 ミス で行けないんじゃなく没 エンド で意図的に見られなくした可 能 性も…?

ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 - ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦の概要 - Weblio辞書

基本システム 人類の総人口を表す「人類」、地球の被害状況を表す「地球」というカウンターが設定されており、主人公らの選択や行動によって地球が破壊されカウンターが減少し、最終的な数値によってエンディングが変化する。ただし、ストーリー上の減少イベントや特定時期のエンカウントによる減少でベストエンディングを迎える条件となる数値を必ず下回ってしまうため、通常のプレイではベストエンディングを見ることは出来ない。また、影響するのはエンディングの文章とBGMのみであり、例え人類カウンターが0(=人類滅亡)になろうともストーリーに影響は無い。 街は全体図から行き先を指定するタイプで、建物や公園などの小マップ以外では主人公を操作することは無い。敵基地はダンジョンマップとなり、エンカウント戦闘をこなしがら奥に進む。 表 話 編 歴 コンパチヒーローシリーズ ( カテゴリ) グレイトバトルシリーズ 初期作品 SDヒーロー総決戦 - グレイトバトルサイバー 本編作品 新たなる挑戦 - II - III - IV - V - VI - フルブラスト 外伝作品 鉄球ファイト! - 祭りだワッショイ - POCKET 派生作品 スーパー鉄球ファイト! - クラッシャー - ピンボール コンパチスポーツシリーズ バトルドッジボール 闘球大激突 - GB版 - II - 3 バトルサッカー フィールドの覇者 - 2 その他 ベースボール - レーサーズ - チャリンコヒーロー RPG スーパーヒーロー作戦 スーパーヒーロー作戦 - ダイダルの野望 ロストヒーローズ ロストヒーローズ - ロストヒーローズ2 単発作品 ヒーロー戦記 - ガイアセイバー その他の作品 スーパーヒーロー烈伝 - HEROES' VS - スーパーヒーロージェネレーション - ザ・グレイトバトルIII (漫画) 関連作品 スーパーロボット大戦 ( SRWシリーズ )- シャッフルファイト - バトルコマンダー - スーパー特撮大戦2001

ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 プレイ動画1/2 - Niconico Video

16現在、3段成長までに平均18分程度)ため、短時間で大量収穫できるというわけではありません。 このため、 なるべく短時間で大量収穫を望むのであれば、上記収穫機を複数設置すると良い です。トロッコの回収部分をすべてつなげれば回収も楽だと思います。 大量生産する場合、回収までのパフォーマンスは少し落ちますが、オブザーバーを1つだけにするというのもありです。 オブザーバーを1つにしても全ピストンは問題なく動きます。このオブザーバーの前のサトウキビしか見ないので収穫タイミングが少し遅れる可能性がありますが、作成コストは軽く済みます。 サトウキビ自動収穫には、他にもゲーム仕様の穴をついた「 ゼロティックパルサー式自動収穫機 」というのもありますが、こちらはver1. 16以上のPC版では使えないため採用しづらいところですね。 上記方法なら安定はしますので、別作業をしていると勝手にたまっていると思います。ぜひとも作ってみてください。

ハイ ピクセル スカイブロック 丸石製造機 9

5版の各機能紹介を見たい方はクリック! Yuukinさん の翻訳情報をパク…参考にさせて頂きました!thank you! v1. 5β版の各機能紹介を見たい方はクリック! Zealot Counter や Skyblock tracker の一部機能がSBAにも実装されました! v1. 4の各機能紹介を見たい方はクリック! 相変わらずdiscordの方々の力をお借りしています! ありがたや…! v1. 3の各機能紹介を見たい方はクリック! 私のdiscordに参加してくれている方々が訳した内容を参考にしました! いつもありがとうございます! v1. 2の各機能紹介を見たい方はクリック! v1. 1の各機能紹介を見たい方はクリック! スペシャルサンクス 前々回(バージョン1. 1)の記事作成にあたり、 ゆっくり如月さんにご協力して頂いています! SS枚数が多いにも関わらず 丁寧に説明書までつけて送ってくれる 気の回し方は見習いたいです… 本当にありがとうございます… まじで本当にありがとうございます! discordを立ち上げてから一番最初に「skyblockaddonなら調べられます」と 声をかけてくれたのがとても嬉しかったです! 野良エンドラパーティーにも参加して頂き、 色々と助けてもらっているので 感謝の言葉が尽きません! 今後ともよろしくお願いします!

以下チラシの裏的な。 ver1. 3. 2のお話。 みんな大好き丸石製造機。それの自己流理解方法。 丸石製造機は水流に溶岩を当てると丸石になるという性質を利用した物である。 って言ってもよくわからん(俺が馬鹿なだけかもしれないけど。) でもこれってよ要するに 水■溶 水溶溶 水■■ これ。 ※1列目と3列目は入れ替えてもおk つまり 溶■水 溶溶水 ■■水 これでもいい この3×3ができる感じになればとりあえずおkってこと。 後は水流や溶岩がだばぁ!! !ってならないように囲えばいい。 そしてもう一つ。溶岩より先に水を流した方が良い。 なんでかというと。 溶溶溶 ■■溶 こんな自体になってしまうから。 だからこれらを気をつければすごーく簡単に丸石製造機って作れるよって話。 例えばskyblockの最初に丸石製造機が必要になると思う。 それも簡単にできる。 こんな感じで穴をあける。 氷を置いて壊して 水を流す※一番近い段差が低いところに流れるので変にだばぁしない 溶岩を流す※一番近い段差が低いところに流れるので(ry ほい完成。丸石の手前の所の一マス掘られてる♂所は 個人的にそこに入った方が丸石の回収がしやすい(気がする)からです。 ちなみにこれは丸石を作った後下に水流が下にも流れてるのでバケツ使わずに足場作りにいけるというちょっと便利な仕様。