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Thu, 25 Jul 2024 19:49:08 +0000
RPG | ニンテンドーDS ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 解決済み 回答数:8 ブリリア 2010年01月07日 18:59:08投稿 レイダースが出て来たんですが… ニンテンドーDS 結構前に海岸にレイダースが登場しましたが、話がそこから進まなくなってしまいました(>_<) 一応メインストーリーは2周目も全てクリアし、自分とパートナーも進化可能に、7つの楽器も集めゲーム再開時のマークも全て揃い、秘宝の番人達も7匹全て仲間にしたのですが…。 何か足りないのでしょうか? あたらしいエピソード | そらのいただき | 特集:ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 | ポケットモンスターオフィシャルサイト. ちなみに海のリゾートも出現、探検隊ランクはギルドマスターランクです。 今までも、何か進展させるために一度どっかのダンジョンに入って出て来ないと進まない場合もあったので、とりあえず依頼こなしたりして7つの楽器を揃えた後に何度か冒険しましたが全然ダメ。 番人だけじゃなく、伝説のポケモン自体を全部仲間にしないとダメなのでしょうか? それとも、レイダースのイベントは無くこれで全て終わりですか? 7つの楽器に関するイベントもさっぱり起きないし、これから何かあるのかどうかずっと気になってます。 困ってるので、ぜひ回答よろしくお願いします(>_<)

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青・赤・時・闇・空・超をプレイ済みです。各ソフト最難関ダンジョンクリア済み。 どれもかなりやりこみましたが、やはり空が一番入門としてもやりこみとしてもお勧めできます。 以下、青赤/時闇/空/超 ごとざっくりとした説明と、空の利点をなるだけ書きます。 青赤は第一弾。青がDS、赤がGBA。 時闇は第二弾。どちらもDS。 空は第二弾の拡張版。DS。 超は第五弾(?

この機種の質問一覧へ(10) この機種の攻略情報を見る [Lv. 2]回答好き [質問136161] 真芯銃 さんからの質問 締切済 日時:2014/06/05 13:41:56(この質問の回答は締め切られました) 回答数 4 件 参考になった 29 件 電チューではなかったと思うんですが、1回転目の保留で当たり、ラッシュに入りました!! この場合、ラッシュに入っても実質時短だったんでしょうか? 1 日時:2014/06/11 20:50 時短だとおもいます。自分は逆で通常時にサポで当ててラッシュに入り残ったヘソ一回転目が当たりましたがそのままラッシュの画面でした。その二回だけで駆け抜けたので、時短だったと思います。 [Lv. 1]初心者 日時:2014/06/08 21:41 自分も今日打って同様なことがありました ヘソ保留4個あり4つめに宝箱でなぜか3つめの樽でDBに突入 デンチュウに保留が入ってないのを確認しヘソの1個を消化したところハンティングラッシュに突入しました。 時短中のヘソ当たりならなら突入するのではないでしょうか? ちなみに2つとも4Rでした。 もしかしたら突然通常の場合は落ちるかも?? [Lv. 3]常連 日時:2014/06/06 23:34 砂時計からってことは、ミッションボーナス中にサポ開いてたまたま入ったサポ保留で当たったのでは?ぶんまわしなら十分、止め打ちでも多少のこぼれで考えられますよf(^_^) それか、本当に1回転目ヘソ保留で12R確変引いたかだと思いますよ(*^^*) とにもかくにも、確変引かなきゃハンティングラッシュには入らないはずなので、 ラッシュ=確変 ラッシュ以外=通常 でいいと思います(^^)d 他の可能性があるかもって方は補足お願いします m(__)m 日時:2014/06/05 16:10 あまり詳しく無いですが、 1、図柄当たり中のドラキュラバトルで勝ったのですか? 2、通常時にドラキュラバトルで当たったのですか? 3、ドラキュラバトルではなく、アナバトルだったのでは? ドラキュラバトル[No.136161] | CRヴァン・ヘルシングII質問一覧(1~10件目) | K-Navi. 1は振り分け4%の確変ですね(^^)d 2はそういう演出があるか分かりません(^_^;) 3は左打ちでも電サポ開放あるのでそれかもしれませんね( ・◇・)? 回答になってなかったらすいませんm(__)m 通常時です。確か砂時計図柄から、時短付いての1回転目です。 せっかく時短付いたのにヘソ保留で当たったら次は時短なくなるんじゃねーの!?

Crヴァン・ヘルシングIi Fpv | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

リーチアクション 最終決戦! トランシルバニア防衛戦!! リーチ トランシルバニアの町をドラキュラから護る。 ↓ ヘルシング覚醒リーチ 真の力で全てを切り裂く。 ヴァチカンからの指令 轟焔のフェニックスを討て! リーチ 伝説のモンスター、フェニックスを落とす。 神の左 ヴァン・ヘルシングリーチ ヴァン・ヘルシングの誠の姿とは!? ヴァチカンの発明王 修道士カールリーチ 発明王の力を見せる。 戦場に舞う美姫 アナ・ヴァレリアスリーチ 悪の三姉妹を撃破する。 すべてを砕く槌 フランケンシュタインリーチ 怒りの雷が炸裂する。 飛行船リーチ ピグミーバットを一匹残らず撃ち落とす。 発生した時点でドラキュラバトルの大チャンス! ↓ ↓ 予告アクション 突風フリーズ予告(突風ルート) 5段階で発展する特殊ルート。続けば続くほど!? ・ドラキュラバトル Lv. 1~4ならドラキュラバトルへ。 ※Lv. 4はVICTORY BONUSの可能性あり ・ミッションボーナス Lv. 3でハズレ後に中図柄時計揃いでミッションボーナスへ。 ・VICTORY BONUS Lv. CRヴァン・ヘルシングII FPV | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 4~5ならVICTORY BONUSへ。 ※Lv. 4はドラキュラバトルの可能性あり エレメント図柄変動予告 3種類のエレメント図柄揃い後は、その後の展開に注目。 <ドクロ図柄> ヘルシングチャンス。 <時計図柄> ミッションボーナス。 <月図柄> ヘルシング覚醒チャンス。 フックショットフィッシング予告 フックショットでチャンスをつかみ取る。 ジャッジメント連続予告 中図柄に「ジャッジメント図柄」で発生。 絵画プロローグ予告 原作のシーンが登場すれば!?

ドラキュラバトル[No.136161] | Crヴァン・ヘルシングIi質問一覧(1~10件目) | K-Navi

5%と非常に高いのが特徴だ。 ラッシュ中はザコモンスターに出会えば大当り、ボスに出会った場合はバトルに勝利すれば16R大当りとなる。 ラッシュ終了後はアナバトルチャレンジに移行する。 ドラキュラバトル 7以外の数字揃いや中図柄にDB時計or時計図柄停止で突入する80回転の時短モード。 ヘルシングとドラキュラのバトルが発生すればチャンス。 戦いに勝つと大当りとなりハンティングラッシュへ突入だ。 ドラキュラバトルは時短だが、引き戻し率が45. 5%と高く、2回に1回程度はST突入を期待できるぞ。 ドラキュラバトル終了後はアナバトルチャレンジに移行。 アナバトルチャレンジ ハンティングラッシュやドラキュラバトル終了後に移行する電サポなしのチャンスモード。 突入元のモードによって役割が変化するので注意しよう。 「ハンティングラッシュ」終了後は確変状態だが、時短終了後や通常モードから移行する場合は通常確率となっているぞ。 アナが勝利で大当り&ハンティングラッシュ獲得だ。 チャレンジ終了後は通常モードへ戻る。 通常モード 城や森などの背景をランダムに移行。 突風フリーズ予告から発展する突風ルートへ突入すればチャンスだ。 主要予告信頼度 原作の映像が流れる絵画プロローグ予告は出現すれば3回に1回以上が大当たりへと繋がるぞ。 また、十字架役モノが同時作動すれば信頼度50%オーバーだ。 ★信頼度 ・ヘルシング覚醒チャンス…約9. 3% ・絵画プロローグ予告…約68. 6% ・センタークロスギミック…約54. 1% 【保留変化予告】 ・棺桶…約3. 3% ・宝箱…約16. 4% 【突風フリーズ予告】 ・青…約16. 7% ・緑…約26. 2% ・赤…約38. 5% ※信頼度の数値は独自調査のモノです 主要リーチ信頼度 ストーリー系ともいうべき「最終決戦! 」や「ヴァチカンからの指令」に発展すれば鬼アツだ。 この2つの演出やヘルシング覚醒リーチへの発展を期待しよう。 ★信頼度 ・飛行船リーチ…約32. 5% ・神の左 ヴァンヘルシングリーチ…約18. 5% ・ヴァチカンの発明王 修道士カールリーチ…約10. 0% ・戦場に舞う美姫 アナ・ヴァレリアスリーチ…約9. 4% ・すべてを砕く槌 フランケンシュタインリーチ…約10. 1% ・最終決戦! トランシルバニア防衛戦!! リーチ…約55.

設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー 藤商事 タイプ デジパチ 仕様 突然時短、突然通常、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/138 → 1/29 確変システム 84回転まで 時短システム 大当り後0or80回(ST含む) 平均連チャン数 6. 2回 賞球数 3&2&6&10&11&11 大当り出玉 約210 ~ 1130個 ラウンド 3or5or6or12or16R(実3or4or6or8or12or16R) カウント 7 台紹介 独特の世界観とゲーム性で人気を博した「CRヴァン・ヘルシング」の後継機となる、『CRヴァン・ヘルシングⅡ』が登場した。 出玉のカギとなる電サポ付きST(回数切り確変)80回転+電サポなしST4回転の「ハンティングラッシュ」は、[7]図柄の「VICTORY BONUS」後、[7]図柄以外の「BONUS」でラウンド中のドラキュラバトル勝利時、もしくは電サポ中の大当り後に突入。 ※V入賞がST突入の条件 ※ 「ハンティングラッシュ」の 電サポなしST4回転は「アナバトルチャレンジ(電チュー保留あり時)」or「通常モード(電チュー保留なし時)」となる 通常時の大当りは大半が[7]図柄以外の大当りとなるため、時短80回転の「ドラキュラバトル」滞在中に大当りを引き当てることが「ハンティングラッシュ」突入のメインルートとなる。 ※「ドラキュラバトル」は初回大当りの52. 5%で突入 「ハンティングラッシュ」中は消化回転数に応じて演出が変化。 序盤(1~50回転)と中盤(51~66回転)はモンスターやボスとのバトルが展開し、ボスを撃破すれば16R大当り獲得となる。 終盤(67~80回転)は宿敵・ドラキュラが登場し、「ハンティングラッシュ」継続をかけた最終決戦が繰り広げられる。 なお、「ハンティングラッシュ」終了時に電チュー保留が残っていれば「アナバトルチャレンジ」へ突入し、ここで大当りを引き当てれば「ハンティングラッシュ」継続となる。 ※「ハンティングラッシュ」後の「アナバトルチャレンジ」はST状態 「ハンティングラッシュ」滞在中の大当り後は再び「ハンティングラッシュ」へ突入するため、継続率は約94.