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Mon, 29 Jul 2024 17:01:11 +0000

A) ※随時更新 1. 手引き「5. 補助対象経費」(その他補助金等を受けている場合の取扱い)について(令和2年10月30日)(PDF:138KB) 2. 手引き「7(1)法人とりまとめ」(1法人複数事業所の場合の取扱い)について(令和2年11月2日)(PDF:128KB) 3. 手引き「6. 補助金交付額」(既に工賃変動積立金や自立支援給付費等を財源として工賃を補填している場合の取扱い)について(令和2年11月6日)(PDF:467KB) 4. 工賃補助支給対象者に神戸市以外の自治体(明石市、西宮市等)から、工賃補助金が振り込まれる(予定含む)場合の取扱いについて(令和2年11月11日)(PDF:353KB) 提出先 〒650-0031 神戸市中央区東町113-1 大神ビル701号室 神戸市 福祉局 障害者支援課 就労促進係(神戸市就労継続支援B型事業所利用者支援事業 担当者 宛) 提出方法 郵送により必要書類を提出してください。 留意事項 事業について質問がある場合は、質問票によりお問い合わせください。(電話でのお問い合わせはご遠慮ください) 補助金の交付については、予算の範囲内で行います。 提出期限に遅れた場合、申請は受け付けられませんのでご注意ください。

【障害福祉事業 特化型事務所】の 平成30年度 就労継続支援B型の報酬改定 1. 就労継続支援B型サービス費 改正点 ○ 就労継続支援B型事業所が障害者に支払う平均工賃月額に応じた基本報酬とする。 ○ 平均工賃額に応じた基本報酬を設定することから、目標工賃達成加算については、廃止する。 ○ 1月当たりの平均工賃額を算出するに当たり、障害基礎年金1級受給者が利用者数の半数以上いる場合については、平均工賃月額に2, 000円を加えた額を報酬評価上の事業所の平均工賃月額とする。 ○ 開設後1年間を経過していない事業所については、 各々(6)の基本報酬を算定する。 ○ 基本報酬の区分は前年度の実績により決定するが、新規事業所については開設後6か月間の実績をもって基本報酬区分の変更を認める。 就労継続支援B型サービス費(Ⅰ) 算定要件 職業指導員及び生活支援員の総数が常勤換算方法で7.

5:1 平均工賃5, 000円~10, 000円 地域単価 10円 月23日稼働(週休2日) 施設外就労なし 計算 利用者20名×23日稼働×基本571×地域10円 = 2, 626, 600円/月 + 作業収益(例150, 000円/月) 合計 2, 776, 600円/月 ※あくまで100%稼働時の理論値で、実情7~8割稼働くらいな施設が多いように見受けられます。 合計1, 943, 620円/月 就労継続支援B型における人件費の計算 現時点では流し読みで構いません 就労継続支援B型の人員基準はこちらで詳しく確認いただけます。 就労継続支援の人員基準(AB共通) 例 20名定員の施設の場合、1カ月をとおして 利用者20名÷7. 7人 のスタッフ配置が必要です。 実運営を加味すると、もう少し職員配置が必要になることもあります。 管理者兼サービス管理責任者 250, 000円/月 職業指導員 常勤1人 180, 000円/月 職業指導員 非常勤0. 8人(パート延べ128時間/月@1, 000円) 128, 000円/月 生活支援員 非常勤0. 9人(パート延べ144時間/月@1, 000円) 144, 000円/月 利用者 20名×工賃8, 000円/月 = 160, 000円/月 合計862, 000円/月 その他主な経費構成要素 (建物賃料 / 水光熱費/ 通信費 / 賞与・手当/車両費/ 各種保険/事業経費 / 積み立て等) 建物:200, 000円/月 水光熱費:30, 000円/月 通信費:30, 000円/月 その他事業経費:100, 000円/月 合計 260, 000円/月 就労継続支援B型経営の課題例示 利用者に十分な工賃を支払うだけの仕事を得るには、相応の営業、企業努力が不可欠 事業の特性上、利用者が集まりにくい 作業を受託できても内部での処理が間に合わず、職員の慢性的残業が発生する可能性が高い 100%稼働の状態を維持しにくい(1日20人を受け入れきるには、スキル、ノウハウが必要) 管理者以下職員に運営を丸投げするのは安全管理、コンプライアンスの面からきわめて危険である まず行うべきこと 地域に根差した現実味のある計画を立てるためにも、まずはフィールドワークから取り組んでみてください。 調べることは どんな建物があるか? どんな制度はあるか?補助金は?

5:1 ⇒ 利用者7. 5名にたいして、スタッフを1名配置する体制 の2パターンに分かれます。 後者のほうが、「1人のスタッフで、少ない利用者を支援する→手厚いスタッフ配置」だとみなされ、報酬額が大きくなります。 実務上も、はじめから7. 5:1の体制で開業する施設が多いです。 7. 5:1? 「とりあえずこうやって計算する」公式として抑えてください。 20名定員の事業所の場合、20÷7. 5≒2. 7人 ⇒ 支援員が合計で2. 7名以上必要 である、ということを意味します。 (うち1名以上は常勤であること) 常勤換算は事業運営に必須の考え方です。 もし本格的に就労継続支援B型事業での起業を検討しているなら、ざっくりでいいので理解しておきましょう。 【全事業者】「常勤換算」の意味がどうしても分からない方が読む記事 前提2:平均工賃額によって、報酬額が決まる たとえば、 7.

※注意あくまでも参考資料です!

「就労継続支援B型は儲かりますか?」という質問を多く頂きます。 結論として、 他の障害福祉サービスと比べて大きな差はないものの、加算を組み合わせてきちんと利用者のためになる事業所を作ることができれば伸びしろは期待できます。 今回は就労継続支援B型事業の収支シミュレートと、その方法について解説してみました。 就労継続支援B型事業の立ち上げ方法は以下の記事をご参考ください。 【開業方法】就労継続支援B型とは?申請方法、売上を徹底解説 就労継続支援B型とは、身体、知的、精神障害を抱えた方々が作業工賃を得ながら職業スキルを高めたり、生活相談をもとに一般企業への就職を目指す事業です。本記事では開業方法について解説してみました... 就労系事業所の売上アップには(ほぼ)必須の、施設外就労について解説しました。 【施設外就労】就労継続支援事業所が導入するメリット・デメリット、運用ポイント 施設外就労を行うための要件、メリット、デメリットについて解説します。同一代表者でも別法人であれば運用できる可能性があります... 就労継続支援B型の入金額計算 就労継続支援B型は平均工賃額によって報酬額が大きく変わる 就労継続支援の場合 「配置するスタッフの割合(10:1や7. 5:1など)と平均工賃額」 によって、1人当たりの入金額が変わります。 特に平均工賃額によって報酬額は大きく異なるため、利用者のモチベーションアップ、生活水準の向上のためにもぜひ平均工賃額の向上は常に意識しましょう。 事業としての利益率は 悲観~通常で8%~10%程度 として見込んでおくことが無難ですが平成30年度の調査では、4. 8%というかなり厳しい水準にあることが分かっています。 必ず発生する報酬による売上見込み 1日20名定員 平均稼働率:8割 開所日数:23日(土日祝は休み) 1人当たり平均単価:5, 710円(加算なし) 20名×0.

tar (GNU tar) 1. 29 を使っています。 アーカイブの構成はこんな感じ: /data /user /data 直下にある * だけを取り除きたい。( /data/user/ にある * は残したい)。 試したのは: tar --list -f --exclude='data/*' --no-wildcards-match-slash これで得られる出力がこう: data/ data/user/ すべてのlogファイルが取り除かれてしまっている 。 data/* のパターンで、 * のワイルドカードが / にマッチしない( --no-wildcards-match-slash による)なら、 data/user/ や data/user/ にはマッチしないと思うのだけれど、ここをたぶんなにか間違えている。 どういうことかわかる人、だれかいないでしょうか。

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重要そうな情報 最大4人でのマルチプレイが基本。特定アイテムを使用すると最大6人でプレイ可能。 合言葉によるマッチング有り。 オンラインでのマッチングはレベル帯および「武器強化レベル」による。獲得ソウル量は無関係。 協力霊がいない場合でも、薪の王化したプレイヤーが干からびた指を使用することで、侵入されるようになる。ただし、闇霊側が数的優位になることはない。(つまりホスト側のプレイヤーより常に少ない?) クリア後のエリアでも赤サインからの闇霊召喚は可能。また、薪の王でなくても赤サインからの召喚は可能。 協力プレイに時間制限なし。 ボイスチャット有り。 ある条件で外見の最編集が可能(性別の変更は不可)。パラメータの振り直しもあり。 篝火間のファストトラベル有り。 武器は左右に3個ずつ装備可能。 マップはシームレス。マシンパワーを生かした複雑で立体的なマップが用意されている 二刀流あり。ただし、二刀流専用のモーションは一部の武器のみ。 左手武器両手持ち可能。 通常攻撃の連打(チェイン)は「DARKSOULS2同様」抜けることができる。(つまりローリングで抜けられるということ?) 篝火の探究者はなし 敵を倒し続けても、枯渇することがない。

Perk treesパーク・ツリー説明文仮日本語訳(現対応Ver 2. 18) 戦士系スキル 盗賊系スキル 魔術師系スキル Archery 弓術 Alchemy 錬金 Alteration 変性 Block 防御 Light Armor 軽装 Conjuration 召喚 Heavy Armor 重装 Lockpicking 開錠 Descruction 破壊 One-Handed 片手武器 Pickpocket スリ Enchanting 付呪 Smithing 鍛冶 Sneak 隠密 Illusion 幻惑 Two-Handed 両手武器 Speech 話術 Restoration 回復 MOD: Ordinator - Perks of Skyrim (現行最新ver 2. 18/ 2015. 09. 01)による 効果改変、新規パークの説明文を超適当訳して、 日本人ユーザーにこのMODの魅力を アピールする試みの最新版互換版です。 Ver 2. 00で結構変わったので、一度仕切り直しにしました。 ver 1. Reddit でプログラミングの読書会 1 冊目『Automate the Boring Stuff with Python』第 11 章 Web Scraping : programming_jp. 10時代の紹介文の訳文は こちら からどうぞ。 [edit]:Dragon's Hoard竜の寝床の金貨枚数の桁を訳し間違えていたのを修正。DBでの誤訳のご指摘ありがとうございました(2015. 08. 20)。 一応、注意事項はこんな感じです: 訳自体は相当適当です[右が凡例]:(パーク名イメージ/年甲斐もなく中二病風味多目)説明文 MOD本体の日本語訳を作成してくださる酔狂な方がいらっしゃった場合、ノンクレジットで訳文の全部、もしくは一部を参考/使用していただいて構いません(本サブレの存在について一言クレジットで言及してもらえるとひっじょーにありがたいですが)。 そんな価値があるか甚だ疑問な殴り書きですけど。 公式日本語訳があるものは、出来に疑問点があっても基本そちらに依拠しています(パーク名)。 ただし著作権を完全に放棄はしたくないので、気まぐれで下訳の改善(改悪? )を行うことがあります。 個別のパーク紹介の訳の誤訳指摘とか感想とか、どんどんコメ欄(の各パークの訳にも)に付けちゃってください。 上からリンクで飛べば下の見かけは関係ない話ですので、全体についての意見、感想もコメ欄にどしどし いただけると幸いです。