仕事をまた辞め、修羅と化したスロッター。 1年で期待値稼働(高確率、天国狙いなども含めると)+50万を超えたため、セミプロ名乗ってもいいんじゃないかとか思ってる…去年まで毎年40万負けてたので、頑張って生涯トータルプラス目指す。 【以下、初めての方用自己紹介】 期待値稼働を本気でやったことがなかったため退職を機にガチで期待値稼働をしてバイトをしない作戦に出る。 ついでに期待値稼働って本当に結果出るのかを世の同志に伝えたくなり、ブログに収支を書き始めた。 長いことひでちー名乗ってましたが(こんなに続くと思ってなかった…)、将来的に他のコンテンツと統合する可能性があるのでHN変更します。 みんぱち、みんスロの常連です。 ↑短縮URLです。 僕の投稿一覧に飛ぶので、大阪のホールレビューが見たい方は是非。 お問い合わせは下記にお願いします imagene_breaker★ ※★を@に置き変えてください
7%と高いのですが平均出玉は約320枚と他ゾーンと比べて低く期待値を計算するとマイナスでした。従って、モード示唆演出が確認できなければ即やめ推奨となります。 天国以外のゾーン期待値について、突出して当選率が高いゾーンがなく(勝負駆けによりゲーム数がズレているので正確にはわかりませんが・・・)天井狙い期待値が高いのでゾーン狙いではなく天井を狙いましょう。 天井期待値 ◆期待値算出条件 コイン持ち…40G/50枚 前兆G数…30G 設定…1 AT獲得枚数分布…独自集計データを使用 初当たり分布…独自集計データを使用 やめどき…AT後有利区間ランプ消灯を確認してやめ。 時給…1時間800G遊技で計算 ※独自集計データのサンプル件数は約120万G 【天井期待値】 打ちはじめゲーム数 等価期待値 5. 5枚持ち球 期待値 5.
スロット獣王 王者の帰還 天井・ゾーン・狙い目・やめどき解析 です。 比較的知識介入度の高い機種ですが、誰でも立ち回れるようにまとめました。 【注意】 この記事はAT機獣王に関する記事です。 A+ART「獣王 王者の覚醒」の情報をお探しの方は 以下をご覧ください ⇒ 獣王 王者の覚醒 天井期待値・狙い目・やめどき・朝一リセット解析 モード別天井ゲーム数 モード 天井G数 通常A 967G 通常B 通常C モーニング 600G 天国 100G ※天井到達後最大32Gの前兆を経由 ※設定変更で天井までのゲーム数リセット 天井はボーナス・AT間ハマリで到達時はAT確定! パチスロ咲-Saki- 天井期待値を計算しました!【5740件統計データあり】|くろっく@期待値考察|note. 天井ゲーム数はモードによって異なり、4Gor25Gの前兆を経由して発動します。 朝一設定変更後のみ移行する可能性があるモーニングモードは、最大天井が600Gと浅く設定されているのが特徴ですね。 天国モードは天井が100Gとなりますが、ボーナス・AT後はほとんど移行しません^^; 前兆中・確定画面中に強チェリー・チャンス目を引かなかった場合は、ほぼ天国には移行しないと考えて問題ないでしょう。 モード別獣王モード当選率(ゾーン) ※設定1の数値 自力解除ゾーンの獣王モード当選率は規定ゲーム数到達時のたびに抽選され、ゾーン・期待度はモードによってことなります。 通常A 百の位が偶数 通常B 百の位が奇数 通常C 100G以内・百の位が偶数 がそれぞれチャンスであることを覚えておきましょう。 抽選されるゲーム数は決まっているので、モード判別をからめたピンポイントでのゾーン狙いも可能ですね。 スポンサードリンク モード移行率 ※全設定共通 モード移行契機 ボーナス終了後 AT終了後 設定変更後 前兆中・確定画面中の強チェリー・チャンス目の 25%で1段階モードアップ(実質1/368. 2) モード移行率は契機によって異なり、特にアツいのが通常B移行率が12. 5%と低めに設定されているAT後。 通常A・通常Cはゾーンが被るので AT後はゾーン狙いが有効 となります。 狙い目・やめどきまとめ 状況別の天井・ゾーン狙い目 天井狙い 550G~ ゾーン狙い 390G~ 天井狙い 530G~ ゾーン狙い 380G~ 天井狙い 180G~ ゾーン狙い 0~64G 状況別のやめどき 基本即やめ。 ボーナスの前兆中・確定画面中に、強チェリー・チャンス目を引いていた場合は、前兆なし確認後即やめ。 前兆なし確認後即やめ。 フェイク前兆・小役などで引っ張られた場合、32G・64Gのゾーン手前なら続行。 基本的には上記と同様。 ただしボーナス後でも即前兆は確認する。 ゾーン狙いスルー後のやめどき CZ前兆が発生しなかった場合はやめてOK。 前兆発生時はスルー後即やめ。 ※前兆は主にゴリラステージ移行、獣王ランプ点滅 ※フェイク前兆は12G・18G・24Gの3パターン 各状況の解説 ボーナス終了後 はモード移行がばらけていて、最も立ち回りにくい状況です。 約3分の1で通常Bにも滞在しますが、狙うとしたらやはり最も滞在率の高い通常Aのゾーン手前からですね。 天井・ゾーン狙いともに、少し厳しめの設定としました。 AT終了後 はほぼ通常A・通常Cに移行します。 通常A・通常Cはゾーンが被る分、ボーナス後よりも狙いやすく期待値は高めなので、積極的に狙っていきましょう!
最もモードが特徴的で狙いやすいのが、 朝一設定変更後 。 天国スルー後は最大天井が600Gのモーニングモード確定のため、天井狙いは200Gのゾーン手前から狙えます。 また0~64Gはモーニングモード・天国モードともにCZ当選率が高く、規定G数も0・32・64Gと細かめに設定されているので、積極的に狙えますね。 100Gは天国モードの天井となりますが、10%しか移行しないのでそこまで追う必要ないと思います。 ただし0・32GともにCZに当選したら、天国モード期待度がぐんと上がるので、その場合は100Gまで打ってもよさそうです。 ゾーン実践値 ※以降の実践値考察は新台導入時に書いたものです ※連チャン分を除外するため、10G以内の当選分は省いています 一番右の欄にある "ボーナス・AT当選率" "初当たりATの割合" に注目! 400G台と600G台は初当たりの約30%がAT となってます。 ボーナス・AT当選率ではそれほど大きな差は見られませんでしたが、ボーナスよりもATの方が期待獲得枚数が多いのは間違いないです。 さらに 100G以降の獣王モード当選ゲーム数が下2桁が10~30Gに集中している という特徴があるようで、気になったので実践値からもっと詳細に分析してみました。 かなり面白い結果になりましたよ^^ ↓↓↓ 初当たり総数に対するATの割合グラフ 440~460G・640G~660Gは初当たりの半分以上がAT! 10~30Gで獣王モード当選 ↓ 30~50GあたりでAT当選 +αはデータ機上のズレという感じでしょうか。 上記以外に初当たりボーナスからATに当選するケースもあるので、トータルのAT期待度はかなりのものになりそうですね^^ 100G以内を除くと、下2桁が30~70G以外はほとんどの初当たりがボーナスという結果なので、その差は歴然です。 詳細な数値はこちら。 ◆ 天国モード のゾーン ◆ 400G台 のゾーン ◆ 600G台 のゾーン 600G台は特に優秀で、400G台もピンポイントなら期待値あるんじゃないでしょうか。 特に狙いたいのは通常Cの可能性が高いAT後。 出来れば390Gぐらいはほしいですが、ライバルも少ないと思うので狙う機会はありそうです。 一方天国モードは常にATに期待できそうな感じ。 しかし飛び抜けてATの割合が高いゾーンはなく、これだったら即やめでもいいかもしれませんね^^;
公開日: 2019年3月30日 ▼目次 基本スペック 肉ジャッジ 獣レベル 天井期待値 ボーナス確率、機械割 設定 AT確率 機械割 1 1/356. 0 97. 8% 2 1/341. 4 98. 7% 3 1/314. 2 100. 5% 4 1/275. 5 104. 3% 5 1/256. 7 107. 2% 6 1/231. 3 110. 1% AT初当たりの当選ルートはゲーム数解除もしくは肉ジャッジ(CZorAT)からの当選です。 モード 天井 通常A 800G+前兆 (百の位が偶数の ゲーム数にゾーンが存在) 通常B 800G+前兆 (百の位が奇数の ゲーム数にゾーンが存在) チャンス 600G+前兆 (早いゲーム数での当選に期待) 天国+前兆 100G (即あたりに期待) 初当たり確率が結構重たいのと、肉ジャッジによる当選も多いので、低設定では天井以外のゲーム数解除による当選は比較的少なそうです。 通常時に肉を10個貯めると肉ジャッジに突入し、CZorATが確定します。 CZは獣ロワイヤル(CZ成功期待度約30%)とパトカチャンス(CZ成功期待度約80%)の2種類が存在します。 通常時の肉獲得抽選 通常時はリプレイの連続やレア小役で肉獲得抽選が行われます。 個数 リプ2連 リプ3連 リプ4連 0個 87. 89% 0% 1個 9. 38% 85. 55% 2個 2. 34% 12. 50% 3個 0. 39% 1. 56% 5個 10個 100% 平均 0. 15個 1. 17個 弱チェリー チャンス目 強チェリー 73. 83% 0 25. 00% 92. 97% 0. 78% 6. 25% 0. 28個 1. 09個 通常時は強レア役でも平均1. 09個なので、肉は結構貯まりにくいです。 リプレイ4連続は肉10個確定ですが、確率が1/3934. 6なので、滅多に起こりません。 小役確率から計算すると、約34. 1Gに1個獲得できるぐらいです。(肉ゾーンを除く) また、これとは別に肉が貯まりやすくなる肉ゾーン(特化ゾーン)が存在します。 肉ゾーン(5Gor10Gor15G)は北斗転生の天破のようにループ性のある特化ゾーンになっています。 肉ゾーンも含めると、30Gに1個以上の肉獲得が見込めそうなので、肉ジャッジの頻度はそれなりに高く(1/300以上と予想)、肉ジャッジからのボーナス期待度も最低30パーセント以上のため、肉ジャッジ経由のボーナス頻度は結構多そうです。 したがって、肉個数がボーナス確率に及ぼす影響は大きいです。 獣レベルによるサバチャン AT当選時に獣レベルに応じて、サバンナチャンスの種類が選択されます。 内容 全サバの可能性あり ゴリサバ、ライサバの可能性UP ゴリサバ以上+ ライサバにも期待 ライサバ以上 ライサバ以上+ ゾウサバにも期待 獣レベル昇格抽選 初期獣レベルは下記です。 振り分け 80.
81 1/12. 31 6R 840玉 1/73. 87 1/12. 31 3R 420玉 1/36. 93 1/12. 31 簡易トータル確率 四捨五入の関係で1R出玉は表記出玉からブレて表示されます。 複数アタッカーやSKR機の簡易計算にはこちらを使用してください。 総獲得/総Rを1R出玉として使用してください。 電サポ分析 各状態回転数 一撃差玉発生率 表記出玉での計算、見出しの玉数以上の発生率になります。 一万発以下発生率 一万発以上発生率 ツール紹介 P tools への機種別リンク 期待値計算ツール Pひぐらしのなく頃に~瞬~ | 期待値計算 時給ボーダー算出ツール Pひぐらしのなく頃に~瞬~ | 時給ボーダー計算 遊タイム期待値計算ツール Pひぐらしのなく頃に~瞬~ | 遊タイム期待値計算ツールへ 各種シミュレート値 色々なパターンのシミュレート値は 【各種シミュレート値】Pひぐらしのなく頃に~瞬~ 319. にて
新しく販売する御朱印を示す川口さん(左)と御朱印販売所の従業員=瑞浪市日吉町の鬼岩ドライブインで 瑞浪市日吉町の鬼岩観光協会は、同町と御嵩町次月にまたがる鬼岩公園にある「鬼の一刀岩」にちなんだ金色の御朱印を作った。二十七日から毎月最終金曜日に限定販売する。 (真子弘之助) 同公園の鬼の一刀岩は人気アニメ「鬼滅の刃」の中で、主人公の竈門炭治郎(かまどたんじろう)が刀で真っ二つに切り裂いた岩に似ているとして話題を集めている。 限定販売するのは、金色の文字で「一刀岩」と記した御朱印など四種類。新型コロナウイルス感染拡大の収束を願い、アマビエと鬼岩の伝説に登場する「関の太郎」を金色の文字で書いた御朱印も合わせて販売する。 同協会の川口純一郎さん(36)は「コロナ禍を断ち切るという願いを込めた」と話す。 (問)川口さん=080(3284)2087
大宰府エリア 宝満宮竈門神社 2020. 10.
!? 各1, 100円。 「SL鬼滅の刃」は、8620形蒸気機関車のナンバープレートを「無限」に変更した特別仕様のSLで、熊本~博多間(片道)を運行する。運行日など、詳細は 公式サイト を要チェックだ。 なお、11月以降には第2弾のグッズ販売も予定されているとのこと。九州ならではの『鬼滅の刃』グッズの続報も期待大だ。 ※禰豆子の「禰」は「ネ+爾」が正しい表記。 ※画像提供:九州旅客鉄道