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Wed, 07 Aug 2024 18:56:52 +0000

ユーザーレビューを投稿 ユーザーレビュー一覧 1 ~ 10 件/228件中 面白い佳作 クレしん二大巨頭や過去の名作と比べるとお世辞にも傑作とは言えないが、プリンセスや花嫁のような駄作... pop******** さん 2020年6月14日 4時01分 役立ち度 0 お馬鹿な映画 ストーリーとか気にせずにコメディを見る作品です。正直、敵の魅力値が低め、ストーリーも粗め、画像も... miy***** さん 2020年3月16日 16時04分 下ネタと宝塚がいっぱい なのに泣いた。前作を引きずっているのか歌とダンスが多く、珍しく悪役が2チームある。が、その悪役も憎... sae******** さん 2019年6月12日 22時01分 シロも家族の一員 ※このユーザーレビューには作品の内容に関する記述が含まれています。 rji******** さん 2019年5月19日 21時31分 役立ち度 1 名ドッグトレーナーしんちゃんに感動の映画 【謎の宇宙人の落し物がシロのオシリに】~ポケモントレーナーみゆきは、90点の経験値をもらった!~ ア... ポケモントレーナーみゆき さん 2019年4月24日 15時56分 お下品でハートフルな優等生的クレしん作品 my******** さん 2019年4月4日 5時10分 しんちゃん映画でNo. 1 tos******** さん 2019年3月20日 4時29分 役立ち度 2 泣けます 私が見たことあるしんちゃんの映画では一番泣けるのがこれかなって感じシロとしんちゃんの絆がよかった! k1r******** さん 2018年3月12日 8時46分 シロが捕まるまでが泣ける mbz******** さん 2017年4月21日 16時55分 音楽は名曲だがそれ以外が賛否両論 ray******** さん 2016年7月18日 17時13分 前のページ 1 2 3 4 5 … 次のページ

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映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾!の映画レビュー・感想・評価 - Yahoo!映画

DVD 映画 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾! 20周年記念スペシャルプライス!! 「映画クレヨンしんちゃん」シリーズ16作品を一挙リリース!! 映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾!|アニメ・特撮|テレ朝チャンネル. 第15作は、シロが主役!?爆弾がシロのお尻にくっついちゃった!爆弾を狙う追っ手が迫る! 商品情報 発売日 2010年11月26日 ジャンル 劇場公開アニメ 品番 BCBA-3969 税込価格(10%) ¥1, 980 税抜価格 ¥1, 800 スペック カラー/確/106分/(本編102分+映像特典4分)/ドルビーデジタル(5. 1ch・ドルビーサラウンド)/片面2層/16:9(スクイーズ)/ビスタサイズ/日本語字幕付(ON・OFF可能) 特典・仕様 映像特典 映画特報、予告編、ノンテロップオープニング、ミュージックチャプター集、設定資料集 イメージ シロは誰にも渡さないゾ! 内容 地球を見下ろす宇宙空間。ケツだけ星人の円盤が隕石群と接触しそうになっている。隕石群に爆弾を仕掛け衝突を避ける事が出来たが、誤って一発の不発弾が地球に落下して行ってしまった・・・。 地球上では、二泊三日の沖縄旅行を楽しんでいる野原一家。ふとしたことからシロのお尻に変なものがくっついてしまう。面白がって、たいして気にも留めない野原一家。しかし、それはケツだけ星人が地球に落として行った爆弾であった!宇宙監視センターUNTI(Unidentified Nature Team Inspection・通称、ウンツィ)は、その爆弾を察知し、爆弾の回収に動き出す。 同じ頃、その情報を傍受している者たちがいた。美人テロ集団『ひなげし歌劇団』だ。沖縄から帰宅した野原一家は、UNTIからシロにくっついた物が地球を丸ごと吹き飛ばす破壊力を持った爆弾である事、そしてシロから取り外す事が出来ない事を知らされる。UNTIは地球の安全のためにシロごと宇宙に飛ばし爆破すると言う。 「シロは誰にも渡さないゾ!」 爆弾を巡って、UNTIやひなげし歌劇団が迫る!!果たして、しんのすけはシロを救うことができるのか!?

映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾!|アニメ・特撮|テレ朝チャンネル

0 確かに泣けるんです 2011年2月9日 PCから投稿 鑑賞方法:映画館 ネタバレ! クリックして本文を読む 確かに泣けるんです、しんちゃんがシロを守るために、 必至になって走るところなんかもう涙ボロボロだったのですが、 どうも泣かされてる感が拭えない感じ。 戦国や大人がとても泣かされる映画だったので、 それに次ぐ作品を作ろうとしてるんだろうか?と少し感じてしまいました。 でもやっぱり面白い。たまに見たくなります。 4. 0 これを観て泣いてしまうとは(笑) 2010年3月30日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 泣ける 笑える 幸せ しんちゃんの映画は当たりハズレが大きいと個人的に思っていますが、これは「嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦」に次ぐ感動物で、大当たりだと思います。 野原家の団結はいつもの事ですが、今回はいつも以上にしんちゃんとシロの友情が際立っていたと思います。 普段はシロの散歩さえ面倒がるしんちゃんが、家族の一員であるシロを最後迄守ろうとする姿に、おじさん涙が出ました。 しんちゃんと一緒に逃げる、シロの表情にも切なさが凄く出ていて、それにも涙。 涙ながらに観ながら、ずっとしんちゃんとシロ、そして地味に活躍する野原家ファミリーを応援してしまいます。 これがあるから映画版のしんちゃんは観てしまうんですよね。(^^; 全7件を表示 @eigacomをフォロー シェア 「映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ歌うケツだけ爆弾!」の作品トップへ 映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ歌うケツだけ爆弾! 作品トップ 映画館を探す 予告編・動画 特集 インタビュー ニュース 評論 フォトギャラリー レビュー DVD・ブルーレイ

幅広い年齢層で人気を誇るギャグコメディアニメの劇場版最新作。ケツだけ星人が地球に落として行った爆弾がふとしたことからシロのお尻にくっ付き、UNTIやひなげし歌劇団から狙われるはめになったシロ。しんのすけとシロの命がけの逃亡劇が始まる。 貸出中のアイコンが表示されている作品は在庫が全て貸し出し中のため、レンタルすることができない商品です。 アイコンの中にあるメーターは、作品の借りやすさを5段階で表示しています。目盛りが多いほど借りやすい作品となります。 ※借りやすさ表示は、あくまでも目安としてご覧下さい。 貸出中 …借りやすい 貸出中 貸出中 …ふつう 貸出中 …借りにくい ※レンタルのご利用、レビューの投稿には 会員登録 が必要です。 会員の方は ログイン してください。

目次 実戦データ比較 スランプグラフ一覧 実戦からの考察 AT初当り関連 項目 設定4 設定5 設定6 総回転数 8202G 7964G 18742G 通常G数 6887G 6473G 14815G 白鯨攻略戦出現率 16回 (1/430. 4) 15回 (1/396. 6) 38回 (1/389. 9) 白鯨攻略戦勝率 9/16 (56. 3%) 10/15 (66. 7%) 26/38 (68. 4%) AT「ゼロからっしゅ」 初当り 9回 (1/765. 2) 13回 (1/497. 9) 33回 (1/448. 9) その他データ 直撃AT当選率 0回 (-) 3回 (1/2157. 7) 7回 (1/2116. 4) ゼロから始める 異世界体操! 59回 (1/102. 7) 61回 (1/91. 0) 71回 (1/87. 9) 弱チェ契機 11回 (1/551. リゼロ 設定4・5・6実戦データ スランプグラフ。比較・実戦からの設定推測ポイント考察 :Re:ゼロから始める異世界生活 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 1) 14回 (1/347. 1) (1/445. 6) おねだAttack (初当り時) の上乗せG数 平均 84. 1G (サンプル9回) 60. 3G (サンプル13回) 61. 1G (サンプル33回) 有利区間引き継ぎ割合 (白鯨攻略戦/AT終了時) 5/16 (31. 3%) 10/18 (55. 5%) 28/45 (62. 2%) 設定4スランプグラフ 上記の詳細実戦データはこちら 設定5スランプグラフ 設定6スランプグラフ 白鯨撃破率(実戦値) 撃破ストックや撃破率の如何にかかわらず、 白鯨3体の撃破率 は高設定域が優遇されている傾向がありそう。特に設定6は低設定域と比較して 低い撃破率でも3体撃破する確率が非常に高かった ので参考にして欲しい。 ただし高設定でも、555Gを超え「通常A」が確定する様な場面での白鯨攻略戦の勝率は(サンプルこそ多くないものの)決して高くないというデータもある。 滞在モードが勝率に影響を与えている可能性も高い ので併せて覚えておこう。 (実戦値) 勝率 通常Aでの白鯨攻略戦勝率 ※ 1/3 (33. 3%) 0/3 (0. 0%) ※556G以降での白鯨攻略戦のみを抜粋 直撃AT出現率(実戦値) 直撃AT出現率 は高設定ほど優遇されている傾向がありそう。実戦上だが直撃する場合は256G以内の場合が多く、「鬼モード」への移行率なども影響していると思われる。 いずれにせよ直撃ATが目立つ台には注目しておきたい。 AT「ゼロからっしゅ」直撃 (-) おねだりAttackの上乗せゲーム数(実戦値) 「おねだりAttack」での上乗せG数は、実戦上低設定ほど伸びやすい傾向がある。 実際には「滞在モード」が上乗せ性能に影響を与えていると推測でき、「早い当り」や「250G手前でのAT直撃」など 高モードと推測される場面では上乗せは控えめ で、555Gを超え 「通常A」が確定する様な場面では上乗せ性能が高くなりやすい といった傾向が見られる。 モード移行自体に大きな設定差があり、それが上乗せ性能の差に繋がっている!?

リゼロ 設定4・5・6実戦データ スランプグラフ。比較・実戦からの設定推測ポイント考察 :Re:ゼロから始める異世界生活 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2019年7月3日 2019年11月14日 101: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 10:11:18. 71 ID:QtG5WMm+M コンビニレア役はカップ麺等はランプつかないので意味ないと思ってる ハッてなりランプついたゲームがレア役なら可能性あるかもって感じ 勿論個人感覚であり根拠はない 104: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 10:21:47. 86 ID:YXmXjaSh0 >>101 レア引いた時に移行してるよ、次ゲームでランプがつくだけ (外れでは次に付かないのでこれは確実) なので影響及ぼさないという可能性ならセット完了画面の方が高い 111: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 10:48:33. 89 ID:4njJUH120 >>104 俺はそれよくわからないのだけど最初のゲームって非有利確定じゃないのかな 非有利でモード抽選しちゃいけないと思うから 1G目非有利でレバオン→停止(払い出し有り役なら有利区間に移行) 2G目ランプオン+モード抽選+ハッ だと思ってるのだけど 119: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 11:12:27. 37 ID:g3niEl3RM >>111 要はレバーで引いた役に対してモード移行優遇ってのはありなんじゃないの? コンビニカップ麺でレアなりベルこぼしなり引いて引いた役に対してモード抽選、次ゲームランプ点灯 純粋な外れでは有利区間移行はしない 俺もその規定とかまでは5. 5号以降、限界スレも見なくなったしわからないからとんちんかんなこといってるかもしれないけど… 130: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 11:27:23. 43 ID:z0Pk68WO0 >>111 非有利で引いた有利区間に上がる役でのモード抽選はオッケーだよチェンクロがそうだし ランプがつかないのは単にお釣り出すためにハッ!を1G遅らせてるだけだ多分外れで次ゲームハッ!しないし ちなみに6号機はナビ出る区間以外は有利区間ランプを隠して良い 142: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 12:07:51. 53 ID:54h630Yyd >>101 有利区間ランプを勘違いしてるよ 他の機種もそうだけど押し順ナビが出なければランプが点灯するタイミングはメーカーの任意 リゼロはわかりやすくコンビニ終了時に点灯させてるだけだよ 148: 名無し@すろ山くん 2019/07/02(火) 12:17:19.

(`・ω・´)キリッ 256以内濃厚だって言われてますけど どうなんでしょ。 ドキドキしながら回していると、 203 禁書庫! 禁書庫って、 何気に興奮しますよね!←よく当たりますw この前兆中に、 怠惰ですね!? って見つめられて、 エミリアたんカットインで発展しました! そして発展先はというと!? チキチキ王様ゲーム! おっし! ・・・なぜ喜んでいるかというと、 異世界体操の煽りから前兆へ移行するパターンは、鬼アツなんです! 先ほどの 王様ゲームの行方は、 レムりんは当然失敗し、 そして前兆ステージに移行しました! 移行先は、 たいだぁあああ! ペテルギウスをぶったおすところですね。 まずはステップアップ黄色! 次に緑! そして赤! 赤まできたらもう安心です(`・ω・´)キリッ !!! デカプッシュが来て、 PUSH ヽ(*´∀`)ペシ! ペテルギウス・ロマネコンティを倒しました! (`・ω・´)キリッ ってことはすなわち! 白鯨攻略戦…(^^) かと思いきや、 あ!! おねだりアタックが出てきました! なんと"ゼロからっしゅ"に直撃した模様です( ̄∀ ̄) ラッキー おねだりの結果は、 +70Gで、 そのまま駆け抜け、 504枚で終了です! 出玉は物足りなかったですが、 サクッと勝てましたね^ ^ 収支:+6, 336 この後、 コンビニ非経由であれば続行しましたが、、、 コンビニに行ったので即やめでっす! 今回の結果 結果発表! ■5/21の収支-中編 +8, 333 ↓↓内訳(打った台)↓↓ リゼロ 有利区間引き継ぎのみ^ ^; ■5 月合計収支 −32, 164 今回打った台は、 前回691(モードA)から白鯨に勝利し、 ゼロからっしゅ→コンビニ非経由 って台でした。 少し補足すると、 有利区間は2種類あって、 1種類は1500Gって冒頭で言ったと思います。 ってことはですよ、 当たるまで691ゲーム回していて、 白鯨攻略戦でのゲーム数(ざっくり20G?) ゼロからっしゅのゲーム数(100Gだと仮定) 全部足すと、 691+20+100で、811になります。 (有利区間上限)1500-811で、689ゲーム。 ってことは、 残り689ゲームしか残されてないのです。 完走まで(2400枚)純増8. 0なので、 300ゲームは必要なので、 689-300で、389ゲーム。 したがって、389ゲームまでには どう頑張っても当たるわけなんですよ!!