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Thu, 11 Jul 2024 16:50:29 +0000

未分類 更新日: 2020年5月25日 ボーナス確定画面・ボーナス終了画面 画面の種類と特徴 デフォルト画面以外なら全てARTのストック有りが確定。 アリスインワンダーランド(確定画面) 偶数ほど出やすい。(確定画面と終了画面の両方共に出現すれば設定4 or 6確定) アリスインワンダーランド(終了画面) 高設定ほど出やすい。(確定画面と終了画面の両方共に出現すれば設定4 or 6確定) マジカルガールズ(確定画面) ストック有りが確定。 4人通常衣装 ストック3個以上確定。 6人バニー ストック15個以上確定。 振り分け 残りストック数0個 確定画面 終了画面 デフォルト 100% 残りストック数1個 75. 0% マジカルガールズ 12. 50% 残りストック数2個 12. 5% 残りストック数3or4個 65. 63% 8. 59% 双子 2. 34% 残りストック数5~9個 設定1 60. 55% 7. 62% 3. 32% 1. 17% アリスイン ワンダーランド 0. 39% 9. 38% 2. 93% 4. 69% 設定2 52. 54% 0. 59% 設定3 60. 16% 0. 78% 7. 81% 6. 25% 設定4 50. 78% 1. 56% 13. 28% 設定5 58. 98% 1. 95% 設定6 49. 22% 14. マジカルハロウィン5(マジハロ5) | スロット・設定判別・設定差・天井・打ち方・フリーズ・解析まとめ・悪カボ・キンカボ・ストック数示唆 -777パチガブ. 06% 残りストック数10~14個 51. 17% 43. 16% 40. 63% 49. 61% 38. 28% 3. 13% 残りストック数15個以上 8. 06% 3. 91% 2. 05% 1. 76% 3. 37% 1. 61% 0. 44% 5. 13% 7. 98% 3. 81% 1. 90% 0. 66% 0. 49% 3. 30% 1. 37% 5. 05% - 未分類

マジカルハロウィン5(マジハロ5) | スロット・設定判別・設定差・天井・打ち方・フリーズ・解析まとめ・悪カボ・キンカボ・ストック数示唆 -777パチガブ

設定差・設定判別 ボーナス確定画面・終了画面 ボーナス確定画面や終了画面が通常パターン以外だとチャンス! 全員集合やバニーガールだった場合はART残りストック数に期待できます。 さらに、設定示唆している場合もあり、 4人のキャラが童話のコスプレをする「アリス・イン・ワンダーランド」 が出現すれば高設定と大量ストックに期待できる。 ■ボーナス確定画面(アリス・イン・ワンダーランド) ■ボーナス終了画面(アリス・イン・ワンダーランド) ボーナス確定画面 ボーナス終了画面 キャラ 示唆 マジカル・ガールズ ストックあり ルラ・ルル・ガルちゃん - 残り3個以上 4人通常衣装 残り5個以上 アリス・イン・ワンダーランド 残り5個以上 +偶数設定期待度アップ 残り5個以上 +高設定期待度アップ 6人バニー 残り15個以上 確定・終了画面が同じ種類なら残りストック数に期待でき、マジカル・ガールズなら残り3個以上、4人通常衣装なら残り10個以上、両方ともアリス・イン・ワンダーランドなら残りストック10個以上+ 設定4or6確定! 画面 設定示唆 確定画面のみ 偶数設定示唆 終了画面のみ 高設定示唆 両方出現 設定4or6確定! 通常時のまじかるちゃんす発生率 ■ARTストック抽選 通常時のボーナス当選時にはカボチャンスのストック抽選が行われ、その一部で「まじかるちゃんす」が発生する。 通常時にいきなり発生する「まじかるちゃんす」はボーナス+ART確定! 設定差が大きく、確認できればほぼ設定1否定!? 注意点として、超高確でのボーナス当選時のストック獲得でも発生する場合があるので、塔ステージでの発生はサンプル外とした方が良いでしょう。 通常時・ボーナス当選時のARTストック抽選確率 設定 当選率 実質出現率 1 1. 56% 1/10700 2 9. ボーナス確定/終了画面:マジカルハロウィン5 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 38% 1/1783 3 4. 69% 1/3567 4 12. 5% 1/1377 5 6. 25% 1/2557 6 1/1202 ART中の平行コイン確率 共通コイン (順押し平行揃い) 1/27. 1 1/25. 7 1/23. 1 1/22. 2 順押しで平行に揃うコインは偶数設定かつ高設定ほど出現率が高くなっている。 通常時は押し順コインと区別することができないので、ART中のナビなし時に順押しで平行に揃ったコインをカウントするようにしましょう。 ボーナス・ART初当たり確率 BIG合成 REG ボーナス合成 ART初当たり 1/329.

ボーナス確定/終了画面:マジカルハロウィン5 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2016年2月24日(水) 12:00 スロット・パチスロ マジカルハロウィン5 ボーナス確定画面・終了画面の設定示唆 マジカルハロウィン5 ボーナス確定画面・終了画面 アリス・イン・ワンダーランド(ボーナス確定画面) ・偶数設定示唆 アリス・イン・ワンダーランド(ボーナス終了画面) ・高設定示唆 アリス・イン・ワンダーランドの示唆 確定画面 偶数設定示唆 終了画面 高設定示唆 両方 設定4or6確定 残りストック5~9個時の選択率 設定1 4. 7% 0. 4% 設定2 12. 5% 0. 6% 設定3 6. 3% 0. 8% 設定4 13. 3% 1. 6% 設定5 2. マジハロ5【パチスロ】ボーナス確定・終了画面とREGムービーの示唆内容. 0% 設定6 14. 1% 2. 3% 残りストック10~14個時の選択率 – 3. 1% 残りストック15個以上の選択率 1. 0% 1. 2% 1. 3% 2. 2% 2. 4% 2. 9% ※残りストック4個以下は全設定共通 「マジカルハロウィン5」のボーナス確定画面・終了画面についての解析です。 アリスインワンダーランドが出たら… ボーナス確定画面や終了画面ではART残りストック数と設定を示唆していて、いつもと違えばチャンスとなります。 確定画面がアリス・イン・ワンダーランドなら偶数示唆 終了画面がアリス・イン・ワンダーランドなら高設定示唆 両方ともアリス・イン・ワンダーランドなら設定4or6確定 となるようです。 ボーナス開始時・終了後は画面を見逃さないように注意ですね。 残りストック4個以下の画面選択率は全設定共通となりますが、その際「アリス・イン・ワンダーランド」は出現しないので間違える心配はありません。 また、他の画面ではストック数を示唆していますが、大きな設定差はないので気にする必要はないでしょう。 マジカルハロウィン5 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年2月24日(水) 12:00 コメントする

マジハロ5【パチスロ】ボーナス確定・終了画面とRegムービーの示唆内容

3 1/339. 6 1/167. 2 1/376. 5 1/334. 2 1/341. 0 1/299. 8 1/310. 6 1/159. 8 1/315. 6 1/300. 6 1/150. 3 1/272. 2 ボーナス確率にはほとんど差はないが、ART初当たり確率に設定差があり偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。 1/300くらいを1つの目安として、できるだけART初当たり確率の良い台を打つようにしましょう。 特定ボーナス確率 リプレイ +ボーナス 単独異色BIG 弱チェリー +異色BIG 弱チェリー +REG 1/4096 1/32768 1/8192 1/2048 1/16384 1/1638 1/10922 1/5041. 2 1/2427. 3 リプレイ+ボーナス、単独異色BIG出現率に大きな設定差があります。 両方とも設定1と設定5・6では2倍以上の差となっています。 単独異色BIGに見えてもリプレイ+異色BIGの可能性もあり、完全には当選契機は見抜けないと思うので、謎当たりが多ければ高設定の可能性が高くなると考えておけばいいと思います。 弱チェリー+ボーナスは設定1~5と設定6で差があり、複数回確認できれば設定6の可能性がアップします。 ART中のハズレ確率 ART中のハズレ 分母は大きいが、ART中のハズレ確率に大きな設定差があります。 1度でも確認できれば高設定の可能性がグンとアップするので要チェックです。 ※ボーナスが成立したARTはサンプルから除外するようにしよう。 REG中のムービー ART中のREGの最初に流れる四季ムービーには設定が示唆されているので注目! 【特徴】 ・春スタート・・・高設定示唆 ・夏スタート・・・奇数設定示唆 ・秋スタート・・・全設定共通 ・冬スタート・・・偶数設定示唆 春スタート 夏スタート 秋スタート 冬スタート 37. 5% 25. 0% 15. 6% 35. 6% 23. 7% 18. 7% 22. 5% 33. 7% 21. 8% 31. 8% 21. 2% 20. 0% 30. 0% ↑目次へ戻る 設定看破・設定推測まとめ 調査中 立ち回り方まとめ 天井ゲーム数 ※設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。 通常時 777G ハマリで天井到達 天井恩恵 ART「カボチャンス」ストック2個+25%ループでカボチャンスのストック上乗せ 天井期待値 天井狙いまとめ 設定6・高設定確定演出 関連・最新スロットニュース マジカルハロウィン5が5周年を迎える!

ボーナス確定/終了画面は複数存在し、ARTストック個数や設定の示唆を行っている。 確定/終了画面 アリス・イン・ワンダーランド アリス・イン・ワンダーランドは、ARTストック大量保有時に出現しやすくなっている。 偶数設定ほど確定画面で出やすく、 高設定ほど終了画面で出やすくなっており、 一度のボーナスで、 両方の画面がアリス・イン・ワンダーランドだった場合は設定4 or 6確定 だ! マジカル・ガールズ ボーナス確定/終了画面のどちらかで出現すればストックありが確定。 (カスタムしていないと出現しない) 両方で出た場合は残りストック3個以上が確定 する。 アリス・ローズ・フロスト・ノワール 4人が通常衣装で出現した場合は、 確定画面なら3個以上、 終了画面なら5個以上の残ストック確定となる。 両方で出た場合は残りストック10個以上確定 だ! ルラ・ルル・ガルちゃん ボーナス終了画面でのみ出現する可能性あり。 出現時は残りストック3個以上確定となる。 アリス・ローズ・フロスト・ノワール・ルラ・ルル 6人がバニー姿で出現した場合は 残りストック15個以上確定 ! ※数値等自社調査 (C)KPE マジカルハロウィン5:メニュー マジカルハロウィン5 基本・攻略メニュー マジカルハロウィン5 通常関連メニュー マジカルハロウィン5 ボーナス関連メニュー マジカルハロウィン5 ART関連メニュー マジカルハロウィン5 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー マジカルハロウィンシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

【ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説】#1 懐かしのRPGを実況プレイ! - YouTube

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!」なんて。 ただ、結局はエンディングまでいけませんでした。 システムは良かったんですけどね。 ゲームの中身が、かなり辛くなっていましたね。 まず辛かったのが、 「一つのシナリオがめちゃくちゃ長い」ことでしょうか。 オムニバス形式の作品ですからね、 15分とか20分とかで、サクサク遊びたかったのですがね。 がっつり1時間とかかかりますからね。 まあ大変でした。 これが、 ファミコン時代のように、 フィールドにイベントがあればよかったのでしょうが。 基本的には、 敵と戦うか、アイテムを集めるか、でしたからね。 フィールドがもっと面白かったら、 1時間でも満足できたのかなと思います。 次に辛かったのが、 「戦闘が難しい」という所でしょうか。 基本的にはファミコン時代のシステムと同じです。 ただ、 大幅に変更された部分がありました。 なにか?

3Dドラゴンバトル始動。でも薄すぎ。 PS2/Wii ドラゴンボールZ Sparking! NEO 前作から様々なシステムを改良し、大猿ベジータやヒルデガーンなどの大型キャラも登場。 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 『Sparking!