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Tue, 20 Aug 2024 19:05:54 +0000

その他 の要素を作りこむ ここからは立体化されたモデルを基準にして詳細を作りこんでいく。 4-1. 【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう 3dsMax編 |. 基礎 水切り 先ほど作成した壁のみを表示(ワイヤーフレーム)して、基礎の軌跡をスプラインで描いていく。外壁の下部を目安にクリックしていき、スプラインを閉じる。 スプラインで上画像一番左のような形状を作成する。始点は右上の頂点(上画像真ん中)。左上の頂点を選択し、フィレットを適用して丸みをもたせる。 基礎の軌跡スプラインを選択、モディファイヤリストより「スイープ」を選ぶ。カスタム断面タイプ・ピックより、作成した水切り断面をクリック。基点位置合わせを真ん中上部にして基礎の水切りが作成される。 4-2. 基礎 立ち上がり 基礎水切りオブジェクトを選択した状態で、ctrl+Vでクローンオプションが表示されるのでオブジェクトをコピーにしてOKを押す。 スウィープモディファイヤを削除して、スプラインを抽出する。 選択を分離(Alt+Q)を2度行い、このスプラインのみを表示し、全選択を行う。 基礎の立ち上がりは、外壁よりも若干内側へ引っ込んでいるので、アウトラインより-20mmを適用する。 選択をセグメントに変更して、外側のセグメントをダブルクリックするとループ選択されるので削除する。 残ったスプラインに押し出しモディファイヤを量を-400mmにして適用。基礎の完成である。 4-3. オーバーハン グ 部 オーバーハング部の水切り(外壁と接する部分:上画像赤ライン)と上裏天井を平面とスプラインで作った。 水切りはH20mmD50mm程度の断面形状で、上画像左上のポイント箇所のスプラインを作成し、レンダリングのレンダラー・ビューポートを有効にチェック。矩形に大きさを入力し、位置を少し内側へ移動して完成である。 4-4.

【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう 3Dsmax編 |

立面図 をもとにモデリング 建築モデリングの進め方を大まかに説明しておく。特殊な理由がない限り、 立面図をポリゴンでトレースして、そのモデルを平面図に合わせ配置していく という方法になる。間違いなくこれが一番効率的である。住宅のインテリアでは、展開図を書く場合が少ないため平面を元に開口部の高さを調べながら作成することもあるが、店舗・内装等については展開図をベースに制作する方法がよい。 今回の住宅モデリングも立面図をトレースし、回転させて平面図に合わせていくやり方で進行していく。 2-1. 壁面 をモデリング まずはスナップを有効にして設定を行う。 画像のようにスナップは頂点にチェック、オプションで「フリーズオブジェクトにスナップ」と「軸コンストレイントを有効」にチェックを入れておくのがおすすめである。 メインのツールとしては、作成タブのスプラインより「ライン」と「長方形」を多用して行う。 南面立面図より作業を行う。 ライン<スプライン> を選択し、上画像の番号順に端点をクリックしていき、最初のポイントを最後にクリックして閉じる。誤って意図しない箇所をクリックしてしまった場合は、deleteキーを押すことでひとつ手前の状態に戻ることができる。 2-2. 開口部 を作成 サッシが配置される開口部を先ほど作成した壁のスプラインに開けていく。3dsMaxのブーリアンは手間がかかるのであまり多用はしないので今回は割愛する。 長方形<スプライン>を利用して開口部をトレースしていく。 頂点①から②にへドラッグすることで形状ができあがる。 作成したスプラインを選択した状態で右クリックを行うとクアッドメニューが表示されるので、[変換]>[編集可能スプラインに変換]を選択。 再度右クリックを行い、ツール2の「アタッチ」を選択し、穴があけられる方のスプラインをクリックすると開口部ができあがる。 一連の、「編集可能スプラインに変換」と「アタッチ」はショートカット設定しておくと効率的に作業が行えるだろう。ショートカットは、上部メニュー[カスタマイズ]>[ホットキーエディタ]で可能。 2-3. その他 のオブジェクトを作成 その他の壁面も同様の対応で作成を行う。 controlを押しながらビュー上を右クリックすると、ジオメトリの作成メニューが表示されるので、こちらを利用して効率的に進行していこう。 南面は残り、破風を作成して完了である。 2-4.

ポーチ階段 ポーチはボックスにてかたちをつくり(高さセグメント:2)、単純に押し出して作成する。1段の高さは図面より160mm。 いままで作成していた住宅のモデルは、外壁の下端をZ=0にしていたので、基礎の高さ分(400mm)上部に移動させる。 5. 法線 チェック 立面図をもとにしたモデリングは以上で終了だ。 ここで一度、法線チェックをしておこう。作成したオブジェクト全選択を行って、ポリゴン編集モディファイヤを適用。ポリゴンモードで再度全選択する。ポリゴンが裏面になっている場合は濃い赤色をしているので、該当するポリゴンを選択した後、[ポリゴンを編集]>[反転]を行って表にしておく。 法線が裏になっていると、レンダリング時の不具合が起こる可能性があるため都度チェックすることが重要である。 6. サッシ・玄関ドア 残りはサッシと玄関ドアの配置になる。 これらのオブジェクトについては流用性が高いので、その都度作成することはない。 詳細レベルで作成しておき、合成しよう。必要に応じて呼び出すことで、作業時間を短縮している。今回はその作成方法を説明しないが、いままで説明したツールと単純なボックス+スプラインを使うだけで作ることができる。 7. 3dsMaxで住宅外観モデリング まとめ 以上が、3dsMaxを利用して住宅外観をモデリングする方法の解説である。 1. 立面図をもとにスプラインでモデリング 2. 回転して平面図に合わせる 3. 位置関係を調整 4. その他の詳細をつくりこむ たいていの建築・インテリアモデリングはこの段取りで行うのが効率的である。 今回は、3dsMaxを学び始めの方でも、順を追って進行していけば、住宅外観レベルのモデリングをマスターできるように構成していったつもりだ。 経験を積んでいってしまうと、迷いのポイントが的確にとらえられなくなる。説明がわかりずらかったり、不十分な点がある場合はコメントでお知らせいただけると有難い。よりよいチュートリアルとして反映させていきたいと思う。 ▼▼この住宅モデリングをCinema4D・Blenderで行った場合の解説記事 >> 【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう Cinema4D編 >> 【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう Blender編 ☆この記事がお役にたちましたら、↓シェア・リツイート・ピン・ブックマークをよろしくお願いします。

福田:毎回そうですけど、(パネラーから)解決策をもらって、即興で実演するところまで、みんなで汗をかいているので、芸人ってすごいなって思いました。全員の息が合っているところも見てほしいですね。 ゆめっち:自分が出ていないコントも、見ているだけで汗をかくというか。いつも見ているエンターテインメントじゃないし、ここでしか見られないお笑いを見ている感じです。どの番組よりも、生感がすごくてズキズキしました(笑)。 かなで:入り時間もみんな一緒ですし、裏で(収録の様子を)見ている感じとか、本当の劇団みたいでした。そうそうたる方々と、"ひとつの目的に向かっているメンバー"に自分もなれているのが、むちゃくちゃ嬉しかったです。 ――『修羅場劇場』の注目ポイントを教えてください! 福田:サプライズゲストがすごかったです。かっさらっていかれたなって(笑)。あと、みなさん『キングオブコント』のチャンピオンや常連ばかりなので、キャラクターがめちゃくちゃ面白いです。キャスティングされた時点では、"いつも一緒になるメンバーだな"って思ったんですけど、今日改めて見させてもらったときに、"すごい人たちが集まっているやん! "って思いました。職人ばかりなので、ぜひ注目してほしいです。 ゆめっち:普段見るのは、各々のコンビじゃないですか。でも、今回は劇団ということでみんなの化学反応を見てほしいです。 かなで:(解決策を提案されると)みんなやったことのないものに挑戦することになるので、そのあたりに注目してほしいです。 ――最後に読者の方に向けてメッセージをお願いします。 福田:コントの猛者たちが集まって、その場で生まれた即興コントをやる……極上のコント番組な気がします。ぜひ、見ていただきたいです。 ゆめっち:どの番組よりも臨場感が味わえるところが見どころです。 かなで:日本で一番面白い劇団です! 福田:そんなこと言っていいのかな〜? 松本人志に聞く「松本を超える芸人は?」貴重な回答は「きっともう出てる」(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース. 世の中にはいろんな劇団ありますよ〜? かなで:(笑)。 (取材・文:浜瀬将樹) 『修羅場劇場』第一夜(3月18日放送)の修羅場ケースをチェック!

ココリコ遠藤、ダウンタウンの尊敬するところを語る「もう頂点なのに…」 (2020年10月10日) - エキサイトニュース

(という)バイタリティが(すごい)」と同調する。 松本: どのジャンルの世界でも一緒で、ホバリング(空中での停止飛行)が許される時代ではないし。高く上がってて、ちょうどくらいやからな。 ノブ: 停滞ってこと!? 松本: そう。上がってるほうが楽だぜっていう考え方。 頂点を極めた松本ならではの生き方が明かされ、みな真剣に耳を傾けていた。 フワちゃんのタメ口に柴田は「 めちゃくちゃ腹が立つ! !」 さらに、音楽業界の世代の差についても話題が発展。川谷は、上の世代であるildrenについて言及し「桜井(和寿)さんとか、本当にギラギラしてて、ああなりたいなって思いますもんね」と語る。 松本から矢沢永吉のことを聞かれた川谷は、矢沢の音楽を聞いて育った世代ではないが、尊敬できる存在だと話し「世代じゃないのに(頭の上の方を指し)ここらへんで意識してる人」だと明かした。 川谷絵音 松本: 若槻は、フワちゃんとかどんな感じで見てるの? 若槻: フワちゃんは、長く続くんだろうなって思います。 松本: 頭いいよね、あの子。 若槻: さっしー(指原莉乃)と同じ感覚でしゃべれる女性タレントってあまりいなくて。一緒にいて楽だし、年下なのに年下の感じがしないのが(その)2人。 今勢いに乗るフワちゃんのスゴさを認めるような空気で、みな若槻の話を聞いていたが、ここで柴田が割って入る。 柴田: これ、今さら言うのダサいんですけど。タメ口を聞くタレントってどうなんすか? ココリコ遠藤、ダウンタウンの尊敬するところを語る「もう頂点なのに…」 (2020年10月10日) - エキサイトニュース. 柴田英嗣 一同: (笑) 柴田は、自分がフワちゃんにタメ口で話されても文句は言わないが「俺がリスペクトしてる人にタメ口で話しているのは、俺めちゃくちゃ腹が立つんですよ!」と声を上げた。 語気を強めて「俺はいいよ。百歩譲って俺の先輩にタメ口きくなら、1回俺通せと。本当はめちゃくちゃ嫌なの! !」と吠えながら手で机をパシッと叩いた。 これには、一同が「あぁ」と一瞬理解を示したようだったが、若槻は「シンプルに柴田さん、ダサいと思う」とバッサリ。 ノブ: そう言うとダサくなる風潮ですもんね。僕、柴田さんの肩持ちますけどね。 柴田: 俺が嫌なわけじゃないのよ。俺が尊敬している人に対してそれやってるのが嫌なのよ。 若槻: じゃぁ、もう、言えば?本人に。ここで言うことじゃないじゃん。 柴田: ……。 そう言われた柴田は、何も言えなくなってしまいフリーズ。大悟も「だからダサいんだ!」と追い打ちをかけたが、柴田は「ちゃうちゃうちゃう!俺は問題提議としてここに置いてるだけだから」とタジタジになりながら弁解していた。 ギャラリーリンク

松本人志に聞く「松本を超える芸人は?」貴重な回答は「きっともう出てる」(Qjweb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース

厳しめの塾なんて、絶対嫌でしょう(笑)。 そろばんは数字に強くなるから、本当はすごくいいんですよね。暗算できるようになるし。 嫌いであれば上達しないから止めた方がいいですけど。 スマホで写真を撮るか?

柴田: あれ、めちゃくちゃカッコつけてたけど、家で泣いてっからね。 一同: えー! 柴田の意外な一面に驚く一同。柴田は、ある種ライバルでもある芸人やスタッフから「おめでとう」と言われたことがうれしくて感動したのだという。 そして、自身の子どもが生まれたときに泣いたことを明かした三浦。 三浦がおだやかな口調で「妻に対して『がんばったよね』って…」と語っていると、松本が険しい顔をして「そこで妻って呼ぶの、すっごいズルい。好感度上がるよね」と一言。 ここから、「妻」「嫁」呼び方論争が勃発する。 松本: 俺も「妻」って言おうっていつも思うねんけど、忘れてまうねん。 大悟: 「妻」って言うてるやつ、嘘つきじゃない? 突然飛び出した無理のある決めつけに笑ってしまう三浦。若槻と朝日は「そんなことない!」と否定し、自分は「妻」と呼ばれたいと主張する。 若槻: 「嫁」って言ってる人の方が、浮気してないですか? 若槻の鋭い分析に松本は大笑い。朝日から「なんて呼んでるんですか?」と聞かれた大悟は、すました顔で「妻」と答えて総ツッコミを浴びていた。 頂点を極めた松本が認める芸人はあの2組! 続いて、松本が語り始めたのは「俺と浜田ってどっちが先死ぬかな?」という話題。 「そんな話やだ!」(若槻)、「考えたくない」(朝日)と声が上がったが、三浦から「先のことを考えてらっしゃるんですか?」と振られると、松本は「もう57(歳)ってなったら。ちょっとずつ考え出すよね」と真面目なトーンで答えた。 三浦: 「次は、こいつらだな」っていうのを決めてるんですか?ちなみに、昨日、酔っ払いながらノブさんは「ダウンタウンさんがライバルじゃ」って…。 突然のタレコミにノブは立ち上がって「そんなこと言ってない!お前は、バカか! ?」と、あわてて否定。だが、松本は「俺は、千鳥ほんまにすごくて…。全然そう言ってもらえたらうれしいよ」と素直に語る。 ノブ 松本: 千鳥と霜降り(明星)は、ここ最近でやっぱり…。 柴田: そうですね(と同意)。 大悟: 霜降り、今、震え上がってるでしょ。 松本: 「スゴイの出てきたな」って思うもん。 松本の本音が聞けたところで、若槻が「いくとこまでいったダウンタウンさんって、目標とか夢とかあるんですか?」と質問をする。 松本: あまりなくてね。どうしようかなと思って。 大悟: まだ戦う、じゃないですか。 大悟は「(松本が)スベる可能性のあることをやってるのがスゴイなって。やらんでもいいのに」と言い、ノブも「そうそう。何をまだ!