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Sun, 14 Jul 2024 08:52:24 +0000

もしベルが揃わなかったら・・・残念ながら判別失敗(判別ゲームのスイカ取りこぼし)しています。 パターン2:中リール中段リプレイ停止時 成立役はリプレイor1枚役Cor特リプAor確定チェリーor赤オヤシロボーナス 1枚役Cを狙って全部外れたら赤オヤシロボーナス確定ですね! 1枚役Cを狙って外れる時は大体以下の画像の通りです。 揃え方は白7と一緒ですが、左リール赤7の上にも下にスイカがあるので、アバウトに左赤7狙えばいいからスイカフォローも白7より簡単です! (白7同様に左上段にスイカが停止したら右フリー、中スイカ狙いです。) 左リール赤7が上段に停止したら、右リールの赤7は引き付けて押すようにした方がいいですね。 赤7がテンパイしたら中リールに赤7を狙えばオヤシロボーナススタート! 白7同様にベルが右上がりでテンパイした場合はベルを取得して、もう一度同じ手順で赤7を狙いに行きましょう! パターン3:中リール中段チェリー停止時 成立役はハズレor確定役or赤ひぐらしボーナスor赤富竹ボーナス 右をフリーで押して、右上段にリプレイが止まったら赤頭のボーナス! #50 稼働報告【パチスロ ひぐらしのなく頃に 祭2】祝50回!フレンド到来で祝福!|ねこだましのパチンコ・パチスロ稼働日記!|note. 右中段にリプレイが止まったら種無しでハズレ確定・・・次回に期待しましょう。 右下段にリプレイが止まったら確定役!(成立ゲームであれば赤ひぐらしボーナス!) 基本的な揃え方はオヤシロボーナスと同様ですので細かい説明は省きます。 左上段に赤7を狙い、右は白7と青7を同時に狙いたいので、中下段に青7を狙います。 青7が下段に止まるか、白7が上段に止まるので、テンパイラインに赤7を狙えばボーナススタートです! パターン4:中リール中段オレンジ停止時 成立役は1枚役Aor1枚役Bor特リプBor特リプCor確定チェリーor白頭の異色ボーナス 1枚役AとBを狙って、全部外れたら白頭のボーナス確定! 当たっているときは右リールを正確に狙えると1枚役Bの形を取り、左で1枚役Bを蹴ってオレンジ揃いのリーチ目になります。 揃え方は白オヤシロボーナスの時同様に、左枠上上段に白7を狙い、右で赤7と青7を同時に狙いたいので、赤7を中下段に狙います。 赤7が下段に止まるか、青7が上段に止まるので、テンパイラインに白7を狙えばボーナススタートです! パターン5:中リール中段ベル停止時 成立役は2択ベルor共通ベルor特リプA なんだベルか・・・って思って残りを適当に止めてはいけません!

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パチスロひぐらしのなく頃に祭2の完全攻略時の機械割が公開!設定6でMax110% - パーラーフルスロットル

結果 -8000 円 収支を気にしないというか、フラっと立ち寄って 6 号機打つ時点で勝つという目的でもないので これはこれでありなのかな 、と思ってます。 2021年はカチドキ(KACHIDOKI)のオンラインパチスロがアツい! Sパチスロひぐらしのなく頃に祭2PX 設定キー 初期設定 | スロ鍵etc. カチドキとは、オンラインパチスロがプレイできるサイトのことです。スマホやPCでパチスロを打つことが出来るんです。 6号機で数千枚出すよりも、オンラインパチスロで大勝ちを目指す方がよほど現実的だと私は考えます。 規制だらけのパチスロは演出が面白いという面もありますが、肝心の出玉は雀の涙のような存在になってしまいました。 これからもっと出玉が規制される事すら想像できます。 オンラインカジノは国際法に則ってきちんとライセンスを取得した 合法カジノ なので、私を含め日本国内に多くのプレイヤーが存在しています。 カチドキは4号機ベースに作られている 日本の4号機のパチスロを意識しており、仕様もほとんど同じです。 1BIGでMAX711枚取れる機種 もありますよ。 さらに32G以内にボーナスが連チャンする裏物仕様な機種もあります。 この機種は 5号機の沖ドキの上位互換的な機種、 と思ってもらえればイメージが湧くかもしれません。 今なら当サイトからのご登録で、機械割113%の設定6の機種を打つことが出来ます! ▼機種情報やイベント、お得な特典についてまとめています。こちらをご覧ください。 >>カチドキとは?激アツなイベント情報や人気機種、遊び方について徹底解説します! まとめ 6 号機で話題の 『ひぐらしのなく頃に祭 2 』 を実戦してきました。 話題になるだけあって、 実際結構おもしろかった です。 実戦は短い時間でしたが出目と演出がうまいバランスになってるんだなぁ~というのは理解できました。 開発サイドの愛も感じられるし、 これまでの 6 号機の中ではもしかしたら 1 番面白かったかもしれない です。 ただ残念な事に出玉は相当厳しい。ビタしてないからだ、とか 1 枚役こぼしてるからだとかっていうレベルじゃないんですよね。 ひぐらしやメーカーも悪くないし、こぼしてる私も悪くない。悪いのは 6 号機規制 だ。 パチスロ歴20年のスロ廃人がおすすめするオンラインスロットサイト 6号機時代に突入し、スロットに見切りを付けてしまった方も多いのではないでしょうか?

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お疲れ様でした┏○ペコッ — ユーセイ (@yusei_slot777) December 23, 2020 ディスクみたいにワンちゃんドカっと出すタイプじゃないよ 基本的にはビタとボナ察知でロスを減らして「あっ勝ってるわ」とか「思ったより負けてなかったわ」とかなるタイプだよ 初代からずっとそう 出典:スロ板-RUSH 同じA+ARTの技術介入マシン同士だが、「ディスクアップ」は技術介入やDTの引き次第で一撃が大きく伸び得るのに対し、本機はコインロスを減らしながらじわじわ増やす台と分析されている。「同じぐらい楽しい」という声も多いが、ゲーム性はかなり異なるようだ。 ちなみに「ディスク」のボーナス合算は1/182. 6~1/165. 9。実は本機よりは若干軽い。 ひぐらし新台初打ち。非常に良い感じでちゃんとひぐらしでホッとした。ベルリプ引けないと準備中かなり削れるが許容範囲。ビタは早め、楽。画像3枚目はナビ100パーで回避ナビ来なくておかしくない? パチスロひぐらしのなく頃に祭2の完全攻略時の機械割が公開!設定6でMAX110% - パーラーフルスロットル. と思ったらチェリーリプ。こういうの好き。コンプレックスイマージュも聴けて堪能。面白いわ。+900枚。 — CRC-えすてる (@crclum) December 22, 2020 ひぐらし、押せる人なら多分感じてると思うけど中段ってより上中段って感じだよねビタ ちょっと遅いとミスる、ミスった時全部遅いの、ほんと早めで成功扱いになる感じ 違ったら言い訳する — たけす (@takesnomagireco) December 23, 2020 ひぐらしのビタ気持ち少し早めに押すのがいいのかな。 — リーザ (@chaqqriza) December 23, 2020 808: 2020/12/22(火) 00:09: あとビタの判定かなり甘くないか? 適当に押しても止まる感じというか特に上方向の判定が広い気がした 感覚的には0. 5コマくらいなら滑ってくるような 810: 2020/12/22(火) 00:14 もし成功率が不安な人は早めに押したら安定するんじゃないかな 逆に下は0. 2くらい行き過ぎたらもうダメな感じがした 811: 2020/12/22(火) 00:14 ティナの配信でも言ってたな 上狙うといいって 「ひぐらし祭2」の場合、どうやら気持ち早めに押すと良いらしい。「上方向の判定が広い気がする」とか「少しなら滑ってくる」と言われている。ビタがなかなか上手くいかないという方は、やや早めに押すのを試してみても良さそうだ。 ひぐらし祭2、103%あるのに勝てないとかアホみたいなこと言ってる奴いるけど機械割の意味ちゃんと調べたほうがいいぞ ひぐらし打ちで最速で判別して取りこぼしも一切なく最低10万G回してから文句言え — oh29 (@nagare0002) December 24, 2020 75: 2020/12/22(火) 12:19 完全攻略の条件って判明してるの?

#50 稼働報告【パチスロ ひぐらしのなく頃に 祭2】祝50回!フレンド到来で祝福!|ねこだましのパチンコ・パチスロ稼働日記!|Note

!…って方もいると思うので、 前回の番外編みたいのをちょいちょい挟んでいければなと思っています! 感想メール④ 「ビタ押しのコツってありますか?」 ん~~ 難しいですね... 皆さんはどうやって押してますか? 大体の人は 色目押し だと思います。 回ってるリールをじっと見て色で判別して押していく方法ですね。 目押しの上手な人にコツを聞くと… 「大体直視出来る?」 って聞かれます。 直視はリールの速さと同じスピードで目を上下に動かして図柄そのものを認識する方法です。 電車の中にいて外の景色を見る時。 そのまま漠然と眺めていると… 看板が流れていくだけで看板の文字読めないですよね? 看板の文字を読もうとすると看板に合わせて目を左右に動かすか、 顔全体を左右に動かして、読もうとすると思うんです。 よく子供が左右に首を振りながら景色見ていますよね? 原理はそれと同じですかね。 それをスロットのリールに対して同じことをすると。 ただ、直視ができたからと言ってビタ押しが完璧にできるわけではありません。 結局はタイミングなので。 ただ、これが出来ると色目押しするときも 図柄がよりはっきりと見えるようになると思います。 ビタ押しの精度も上がるかもしれません。 直視ができなかったら。 もしも目押しする時にリール全体を見ている場合は、 リールの端っこを見てみて下さい。 大体ビタ押しって7図柄をどこかに押すことが多いと思います。 7図柄って他のベルやリプレイよりも 大きく書かれていることが多いんですよね。 なのでリール全体を見るよりも… 7図柄をより認識してビタ押し出来るのではないかなと思います。 試してみて下さい♪ ディスクアップやパチスロひぐらしのなく頃に祭2は、理論上設定1でもビタ押しが出来ればプラス期待値ですからね! というわけで感想メール 本当にありがとうございます!! 今後も感想メール送っていただけると嬉しいです!! それではやっと5号機の振り返りにいきたいと思います! が、ここまでちょっと長くなってしまったので… 少し短めになります(・_・;) ご了承ください(;・∀・) 今回は2009年の後半です! それでは行きます! れっつらご~~!! ~2009年後半~ ・機動戦士ガンダムⅢ-めぐりあい宇宙編-(山佐) 次回予告クイズの1つ目の機種! はい!また山佐~!! とは言うもののあまり打ち込んでないんですよね~(;・∀・) 設定⑥の機械割が高くて… 専業さんばっかり打っていたような気がします。 懐かしいですけどね!

1k 収支+100円 100円🥺 — 黒猫P@ (@kuronekopati) February 2, 2021 こんな感じだったわけですが_( _´ω`)_ペショ まあ勝ちは勝ちです。 良しとしましょう。 ひぐらし祭2の感想ですが、 前作と比べて技術介入要素が増えてて面白いと思う 半面、正直打ってて疲れます。 途中で目押しがかなり雑になっているのもわかりました。 BONUSの枚数も減っているのもやはり厳しいですね。 おまけに、私の運が悪いだけかもしれないですど、 富竹BONUS(REG)ばっかだし。 恐らく、目押しがほぼ完ぺきならそこそこ遊べる気はしますが、 大勝ちは難しい気がします。 とはいえ、なんだかんだ個人的には面白い台だと思いました。 リーチ目が出た時のキタ━━(゚∀゚)━━!! 感がやっぱいいです。 回避ナビポイントのシステムも割と好き。 演出面も可愛くて良き。 というわけで、なんだかんだ嫌いになれない台でした。 今後も時々打とうかと思います。 目標はフリーズとYou! それでは今回はこの辺で、 また次回!

あまり掘り下げられません... 笑 ゲーム性は山佐のキン肉マンみたいな感じでしょうか。 約60枚獲得出来るBCを引いてART突入を目指す。 ARTに入ったらBC引くまでARTが続くのでBC引くな!! …って願いながら打ち込む。 BCを引いたらあらかじめ決まっている継続率に従って継続抽選。 いやーほぼキン肉マンでした(笑 以前感想メールで 「ガンダムⅢやって下さい」 って送って頂いた方。 申し訳ありませんm(_ _)m これ以上は無理なので次行きます(笑 ・天外魔境卍MARU(三洋) 皆さん覚えていますか? ほぼARTのみで増やすゲーム性で5号機でゲーム数解除を… うまく取り入れた初めての機種 じゃないかと思います。 5号機中期から後期にかけては当たり前だったゲーム数解除は… 5号機の初期では自分が知る限りほとんど無かったんじゃないかと思います。 4号機時代は押忍!番長をはじめいろんな機械がゲーム数解除を採用していました。 5号機では根本の仕様が違うため出てこなかったと思われます。 その中で天外魔境が初めて… ゲーム数解除搭載機種として注目されました。 あまり市場に出てこなかったので打ってない方もいると思います。 ただ ゲーム数狙いが出来る ということで…やはり専業の方の的になっていた気もします。 このあたりから 5号機の新しい時代 に突入した感じですね! 次はこいつだー! ・真・女神転生(タイヨーエレック) 次回予告クイズの2つ目の機種! めっちゃ好きでしたー\(^o^)/ ぶっちゃけゲームはやったことないんですが… この台めっちゃ面白かったんですよ! これもなかなか市場に無かったような気がするので見たことない人もいるかな? ARTの仕様もめちゃめちゃ面白くてさらに天井がすごく浅かったので… 打ちやすい! BIG後は999Gで普通なんですがREG後は666Gと破格! さらに天井ARTは次回ボーナスまで続くのでかなりおいしかったな~(*´ω`*) ART中のゲーム性はよくある継続率管理だったんですが… なんか面白かったんですよね~(笑 細かい説明はすみません... ネットで調べて下さい!! (笑 駆け足で! 次行きます!! 次のページへ 【人気日記】パチンコパチスロ! 鬼滅の刃パチンコ化を考える! ライター:ハマリオ シバター来店でよくある超あるある!! ライター:安村 シンフォギア2小当り直撃打法 ライター:乙女紳士 ハーデス万枚日記!

そんなスターシップから一部を紹介しましょう。 <ゼニス> 高エネルギークラスで、重量はミディアム。あらゆる状況に適応できるバランス型。エネルギーも多く、ウェポンを持続的に使用しやすい。ウイングで防御力が向上。 <パルス> パフォーマンスクラスで、重量はライト。スピードと操作性が高く、軽快で小回りが利くが、防御力とエネルギーは低め。ウイングによって操作性がさらに向上する。 <ネプチューン> 重量はウルトラヘビーで、防御力とエネルギーに特化されているため、スピードと操作性は低め。耐ダメージ構造を持ち、攻撃向き。ウィングでエネルギーが向上する。 <ナディア> 重量はヘビーだが、スピードに優れたロケットクラスのスターシップ。最高のブースト性能を持つが、操作性に難あり。ウイングでスピードと操作性を向上できる。 スターシップは、改造パーツでも性能をアップできます。エネルギーや飛行能力、パイロットアビリティの強化が可能なコア、防御力を強化するアーマー、改造パーツを強化して弱点を補正できるブースターなど、その内容は多彩。強力な敵を倒したり、惑星の探索などを通して改造パーツを入手して、スターシップのカスタマイズを楽しみましょう! ウェポンのポイントは敵の属性! 『スターリンク バトル・フォー・アトラス』(2019年4月25日放送分) - YouTube. 多彩な武器からお気に入りを 敵はそれぞれにエレメンタル(属性)を持っており、武器にもステータス効果が設定されています。加えてダメージ値はもちろん、射程に発射速度、エネルギー消費量が異なるので敵の属性や環境、機体などに合わせて左右のウイングに、適した武器を選択することが重要です。 敵の弱点を狙える精密度の高いプレシジョンウェポンや、装甲が分厚い巨大な敵や建造物に有効となるシージウェポンなど、武器そのものの特性も重要なポイントとなります。では、たくさん用意されたウェポンの中から、本当にごく一部をピックアップします! <フロストバラージ> 温度を急激に低下させて敵の動きを遅くする。命中時にフロストを散布する誘導ミサイルを一斉発射するため、高速で捕捉の難しい敵に。ヒート属性の敵に特に有効。 <フレームスロアー> 燃料を噴射し、広範囲にわたって火を放つ。炎上した敵は時間とともにダメージが蓄積。フリーズ属性の敵に特に有効だ。ボスや建造物にクリティカルダメージも! <インプローダー> ブラックホールを放ち、敵の集団を固めて捕える、ボルテックス属性の武器。高ダメージでボスや建造物にクリティカルダメージを与えられるが、連射はできない。 <フローター> 敵を宙づりにして捕えて、自動追尾ミサイルでダメージを与える、ステイシス属性の武器。捕捉しにくい敵やグラビティ属性を持つ敵に有効打となる。 <シュレッダー> エレメント耐性を無視して物理ダメージを与えられる武器。高速弾を放って大半の装甲を貫き、どのような戦闘にも対応できる。精密射撃で弱点を狙うといい。 異なる属性を持つ武器を組み合わせて攻撃すると、コンボアタックが発生します。たとえば、フリーズさせた敵にフレーム属性の武器で攻撃すると属性が結合し、サーマルショックとなって敵の動きを短時間止められる追加効果が発生します。 フリーズ属性の武器で凍らせた敵に、強い物理攻撃で衝撃を与えると敵が粉砕されるなど、属性が異なる武器を装備して攻撃すれば、多彩なコンボ攻撃が実現するということです。いろいろな武器を組み合わせて、敵にクリティカルな攻撃を見つけ出してみましょう!

『スターリンク バトル・フォー・アトラス』(2019年4月25日放送分) - Youtube

ユービーアイソフトから、Nintendo Switchソフト『スターリンク バトル・フォー・アトラス』が4月25日に発売されました。 『スターリンク』は、宇宙調査団「スターリンク・イニシアティブ」のメンバーになって、宇宙の平和を守るために戦うというオープンワールドシューティングゲームです。 マルチプラットフォームでの発売ですが、Nintendo Switch版は任天堂の『スターフォックス』とコラボレーション。フォックス、ファルコ、ペッピー、スリッピーなどおなじみのメンバーに加え、ライバルのスターウルフが暗躍する限定ミッションが楽しめるのが特徴です。 もちろん音声は日本語フルボイス! ユービーアイソフト公式ブログ を見ると、日本語版の声優キャストを見ることが出来ます。 よく見ると・・・ピグマやオイッコニーも出てくるようです。 彼らがどんな活躍をするのか、『スターフォックス』ファンなら気になりますよね?

『スターリンク バトル・フォー・アトラス』新機軸のシューティングアクションを実際のモジュールトイで解説しちゃおう! - ファミ通.Com

モフモフ感に注目 フィギュア版かデジタル版か。決断が悩みどころ!

フォックスたちも登場『スターリンク バトル・フォー・アトラス』発売! クリエイティブディレクターのローランさんからのメッセージも掲載 | Nintendo Dream Web

スターシップはかなり細部まで作り込まれています。ウェザリングやデカールもしっかり。パッと見てどんな機体なのかが想像できるデザインは秀逸。 ごく一部ですが、これが武器パーツです。武器には属性があり、その種類もかなり多くなっています。これをスターシップにはめると、ゲーム内のスターシップにも速攻で反映されます。 ウイングの部分にあるアタッチメントに、先ほどの武器パーツから好きなものを選んではめ込むと……。 こんな感じに。パーツの付け替えはとてもスムーズで変に力を入れなくても大丈夫です。プレイ中にパーツを変えるとゲーム画面がポーズされるので、あわてないでオーケー。 パーツを変更すれば、ゲーム画面にも表示されます。能力をチェックして、最適な組み合わせを探しましょう。 パイロットをいろいろなスターシップに乗せ換えることも可能。それぞれ固有の能力を持っているので、とにかく組み合わせを考えるのが楽しい! 幾度もの試行錯誤を得て開発されたモジュールトイ。けっしてプレイをジャマすることにないよう、その重量や強度、さらには配置する位置まで調整されていることは、実際に持ってみてわかりました。世界中のプレイヤーが「カッコイイ」と思えることを目指したというデザインにも注目してほしいところです! フォックスたちも登場『スターリンク バトル・フォー・アトラス』発売! クリエイティブディレクターのローランさんからのメッセージも掲載 | Nintendo DREAM WEB. ニンテンドースイッチ版には『 スターフォックス 』のフォックスとアーウィンが登場することは、この記事を読んでいる方ならご存じでしょう。フォックスをパイロットに、愛機アーウィンで本作の世界を飛び回れるので、ファンは感涙必至です。『スターフォックス』でおなじみのキャラクターも登場するとか!? これがフォックスの愛機、アーウィンのモジュールトイ! けっこうな存在感ですが、女性でも片手でサクッと持てるくらいの重量。と言うか、この再現度はマジでスゴイ。 プレイヤーをワクワクさせるカスタマイズ要素! 本作の世界をより深く知るために、戦闘の基本要素を解説していきましょう。とにかく膨大な数が用意された選択肢の中から、自分だけのスターシップを作成して広大な宇宙に飛び出す。そんな鳥肌モノの瞬間を隙なく迎えるためにも、ここは大事です! 個性的な面々が揃うイニシアチブのパイロットたち スターリンク・イニシアチブのメンバーとなるパイロットたちは、それぞれに背景を持つ個性的な面々ばかり。その中から一部のパイロットを紹介します。 それぞれが固有のアビリティを持っているので、プレイヤーは好きなパイロットと機体、武器を選んで広大なアトラス星系に旅立つことになります。主軸となるストーリーはパイロットで変わることはありませんが、アビリティやスキルによってプレイスタイルが変わるので、慎重に選びたいところです。頻繁に発生するパイロットどうしの会話など、ゲーム中に楽しめるポイントもたくさんありますよ!

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