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Sun, 25 Aug 2024 10:07:03 +0000

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麒麟がくる:まだまだ底が見えない“信長”染谷将太 やっぱり「打席に立てばホームラン」だった… - Mantanweb(まんたんウェブ)

麒麟がくる 織田信長 豊臣秀吉 徳川家康 蘭奢待 足利義政 明治天皇 千利休 『麒麟がくる』 最終回間近という時期に、かなりの独自路線を見せ始めた『麒麟がくる』。第37回の放送タイトルが「信長公と蘭奢待」だと知り、「三方原の戦よりも、蘭奢待(らんじゃたい)かぁ~」と唸ってしまいました。最近のドラマ内での宮廷文化推しの気配からも察せられることですが、『麒麟~』の製作陣は戦の描写などより、室町時代末期の上流文化の映像化に重きを置いているのかもしれません……。 さて、ネットでも話題を呼んだ「蘭奢待」とは何かについて、今回はお話しします。 蘭奢待は、伝説の香木の"雅名"ですね。正式名は「黄熟香(おうじゅくこう)」。東大寺の大仏を建立させたことで知られる聖武天皇(701-756)ゆかりの文物で、奈良の正倉院に現在も大切に保管されています。 蘭奢待 聖武天皇の治世中に中国から送られたものだといいますが、産地は長年不明でした。しかし、米田該典博士の科学調査によると、「ラオス中部~ベトナムにかけての東部山稜地帯」の産ではないかとのことです(『全浅香、黄熟香の科学調査』)。 実物は大きく、「長さは160㎝あまり、重さは11.

織田信長まとめ 麒麟がくるまで - Youtube

《全国にその名を轟かせる「名古屋おもてなし武将隊」。名古屋城に詰め、観光客をもてなす武将と足軽の10人組である。2009年11月、名古屋開府400年のPR大使として名古屋にゆかりの6人の武将と4人の足軽で名古屋おもてなし武将隊が結成、すでに10年以上にわたり活躍を続けている。 そのうちの一人、前田慶次氏は名古屋城検定に検定過去最高点で合格し同検定の名誉顧問を務め、日本城郭検定にも合格するなど歴史への造詣も深い。 前田慶次氏が自身のYouTubeチャンネル「前田慶次5分で戦国時代チャンネル」にてNHK大河ドラマ『麒麟がくる』を徹底解説している。本稿ではその一部を紹介する》 ※本稿はYouTubeチャンネル「前田慶次5分で戦国時代チャンネル」にて配信された内容を再構成したものです 戦に次々と勝利する信長、隠された演出に迫る 「39回 本願寺を叩け」では、情報過多とも言える大量の出来事に加え、結末の締め方が不透明になって参った。 天王寺砦の戦いの描き方と信長の家督問題についてはドラマならではの演出と、内容が濃い故に時間の都合上、描き切れていない所もあった。それでは、説明して参ろう。 流されてしまった、長篠の戦いに隠された意味! 戦国時代を語る上でよく出てくる合戦と言えば、桶狭間の戦い、関ヶ原の戦い。そして長篠の戦いである!

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まずはやはり気になる、明智光秀の主君であり、のちには彼によって討たれる織田信長の配役だ。 NHKオンラインの公式ページ では、『麒麟がくる』でめざす信長像について《革新的な魔王のイメージが強い光秀の主君・織田信長を、最近の研究で見直されている保守的かつ中世的な側面も強調、父・信秀から実直に受け継いだ財政面、経営面での才覚も描いていきます》と説明されている。はたしてこれに見合った俳優は誰なのか。

【麒麟がくる】キャスト一覧まとめ!キャスト発表情報もあるよ | たびすた

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俳優の長谷川博己さんが主演を務めるNHK大河ドラマ「麒麟(きりん)がくる」(総合、日曜午後8時ほか)で織田信長を演じている染谷将太さんが話題だ。4月19日に放送された第14回「聖徳寺の会見」では、初対面した"美濃のマムシと恐れられた男"こと斎藤道三(本木雅弘さん)と、"尾張の若きうつけ者"こと信長(染谷さん)の会見に視聴者の熱い視線が注がれたが、信長役の染谷さんの演技から、「まだまだ底が見えない」すごみのようなものを感じ取った人も多かったのではないだろうか。 ◇出演作品はすでに100超 「麒麟がくる」でもホームランを量産!?

!」「サイコで不敵な笑みの童顔信長さま、新鮮だし最高にイイ」といった言葉も並んだが、それも至極当然の結果か。 ここから先、染谷さんが信長として、どのような新境地を切り開いてくれるのか、現時点では期待しかない。

・ あいかわらず紙装甲。ぺらっぺら。 ・ 装備込みでレベル21僧侶でMPは64あった。 レベル28まで上げるのは気力が持たなかったので一時中断。 「天地のかまえ」を覚えただけ では「アロエおに」ダメっぽいですね。 もう少しレベルが要りそう 。次のシリーズ装備がLv28なので、30前後が目安なのかなぁ?? あと「放置狩り」ってのもちょっと言い過ぎかも。 「天地のかまえ」が1分しか持たないので、1分ごとにかけ直しが必要になる。 それに敵の攻撃の合間を縫って、かけ直さなければならないのでかけ直す少し前から タイミングを見計らう必要があるかな? うん。まぁたしかに1分は放置できるけれども。 加えて消費MPも地味に問題。 消費MPが8と言うことは、6~8分戦うとMPが50~60くらい飛んでいきます。 魔法の小瓶やら聖水がぶ飲みするのもお金かかるしねー。 MPがあまりない武闘家だともっときついかな。 従って、自分の中では最初の結論に至ったわけです。 でも、「レベル30とか40になればウマーかもしれない」 「レベル20でも、アロエおに以外にうまい敵がいるかもしれない」 という所は否定していませんよ。 「天地のかまえ」を覚えたばかりのLv20そこそこでは、アロエおにうまうまはきつかった、 というだけです。 ちょっと美味しい敵がいないかどうか探検してみますかね~。 通常攻撃しかしてこない、複数出てきて、宿屋に近い敵を。 もしいたら教えて下さい!

【ドラクエ9】天地のかまえの覚え方とダメージ【Dq9】|ゲームエイト

スキル:天地のかまえ 目次 天地のかまえとは 天地のかまえの基本情報 天地のかまえを覚えるキャラと天地のかまえの修得条件 天地のかまえの評価 説明:相手の攻撃を受け流しつつなぐりかかる大技 天地のかまえの基本情報 1ターンの間、自分への近接単体攻撃に対して100%の確率でカウンターが発動するようになる。DS版ではターンの最初に発動する。 項目 天地のかまえのデータ 分類 補助特技 消費MP 8 属性 なし 追加効果 なし 会心 なし セーニャ:【スキルパネル拡張後】ヤリスキル(消費SP:20) スキルお勧め度:70点 天地のかまえは敵の攻撃を確実にガードしてカウンター攻撃する特技。ソードガード(片手剣)やブレードガード(両手剣)といった単にガード率のみを上げる特技と異なり、天地のかまえでは高確率でカウンター攻撃が発動します。 水流のかまえは2ターンの間50%でカウンターするのに対し、天地のかまえは1ターンの間100%カウンターできます。 敵の攻撃の中にはカウンターできないものも多いので、カウンターできる攻撃を多く使う敵に対して使うと良いでしょう。単に自分の身を守りたい場合はぼうぎょの方が優秀な場合もあります。

とくぎ:ドラゴンクエスト9攻略Wiki

ドラゴン斬り 0 敵1体 剣 4 ドラゴン系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メタル斬り 0 13 メタルボディに ダメージを与えるいちげき メタル系に1〜2のダメージ - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミラクルソード 4 35 敵1体をきりつけ 自らのキズもいやす剣技 威力は通常攻撃の約1. 25倍。与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ はやぶさ斬り 2 58 高速で剣をふり 敵1体を2回こうげき 通常の約0. とくぎ:ドラゴンクエスト9攻略Wiki. 75倍の威力の攻撃を2回。攻撃力変化の効果は2撃目以降も有効 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギガスラッシュ 15 敵1グループ 88 光 敵1グループをなぎはらう 剣のおうぎ 威力は、ちからと攻撃魔力の合計に依存 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × ギガブレイク 30 秘伝書 光 敵1グループをうちほろぼす きゅうきょくの技 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × しっぷうづき 0 敵1体 ヤリ 4 だれよりも早く敵1体を こうげきできる 威力は通常攻撃の0. 75倍。敵味方含めた複数人が同一のターンにこの特技を使った場合は、すばやさの高い者から順に行動する - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ けものづき 0 13 けもの系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ きゅうしょづき 3 35 (即死) 急所をねらい 敵1体を即死させる 失敗した場合は、通常の約半分のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一閃づき 8 58 失敗しやすいが うまく当たれば会心のいちげき 1/2の確率でミスか会心の一撃になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ さみだれづき 4 敵全体からランダムで1〜4体 88 敵をえらばずくりだされる れんぞく突き 敵全体に通常の約0. 5倍の威力の攻撃を計3〜4回 - 出る ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ ジゴスパーク 26 敵全体 秘伝書 雷・爆発 じごくのいかずちが 敵全体をおそう 威力は、ちからと攻撃魔力の合計に依存 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × ポイズンダガー 2 敵1体 短剣 4 猛毒 敵1体をもうどくにする ひと突き - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キラーブーン 0 13 むし系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.

ドラクエ9攻略ブログ ヴァルハラー

2chで「棍SP100で覚える『天地のかまえ』で放置レベル上げができる!」 と書いてあったのでちょっと試してみましたよ。 ※『天地のかまえ』を簡単に言うと100%カウンター。 Googleで 「ドラクエ10 アロエおに」 とかで検索すれば、動画もでてくると思います。 結論から言うと、 「『天地のかまえ』さえ覚えちまえば放置狩りで自動レベリングウマウマ」 はちょっと言い過ぎかなぁと感じました。 まず、「天地のかまえ」を覚えないと話になりません。 必要スキルポイントは100で、棍スキルを覚えられる職は「僧侶」「武闘家」「旅芸人」の3つ。 単純に1職でスキルポイントを100までためようと思ったらレベル47まで上げないといけません 棍スキルポイントは職間で共有できるので、「僧侶」「武闘家」「旅芸人」を少しずつあげて 合計で100になるようにしてみます。 単純に3で割ると一人頭33~34SP必要になるのですが、 「Lv23が2人とLv20が1人」 とか 「Lv23が1人とLv22が2人」 といった組み合わせでしょうか。 まず「天地のかまえ」について特徴を書いておきます。 ① コマンドの"とくぎ"から任意で発動させる(自動発動ではない) ② 発動中は近接通常攻撃を100%回避しカウンター攻撃する ③ 遠距離攻撃や"とくぎ"は受け流せない ④ カウンター攻撃力は自身の攻撃力に依存する? ⑤ 発動時間は1分ほどの時間依存の様 ⑥ 発動中にbボタンをおせば解除できる ⑦ 発動中は他の行動はできない ⑧ 使用MPは「8」必要で、それなりに高コスト 補足しておくと ②③は、リリパットなど弓で攻撃してくるタイプは普通にダメージもらいました。 ④は、Lv14セット装備とLv21セット装備とでは、ダメに違いがあったので。 ⑤は、敵に殴られた回数に関係なくほぼ1分固定でした さて。こういったスキルの特徴に対し相性の良いモンスターは? ということで「アロエおに」がピックアップされています。 その理由は、特徴②③から「通常攻撃オンリーの敵が望ましい」ということと、 特徴⑤から「敵の数は多ければ多い方が良い」ということがあげられ、 「アロエおに」がその条件を満たし、そこそこの強さ(=経験値)を有しているからです。 ※「アロエおに」は戦闘中仲間を呼びまくります。 また自分自身にbuffをかけますが、とくぎ攻撃はしてきません。 実際にアロエおに退治に行ってみました。 「天地のかまえ」を覚えてしまえば 、という言葉を信じて Lv20の僧侶 で挑戦。 ⇒あえなく、床ペロしました・・・ メモですが、 ・ カウンター攻撃のダメージが10前後しかない(装備はレベル14シリーズ) ・ 敵が強すぎて、とくぎの更新タイミングに攻撃を貰うと1~2撃で死ぬ ・ そもそもMPがもたない ぬーん。。。 ということで、装備が一新される Lv21の僧侶 で再挑戦。 ⇒あえなく、床ペロしました・・・ でもちょっと発見もありました。 ・ 装備をレベル21シリーズにすると、カウンターダメージが30~40にふえた!

5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネイルスクラッチ 0 35 敵1体を4回連続で すばやくひっかく 通常の0. 1〜0. 5倍の威力の攻撃を4回 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイガークロー 0 58 敵1体を2回連続で はげしくきりさく 通常の約0. 75倍の威力の攻撃を2回 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴールドフィンガー 6 88 敵1体をなぐり 特殊効果を光でふきとばす ダメージ+いてつくはどうの効果。ダメージはミスになっても、いてつくはどうの効果は必ず発動する - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴッドスマッシュ 14 秘伝書 光 敵1体の全てをきりさく 神のいちげき 威力は、ちからに依存 ○ 出る ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × 波紋演舞 0 敵1体 扇 35 みず系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ おうぎのまい 8 敵全体からランダムで1〜4体 88 ゆうがなおどりで 敵をえらばず数回こうげき 敵全体に通常の約0. 5倍の威力の攻撃を計3〜4回 - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ たいぼく斬 0 敵1体 オノ 4 しょくぶつ系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蒼天魔斬 2 13 マヒ 敵1体をたまにマヒさせる 気合いの大技 通常攻撃の約1. 3倍のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かぶと割り 0 35 守備力 低下 頭上から敵1体を斬りつけ しゅび力も下げる 通常攻撃のダメージ+ルカニの効果 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ まじん斬り 8 58 失敗しやすいが うまく当たれば会心のいちげき 1/2の確率でミスか会心の一撃 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ オノむそう 0 敵1グループ 88 敵1グループをふんさいする こんしんの大技 威力は通常攻撃と同じ。画面右側の敵ほどダメージは小さくなる - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 森羅万象斬 16 敵一体 秘伝書 敵1体をたたき斬る 会心のひとふり 威力は、ちからに依存 ○ 出る ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ハートブレイク 2 敵1体 ハンマー 4 1回休み ハートをねらい たまに敵をうごけなくする 通常攻撃+1回休みの効果 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴールド ハンマー 2 13 たたくたびにお金がもらえる おトクな技 威力は通常攻撃と同じ。貰えるゴールドはその敵が持っている約10%(上限100G) - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラストバッター 3 35 逆転をねらいいちばん最後に 敵1体をこうげき 通常攻撃の約1.