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Sun, 14 Jul 2024 15:27:46 +0000

ext4 /dev/ root_partition スワップ 用のパーティションを作成した場合は、 mkswap(8) で初期化してください: # mkswap /dev/ swap_partition 詳しくは ファイルシステム#デバイスのフォーマット を参照して下さい。 ノート: スタックされたブロックデバイスでは、 /dev/ *_partition を適切なブロックデバイスのパスに置き換えてください。 ファイルシステムのマウント ルートボリュームを /mnt に マウント してください。例えば、ルートボリュームが /dev/ root_partition の場合: # mount /dev/ root_partition /mnt 他のパーティション(例えば /mnt/efi)については、マウントポイントを mkdir(1) を使って作成して、それぞれ対応するボリュームをマウントしてください。 スワップ ボリュームを作成した場合、 swapon(8) で有効化してください: # swapon /dev/ swap_partition 後で実行する genfstab(8) は、マウントされているファイルシステムやスワップ領域を認識します。 インストール ミラーの選択 インストールされるパッケージは、 /etc/pacman.

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翻訳ステータス: このページは en:Frequently asked questions の翻訳バージョンです。最後の翻訳日は 2021-07-21 です。もし英語版に 変更 があれば、翻訳の同期を手伝うことができます。 一般 Arch Linux って何ですか? あれ は 何 です か 英語 日. Arch Linux を参照してください。 私は Arch を使うべきではありませんか? 以下のような方は Arch を使いたいとは思わないでしょう: 'do-it-yourself' な GNU/Linux ディストリビューションを使う能力や時間がない、あるいはそれを求めていない方。 x86_64 以外のアーキテクチャのサポートが必要な方。 GNU で定義されたフリーウェアのみを提供するディストリビューションを使うことに強いこだわりのある方。 オペレーティングシステム自身が構成設定を行うべきであり、"箱から出してすぐ使える" べきであり、インストールメディア上でソフトウェアやデスクトップ環境のデフォルト設定が完全になされているべきであるとお考えの方。 最先端で、ローリングリリースな GNU/Linux を求めていない方。 今使っている OS に満足している方。 Arch はどのアーキテクチャをサポートしていますか? Arch は x86_64 (別名 amd64) アーキテクチャのみをサポートしています。i686 のサポートは2017年11月に切られました [1] 。 非公式 の移植プロジェクトとしては、i686 アーキテクチャ向けの [2] や ARM CPU 向けの [3] などがあり、それぞれ専用のコミュニティを持っています。 [4] Arch は Linux Foundation の標準ファイルシステム階層 (FHS) に準拠していますか? Arch Linux は systemd サービスマネージャを使用するオペレーティングシステムの ファイルシステム階層 を遵守しています。ディレクトリの説明については file-hierarchy(7) を見てください。特に Arch では /bin, /sbin, /usr/sbin は /usr/bin のシンボリックリンクに、 /lib と /lib64 は /usr/lib のシンボリックリンクになっています。 当方全くの GNU/Linux ビギナーなのですが、Arch を使って大丈夫でしょうか?

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関連記事 ヘルプ:i18n ArchWiki 翻訳チーム IRC チャンネル 翻訳ステータス: このページは en:International communities の翻訳バージョンです。最後の翻訳日は 2021-07-02 です。もし英語版に 変更 があれば、翻訳の同期を手伝うことができます。 が Arch Linux の公式ウェブサイトのホームであり、フォーラムや wiki がありますが、英語以外の言語でコミニュケーションを取りたいユーザーのための非公式のコミュニティサイトが世界中に存在します。以下がコミュニティのリストです。 公式 wiki は英語以外のコンテンツもサポートしており、自国の言語で投稿できる国際フォーラムも存在します。これらのツールは以下の一覧にある国際コミュニティに加えて・平行して・その一部として使うことができます。 リストは決して完全ではありません。リストにないコミュニティがあったら、自由に追加してください。コミュニティが見つからない場合、自分で立ち上げるか Other Languages フォーラム を見てください。 目次 1 ベンガル語 2 中国語 2. 1 中国 2. 2 台湾 3 デンマーク語 4 フランス語 5 ドイツ語 6 ギリシャ語 7 イタリア語 8 日本語 9 リトアニア語 10 ルクセンブルク語 11 ノルウェー語 12 ペルシア語 13 ポーランド語 14 ポルトガル語 15 ロシア語 16 セルビア語 17 スペイン語 18 スウェーデン語 19 ウクライナ語 20 ベトナム語 ベンガル語 Matrix Room: 中国語 中国 ホームページ: フォーラム: Telegram チャット: [archlinuxcn] リポジトリ: Wiki: Main page (简体中文) Planet: 台湾 フォーラム: #!

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Arch と他のディストリビューションの比較 を参照してください。 システムメンテナンス システムメンテナンス も参照してください。 他のOSに比べてインターネットの速度が遅いんだけど、どうして? ネットワークは正しく設定されていますか? ネットワーク設定 のページを参照してください。 また、Arch ではデフォルトで トラフィックシェーピング が有効になっていないことも注意してださい。従って、(P2P 上か通常のクライアント-サーバー通信かに関わらず)ネットワーク帯域を使い果たすプログラムは、ローカルの他のソフトの通信を妨げ、ひどいラグやタイムアウトのような結果になる可能性があります。 Shorewall や Vuurmuur などの ファイアウォール や、 iproute2 の静的なスクリプト(例えば Wondershaper の 派生) によってネットワークレイヤーのシェーピングを行うことができます。 なんで Arch は RAM を全部使っちゃうわけ? そもそも、使わない RAM は無駄な RAM です。 新米ユーザの方の多くは、Linux カーネルのメモリの扱い方が以前の方法と必ずしも同じにはならないことに気がつきます。RAM 上のデータへのアクセスはディスクに比べ非常に高速なので、カーネルは最近アクセスされたデータをメモリ上にキャッシュします。キャッシュされたデータは、利用可能なメモリを使い果たして、新しいデータがロードされる必要のある時のみクリアされます。 free コマンドによって違いを見分けることができます: $ free -h total used free shared buff/cache available Mem: 2. 8Gi 1. 1Gi 283Mi 224Mi 1. 4Gi 1. 2Gi Swap: 3. 0Gi 881Mi 2. 1Gi "free" と "available" メモリの違いは重要です。上の例において、ラップトップは 2. 8GiB の RAM をほとんど使っていて、free なメモリはたった 283MiB しかありません。しかし、そのうち 1. あれ は 何 です か 英語版. 4GiB は "buff/cache" です。スワップなしで 1. 2GiB の available なメモリが新しいアプリケーションの起動に利用可能です。詳しくは free(1) を参照してください。これらは結果としてパフォーマンスを向上させます!

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Section: User Commands (1) Updated: 2001 April 2 Page Index 名前 vimtutor - Vim チュートリアル 書式 vimtutor [-g] [language] 説明 Vim のチュートリアルを起動します。 演習ファイルのコピーを使って実施するので、オリジナルの演習ファイルを壊してしまう心配はありません。 を初めて学ぶ人向けのチュートリアルです。 引数に -g を指定すると GUI 版の vim が利用可能であれば vim ではなく gvim を使って vimtutor が開始します。gvim が見つからないときは Vim が使用されます。 [language] 引数は "ja" や "es" などの二文字の言語名です。 [language] 引数を省略した場合はロケールの言語が使われます。 翻訳された演習ファイルがある場合は、そのファイルが使われます。 ない場合は英語のファイルが使われます。 は Vi 互換モードで起動されます。 ファイル /usr/share/vim/vim82/tutor/tutor[. language] Vimtutor の演習ファイル。 /usr/share/vim/vim82/tutor/ 演習ファイルをコピーするための Vim スクリプト。 著者 は、Colorado State University の Charles Smith のアイデアを基に、 Colorado School of Mines の Michael C. Pierce と Robert K. Ware の両名によって Vi 向けに作成されたものを基にしています。 E-mail:. に合わせて Bram Moolenaar が変更を加えました。 翻訳者の名前は演習ファイルを参照してください。 関連項目 vim (1)

もしあなたの好奇心が刺激されたなら、 こちらの素晴らしい記事 も読んでみてください。こちらのウェブサイトでもこの混乱を整理して説明しています: 。 わたしのディスクの空き領域はどこへ行ってしまったの? その答えはあなたのシステムによって変わります。 こちらに優れたユーティリティの一覧があります ので試してみてください。 パッケージ管理 pacman, Pacman ヒント, 公式リポジトリ により多くの答えがあります。 Xのパッケージにエラーがあったんだけど,どうしたらいいの? まず,そのエラーはそもそもArch開発チームが修正できるものなのかどうかを見極めなければなりません.そうでない場合が往々にしてあります(例えばFirefoxのクラッシュは大抵の場合Mozillaチームのミスです).これを アップストリーム・エラー と言います.もしArchの問題であるならば以下の手順を参考に対処してください. : フォーラムに情報がないか探してみましょう.誰かが同じ問題について気付いていないかチェックしてください. 詳細な情報を書いた バグレポート を に投稿してください. もしお望みならば,フォーラムに質問を投げてみてもよいでしょう.その際,問題の詳細と,あなたが既にバグ・レポートを送った旨を明記してください.それによって同じエラーに関する報告が大量に投稿されるようなケースを回避できます. Archのパッケージにはもっと適切な命名規則が必要だ。"" とか "" なんて長すぎるし、ややこしい これに関しては、Arch のメーリングリスト上で議論されています。 のような拡張子を提案する人もいますが、現段階では、パッケージの拡張子を変更する具体的な計画はありません。Arch 開発者の一人である Tobias Kieslich の発言は示唆的です。「事実 package は gzip や xz で圧縮された tarball ファイルなわけじゃないか! だいたい tar が扱えるアプリケーションなら何だって開くことができるし、覗いて弄ることだってできるんだしさ。もっと言えば、mime-type なんてたいがいのアプリケーションが問題なく自動判別できるだろ?」 Pacman には他のアプリケーションがパッケージ情報を簡単に参照するためのライブラリが必要だ pacman は libalpm(3) ("Arch Linux Package Management" library) のフロントエンドになっています。このライブラリは代替のフロントエンドの開発を可能にしています (例えばGUIフロントエンドのような)。 Pacman に X の機能を付けるべきだ!

彼らが望んでもいないのに、人の都合で次々と現代に蘇えらせられています。化石ポケモンたちの意思の決定権は蔑ろにされたままです。これは批判されて炎上するでしょう。 …。 しかし、そんなことを言って、世間を騒がせた人はいませんでした。 今回の化石ポケモンのみを叩くというのは不思議なものです。 可能性の話について この項目で書くことは全て投稿者の憶測です。 まず、かつてのかせきポケモン達は、本当にあのような形をしていたのでしょうか? 例えばプテラには、本当に翼が生えていたのでしょうか?元々は陸で暮らすポケモンだったかもしれませんよね? パズルのように骨格を組み合わせていき、たまたまそれっぽくハマっただけかもしれません。実はまだ発掘されていない、他のパーツが存在しているという可能性だってあります。 さらに図鑑の説明によれば、プテラの体の一部は岩で補われているとのこと。完全体ではないらしいですね。 つまり、広く知られてるプテラの姿は異質であり、事実と異なる形をしている可能性だってあります。 意図的にしろ、そうでないにしろ、本当の姿なのかどうかさえ分からないのに、プテラは受け入れて今回のポケモンは受け入れないのですか? かわいそう、かわいそうではないという、個人の価値観なんて、ポケモンからすればどうだって良いんですよ。彼ら化石ポケモンは人が誕生する前から存在していたとされ、人の思考や倫理観に左右されて生きていたわけではありませんからね。 ゲーム内で説明がありますが、ガラルで発見される4種類の化石はどのように組み合わせても復元が出来ます。ならば、本来の姿がそれらであると考えることも出来ますよね? 不気味とされている今作の化石ポケモンも、元々あのような姿であった可能性だってありますよね? 【ポケモン剣盾】化石の復活を自動化したよって話 - Qiita. 現実世界の古代には、異様な姿をした動物が多数生息していました。そんなリアリティをゲーム内で表現しただけだと思います。 1つ例を挙げます。 過去の地球に「オパビニア」という生き物が存在していました。 今でこそ当たり前のように知られていますが、初めてその姿が公表された当時の学会内は、爆笑の渦に包まれたそうです。笑い声が止まらないために、急遽学会を中断する程の騒ぎになったとのことです。 誰もが、「そんな姿は有り得ない」と思ったとのこと。 ですが、オパビニアは実在していたことが後に証明されて、今では様々な図鑑に姿が描かれ説明がされています。 剣盾の化石ポケモンも同じです。その姿は通常よりも変わっているというだけであり、復元されたあの姿は紛れもない事実であるかもしれない。 あの姿で過去に生きていて、1つの個体として動いていたのかもしれません。誰も真実は分かりません。その当時を見た人は誰もいないのですから。 見た目が嫌いだからと言って、頭ごなしに叩くのは控えてほしいと投稿者は思います。 孵化作業について ポケモン廃人ならば誰しもが経験した孵化作業。様々なポケモン達を交配させて、強い個体を厳選します。 個体を厳選です。 実際のところ、倫理に反している感じがしなくはありません。 ですが、ポケモンというゲームはそんなものです。 現実でもそうですよね?

【マイコン】ポケモン剣盾の化石集めを自動化してみた|ポケモニット

521: 2020/11/07(土) 00:39:24. 05 元々一部の地域で生存って設定があるやつと復元したのを逃がしてどうこうってやつがいる 522: 2020/11/07(土) 00:44:25. 50 コスモッグが迷いこんだ時期から化石ポケモンが増えたとかNPCが言ってた気がするから、別次元から流入してきたんじゃろ 523: 2020/11/07(土) 00:50:18. 61 にんじんと交換したマックスこうせきは畑に使われてこれで今年は豊作じゃってセリフから鉱石(かけら)だけでも十分なエネルギーがある そしてダイマのエネルギーって主に地下にあるのでその力で化石に生命エネルギーみたいなのが渡って復活 生き返った化石たちは地上へ出て繁殖…とか? 533: 2020/11/07(土) 01:42:46. 11 化石ポケモンは一部図鑑見れば野生化の理由わかるよ 復元された個体が逃げたり逃がされて繁殖した 535: 2020/11/07(土) 01:48:08. 26 >>533 色違い目的で大量に復元したのが野生化したのか 637: 2020/11/07(土) 13:43:42. 【マイコン】ポケモン剣盾の化石集めを自動化してみた|ポケモニット. 16 なんで剣盾の化石ポケモンはキメラ状態じゃない完全体出さないんだよ 641: 2020/11/07(土) 13:46:47. 87 キメラ作らないとウカッツくんが国家錬金術師の査定に落ちるから 649: 2020/11/07(土) 14:18:25. 45 >>641 娘と飼い犬を合体させちゃうのか(困惑) 644: 2020/11/07(土) 13:55:01. 40 キメラくん完全体になると凡ポケになりそう 646: 2020/11/07(土) 13:58:24. 48 これと言った特徴のない頑丈顎単水とはりきり単電気とすなかき単ドラゴンとゆきかき単氷が出てきて空気になりそう いやウオノ(仮)とパッチ(仮)愛嬌あって好きだけど 647: 2020/11/07(土) 14:03:59. 43 ウオパッとチルドラゴン 653: 2020/11/07(土) 14:37:00. 46 >>647 頭が2つくっついたやつと胴が2つくっついたやつか 今の連中以上に業が深いな 648: 2020/11/07(土) 14:14:59. 18 化石だし岩混ぜよう 650: 2020/11/07(土) 14:20:57.

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ついに、ポケモン剣盾が発売されましたね。 広大なガラル地方。洗練されたグラフィックと、生き生きと描かれている人々とポケモン。 やる前からワクワクが止まりませんね。 ポケモン剣盾がついに発売されましたが、何やら不穏な話が出ているようです。 リストラ?グラフィック?それもあるかもしれませんが、他にも炎上している要素があります。 以下よりネタバレです。ご注意ください。 構わないという方は、そのままスクロールしてください。 それは、新作ポケモンに登場する化石ポケモンです。 体半分のみが復元されており、はたまた他の肉体とくっついているように見えます。このキメラ的な姿が倫理的にアウトであると、そう騒いでいる人がいるらしいです。 ガセネタじゃありませんよ。事実です。本当に、このポケモンがゲーム内で登場して入手出来ます。 リークはガセであると騒がれていたようですが、そんなことはありませんでした。実際にプレイされれば、これが真実であるということが分かるはずです。 この記事では、そんな化石ポケモンについての個人的な意見について書いていきます。 あくまで個人的な意見ですので、鵜呑みにしなくて結構ですよ。 倫理に関する意見 どのような問題があるのでしょうか? このデザインに、何の倫理的問題があるのか全く分かりません。なぜ批判されているのでしょう? 確かに奇っ怪な姿をしてはいますが、それだけです。上半身や下半身のみが復元されれば、それは当然このような姿になるでしょう。仮に何かしらの人為的なミスがあれば、こんな感じにくっついてしまうことも有り得るでしょう。 それがモラルに反しているというのは、変な話であるように感じます。まさか、合成されたポケモン(キメラ)が倫理に反するというつもりなのでしょうか? エキドナ、キメラ、スフィンクスなどの、神話に登場する合成魔獣や、女神転生の悪魔合体のシステムも糾弾されるおつもりで? その話で進めると、過去作に登場した、ブラック・ホワイトキュレムや、ソルガレオ・ルナアーラと合体したネクロズマもキメラとなり、倫理的にアウトになってしまいます。カッコイイからOK!は通りませんよ。 ミュウツーの誕生経緯や、かつてのフジ老人がやったことも、倫理的に危ないかもしれません。初代ポケモンの、ポケモンと合体してしまったマサキの実験はどうでしょうか?

化石ポケモンをちゃんと復元する会【ポケモン剣盾】【ゆっくり実況】 - YouTube