こんにちは、ナミです。 あなたはゲームが好きですか?スーファミは知ってますか? 名作の多いスーファミですが、中にはとんでもないクソゲーもあるんです! 今回は歴史にも名を残した伝説のクソゲーを5つご紹介します!
おはこんばんにちわ。ベアです。 そうかそうか、クソゲーなんだな。 分かっていて、選んだ。分かっていて、プレイした。(コメント有難う御座いました) 約8時間でクリアしたぜ。 一言いいかな!! レビューし辛いのまた引いちゃったよ!!! おもしろくねえんだもん、これ!!! そら二度とやりたくないってなるわ!!! もっとまじめに作ってよ!!! マークハンター (おれのなはまーくはんたー)とは【ピクシブ百科事典】. はい。ということで今回はこちら。 ※大分寝ぼけて書いてたのでさすがに修正と加筆しました。 ■ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 ■1994年1月28日 バンプレスト バンプレストのコンパチシリーズのひとつ。これより2年前に発売された「ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス」とは全く別物。続編でもなんでもなく、あっちにはバンプレオリジナルのキャラクターであるマサキとシュウ・シラカワが出演しているが、こちらには登場しない。 同様の世界観の平行世界のようなもの、と言うと手っ取り早いかな? ガンダム、仮面ライダー、ウルトラマンの3つの作品が同じ世界に存在している設定。 ウルトラマンがやっつけるような怪獣は、どう譲っても仮面ライダーやガンダムが倒せるサイズではないと思われるが(…ギリギリガンダムならいけるかも、なのかな?) そのあたりは気にしてはいけない。ヒーロー戦記の頃からそうだったので気にしない。 設定がごちゃごちゃしてる所為で、私もあんまり理解できてないので、ネタバレ画像を張っ付けながらざっくり行きます。 敵→ジオン軍・ショッカー系・宇宙人(ウルトラマンの) 味方→作中で「同盟」と呼ばれる組織。 ガンダムと仮面ライダーとウルトラマンが同盟を組んでいる。ちなみにオープニングで出てくる画像のライダーは 操作キャラクターではありません(がっかりだよ!!!)
未完成のような投げっぱなしのシナリオ、ファンの熱意をヘドロに混ぜ込むようなキャラクターの扱い。クソゲーだなぁって一言で済ませないぐらい「それはどうなの」という部分が多い内容。 そんなゲームをクソゲーと言ってしまうと、世のクソゲーに申し訳ない気がする。クソはクソなりに面白いからね。 なので、私はガイアセイバーを、クソではなく 駄作 と呼ぶことにします。 だってほんとに面白くないんだもん、これ。 こんな感じで良いか…。 あ、あともう一つ言う事あったわ。 このゲーム、BGM少なすぎないか? 眠くて変な文になってると思うけど、まあ、変な文書いてるのは何時もの事だろう、なので気にしないでね。テヘッ☆ 終わり。 ベア@ライダーマンさわらせろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ! !
バグ より酷い…… 41 2014/10/24(金) 23:00:01 アニヲタWiki と間違いが 重複 してるんだが、 悪の同盟は ジオン と ショッカー の連合ではなく、 ジオン 、 ショッカー 、 宇宙人 の3勢 力 で強 力 な同盟を結成している。 ただ勢 力 としての 宇宙人 がどうなったか描写されてないだけ。 42 2014/11/18(火) 20:30:15 ID: Fvuy7JClmO この ゲーム についてはほとんど知らないんだけど、 キャラ 紹介の 仮面ライダー のとこ、 スカイライダー はいずこへ……? 43 2014/12/09(火) 20:09:38 ID: ErR6p+7jts これ負け 百 科じゃね? 44 2015/01/01(木) 14:26:07 ID: JIN7nmEGHF クソゲー の記事に ガイアセイバー 無 いのね 45 2015/01/26(月) 23:26:47 ID: gNXtCYXXIu ガイアセイバー よりは僅差で マシ だけど サモンライド も酷 いよな 46 2015/02/07(土) 23:14:32 パッケージ だけみると良ゲーっぽい キャラゲー にはよくあることだけどさ 47 2015/04/13(月) 08:45:59 ID: CUYIMnHp4b >>42 そもそも、 スカイライダー が コンパチヒーローシリーズ に出てくること自体が稀で、 カードゲーム 風 の「 グレイトバトル ポケット」と、 石ノ森章太郎 オンリー の「 スーパーヒーロー 烈 伝」にしか出ていない(はず) 48 2015/08/06(木) 00:48:59 ID: dJdd4QdPYO 弾劾 動画 に続き RTA 動画 (しかも2種)も 制作 されたのか この ゲーム は当時の 子供 たちの心にどれだけ深い傷を残したんだろう・・・ 49 2015/08/07(金) 23:03:27 ID: 4EE2ftGtxG 通常見られない ベスト エンド は要約すると 「人類は勝った!人類はもっと 進化 する! ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 【戦闘BGM(エンカウント音付)】 - Niconico Video. システム など恐るるに足りず!」 って感じの内容みたいね 最後の ゾフィー の 説教 とあまりに 矛盾 してるし 設定 ミス で行けないんじゃなく没 エンド で意図的に見られなくした可 能 性も…?
ガイアセイバーズは『 第2次スーパーロボット大戦OG 』に登場する勢力。 目次 1 概要 2 登場作品 2. 1 OGシリーズ 3 関連人物 4 運用戦力 4. 1 アルファ・セイバー 4. 2 ベータ・セイバー 4. 3 ガンマ・セイバー 4. 4 デルタ・セイバー 4.
緋弾のアリア 新台のシンプル、ノーマル、プレミアモードの違いを教えてください。 6人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 通常時5000回ほど打ち込みました(好きなアニメなので)がシンプルモードとノーマルはほとんど違いがありませんでしたシンプルを選んでも煽りは結構多めでしたしノーマルはかなり煽られました( ⚈ ⌢⚈) プレミアモードは藤丸くん保留が3回程出現しましたがこれといったプレミアは見てないです(プレミアがでなくても当たります) 僕はカスタムで風穴デンジャーをON(出たらほぼ当たり)にして先読み無しにしてます(;_;) 18人 がナイス!しています ちなシンプルモードでも金フラ赤フラがんがん外します( ⚈ ⌢⚈)
?保留: 0 (出現せず) ・始動時の赤アリアビジョン:10回 その内、当たりに結びついたのが4回、ハズレが6回。 シンプルモード選択時は、「点滅保留」はなく、保留変化すれば大体緑以上になり、ロングリーチ以上発展が確定みたいですね。そして「始動時の赤アリアビジョン」をカウントして分かったんですが、やはりこの予告は熱いw CR緋弾のアリア2全ツッパ1日目の記事はコチラ 【1週間・全ツッパ限度額100万チャレンジ】CR緋弾のアリア2 連日実践を敢行 【次回予告】 ぼく<時間だ、お姫様。さあショータイムの始まりだ(キリッ 次回の全ツッパでは「ノーマルモード」縛りでの稼働になります
213 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/21(火) 15:03:37. 97 Mcq8ELfgF 315 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/21(火) 20:34:56. 03 WvMCF9RRd かっかざかっかざあっ風穴っ! 508 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 15:41:26. 40 XMVW7lpdF オススメカスタムある? プレカスは無しで 509 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 15:47:14. 63 iXVcohisd >>508 シンプルモードでデンジャー、風穴ボタンカスタム、これ一択やな 保留変化はスーパー以上確定、先読みガセもなくなるからアリア保留も変化確定になるぞ デンジャーと風穴ボタンをカスタムしておくと確定になるから、激熱外しで心を痛めることもなくなる 510 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 15:47:28. 38 soscL6cmp >>508 シンプルモードでデンジャー風穴99 511 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 15:49:53. 21 kReM6JbUM >>508 皆言ってるけど風穴ボタン外すとすっげえムカつくからな 俺はカスタムめんどいからしてないけど 512 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 15:50:15. 33 UZLb5xSXM >>508 -510 やっぱこれ一択だよな 513 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 15:54:36. 52 iXVcohisd >>512 これ以外の設定で打ってる人は修行僧か何かだよな デンジャー柄、ローリングボタン外れが無くなるだけでかなりストレスフリーだわ。このカスタム機能はこれからの藤台でも絶対に付けてほしい 514 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 16:00:10. 19 hlKsERrld プレミアで打ってるわ、風穴とデンジャーはカスタムする 517 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 16:07:04. 【悲報】P緋弾のアリアの演出バランス、アリアシリーズを裏切らない酷さ | 激熱まとめ速報. 49 YLw8ON4rd 風穴カスタムすると風穴待ちにならん? 519 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 16:11:30. 45 8xBytUzRd >>517 寧ろ風穴出なくならね?
95 5DKuKLqJa >>563 そうなのか ストック使わずに外れるのは風穴かデンジャーカスタムしててストック使うと当確演出になってしまうからだと思ってたけど単なるバグなのかな シンプルもプレミアもノーマルも変動時間は変えられないんだからプレミア出なきゃほぼ外れのプレミアが一番マシなのは当然だと思うけど 571 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 21:35:58. 72 pSGxRyBR0 >>563 強予告とガセ疑似が出にくくなるだけだからな 演出時間は同じだから激アツリーチに飛ばされてハズレるのは変わらない 581 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 22:16:47. 適当にスロット(パチンコ)稼働日記 : CR緋弾のアリア2全ツッパ2日目|シンプルモード時の保留変化(出現率・信頼度)など. 28 BMvOo0sI0 カスタムシンプルにすると基本的に当確待ちになるがそれがいい 637 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/23(木) 08:30:56. 96 5xAynQG30 風穴ボタン99%カスタムの人に聞きたいんだけど当たるときの出現率って半分くらい? 638 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/23(木) 08:42:27. 53 MR7cefcYa まったくといっていいほど出ないぞ 2割くらいなんじゃないの?ほぼノーマルボタン 673 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/23(木) 14:18:33. 72 lBXaeWr10 この台のプレミアモードとエアーONはほとんど意味ないよ 確定出るのほとんど最後の方だし エヴァ10のプレミアアップとか乙女4のキュインカスタムみたいな安心感がない 引用元:
522 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 16:26:38. 74 OfjAviSS0 >>517 風穴カスタムして10回ほど初当たりしてるが一度も絡んだことない 530 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 17:16:30. 34 5JPb0gPj0 ついさっきだがシンプルモードカスタムなしでノーマル保留から 変動時狐女?チャンス、メモリーチェンジヒス保留、次回予告ヒステリアモード、ヒスアゴストックなしフィギュア落下なし不可視の銃弾、メモリーチェンジデンジャー保留&デンジャーゾーン、カットイン赤、ラストボタン通常で外れましたわ ラストボタン通常でもいけるやろ思ったらあっさりスカで外れて呆然とした 初デンジャー保留だったのにハズレとかキツすぎるわ 532 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 17:28:18. 34 iXVcohisd >>530 そういうことになるからカスタム必須だって言ってんだよ 外れ変動でも、当確以外ならどの演出を出してもいいよねってのが藤だから 535 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 17:45:38. 緋弾のアリア新台のシンプル、ノーマル、プレミアモードの違いを教えてください。 ... - Yahoo!知恵袋. 26 soscL6cmp >>517 ならないよ 体感当たりに絡む確率40%くらい デンジャーも30%くらい 複合もあれは片方だけのこともあれば両方ないこともある 560 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 19:56:37. 21 YLw8ON4rd この台、爆発力だけは本当にないだろ! 出るときゃすごい訳がない >>522 じゃあ風穴99外すやつは神なんだなホント 561 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 20:04:58. 75 JEHDBaEf0 ストックありで最後まで行って使わずにそのまま次回転へ 左上にアリアがめくったりするやつでリーチ途中でメモリーチェンジしたら何故かそのまま消えた、もちろんハズレた コレ作ったやつアタマおかしいだろwww 562 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 20:08:31. 89 5DKuKLqJa >>561 風穴カスタムしてた? 563 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 20:23:41. 24 JEHDBaEf0 >>562 前者はしてなかったが後者は間違いなく99%にしてたな この台シンプルでやっても根本的な解決にならんよね まだプレミアの方がマシな気がする 564 名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/02/22(水) 20:30:47.
パチンコ 2021年3月24日 128: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:30:28. 87 ID:2aBHnd6g0 今打ってるけど演出バランスえぐすぎない?シンプルモードですらガチでやばい 129: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:31:39. 43 ID:txB6vd7ba 風待ちやしシンプルやん 131: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:33:17. 59 ID:MDvnomBup 調整ミスってるとしか思えんな シンプルで先読み役物バイブしまくってキャラリーチ止まりが普通にある 132: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:33:28. 81 ID:d5pTEhAC0 役物ブルブル わい「お!」 ヒステリアチャンス失敗 わい「さすがアリアだぜ(にっこり)」 発展すらしないのビビった。 138: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:42:20. 57 ID:A8JD+elMd シンプル+プレミア これで2のフルカスプレミアと同じだな 多分ガバメントに裏ボタン的役割あるから探るぞ 139: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:42:42. 28 ID:txB6vd7ba 気になったらガバメント打ってパネフラしたら当たりなことあるで 140: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:45:36. 40 ID:MDvnomBup ガバメントは付け根部分のランプでも熱さ示唆だね 今のところこれが一番信頼できるわ、他の確定以外の予告は存在価値なし 146: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 11:56:01. 23 ID:pbIeHBAXa 右の熱(赤字)信頼度なさすぎて萎える 213: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 13:50:49. 98 ID:HahlzCqna 釘が緩いから打てるけど、来週からはハイエナ以外触らないかな やっぱりシンプルモードがシンプルじゃないのがしんどくて長く打てない 219: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 14:09:06. 56 ID:ijTdBdW1a 演出バランスは藤だからで納得するけど このシンプルになってないシンプルモードはほんとガッカリだよ 右のシンプルなんてポイント解禁のくせに先読み無くしただけだろこれ 221: 激熱と申したか 2021/03/23(火) 14:13:24.
限度額100万円全ツッパ企画、二日目です。 前回は「プレミアモード」縛りで1日打ったので、今回は「シンプルモード」で1日打ってきました ■ アリア2全ツッパ二日目 ■ 投資32. 5k ・ 552回転目 クエストブースト先読み→赤アリアビジョン→金ガバメント動き→ハート保留進化→ヒステリアノルマーレのストック1→図柄チャンス→VSレキリーチレベル3→当たり これが一撃7連チャン しかし振り分けがやべえええwww 7連チャン(電サポで6回当ててるのに15Rが2回しかねええ) ・ 162回転目 ハーレムチャンス成功→ヒステリアノルマーレのストック1→VSパトラリーチレベル2→図柄チャンス→赤保留進化→当たり これはほぼ確実にハズレるだろうな・・って思ってたリーチなんで、驚いたw この大当たりが一撃4連 ・ 241回転目 緑保留→ヒステリアアゴニのストックなし→不可視の銃弾リーチ→ラッキエアーきて当たりw これが2連チャン ・ 144回転目 赤アリアビジョン→サイレントバイブ→緑保留進化→ヒステリアオーバードライブ→アゴニザンテのストック2→アリア役物落下→VSレキリーチレベル3→デンジャー柄カットイン→当たり これが単発 ・ 364回転目 赤アリアビジョン→金ガバメント動き→ヒステリアアゴニのストック1→VSパトラリーチ→虹タイトルで当たり これが2連チャン ・ 454回転目 赤アリアビジョン→ヒステリア保留進化→ヒステリアベルセのストックなし→アリア役物落下→不可視の銃弾リーチへ→赤カットイン→当たり これが一撃4連チャン からの からの? 528回転ハマって、ヤメw ええと・・・申し訳ない 今回の実践では何の見せ場もなく写メはこれだけ と、言うか、この出玉全部飲ませてもよかったんだが、まあ、時間的にも流れ的にも勝てる雰囲気ではなかったしな1箱だけ流しましたw 読者<どんまいwまた明日頑張れよ ぼく<うん。 つうか今日ほとんど15R引いてない振り分けでも負けたわ 投資32. 5k 出玉1456発(差玉-6669) 収支-27. 5kでした。 【稼働データ】 初当たり回数:6回 平均連チャン回数:3. 33回 総大当たり回数:20回 残りの資金:99万1500円 残りの全ツッパ日数:5日 ■ CR緋弾のアリア2・シンプルモード時の保留変化出現率と信頼度(実践値) ※リーチ最終でその保留になっているかどうかをカウントしました。 例)点滅・白保留→リーチ発展経過で他の保留に変わった場合は、変わった保留でカウントしています ※通常時試行回数:1845回転 ・点滅保留: 0 (出現せず) ・白(武偵)保留:3回 1/615 ・緑保留:12回 1/154 ・ハート保留3回 1/615 ・VS保留:5階 1/369 ・赤保留:2回 1/923 ・金(アリア)保留: 0 (出現せず) ・次弾保留: 0 (出現せず) ・ヒステリア(キンジ)保留:2回 1/923 ・デンジャー保留: 0 (出現せず) ・藤香保留: 0 (出現せず) ・??