無属性や毒、爆破で おすすめな武器を教えて欲しいです
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タイトルの通りだ。モンスターハンターダブルクロスをやっている。 なぜ3月にモンハンライズが控えてるのに今買ったのか、気が狂ったからである。 ライズの話をしているとモンハン欲が高まりすぎて正気を失い、夢遊病者のようにSwitchのショップに入るとDLのダブルクロスが半額の2000円で売っていた。 安い!買おう! 完全にカプコンの思う壺、愚かな消費者。でもこういう奴が経済を回してるんだぞ。 もちろんPS4のワールドは持っているし、3DS版のダブルクロスをやったことあるが、もはやSwitch以外のゲーム機は起動するのもめんどくさいのでこれでいいのだ。 もうゲーム生活の8割を任天堂に握られている。 さて買ってしまったものはしかたがないので遊ばねば。起動してキャラクターを作ったところでダブルクロスの洗礼に出くわす。 「スタイルを選んでください。」 出たな……スタイルシステム。 ダブルクロスのイカレポイントの大部分を担っているぶっ飛んだシステムである。 知らない人に説明しておくが、ダブルクロスでは14種類の武器の他に6種類のスタイルから一つ選び、その掛け合わせで戦い方が決まるゲームなのだ。 以下知ってる人は飛ばしてください。 モンハン素人からすれば近接11種遠距離3種も武器がある時点で大概だが、スタイルを変えるともはや別物レベルに戦術が違ってくるのが大半なので、14×6の84種武器があるのに等しい。 ラリってんのか!? ・今までと同じギルドスタイル ・狩技(必殺技のようなもの)が使いやすいストライカースタイル ・地上の動きが貧相極まるかわりに空中攻撃を身に着けたエリアルスタイル ・回避やガードをジャストで決めるとボーナス攻撃ができるブシドースタイル ・納刀継続と納刀キャンセル攻撃をつかいゲージを溜め、ブレイヴ状態になって攻め立てるブレイヴスタイル ・タル振ってアイテム作れるレンキンスタイル スタイルを変更すると大抵目玉となる新しい技が追加されるが、その代償にコンボが繋がらなくなったり基幹システムから変わったりとかなり振れ幅がでかい。 たとえばエリアル大剣だと地上では一切溜められなくなる。あっていいのか、そんなことが。 代わりにジャンプと空中溜めを体得したのでジャンプ下Aをし続けるリンクみたいな挙動になる。 あまりにややこしいためワールドでは一瞬で撤廃された。 このメチャクチャはダブルクロスでしか体感できない!
モンスターハンターダブルクロスの スラッシュアックスって武器の ライトネルグレイブという武器は強いですか?
・覚え方のコツは「頂点→分点→頂点→・・・の順に一筆書きで一周り」 図形の問題はどうしても理解が難しいですが、問題を視覚的に捉えることができる数少ない分野です。図を描いて、問題のイメージを掴むことがスタート地点だということを忘れず、他の受験生と差をつけていきましょう。
5%の食塩水900gからxgの食塩水を取り出し、同じ重さの水を加えると濃さ5%になった。xに適する数値を求めよ。 残った7. 5%の食塩水と水(0%の食塩水)を混ぜることで、総量は900gに戻ります。 長さ(濃さの差)の比が5%:(7. 5%-5%)=2:1なので、重さの比は①g:②gになります。 以上から、900g÷3= 300g と求められます。 シンプル・イズ・ザ・ベスト いかがでしたか? 小学生でも学習して理解できるテクニックだからこそ、 極めてシンプルに問題を解くことができる のです。 学年をまたいで技術を習得する 心構えをもつ学生は、間違いなく柔軟で屈強に育つことでしょう。