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Fri, 12 Jul 2024 06:28:04 +0000

素材点数: 65, 231, 407 点 クリエイター数: 365, 049 人

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無料素材『イラストAC』のお勧め作家さんまとめ-人物イラスト編 【無料】図面や模型以外にも◎なイラスト素材- この記事で使用した素材 アイキャッチ画像: Illustrations | unDraw 挿絵: unDraw ※素材を使用する際は、素材配布サイトの利用規約をよく読み、ルールを守って使用しましょう! 素材サイトの利用規約で最低限チェックすべき注意点5つ お探しの素材は見つかりましたか??? 解決できた記事には、ぜひハートボタンのクリックにご協力ください ('ω')ノポチ

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ボーナス中にストックをとること自体が中々難しいですが、上記の通り、2人状態でストックとれればストック2個獲得です。 3人状態でとれれば、もちろん3個ストック。 ラッシュ突入前・ラッシュ中・ボーナス中と本当に熱いポイントが散りばめられていて楽しめる台です( ^ω^) で、一応の高設定示唆。でも、これあまり強くないですよねー。 設定差の大きい共通ベルも1回引けましたが、ゲーム数を割と消化しているので1回ではなんとも。 次のボーナスは赤! でも、赤でも行ける時はいけるもんですねー( ^ω^) というのは半分冗談で、赤でも内部的には普通の赤ではないパターンもあります。 その名も赤⑦EX! 突入時の一部で抽選されます。青の説明だけ聞くと、赤だと無理ゲー感があると思います。 でも、これのおかげで赤でもドキドキできるんですw そして、今回はそれだったのでしょう。青以上にカットインが揃います。 一応、内部状態は隠されているのでわかりませんが、打った感じで高確中以外でのカットイン揃いがあった場合は赤⑦EX滞在が大いに期待できます。 単純に素のカットインは1/3951. パチスロ「最恐AT機」高設定はとにかく当たる!? チャンスモード移行割合に要注目! - パチマックス. 3とかなり重いですからね。 で、自分の実践上、赤⑦EXへの突入自体も割と現実的です。 おそらく、まだ通常時含め1万G前後の試行回数で、EXであったであろう場面に4回程出くわしています。 それなりの突入率があるとなると、またドキドキ感が増しますねw その後は、少し乗せますがまあストックを減らすばかり。 レア役重いですし、引けても中々乗れないですね~ でも、引き戻せばいいのです( ^ω^) ボーナスストックがなく、ラッシュの継続抽選にも漏れると有利区間が切れます。 そこからは、コンティーゾーンというものにいきますが、内部的には先に説明した絶対領域と同じ。 (見た目上わかりませんが)絶対集中領域に入れて、そこで当てて再度ラッシュに入れればいいのです( ^ω^) そして、お上手なのでは!?!? ( ^ω^) 今回は青にこそなりませんでしたが、赤⑦EXに入った模様 一応、カットイン期待度だけで言えば、赤⑦<青⑦<赤⑦EXです。 という訳で、青以上に揃いますねー( ^ω^) でも、やっぱり難しい極上プラトニック。3人までは割といけるんですけどね。 引き戻し分もそこそこに出玉とれて終了。 でも、まだ物足りない( ^ω^) うんうん、旨いですよー( ^ω^) でも、流石にそこまでで終了。ここまできたら、有利区間が途中で切れる仕様上、 2400枚表記超えるか見たかった所ですが残念。 設定は…うん、低設定です( ^ω^) 示唆も弱いし、共通ベルも結局2回しか落ちませんでした。 アバウトですが、純増から逆算すれば700Gくらい回してそうですけどね。 共通コインからの設定判別ポイント:設定1 1/224.

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©大都技研 今回はまだまだ現役機種『番長3』の対決モードを徹底解剖していきます。 覚えることが多すぎて、なんとなくの知識で『番長3』を打っている方も多いのではないでしょうか!? しかし、解析を覚えていないともったいないところでヤメている可能性があります!! 今回は『番長3』を打つうえで重要になる「対決モード」に焦点を絞ってまとめていますので、一度目を通して見て下さい。 もっと『番長3』が楽しくなるかもしれません! それではご覧下さい。 『番長3』概要 通常時は筐体右側にあるベルのカウンター数で対決の抽選を行います。 ベル成立毎にベルカウンターが1ポイント加算され、規定回数到達で対決に発展します。 ベルカウンター 滞在モードにより対決に発展するベル規定回数が変化します。 今回はこの「対決モード」を徹底解剖していきます。 対決モードについて モードは4種類存在します。 「通常時」「ART時」と対決モードの移行抽選確率は異なりますがモードの特徴は同じです。 対決の発展毎にモードの移行抽選が行われています。 (設定変更後の50%でもモード移行抽選が行われている) モードの特徴 モード 特徴 通常A 基本モード 通常B 次回モード移行先 「通常B」or「対決連チャン」 チャンス 早いベル回数で対決に期待 対決連チャン ベル7回以内に対決確定 モード別規定ベル回数(天井) 規定ベル回数 64回 7回 ⇒ 詳しいモード別ベル規定回数はコチラ 対決モード移行抽選(通常時) 通常A滞在時 設定 移行先 対決 連チャン 1 49. 6% 7. 8% 12. 5% 30. 1% 2 35. 2% 15. 6% 25. 8% 23. 4% 3 38. 3% 10. 2% 20. 3% 31. 3% 4 19. 5% 25. 0% 5 32. 8% 32. 0% 6 6. 3% 21. 1% 33. 6% 39. 1% 通常B滞在時 移行先 33. 4% 66. 0% 75. 0% チャンス滞在時 対決連チャン滞在時 53. 1% 16. 番長3のモード移行!モードbとは? | カチカク. 4% 43. 8% 18. 8% 46. 5% 10. 9% 23. 8% 24. 2% 43. 0% 41. 0% 30. 0% 40. 6% 対決モード移行抽選(ART時) ART中のモード移行抽選は全設定共通となっています。 ART中はどのモードに滞在していても「対決連チャン」に移行する確率が30%以上となっています。 47.

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幸先のいいスタートを切りましたが、ここからはボーナスを1回絡めるくらいで大して伸びずに終了。 それでも朝イチの低投資を考えれば十分なスタートです!

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1 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-ltcO) 2021/07/19(月) 12:59:15. 78 ID:aB9Cmq+Md 751 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d650-TPha) 2021/08/01(日) 07:14:01. 30 ID:rLcnOwO80 >>749 15時までで取れた初当たりが5回って言う事もあってだけど引き戻し特訓すら無かったよ だから奇数挙動だと思ったし店的には5を使うことが多い店だから5は貰ったかなと思ってたんだよね あと6でもARTは何かきっかけ作れないと凹み続けると思うよ 13000枚弱出たけど20時から21時までにやっと引き戻しも見れたけど5連単食らって700枚くらい飲ましてからまた絶頂引いて2000枚閉店って感じだったし5みたいな出方する6だったわ 753 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp05-9LnA) 2021/08/01(日) 07:49:08. 19 ID:sV0u6GASp 出れば6草 >>753 6確出たって書いてるでしょ… 755 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7a-kD64) 2021/08/01(日) 08:57:52. 『新ハナビ』設定確定画面公開!レギュラー終了画面,ビッグ中ハズレ(10枚役),レギュラー中ハズレ,RT中ハズレ,小役確率 – あおさんのパチスロ徹底解析・考察. 70 ID:GA7FDQO0d 俺です 抽選200番台 完 756 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp05-k2YD) 2021/08/01(日) 09:50:26. 65 ID:3Q2Ac9cUp 今朝、夢で強弁当箱引いたとこで目が覚めたぜ。よっしゃ朝から番長3うつぞ。入場番号は微妙やけどw 座れんかったらチバリヨ打つ。 757 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99bf-9LnA) 2021/08/01(日) 09:51:31. 66 ID:Zvzq2oeB0 出れば6草 758 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99bf-9LnA) 2021/08/01(日) 09:51:59. 86 ID:Zvzq2oeB0 自称6草 759 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99bf-9LnA) 2021/08/01(日) 09:52:23. 67 ID:Zvzq2oeB0 何でも6草 昨日 対決無しで上乗せしたな 大漁旗二回出てから紫ナビ来て絶頂来たかと思ったら漫画みたいな吹き出しから一個乗せ 期待を裏切り過ぎだ 761 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 216c-CN3H) 2021/08/01(日) 10:12:36.

皆さん、こんにちは! とりてんです( ^ω^) 最近、マジハロ5はもちろんですが、絶対衝撃3にもどハマりしてます。 あまり褒められた狙い目ではありませんぎ、示唆画面がお尻でも打っちゃう← 本当は、お尻だけだと天国期待度あまり高くないんですけどねー ただ、実践上それでも半々くらいでは天国であろうパターンが多い印象。 というより、単純に低設定でも天国の選択率高いんですよねー 設定1でも選択率28. 番長3 ベルモード移行率. 5%で天国。 現状、6号機に関してホールでは設定2が多用されていそうと考えると… 設定2では35. 2%と1/3以上で天国が選択されるのも魅力。 まあ、それもそのはず。実際は、天国が選ばれた所で、その先の突破がまた難しいですからねー でも、そこが自力感あってまた楽しいポイント。 今回は、そんな絶対衝撃3の設定狙いをしてきました。 先に言っておきます。低設定でした← ☆過去に解説記事も書いたので合わせてご覧ください♪☆ とりすろっ | 【絶対衝撃3】激辛だけど面白いさは6号機最強クラ/ 7/8稼働 絶対衝撃3、設定狙い まずは、172G1周期での当選 しっかり強い演出きましたね。 一応、このデート・デートSPは周期の前兆という扱いです。 打っている感じ天国が選択されていた場合、この上位のデートSPに移行することが多い印象です。 しかし、バトルボーナスが本当にキツい!

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