これはもらった! 1ゲーム目に番長の強攻撃! だが成立したのはリプレイ。 2ゲーム目にもベルが引けず。 勝負の3ゲーム目! ベルを引きたい! そして番長が攻撃すれば激アツ! しかし攻撃して来たのはサキで 負けちまった! 復活は!? なし! それどころか敗北後1ゲームで弁当引いている! なぜに1ゲーム前に引けないか!? けっこう憤慨した! だがこの後すぐにチャッピーと対決して勝利! 7日目にはノリオと対決するが敗北。 9日目にはチャッピーと大相撲で対決するが 盛大に吹っ飛ばされる。 そして轟大寺への移行はなし。 10日目以降の早い段階で当てないと! 10日目には対決にも轟大寺への移行もなかったが、11日目に 勝負の轟大寺! ここらで当てておかないと下手したら終わる。 絶対に当てないと! すると 激アツの鶴と波の旗! チャッピーが出て来てラグビー対決に発展! もう当たっているとは思うが ベル引いて赤カットインも出て チャッピー撃破! 番長ボーナスに当選! 期待していると絶頂来ないね。 意識してない時にしか出て来たことない。 この番長ボーナスは薫BBを選択。 レア役成立に期待をしていると 超あっちっちタイムに突入! たしかベルからの超あっちっちタイム突入は7揃い確定! 揃うと分かっているので動画でも撮れば良かったのだが興奮し過ぎて忘れた。 もちろん7揃いして上乗せをゲット! これでもう少し頑張れる! -スポンサードリンク- 天国モードで番長ボーナスがループ!? 番長3の上乗せループとレインボーって? | カチカク. 番長ボーナス後は天国モードへの移行に期待。 まずはボーナスで溜めたベルからサキとめんこで対決。 ベルを引いて 2ゲーム目にもベル! もろた! 当たってよ〜。 だがすぐさまノリオとバドミントンで対決。 しかし敗北! せっかくボーナス引いて対決連してるのに! そうこうしていると 轟大寺に移行! 先ほどは11日目まで行ってしまったのでここは早く当たって欲しい! 出て来たのはチャッピーで種目は大相撲だったので期待薄。 だが1回ベルを引いて 3ゲーム目に仕切り直し! チャッピーと大相撲でも4ゲームで目まで継続すれば 激アツよ! 勝利! 番長ボーナスに当選! 絶頂対決には入らなかったが パネル消灯して轟DREAMが流れている! すなわち次回天国確定! キテるぞ! この番長ボーナスでは上乗せはできなかったが、ボーナスで溜めたベルからチャッピーと対決。 大相撲だったが対決中にチェリーを引いて勝利に期待!
カジノ法案が可決され、日本にカジノができる日もそう遠くありません。 そうなれば、カジノの認知度は上がり、カジノのない地方に住んでいる人はオンラインカジノで遊ぶようになります。 ベラジョンカジノも登録者が増えてくれば、30ドルプレゼントや入金額還元キャンペーンを終了するかもしれません ので、今のうちに、登録しておきましょう! ▼▼▼ 今すぐベラジョンカジノで稼ぐ! ▲▲▲ 登録方法と入出金マニュアルは以下からご覧ください。 → 新規登録マニュアルを見る → 入出金マニュアルを見る こんな記事もよく読まれています! 番長3のマダラとループ!背景の違いは? 番長3のレインボー!フラッグとランプの違いは? 番長3のループストックとは?赤い背景色の意味は? 番長3のストック示唆と色の違いは? 番長3 継続演出で操と子パンダ! ?
したのだが敗北・・・ ちょっとガッカリしたが 巌が登場! バスケットボールに発展し 余裕の勝利! 巌なのでループストックに期待! 背景の色は!? 黄色! 上乗せ告知はされなかったので隠しモードであることに期待したい! この巌との対決後に轟大寺に移行して 絶頂ナビ発生! まあ天国は確定しているからね。 ボーナスだけじゃなくてアレに期待したい。 あっ、もう意識しちゃった。 次回予告も発生して もちろん勝利! 残念ながら絶頂対決には入らなかったが 青BBに当選! このBBは薫先生を選択して消化するが上乗せにはいたらず。 だが終了画面にランプ点灯! 上乗せ獲得! このボーナスで溜めたベルからチャッピーとラグビーで対決。 赤カットインが発生し 上乗せ! そしてすぐに 轟大寺にも移行! 天国ループの可能性もある! 対戦相手は サキとバドミントン! この流れなら当たるかも! 1ゲーム目にMBを引き、2ゲーム目にはベル 3ゲーム目に終了せず! 4ゲーム継続は激アツなので 勝利! ここでも絶頂対決には入らなかったが操BBを選択して消化すると 下向いてたら上乗せしてた! なかなか良い展開になってきた! 【番長3】80%ループからエンブレム操Ver.が流れて大量ストック!【?】 | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事. ストックもまだあると思うのでこのまま爆連させてやりましょう! 次回 → 【番長3】豪遊閣に2日連続で移行して上乗せ祭りに突入! ?【完】
98% 40. 63% - 0. 39% ノリオ 74. 61% 17. 19% 7. 81% 0. 39% チャッピー 89. 45% - 8. 98% 1. 56% マダラ 50. 00% 37. 11% 12. 50% 0. 39% 巌 - 74. 【番長3】虹背景が剛鉄パンチで出現して○○%ループ確定!【Q】 | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事. 61% 25. 00% 0. 39% ※上記では裏モード中の振り分けを省いています。 対戦相手の概要 ノリオ 1/4の確率で25%以上ループストック サキ ループストック時は25%ループが濃厚 チャッピー ループストック時は50%ループ以上が確定 マダラ 1/2の確率で25%ループ以上 巌 25%以上のループストック確定 以上のように各キャラクターで異なるループストック。 基本的には対決の勝利が期待できるキャラクターが、ループストックにも期待が持てるようになっていますね。 裏モード 「押忍!番長3」には裏モードが存在しています。 その告知演出方法は、頂ジャーニー(ART)中の対決対峙画面で押忍ボタンを押した時にタイトルがひっくり返るというものです。 この裏モード中では毎ゲーム40%の確率で勝利の書き換え抽選が行われます。 さらにループストック時は25%以上のループが確定しますし、裏モード自体もループ率が70%となっています。 裏モード中のループストック振り分け ループ率 振り分け 0%ループ 無 25%ループ 49. 61% 50%ループ 50% 80%ループ 0. 39% ㊙情報 頂ジャーニー(ART)勝利後は隠しPUSHボタンを押しましょう。 実は潜伏ループストック獲得時の1/2の確率で、隠しPUSHをすると上記画像のコパンダランプ告知が出現するんです。 対決勝利した次ゲーム以降で第3停止までにPUSHボタンを押します。 そこでもしもコパンダランプが光れば、内部ループストックによるストック獲得が確定するんですよ。 さらにこのコパンダランプ告知音がいつもより長いと感じた場合は、80%ループストック確定となるので是非耳を澄ませてみてくださいね。 以上が裏モードを含めた上乗せループの特徴になります。 是非「押忍!番長3」攻略の参考にしてみてください。 番長3の上乗せレインボー ここまでご紹介してきた上乗せループにはもう一つ特徴が存在しています。 それが背景色のレインボー(虹)になります。 上記でお伝えした通り背景色による期待値は、青→黄→赤の順番で高くなっていきます。 しかしその上に存在するのがレインボー(虹)だったんです。 実はこのレインボーについては、各解析サイトの情報がバラバラのため詳細をお伝えすることができません。 現在の段階で最も有力視されている情報は、「レインボー=80%ループストック」というものになっています。 こちらの情報につきましては確定次第またご報告していきますね。 番長3の上乗せ時に剛鉄が登場すると?
0% 80%ループ 1. 6% ストック上乗せ時の背景色振り分け 背景色 ループ告知無し +ループ告知 青 40. 0% 黄 45. 0% 36. 0% 赤 15. 0% 10. 0% 特殊赤 17. 5% 虹 ※特殊赤は液晶演出でパンチの溜めが長い ART中のステージ抽選 ARTセット開始時のステージ振り分け ステージ ストックあり時 ストックなし時 番竜門 78. 5% 金剛苑 13. 7% 豪遊閣 7. 4% ※豪大寺・温泉ステージへの移行は上記のBBモードを参照 金剛苑移行時のベル回数天井振り分け 規定ベル回数 振り分け 7回 17回 32回 77. 3% ※移行前の規定回数が32回以上なら32回確定 ※移行時に対決カウンターが32回を超えていた場合はベル4回以内に発展 対決カウンターモードを加味 金剛苑中規定ベル回数分布 ベル回数 割合 1回 1. 8% 2回 3回 7. 6% 4回 5回 6回 1. 9% 20. 8% 8回 0. 06% 9回 0. 01% 10回 1. 2% 11回 0. 3% 12回 13回 14回 15回 4. 2% 16回 2. 7% 14. 3% 18回 19回 20回 0. 7% 21回 22回 23回 24回 25回 26回 27回 28回 29回 30回 2. 9% 31回 1. 4% 24. 3% パチスロ「押忍! 番長3」のARTについての解析です。 ART「頂ジャーニー」は純増2. 0枚(ボーナス込み)、1セット40G+αのセット数管理タイプとなっています。 ART中も規定ベル回数やレア役で対決を抽選していて、対決勝利時はセット数上乗せorボーナス確定となります。 ステージで規定ベル回数を示唆していて、番竜門 < 金剛苑 < 豪遊閣 の順に高モードに期待。 轟大寺は移行時点で対決確定、温泉はボーナス本前兆確定となっています。 BBモード移行率に設定差 ART中は対決とは別にBB当選に関わる「BBモード」も存在します。 通常 < チャンス < 天国 の順にBB当選に期待出来、天国に移行すれば1日目でのBB当選が確定。 ART初当たり時・ART中のBB当選時に移行抽選が行われ、移行率には設定差があります。 偶数設定はチャンスへ移行しやすく、奇数設定は天国ループしやすい という特徴があるので、覚えておくといいでしょう。 チャンス滞在時は2・4・5・7・8日目に轟大寺or温泉ステージへ移行しやすくなっているので、判別の参考にしてください。 初当たり時のループストック振り分けに設定差 ART初当たり時には25or50or80%のループストックを振り分けます。 設定6は50%ループストック優遇 設定5は80%ループストック優遇 という特徴があるので、参考までに覚えておくといいでしょう。 また、高設定ほど複数ストック割合が多くなるという特徴もあります。 押忍!
スロット 解析情報まとめ 2017/12/15 パチスロ 押忍!番長3の絶頂対決についてです。 当項目では、ART中の特化ゾーン「絶頂対決」の契機・恩恵・性能についてをご紹介。 押忍!番長3 絶頂対決詳細 項目 突入契機 ■ART中擬似ボーナス当選時の一部 ※通常時に当選したBBでは抽選しない ■特殊抽選に当選時 継続G数 ■不変(勝ち続けるまで継続) 内容 ■毎G全役で勝利抽選 ■勝利でARTストック ■終了後は擬似ボーナス ■種目で勝利期待度が変化 ■突入時は最低2勝保証 対決種目別の勝利期待度&継続G数 種目 期待度 食堂 2or3G(復活時4G) 低 卓球 3or4G(復活時5G) 中 ドッジボール 高 種目の振り分けは基本的には均等に行われる。 また、絶頂告知ゲームや対決勝利の次ゲーム(=次の対決種目の告知画面)は成立役によって昇格抽選が行われます。 種目別のチャンスアップ 《食堂》 うどん<カレー<舟盛りの順に期待度アップ! 《卓球》 轟攻撃なら継続or勝利。赤背景ならチャンスアップ! 《ドッジボール》 法則は卓球とほぼ同じ。単純な期待度ならドッジボールの方が高い。 成立役別勝利期待度&継続ゲーム数抽選 絶頂対決中・成立役別勝率 対決中 ゲーム数 右の2つ 以外のベル 共通ベルC MB中ベルB チャンス役 その他 1G目 66. 4% 100% 12. 5% 2~4G目 39. 0% 9. 7% 1~4G目 62. 5% 20. 3% ドッジボール 33. 5% ベル成立回数別・勝利期待度 対決種別 ベル0回 ベル1回 ベル2回 ベル3回 (1G目にベル揃い) - 72. 6% 81. 4% 87. 5% (1G目にその他の役) 28. 6% 51. 8% 67. 4% 49. 3% 76. 1% 88. 7% 94. 7% 70. 5% 85. 1% 92. 4% 96. 2% ※3G継続&チャンス役を引かなかった場合の値 vs絶頂対決中・継続抽選 継続or終了or告知 2G目 3G目 敗北予定 次ゲーム継続 敗北→終了 勝利予定 勝利告知 89. 8% 敗北→次ゲーム復活 10. 2% 4G目 1. 2% 98. 8% 97. 7% 15. 6% 2. 3% 75. 0% 92. 2% 9. 4% 7. 8% 0. 4% 99. 6% 78. 1% ※勝利抽選に当選していない場合は「敗北予定」の項目内で継続or終了を抽選 ※勝利抽選当選後は「勝利予定」の項目内で継続などを振り分け 種目や継続ゲーム数による法則 ・2G目決着は食堂&卓球の勝利時のみ発生 ・敗北時の98%以上は3G目で終了する ・4G継続は勝利の期待大!敗北の可能性があるのは卓球orドッジ 絶頂対決突入率 設定 当選率 設定1 6.
ここ数年の間に、私の周りで3人自死しました。そのいずれも残された家族が、どれだけどれだけ苦しみ続けているか… 生きてりゃ、そりゃ色々ありますよ でもね、生きてて良かったとか、生きてる実感なんて、ある日ふと感じたりするもんです。 あなたさ 人の話は笑顔で聞けるんでしょ? 話はね、聞いてほしい人と聞く人がいるから需要と供給が成り立ってるの。 話聞けるって特技だし強みだよ あなただからできることあると思うな 傾聴ボランティアとか、いいんじゃないかな せっかく産まれてきた命を粗末に扱わず、大切にしてくださいね トピ内ID: 7939575371 アラフォー 2016年7月6日 12:45 私達みたいな性格というか感受性というか、性質を持ってしまうと 本当に、この世は地獄みたいに感じてしまうよね。 まさしく地獄みたいな人間関係の経験もしたし。 本当に一人になったら生きる自信も無いのは確か。 しかし、何だかんだいって、アラフォーになってしまった。 アラフォー位なら、時間の方が勝手に経過してあっという間。 その間、読んだ本と言ったら莫大な量。でも参考になったのは極僅か。 自分の生きてる僅かな空間と人間関係ばかりに集中せず 宇宙とか地球とか自然とか、大きい世界を想像すれば良いんじゃない? そうすれば、今まで見えなかった世界が見えてこない? こころのシゴトで生きていく | 心理の現場で働く人の心・身体・お金・働き方を考えるブログ. 近所にはネコさんがいたり、蝶々が飛んでたり、月が綺麗だとか、花が咲いたとか 人間は煩わしい事も多いけど、この地球は素晴らしいから、生きる価値は有る。 人間中心にしないで良いと思うよ。 生きて行くのは恐いままに、生きてて楽しいとか幸せなものを見つけたら?
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4. 14 - 2011. 6. 30) それでも、生きてゆく (2011. 7. 7 - 2011. 9. 15) 蜜の味〜A Taste Of Honey〜 (2011. 10. 13 - 2011. 12. 22)
皆、生きているのです。生き続けているのです。 死んだらオシマイ。 何もない。天国はありません。死後の世界もない。何もない。 今を大切に生きましょう。明日を楽しみましょう。 辛いことは乗り越えられる。皆、そうして生きている。 トピ内ID: 6755480994 kazu 2016年7月4日 05:36 人とあまりかかわりのない職場で過ごすのは どうですか? 工場での検品とか、箱詰めとか、 一定作業を繰り返すような、お仕事や、 夜間のお掃除など、ないですか? 人との付き合いが極端に苦手な人はいると 思うし、 主さんは、その部類でしょうし、周囲が悪いわけではないと 思います。 あまり人と付き合わないで生きていく方法も あると思いますよ。 トピ内ID: 8261972237 🐧 絹子 2016年7月5日 00:33 今は、怖いのかも知れませんね。 怖くなる原因があるのなら、取り除くだけの力が自分にある事を、発見してもらいたい。 ココでは、具体的に、何がいいのかは、分かりませんが、若さによるおそれなら、 同じような感じの友達を見つけることからが、いいのでは?